正版 FL Studio 11音乐制作从入门到精通 fl studio软件视频教程书籍 fl

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店铺: 华智书源图书专营店
出版社: 出版社
ISBN:9787302384427
商品编码:29947305829
出版时间:2015-06-01

具体描述

LT

 出版时间2015.6月底

辽宁,吉林,黑龙江、甘肃、青海、新疆、内蒙古,宁夏西藏港澳台等偏远省份地区及海外地区暂不支持,谢谢亲的支持和理解,以上地区拍下付款前请与卖家协商运费,再一次表示感激! 地址偏远韵达和中通快递都不到者,要发EMS的亲,需要跟客服联系邮费事宜,未经联系擅自拍下者本店有权。请顾客们看清楚再拍。谢谢谅解

FL Studio 11音乐制作从入门到精通

作者:李佳


图书详细信息:
ISBN:9787302384427
定价:52元
印次:1-1
装帧:平装
印刷日期:2015-5-26

 

图书简介:
本书共11章,循序渐进地讲解了FL Studio音乐制作的相关技术。第1章为软件概述、安装和设置以及硬件环境的搭建;第2章介绍了文件操作、FL Studio的界面以及基本操作,还阐述了FL Studio的工作流程;第3章讲解了FL Studio的菜单、面板及窗口,通过本章读者可全面掌握FL Studio的各种编辑功能;第4章讲解了音源和效果器的概念原理,以及FL Studio支持的各类插件及安装方法等;第5章讲解了MIDI文件操作、录制音符和自动控制、输出音乐为文件、链接参数到控制器等内容;第6章详细介绍了FL Studio各种音源和控制器的使用,还附带很多相关知识,如谐波的概念、减法原理等;第7章介绍了如何使用FL Studio中自带的效果器来处理音频信号以及各种效果器的原理知识;第8章讲解了如何使用FL Studio录制音频以及音频信号流程等知识;第9章主要介绍了FL Studio的现场、视频、ReWire等功能;第10章为两个音乐制作实例,以引导读者进行音乐创作;第11章为一些的第三方音源的介绍。
本书结构清晰,内容翔实,图文并茂,案例丰富,还特别将各种菜单及其命令进行列表,方便读者查阅。本书配套光盘演示教学,方便读者快速学习。
本书适合于电脑音乐的初学者,也适合于有一定基础和经验的人士。即使是没有接触过电脑音乐的读者,通过本书的学习也可以得到很大的提升。另外,本书还可以作为全国各音乐艺术类院校的教材或教学参考书籍。

目    录

第1章  初探FL Studio 11    1

1.1  FL Studio软件概述    1

1.2  安装和设置    2

1.2.1  配置要求    3

1.2.2  软件安装    3

1.2.3  运行设置    8

1.2.4  ASIO以及ASIO4ALL驱动    11

1.2.5  连接MIDI键盘或MIDI控制器    14

1.3  搭建硬件环境    16

1.4  本章小结    19

第2章  FL Studio初探    20

2.1  项目文件操作    20

2.1.1  打开项目文件    20

2.1.2  新建项目文件    21

2.1.3  从模板新建文件    21

2.1.4  保存文件    23

2.2  用户界面    24

2.2.1  界面概览    25

2.2.2  信息提示条    25

2.2.3  旋钮和推子    26

2.2.4  LCD控制器    26

2.2.5  窗口菜单    27

2.2.6  滚动条    27

2.2.7  缩放方框    29

2.2.8  快速读取预设参数    29

2.3  工作流程    30

2.3.1  乐器的概念以及插入乐器通道    31

2.3.2  样本的概念以及制作样本    32

2.3.3  排列编曲    34

2.3.4  混音    35

2.3.5  导出音频    36

2.4  简单尝试    37

2.4.1  在步进音序器中制作简单的节奏    37

2.4.2  在Playlist窗口中进行排列    39

2.4.3  调节通道音量和声像    40

2.4.4  将通道静音或独奏    41

2.5  本章小结    41

第3章  FL Studio的菜单、面板及窗口    42

3.1  主菜单    42

3.1.1  FILE菜单    42

3.1.2  EDIT菜单    44

3.1.3  CHANNELS菜单    45

3.1.4  VIEW菜单    49

3.1.5  OPTIONS菜单    50

3.1.6  TOOLS菜单    53

3.1.7  HELP菜单    56

3.2  功能面板    56

3.2.1  主控面板    57

3.2.2  走带面板    59

3.2.3  输出监视器面板    61

3.2.4  CPU面板    62

3.2.5  快捷面板    62

3.2.6  附加快捷面板    63

3.2.7  录制面板    64

3.2.8  时间面板    67

3.2.9  在线面板    68

3.3  通道窗口    68

3.3.1  通道窗口和步进音序器    69

3.3.2  图示编辑    71

3.3.3  键盘编辑    71

3.3.4  通道设置菜单    72

3.4  通道设置窗口    73

3.4.1  通道常规设置    73

3.4.2  采样器设置(SMP页面)    75

3.4.3  通道乐器设置(INS页面)    80

3.4.4  通道杂项设置(MISC页面)    83

3.4.5  通道功能设置(FUNC页面)    87

3.5  Piano roll(钢琴卷轴)窗口    89

3.5.1  钢琴卷轴工具    89

3.5.2  快捷工具菜单    92

3.5.3  显示模式按钮    106

3.5.4  预览键盘    107

3.5.5  综合事件编辑器和目标控制下拉列表    108

3.5.6  滑音套索和颜色组选择器    109

3.5.7  钢琴卷轴菜单    110

3.5.8  音符编辑的一些补充说明    117

3.6  Playlist(播放列表)窗口    118

3.6.1  播放列表窗口工具    119

3.6.2  在剪辑音轨中插入和编辑各种剪辑    120

3.6.3  音轨焦点和选项    123

3.6.4  剪辑菜单    124

3.6.5  播放列表窗口菜单    125

3.6.6  时间标记和重复标记    128

3.7  Mixer(混音器)窗口    129

3.7.1  混音器概述    129

3.7.2  效果器插槽部分    131

3.7.3  音轨属性部分的均衡器    131

3.7.4  音轨属性部分的其他设置    132

3.7.5  混音器菜单    133

3.7.6  音频信号流程    134

3.7.7  插件补偿    136

3.7.8  将音轨转录为波形文件    138

3.8  Browser(浏览器)窗口    138

3.8.1  标题栏    139

3.8.2  浏览器选项菜单    139

3.8.3  浏览器中的快捷菜单    140

3.9  本章小结    141

第4章  各种插件及其相关知识    142

4.1  关于音源    142

4.1.1  音源的分类    143

4.1.2  软件音源    144

4.2  效果器和软件效果器    144

4.3  插件与宿主    145

4.4  FL Studio支持的插件格式    145

4.4.1  VST、VSTi、VST 3和VSTi 3插件    146

4.4.2  DX和Dxi插件    146

4.4.3  Fruity Generator和Fruity effect插件    147

4.4.4  Buzz插件    148

4.5  安装VST、VSTi、DX、Dxi 插件以及刷新插件列表    148

4.5.1  VST(i)插件的安装    148

4.5.2  VST(i) 3插件的安装    149

4.5.3  DX(i)插件的安装    150

4.5.4  额外的VST(i)插件目录    150

4.5.5  刷新插件列表    150

4.6  给VST插件添加提示    151

4.7  本章小结    152

第5章  FL Studio使用进阶    153

5.1  导入和播放MIDI文件    153

5.1.1  导入MIDI文件    153

5.1.2  使用外部音源播放导入的MIDI文件    154

5.1.3  使用LSD插件播放MIDI文件    155

5.1.4  更改MIDI OUT通道的音色    156

5.1.5  删除音色改变事件    156

5.1.6  替换MIDI OUT通道为其他通道    157

5.2  录制音符和自动控制    157

5.2.1  实时录制音符    157

5.2.2  量化录制音符    159

5.2.3  步进编辑    160

5.2.4  修改音符的力度以及其他参数    161

5.2.5  录制自动控制事件    161

5.2.6  利用自动控制事件制作一段特殊效果的音乐    162

5.3  输出制作完成的音乐为音频文件    168

5.4  输出制作的音乐为标准MIDI文件    172

5.5  将制作的音乐打包保存    173

5.6  链接一个参数到外部硬件控制器    174

5.7  混合拍子的制作    175

5.8  本章小结    175

第6章  FL Studio自带乐器/发生器插件    176

6.1  “插件装载器”窗口    176

6.1.1  插件菜单    176

6.1.2  预设菜单    179

6.1.3  重命名插件    179

6.1.4  MIDI端口    180

6.1.5  附加设置    180

6.2  FL Studio自带的器    185

6.2.1  3x OSC器    185

6.2.2  TS404 bassline器    191

6.2.3  Speech器    193

6.2.4  BeepMap器    195

6.2.5  BooBass器    196

6.2.6  FL-KEYS器    196

6.2.7  FL Slayer器    197

6.2.8  Fruit Kick器    207

6.2.9   Fruity DrumSynth Live器    207

6.2.10  Fruity DX10器    208

6.2.11  Fruity Granulizer器    209

6.2.12  Plucked!器    209

6.2.13  SimSynth器    210

6.2.14  Wasp器    210

6.2.15  Wasp XT器    211

6.2.16  Sytrus器    212

6.3  FL Studio自带的采样器    213

6.3.1  Audio clip采样器    213

6.3.2  DirectWave采样器    214

6.3.3  FPC采样器    223

6.3.4  Fruity slicer采样器    226

6.3.5  Fruity Soundfont Player采样器    227

6.3.6  Wave Traveller采样器    228

6.4  FL Studio自带的控制器    230

6.4.1  Automation Clip控制器    230

6.4.2  Layer控制器    233

6.4.3  Fruity Envelope Controller控制器    234

6.4.4  Fruity Keyboard Controller插件    238

6.5  MIDI OUT插件    240

6.5.1  多通道音源的使用    240

6.5.2  硬件音源的使用    241

6.5.3  库号和音色号    242

6.6  本章小结    242

第7章  FL Studio自带的效果器    243

7.1  滤波器和均衡器    243

7.1.1  滤波器的概念    243

7.1.2  均衡器    244

7.1.3  EQUO均衡器    245

7.1.4  Fruity Bass Boost效果器    246

7.1.5  Fruity Fast LP滤波器    247

7.1.6  Fruity Filter滤波器    247

7.1.7  Fruity Free Filter滤波器    247

7.1.8  Fruity Love Philter滤波器    249

7.1.9  Fruity Parametric EQ插件    249

7.1.10  Fruity Parametric EQ 2插件    250

7.2  压缩器和限制器    252

7.2.1  压缩器的概念    252

7.2.2  限制器的概念    253

7.2.3  Fruity Compressor压缩器    253

7.3  混响器、器、合唱器和镶边器    254

7.3.1  混响效果器    254

7.3.2  Fruity Reeverb混响器    256

7.3.3  Fruity Reeverb 2混响器    257

7.3.4  效果器    258

7.3.5  Fruity Delay器    258

7.3.6  Fruity Delay 2器    259

7.3.7  Fruity Delay Bank器    260

7.3.8  合唱效果器    260

7.3.9  Fruity Chorus合唱器    261

7.3.10  镶边效果器    262

7.3.11  Fruity Flanger镶边器    262

7.3.12  Fruity Flangus镶边器    263

7.4  失真器和过载器    263

7.4.1  Fruity Blood Overdrive过载器    263

7.4.2  Fruity Fast Dist失真器    264

7.4.3  Fruity Squeeze失真器    264

7.5  其他效果器    264

7.5.1  Fruity Balance平衡器    264

7.5.2  Fruity Big Clock时间显示器    265

7.5.3  Fruity Center插件    266

7.5.4  消波失真和动态范围    266

7.5.5  Fruity dB Meter电平表    267

7.5.6  Fruity LSD插件    268

7.5.7  Fruity Mute 2插件    269

7.5.8  Fruity NoteBook插件    269

7.5.9  Fruity PanOMatic插件    270

7.5.10  Fruity Phase Inverter插件    270

7.5.11  Fruity Phaser插件    270

7.5.12  Fruity Scratcher插件    271

7.5.13  Fruity Send插件    272

7.5.14  Fruity Soft Clipper插件    272

7.5.15  Fruity Spectroman插件    272

7.5.16  Fruity Stereo Enhancer插件    273

7.5.17  Fruity Vocoder插件    274

7.5.18  Fruity WaveShaper插件    276

7.6  控制器    276

7.6.1  Fruity X-Y Controller插件    276

7.6.2  Fruity Peak Controller插件    278

7.6.3  Fruity Formula Controller插件    279

7.7  本章小结    281

第8章  音频录制    282

8.1  使用FL Studio录音    282

8.1.1  录制前的准备工作    282

8.1.2  录制外部音频    283

8.1.3  在录制时添加效果    285

8.1.4  听湿录干    286

8.2  使用Edison插件进行录制    287

8.2.1  Edison插件的录音和回放控制    288

8.2.2  使用Edison插件录音的步骤    289

8.2.3  同一音轨听湿录干以及同时录制干湿声    289

8.2.4  “打点”录制以及转换音频剪辑    290

8.3  音频编辑    292

8.3.1  快捷编辑按钮    292

8.3.2  使用Edison插件输出单声道文件    293

8.4  音频分轨输出    294

8.5  本章小结    296

第9章  FL Studio的其他功能以及音乐制作流程    297

9.1  表演模式    297

9.1.1  MIDI通道设置    297

9.1.2  表演模式概述    298

9.1.3  设置表演模式    298

9.1.4  编排和映射剪辑    303

9.1.5  不同控制方式以及设置使用方法    307

9.1.6  功能总结    312

9.2  视频功能    312

9.2.1  同步视频功能    312

9.2.2  视觉插件    314

9.3  ReWire功能    315

9.3.1  FL Studio作为主控端    316

9.3.2  FL Studio作为客户端    321

9.4  FL Studio作为VSTi或Dxi音源插件使用    322

9.5  Project Picker(工程拣选器)    323

9.6  钢琴卷轴功能进阶    324

9.6.1  钢琴卷轴音符属性显示    324

9.6.2  魔术套索    325

9.6.3  拉伸把手    326

9.6.4  右键双击编辑虚像音符    327

9.7  乐谱导出功能    329

9.8  自动保存    330

9.9  Newtone音高修正插件    332

9.10  Pitcher实时音高器    335

9.10.1  Pitch Correction(音高修正)    336

9.10.2  Harmonization(和声)    337

9.11  Chainer(乐器和效果器插件连接器)    339

9.12  使用FL Studio制作音乐的流程    343

9.12.1  音乐构思    343

9.12.2  进行编曲    344

9.12.3  混音输出    344

9.13  本章小结    344

第10章  音乐制作实例    345

10.1  用FL Studio制作一首爵士小曲    345

10.1.1  概述    345

10.1.2  制作过程    345

10.2  用FL Studio制作一个金属小段    357

10.3  本章小结    368

第11章  音源插件介绍    369

11.1  Native Instruments公司系列产品    369

11.2  Spectrasonics公司系列插件    370

11.2.1  Stylus RMX(节奏制作音源)插件    371

11.2.2  Trilogy(贝司音源)插件    371

11.2.3  Spectrasonics的其他插件    372

11.3  MusicLab公司吉他音源插件    373

11.3.1  RealGuitar插件    374

11.3.2  RealStrat插件    374

11.3.3  RealLPC插件    374

11.4  Roland Edirol系列插件    376

11.4.1  Edirol HQ Orchestral插件    376

11.4.2  Edirol Hyper Canvas插件    377

11.4.3  Edirol Super Quartet插件    377

11.5  Steinberg经典插件介绍    378

11.5.1  Steinberg Hypersonic 2(综合音色音源)插件    378

11.5.2  Steinberg Xphraze插件    379

11.6  韩国LUXONIX公司系列音源    380

11.6.1  PURITY插件    380

11.6.2  Ravity(S)、Ravity(R)和Ravity16插件    381

11.7  本章小结    382

VIII

FL Studio 11音乐制作从入门到精通

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目    录


音乐制作的无限可能:从零基础到专业录音的全面指南 本书并非市面上常见的FL Studio特定版本操作手册,而是一部立足于音乐制作核心原理、跨越不同数字音频工作站(DAW)概念,旨在构建坚实音乐理论与实践基础的综合性教程。 我们深知,真正的音乐制作能力并不仅依赖于某一款软件的熟练掌握,而在于对声音的理解、对节奏的把握以及对混音母带处理的艺术追求。 本书将带领你进入一个更广阔的音乐创作领域,关注那些无论你使用何种工具(无论是Ableton Live、Logic Pro X,还是Pro Tools),都至关重要的知识体系。 --- 第一部分:音乐理论与创作思维的基石(奠定你的音乐“内功”) 本部分致力于打通音乐的“任督二脉”,为你提供持续创新的底层动力。我们不会停留在简单的“如何按下一个键”的层面,而是深入探讨音乐的本质结构。 1. 深入理解旋律的构建与叙事: 调性系统与色彩: 详细解析大小调、五声音阶、布鲁斯音阶、以及更复杂的调式(如利底亚、弗里吉亚)如何赋予音乐不同的情感色彩。探讨如何利用和声进行来“引导”听众的情绪走向。 动机与发展: 学习如何从一个简单的音乐“种子”(动机)出发,通过重复、移位、倒影、节奏变化等技巧,将短小的旋律片段发展成结构完整、富有逻辑性的乐段和乐句。 对位法的初探: 介绍巴赫时代流传下来的对位原则,即使在现代电子音乐制作中,理解线条间的独立性和交织性,也能极大提升你编曲的丰富层次。 2. 和声的深度解析与现代应用: 功能和声的解构: 彻底掌握T-S-D(主和弦、下属和弦、属和弦)的逻辑,并超越传统的三和弦体系,探讨七和弦、九和弦、挂留和弦在流行、爵士乐中的应用方式。 非传统和声色彩: 引入增三和弦、减七和弦、以及大调中的小调和弦(借用和弦)如何制造紧张感和惊喜感。 模态和声(Modal Harmony): 如何在不改变主调性的情况下,通过调式音阶的切换来创造瞬时的情绪变化,这在氛围音乐和电影配乐中尤为关键。 3. 节奏的感官驱动力: 细分与切分: 不仅仅是4/4拍,本书将详细讲解复合拍号(如5/4、7/8)的结构感,以及如何运用切分音(Syncopation)来打破规律,创造动感。 律动(Groove)的科学: 深入探讨重音的放置(Accent)、量化(Quantization)的力度选择,以及“推/拉”(Push/Pull,即提前或延迟节拍)对律动感觉产生的微妙影响。 --- 第二部分:声音设计与合成技术的原理(超越预设音色的藩篱) 软件界面只是工具,理解声音是如何产生的才是王道。本部分聚焦于声音设计的底层物理原理,让你能够从头开始塑造任何你想要的音色。 1. 振荡器的奥秘与波形分析: 基本波形剖析: 正弦波、方波、锯齿波、三角波——每种波形在频谱上代表了什么?它们听起来为何不同? 波表合成(Wavetable Synthesis)的进阶: 讲解波表如何实现连续的声音形态变化,以及如何利用其周期性扫描来创造动态的音色纹理,而非简单的音高变化。 频率调制(FM)与加法/减法合成的系统对比: 详细对比不同合成路径的优缺点,并指导读者如何利用FM创造出金属质感、打击乐或复杂的非谐波声音。 2. 滤波器、包络与低频振荡器(LFO)的精妙控制: 滤波器的精细调整: 不仅是低通、高通,更深入到带通(Bandpass)、带阻(Notch)的应用,以及共振(Resonance)在引导听觉注意力中的作用。 ADSR之外的包络设计: 学习如何使用多段包络或分层包络来控制声音的多个参数(如音高、滤波截止频率、声像)的动态变化,实现更复杂的声音造型。 LFO的节奏同步与“调制轮迹”: 如何将LFO的速度与歌曲的BPM精确同步,并利用LFO去调制效果器的参数,创造自动化的“运动感”。 3. 采样与时间拉伸的艺术: 循环点与启动/结束点的选择: 讲解如何确保采样在不产生“点击”声的前提下无缝循环。 变调与时间伸缩(Time Stretching)的算法影响: 讨论不同算法(如Rhythmic/Polyphonic/Solo)在处理人声、打击乐或背景音轨时对音质和相位可能产生的副作用。 --- 第三部分:混音的工程学与艺术性(从单轨到立体声场的平衡) 本部分将焦点从“单个声音”转移到“整体作品”的平衡与空间感构建上。混音并非简单的音量平衡,而是对听众感知的一次精密操控。 1. 动态控制的哲学:压缩器与限制器 攻击(Attack)与释放(Release)的听感阈值: 明确不同音乐风格下(如鼓组、贝斯、人声)对压缩参数选择的具体指导,以及如何利用慢速释放制造“泵浦感”。 多段压缩与并行压缩: 介绍如何使用多段压缩来针对性地控制特定频率范围的动态,以及并行压缩(New York Compression)如何增加声音的厚度和冲击力而不损失瞬态。 限制器在母带前的应用原则: 讲解峰值限制(Peak Limiting)与响度标准(Loudness Standards)的当前趋势,确保你的作品在各大流媒体平台上拥有合适的音量。 2. 空间感的塑造:延迟、混响与声像处理 混响类型的选择与衰减时间(RT60): 详细对比板式、弹簧、板式、房间等不同混响类型如何影响人声和打击乐的“位置”。 预延迟(Pre-Delay)的重要性: 解释预延迟如何清晰地区分干信号与湿信号,是人声清晰度的关键所在。 立体声扩展与声像(Panning)的布局: 探讨“心理声学”原则,指导读者如何科学地在左右声场分配乐器,避免中频拥堵,并利用立体声效果器(如Chorus/Flanger)来增加宽度。 3. EQ(均衡器)的“雕刻”而非“增益”: 相干性问题与相位抵消: 讲解当多个乐器占用相似频率范围时,如何使用EQ来“挖空”冲突频段,而非简单地提升主频。 动态均衡的应用: 介绍如何让EQ处理本身具有动态特性,例如,只在贝斯鼓的低频部分过载时才启动EQ修正。 --- 第四部分:工作流程优化与项目管理(效率即是创造力) 本部分关注如何将技术知识高效地整合到实际创作中,以更少的点击完成更多的工作。 1. 模板化与标准化: 建立高效的项目文件结构,预设好常用的总线路由、效果链和MIDI控制器映射,以应对突发的灵感。 2. 监听环境的校准: 如何正确设置你的监听设备、处理房间声学基础问题,并利用分析插件(如频谱分析仪)作为“第三只耳朵”,确保你的混音在不同设备上表现一致。 3. 协作与归档: 学习如何打包和导出项目文件,确保与他人协作或未来回顾自己的作品时,所有依赖项(如特定采样、自动化数据)都能被正确读取。 总结: 本书不承诺让你立刻成为某款软件的“大师”,而是旨在让你成为一名掌握了音乐制作原理的、能够驾驭任何工具的全面音乐人。 掌握了这些核心概念,你将能更自由地探索、解决问题,并将你的音乐创意以最清晰、最有冲击力的方式呈现给世界。

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作为一名有着多年使用其他DAW经验的音乐人,我转投FL Studio主要是因为听说它在快速迭代和模块化工作流方面有独到之处。因此,我最希望这本书能提供的是那种“效率最大化”的秘诀。我不想把时间浪费在重复的鼠标操作上。我期待书中能深入探讨FL Studio独有的快捷键系统、自定义工具栏的设置,以及如何高效地管理和调用自己的预设文件(Presets)。特别是关于Channel Rack和Playlist之间的协作逻辑,如果能有图文并茂地解析其“通道路由”和“发送/返回效果链”的设置流程,就能帮我彻底理解它强大的灵活性。另外,对于如何优化CPU占用率也是一个非常现实的问题,尤其是在工程文件变得越来越复杂时,书中如果有关于如何合理使用Patcher或External FX来管理大量插件的经验分享,那将是实实在在的生产力提升,远超那些空泛的理论讲解。

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这本书的“视频教程”附加值对我吸引力巨大。我发现自己阅读文字说明时,对于一些涉及到时间轴和自动化控制的操作,总是难以准确把握其时序和曲线的形状。如果配套的视频教程能够清晰地演示出鼠标在FL Studio界面上的每一个点击动作,特别是那些需要精确拖拽和绘制曲线的地方,那学习效率绝对能提高一个档次。我尤其关注混响和延迟效果器的应用,这些效果对于营造空间感至关重要,但新手往往容易“用力过猛”,让音乐听起来像是在一个空旷的体育馆里演奏。我期待视频能展示不同音乐风格(比如Hip-Hop, Trance, 或者Ambient)下,这些空间效果器是如何根据需求进行细微调整的。此外,如果视频中能穿插一些“制作人笔记”或“陷阱预警”,指出新手最容易犯的错误,并提供即时修正方法,那简直是太棒了。

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我是一位偏爱编曲结构和节奏设计的学习者,因此,对于书中关于鼓组编排和律动(Groove)的章节抱有极高的期待。仅仅把鼓点堆砌起来是远远不够的,我需要学习如何赋予节奏以“生命力”。我非常好奇书中是如何讲解切分音(Syncopation)和摇摆(Swing)功能的应用的。FL Studio的步进音序器(Step Sequencer)非常直观,但我总是无法调动它来制作出那种听起来非常“自然”或“有弹性”的鼓点,而不是那种机械式的“卡嗒卡嗒”声。我希望书中能有专门的章节,讲解如何利用Velocity(力度)和微小的时值偏移(Timing Jitter)来模拟真实鼓手的演奏感觉。如果能提供一些高级的切片(Slicing)技巧,例如如何把一段采样快速分解,并重组成全新的节奏型,那将是对我现有创作思路的一次巨大拓展。

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说实话,我买过好几本关于DAW(数字音频工作站)的书籍,大多都有一个通病:要么过于侧重理论的枯燥阐述,让人读起来昏昏欲睡;要么就是只介绍软件的某个小技巧,而缺乏对整个音乐制作流程的宏观把控。我这次选择这本书,主要是看中了它“从入门到精通”的定位,这意味着它应该能覆盖从最初的灵感捕捉到最终母带处理的全过程。我特别希望看到书中能有大量关于“声音设计”的实战案例,比如如何利用减法合成器或FM合成器,去创造出具有个人特色的低音线条(Bassline)或者主音旋律(Lead)。我经常在尝试制作电子音乐时,感觉自己的音色总是“软绵绵”的,缺乏那种拳拳到肉的冲击力。因此,书中对于如何正确地设置乐器链(VST Chain)以及如何使用Sidechain压缩来增强低频的清晰度,如果能有详细的案例分析和“为什么这么做”的解释,那将是无价之宝。毕竟,知其然更要知其所以然,才能真正实现创作上的自由。

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这本书的封面设计得非常有吸引力,色彩搭配大胆又不失专业感,尤其是那个醒目的“精通”二字,一下子就抓住了我这种渴望快速提升技能的学习者的眼球。拿到手沉甸甸的,感觉内容一定很扎实。我本来在学习FL Studio的初期阶段就遇到了瓶颈,很多基础操作和理论知识总是模棱两可,网上零散的教程看下来也是东一块西一块,效率很低。我期待这本书能提供一个系统化的学习路径,从最基础的界面布局、工程设置讲起,能有详尽的图文对照说明,最好能配上对应的素材下载链接,这样我就可以跟着书上的例子同步操作,亲手实践每一个步骤。我对编曲中的和声进行模块化处理的部分特别感兴趣,希望这本书能深入讲解如何利用FL Studio内置的工具,比如Fruity Layers或者Groove Agent,来实现复杂和声的快速搭建和变化,而不是仅仅停留在简单的和弦进行上。另外,期待书中对音频编辑和混音基础理论的讲解能更加通俗易懂,毕竟对于新手来说,那些复杂的EQ、压缩器参数设置常常让人望而却步。

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