S60手机应用程序项目开发实践 9787115223654

S60手机应用程序项目开发实践 9787115223654 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

李树仁 著
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店铺: 广影图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115223654
商品编码:29661310065
包装:平装
出版时间:2010-06-01

具体描述

基本信息

书名:S60手机应用程序项目开发实践

定价:49.00元

售价:33.3元,便宜15.7元,折扣67

作者:李树仁

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2010-06-01

ISBN:9787115223654

字数

页码

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.481kg

编辑推荐

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内容提要

本书系统地介绍了S60手机软件设计中各方面的相关知识,共分为三个部分,部分主要讲解了S60平台UI基本架构、Symbian OS的UI通用框架以及MVC软件设计思想在Symbian平台的实现;第二部分主要讲解了常用S60标准控件的基本用法,包括对话框控件、表单控件、列表控件等;第三部分以完整项目实例为主,介绍了实际开发中经常用到的知识点和难点。
  本书适合具备C 程序设计及Symbian OS C 编程基础的S60应用程序开发技术人员参考使用,也可作为培训教材以及大专院校Symbian S60课程的教材或参考书。

目录


作者介绍


文摘


序言



《玩转S60:从入门到精通的手机应用开发秘籍》 内容概述: 这是一本面向广大S60手机爱好者、程序员以及希望进入移动开发领域的读者的实战指南。本书深入浅出地讲解了S60平台应用程序的开发全过程,从开发环境的搭建、基本概念的理解,到核心API的应用、复杂功能的实现,再到最终的打包发布,力求为读者提供一个系统、全面且极具操作性的学习路径。本书强调理论与实践相结合,通过大量的代码示例、详细的步骤解析和实用的开发技巧,帮助读者快速掌握S60应用开发的精髓,独立开发出功能强大、用户体验出色的手机应用程序。 核心特色: 1. 系统性与全面性: 本书涵盖了S60应用开发所需的绝大部分关键知识点,包括UI界面设计、数据存储、网络通信、多媒体处理、传感器利用、后台服务等。内容循序渐进,结构清晰,便于读者逐步深入。 2. 实战导向: 每一章节都配有精心设计的代码示例,这些示例不仅演示了核心概念,更是直接解决了开发中可能遇到的实际问题。读者可以通过模仿、修改和扩展这些代码,快速积累实战经验。 3. 深度与广度并存: 在讲解基础知识的同时,本书也深入探讨了S60开发中的一些高级主题和优化技巧,例如性能调优、内存管理、错误处理、安全防护等,帮助读者从“能写”走向“写好”。 4. 贴近实际开发流程: 本书不仅仅关注代码编写,还模拟了真实的开发流程,包括需求分析、原型设计、编码实现、测试调试、发布上线等环节,让读者对整个项目生命周期有一个完整的认识。 5. 易于理解的语言: 采用通俗易懂的语言,避免过多的技术术语堆砌,即使是初学者也能轻松理解。复杂概念通过图示和比喻进行解释,增强学习效果。 目标读者: S60手机用户: 对S60手机及其功能充满好奇,希望了解其背后的开发原理,甚至自己动手创造应用的用户。 初学者: 具备一定的编程基础(如C++、Java、Python等),但对移动开发尤其是S60平台完全陌生的新手。 在校学生: 计算机科学、软件工程等相关专业的学生,希望通过实际项目学习移动开发技术。 软件开发者: 希望拓展技术栈,学习新的移动开发平台,或者从其他移动平台(如Java ME、Android等)转向S60开发的工程师。 项目经理/产品经理: 希望了解S60应用开发的技术可行性、开发周期和潜在的技术挑战。 本书内容详解: 第一部分:S60开发入门与环境搭建 S60平台概述: 介绍S60平台的历史、特点、优势以及在智能手机市场的重要地位,让读者对S60有一个宏观的认识。 开发环境的选择与配置: 详细指导读者如何选择和安装适合S60开发的集成开发环境(IDE),如CodeWarrior或 Carbide.c++,并进行必要的环境配置,包括SDK的安装、模拟器的设置等,确保读者能够顺利启动开发之旅。 S60应用架构与基础概念: 深入解析S60应用程序的基本结构,包括SIS安装包、Entry Point、UI框架(如UIK)等。讲解S60的内存管理模型、多线程机制以及事件驱动的编程模式,为后续的深入学习打下坚实的基础。 第一个S60应用:“Hello, S60!”: 从最简单的“Hello, World!”程序开始,带领读者完成从项目创建、代码编写、编译运行到调试的全过程,让读者亲手体验S60应用的开发流程,建立信心。 第二部分:S60 UI界面设计与用户交互 UIK框架深度解析: 详细介绍S60平台的核心UI框架UIK(UI Kit),包括视图(View)、命令(Command)、控件(Control)等核心组件。讲解如何通过UIK来构建丰富多样的用户界面,并实现用户交互。 常用控件的使用: 详细讲解S60平台提供的各种常用控件,如列表框(ListBox)、编辑框(EditBox)、组合框(ComboBox)、按钮(Button)、菜单(Menu)、对话框(Dialog)等,并通过实例演示如何灵活运用这些控件来创建用户友好的界面。 自定义控件与高级UI技巧: 进阶讲解如何创建自定义控件以满足特殊需求,以及如何实现一些高级UI效果,如动画、透明度、触摸屏交互等,提升应用的视觉表现力和用户体验。 导航与场景管理: 学习如何设计清晰的导航结构,实现应用内不同视图之间的平滑切换。讲解场景(Scene)的概念以及如何在复杂应用中有效地管理应用状态和用户流程。 第三部分:S60核心功能开发 数据存储: 文件操作: 学习如何进行文件的读取、写入、创建、删除操作,以及如何管理文件的路径和访问权限。 数据库应用: 介绍S60平台常用的数据库解决方案,如SQLite,并详细讲解如何使用SQL语言进行数据的增删改查,实现数据的持久化存储。 键值对存储: 讲解通过Symbian的Custom Properties API进行简单的键值对存储,适用于存储用户偏好设置等轻量级数据。 网络通信: Socket编程: 讲解S60平台提供的Socket API,实现TCP/IP和UDP的客户端和服务器端通信,为开发在线应用打下基础。 HTTP/HTTPS协议: 学习如何使用HTTP/HTTPS协议与Web服务器进行数据交互,实现网页浏览、数据下载、API调用等功能。 WAP与短消息(SMS/MMS): 介绍如何集成WAP浏览功能,以及如何发送和接收短消息(SMS)和彩信(MMS),拓展应用的功能范围。 多媒体处理: 音频播放与录制: 讲解如何使用Audio API实现音频文件的播放、暂停、停止,以及如何进行音频的录制。 视频播放: 学习如何集成视频播放器,支持不同格式的视频文件播放。 照相机与图库访问: 介绍如何调用手机的照相机功能进行拍照,以及如何访问手机的图库,对图片进行处理和展示。 传感器与硬件交互: 位置服务(GPS): 学习如何获取手机的GPS位置信息,开发基于位置的应用,如导航、LBS服务等。 加速计与方向传感器: 讲解如何利用加速计和方向传感器检测手机的倾斜和运动状态,实现重力感应、屏幕旋转等功能。 蓝牙通信: 介绍如何使用蓝牙API实现设备间的近距离无线通信,如文件传输、设备连接等。 第四部分:S60高级特性与性能优化 后台服务与进程管理: 学习如何创建后台服务,实现应用的长期运行,如定时任务、数据同步等。讲解进程管理和线程同步,避免应用假死和资源浪费。 内存管理与性能调优: 深入探讨S60平台的内存管理机制,讲解内存泄漏的检测与修复方法。提供一系列性能优化技巧,包括代码优化、算法选择、资源复用等,以提升应用的响应速度和流畅度。 错误处理与异常机制: 学习如何有效地处理运行时错误和异常,保证应用的稳定性和健壮性。讲解日志记录和调试技巧,帮助读者快速定位和解决问题。 安全与权限控制: 介绍S60平台的安全模型,讲解如何申请和管理应用权限,保护用户隐私和数据安全。 第五部分:S60应用打包、发布与市场推广 SIS安装包的生成: 详细讲解如何生成S60应用程序的SIS(Software Installation Source)安装包,包括配置签名信息、证书管理等。 应用测试与调试: 介绍各种测试方法,包括单元测试、集成测试、用户验收测试,以及如何利用调试工具(如GDB)进行高效的调试。 Symbian Signed认证与发布: 讲解Symbian Signed认证的流程和要求,以及如何将应用发布到Symbian官方商店或第三方应用市场。 市场推广与用户反馈: 提供一些关于S60应用市场推广的策略和建议,以及如何收集用户反馈,持续改进和更新应用。 总结: 《玩转S60:从入门到精通的手机应用开发秘籍》不仅是一本技术书籍,更是一本陪伴读者成长的开发伙伴。通过本书的学习,读者将能够: 系统掌握S60应用开发的理论知识和核心技术。 熟练运用各种开发工具和API,独立完成S60应用的设计与开发。 理解S60应用开发的整个生命周期,从构思到发布。 掌握性能优化和安全防护等高级开发技巧。 为进入更广阔的移动开发领域打下坚实的基础。 无论您是刚刚踏入S60开发领域的新手,还是希望深入挖掘S60潜力的资深开发者,本书都将是您不可多得的宝贵资源。现在,就让我们一起开启S60应用开发的精彩旅程吧!

用户评价

评分

这本书最让我感到惊喜的是它在“项目管理与团队协作”这一块的处理方式,完全跳脱了传统技术书籍的刻板印象。它没有简单地罗列敏捷开发的口号,而是深入探讨了在面对硬件交付周期与软件开发节奏不匹配时的具体冲突解决策略。作者描绘了当时团队内部如何在高压下进行跨部门沟通,尤其是在用户界面设计与底层驱动开发人员之间如何达成共识,避免“功能实现但体验灾难”的窘境。书中那些关于版本控制冲突的案例分析,其复杂度和现实性远超课堂上的模拟。我从中学习到的不仅仅是技术层面的知识,更重要的是如何在一个充满不确定性的技术环境中,通过结构化的流程和高强度的内部沟通来锚定项目目标。这种将软技能与硬技术紧密结合的叙述方式,使得这本书不仅仅是一本技术指南,更像是一份关于高科技产品工程化落地的管理学案例集。对于有志于成为技术团队领导者的人来说,这种对“人”和“流程”的关注,价值甚至超过了那些复杂的算法实现。

评分

这部作品简直是为我这种热衷于移动技术前沿探索的“老炮儿”量身定制的,它没有落入那种浮于表面的介绍性文字的窠臼,而是直接切入了项目开发的深水区。我尤其欣赏作者对于整个开发生命周期的那种近乎苛刻的细致梳理。从最初的需求分析阶段,如何将那些模糊不清的用户期望转化为清晰、可执行的技术指标,书中给出了不少实战性的模板和心法。更让我拍案叫绝的是,它对早期移动操作系统环境的局限性进行了深刻的反思,那种在资源受限的硬件上实现优雅用户体验的挣扎与突破,描述得淋漓尽致。阅读过程中,我仿佛又回到了那个需要手动调试每一个内存泄漏、每一个图形渲染延迟的年代,那种手握代码与硬件正面交锋的快感,在如今这些大框架层出不穷的时代,已经很难找回了。这本书的价值不在于教你最新的API调用,而在于培养你对底层逻辑的敬畏之心,以及在资源匮乏时如何进行架构取舍的智慧。它不是一本速成手册,而是一部需要静下心来反复研读的“武功秘籍”,适合那些想要真正理解“为什么”而不是仅仅知道“怎么做”的资深开发者。

评分

这本书的排版和语言风格,带着一种独特的时代烙印,这种“老派”的严谨与一丝不苟,反而成了我喜爱它的理由。它不是那种用花哨的图表和大量的色彩来吸引眼球的读物,而是以一种近乎学术论文的严谨态度,用清晰、连贯的逻辑链条将复杂的知识点串联起来。阅读体验是沉静而富有收获的,每读完一个章节,都会有一种“茅塞顿开”的感觉,仿佛被带入了一个高度结构化的知识殿堂。作者的文笔沉稳有力,没有多余的叙事性干扰,直奔主题,但其间的专业术语解释得极其到位,确保了即便是初次接触特定领域概念的读者也能跟上节奏。这种对知识纯粹性的坚持,使得这本书成为了一个可以被反复引用的“参考标准”,而不是一个时效性过了就被束之高阁的“新闻快报”。它在技术历史的长河中,占据了一个不可替代的、关于特定技术世代的基石地位。

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坦白说,初次翻开这本书时,我对于它的实用价值持保留态度的,毕竟移动应用开发的浪潮迭代速度之快,任何纸质书都像是在记录一个正在消逝的时代。然而,当我深入到关于特定硬件平台性能瓶颈的章节时,我的看法彻底转变了。作者对于如何优化那些我们现在习以为常的后台进程处理、电池消耗管理,以及如何与早期的传感器进行低功耗通信的描述,简直是教科书级别的案例分析。他没有避讳早期系统设计中那些为人诟病的缺陷,而是将其视为创新的催化剂。书中对于代码重构和模块化设计的论述,即便放到今天来看,依然具有极强的指导意义,特别是关于如何构建一个既能应对快速变化需求,又能保证长期可维护性的软件架构。这种超越时空的洞察力,是那些只关注最新框架的速成教程所不具备的。我感觉得到,作者不仅仅是记录者,他更像是一位亲历了那段“拓荒”时期的工程师,将他那份宝贵的、用无数次失败换来的经验教训毫无保留地分享了出来,对于我们这些在更优越环境中工作的人来说,是一种极其宝贵的历史参照和设计哲学熏陶。

评分

我一直认为,衡量一本技术书籍的深度,不在于它包含了多少新的技术名词,而在于它对既有技术的“解构”能力。这本书在这方面做得非常出色。它没有停留在介绍S60平台的功能特性上,而是深入剖析了这些特性背后的设计哲学和技术权衡。比如,它详细解释了特定内存管理机制如何影响应用启动速度,以及不同编译优化选项对最终二进制文件大小的微妙影响。对于热衷于性能调优的工程师来说,这些细节是黄金。我特别喜欢作者在描述特定API调用限制时所采用的类比手法,将抽象的系统限制转化为具体的物理障碍,让读者能更直观地理解为什么某些“理所当然”的功能在那个时代无法实现。这种由上至下的系统思维训练,培养了一种“限制中创造”的能力,这在当今资源近乎无限的开发环境中是缺失的。它教会我们,真正的工程艺术,往往诞生于对边界的深刻理解和巧妙地绕过边界的过程之中。

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