图形图像处理(CorelDRAW X6)

图形图像处理(CorelDRAW X6) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

于斌 著
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店铺: 电子工业出版社官方旗舰店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121248429
商品编码:29508409449
包装:平塑
开本:16
出版时间:2016-09-01

具体描述


内容介绍

目     录

模块一  走进CorelDRAW X6的世界    1

1.1  认识CorelDRAW X6    1

1.2  了解基本绘图常识    3

案例1  版式设计——图形排版    6

1.3  CorelDRAW X6基本操作    9

思考与实训1    20

模块二  常用的绘图与填充工具    22

案例2  卡通图片(1)    22

2.1  手绘工具组    26

2.2  形状工具组    27

案例3  卡通图片(2)    30

2.3  矩形工具    33

2.4  椭圆形工具    34

2.5  三点矩形工具和三点圆形工具    35

2.6  多边形工具    36

2.7  基本形状工具    38

2.8  文本工具    38

案例4  房屋框架图    46

2.9  填充工具组    47

2.10  智能填充工具    54

案例5  房屋效果图    55

案例6  画框中的小青蛙    59

2.11  度量工具    62

2.12  裁剪工具    62

2.13  交互填充工具组    63

2.14  滴管工具和颜料桶工具    64

2.15  轮廓工具组    65

思考与实训2    67

模块三  图形的编辑与管理    69

案例7  彩虹心笔记簿封面    69

3.1  选择    72

3.2  剪切、复制与粘贴    73

3.3  群组    75

3.4  造形    76

3.5  透视    79

3.6  图框精确剪裁    79

案例8  荷塘月色    81

3.7  变换    84

3.8  顺序    87

3.9  锁定对象    90

3.10  转换为曲线    90

3.11  将轮廓转换为对象    91

案例9  五环色美丽图案    91

3.12  合并    93

3.13  拆分    93

3.14  对齐与分布    93

思考与实训3    96

模块四  交互式工具组的使用    99

4.1  调和工具    99

4.2  透明度工具    103

案例10  绘制彩虹    105

4.3  变形工具    107

4.4  轮廓图工具    109

4.5  阴影工具    111

案例11 花儿开放    113

4.6  封套工具    118

4.7  立体化工具    120

案例12  热带风情    123

思考与实训4    127

模块五  位图、文本和表格的处理    129

案例13  我运动,我快乐    129

5.1  位图与矢量图的转换    133

5.2  图像调整    137

5.3  矫正图像    139

5.4  编辑位图    140

5.5  位图颜色遮罩    143

5.6  重新取样    144

5.7  模式转换    145

5.8  位图边框扩充    145

5.9  位图的艺术效果    146

案例14  月圆中秋    152

5.10  文本工具的基本属性    155

5.11  美术字文本    157

5.12  段落文本    161

案例15  淡雅台历    162

5.13  创建表格    166

5.14  文本与表格的相互转换    166

5.15  表格的属性设置    167

5.16  选择单元格    168

5.17  单元格属性的设置    169

思考与实训5    170

模块六  海报设计    173

6.1  常见海报的分类    173

6.2  海报的设计要求    175

6.3  海报的设计方法    175

6.4  海报的设计用途    177

案例16 “校园科技节”宣传海报设计    177

案例17 “7周年庆”促销海报设计    184

6.5  案例小结    190

思考与实训6    191

模块七  书籍装帧设计    192

案例18  书籍装帧设计(平装)    192

案例19  书籍装帧设计(精装)    196

思考与实训7    200

模块八  包装盒设计    202

案例20  酒盒包装设计与制作    202

案例21  糖果盒包装设计与制作    211

思考与实训8    216

内容介绍

书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。 本书采用案例、模块教学的方法,以案例引领的方式分8个模块讲述了CorelDRAW X6的基本操作,绘图与填充工具,图形的编辑与管理,交互式工具组的使用,位图、文本和表格的处理等基本操作,并通过综合应用的方式全面展示了使用CorlDRAW软件进行平面设计的综合技巧。 本书是计算机动漫与游戏制作专业的专业核心课程教材,也可作为各类计算机动漫与游戏制作培训班的教材,还可以供计算机动漫与游戏制作人员参考学习。



作者介绍
段欣,男,1990年7月至今担任山东省教学教研室职业教育教研员,主要著作有技能紧缺人才教材《网页制作》主编 、《多媒体技术应用学习指导与练习》主编 、《计算机组装与维修》、《计算机组装与维修(第2版)》、《计算机组装与维修(第3版)》、《Dreamweaver CS5 网页制作》电子社一些教育部推荐教材的主审等

关联推荐
本书可作为中等职业学校计算机相关专业的实训教材,也可作为各类计算机培训班教材,还可供计算机动漫与游戏制作从业人员参考。
目录
模块一 走进CorelDRAW X6的世界 1 1.1 认识CorelDRAW X6 1 1.2 了解基本绘图常识 3 案例1 版式设计——图形排版 6 1.3 CorelDRAW X6基本操作 9 思考与实训1 20 模块二 常用的绘图与填充工具 22 案例2 卡通图片(1) 22 2.1 手绘工具组 26 2.2 形状工具组 27 案例3 卡通图片(2) 30 2.3 矩形工具 33 2.4 椭圆形工具 34 2.5 三点矩形工具和三点圆形工具 35 2.6 多边形工具 36 2.7 基本形状工具 38 2.8 文本工具 38 案例4 房屋框架图 46 2.9 填充工具组 47 2.10 智能填充工具 54 案例5 房屋效果图 55 案例6 画框中的小青蛙 59 2.11 度量工具 62 2.12 裁剪工具 62 2.13 交互填充工具组 63 2.14 滴管工具和颜料桶工具 64 2.15 轮廓工具组 65 思考与实训2 67 模块三 图形的编辑与管理 69 案例7 彩虹心笔记簿封面 69 3.1 选择 72 3.2 剪切、复制与粘贴 73 3.3 群组 75 3.4 造形 76 3.5 透视 79 3.6 图框精确剪裁 79 案例8 荷塘月色 81 3.7 变换 84 3.8 顺序 87 3.9 锁定对象 90 3.10 转换为曲线 90 3.11 将轮廓转换为对象 91 案例9 五环色美丽图案 91 3.12 合并 93 3.13 拆分 93 3.14 对齐与分布 93 思考与实训3 96 模块四 交互式工具组的使用 99 4.1 调和工具 99 4.2 透明度工具 103 案例10 绘制彩虹 105 4.3 变形工具 107 4.4 轮廓图工具 109 4.5 阴影工具 111 案例11 花儿开放 113 4.6 封套工具 118 4.7 立体化工具 120 案例12 热带风情 123 思考与实训4 127 模块五 位图、文本和表格的处理 129 案例13 我运动,我快乐 129 5.1 位图与矢量图的转换 133 5.2 图像调整 137 5.3 矫正图像 139 5.4 编辑位图 140 5.5 位图颜色遮罩 143 5.6 重新取样 144 5.7 模式转换 145 5.8 位图边框扩充 145 5.9 位图的艺术效果 146 案例14 月圆中秋 152 5.10 文本工具的基本属性 155 5.11 美术字文本 157 5.12 段落文本 161 案例15 淡雅台历 162 5.13 创建表格 166 5.14 文本与表格的相互转换 166 5.15 表格的属性设置 167 5.16 选择单元格 168 5.17 单元格属性的设置 169 思考与实训5 170 模块六 海报设计 173 6.1 常见海报的分类 173 6.2 海报的设计要求 175 6.3 海报的设计方法 175 6.4 海报的设计用途 177 案例16 “校园科技节”宣传海报设计 177 案例17 “7周年庆”促销海报设计 184 6.5 案例小结 190 思考与实训6 191 模块七 书籍装帧设计 192 案例18 书籍装帧设计(平装) 192 案例19 书籍装帧设计(精装) 196 思考与实训7 200 模块八 包装盒设计 202 案例20 酒盒包装设计与制作 202 案例21 糖果盒包装设计与制作 211 思考与实训8 216

图形图像处理(CorelDRAW X6)图书内容简介 本书聚焦于利用CorelDRAW X6软件进行专业级的图形设计与图像处理工作,旨在为读者提供一套全面、深入且实用的操作指南与设计思维训练。 本书的内容结构清晰,从软件基础操作入手,逐步深入到高级特效制作与专业排版应用,确保不同基础水平的读者都能通过系统的学习,掌握CorelDRAW X6的核心功能和应用技巧。 第一部分:CorelDRAW X6基础入门与界面解析 本部分是构建读者对CorelDRAW X6环境认知的基础。我们详细解析了软件的安装、启动流程,以及用户界面(包括工具箱、属性栏、泊坞窗和状态栏)的每一个组成部分的功能与定制方法。 工作环境的熟悉与定制: 讲解如何根据个人操作习惯调整工作区布局,导入和导出自定义设置,确保高效的工作流程。 文档与视图管理: 涵盖了新建、打开、保存不同格式文件(如CDR、AI、PDF、SVG等)的规范。重点讲解了视图模式(增强显示、增强预览、草稿、线框)的选择,以及页面设置(尺寸、方向、页边距、出血设置)的精确控制,这对于印刷准备至关重要。 基本工具集应用: 深入介绍了选择工具、形状工具(如椭圆、矩形、多边形)的创建与精确编辑。强调了“演化”的概念,即如何通过组合、拆分、修剪等操作,从简单图形构建复杂形状。 第二部分:矢量绘图的精髓与对象编辑 CorelDRAW的核心优势在于其强大的矢量绘图能力。本部分完全致力于矢量对象的创建、编辑与形态塑造。 路径的精确控制: 详尽讲解了贝塞尔曲线的绘制原理,以及使用“形状工具”对节点进行添加、删除、平滑、对称化处理的技巧。对于复杂的曲线路径,本书提供了节点优化和路径重排的实用方法。 核心绘图工具的深度应用: 详细介绍了钢笔工具、喷洒工具、星形和复杂星形工具的专业用法。特别是对于“自由笔工具”和“B样条工具”的运用,通过实例演示了绘制自由形态曲线和精确几何图形的步骤。 对象变换与排列: 系统讲解了移动、旋转、缩放、倾斜等基本变换操作,并着重介绍了“变换”泊坞窗(Transform Docker)的精确数值控制功能,确保图形在空间中的准确对齐与重复分布。 对齐与分布的艺术: 提供了多种对齐参考点(如相对于页面、相对于对象、相对于选取)的设置方法,以及如何利用对齐工具组快速实现复杂图形阵列的精确排布。 第三部分:色彩管理与填充渐变艺术 色彩是图形设计的灵魂。本章深入探讨了CorelDRAW X6中的色彩模型、填充技术和轮廓管理。 色彩模型的掌握: 区分了CMYK、RGB、灰度、专色(Pantone)的应用场景,并指导读者如何在文档中正确设置和转换色彩模式以满足印刷或屏幕显示的特定要求。 填充技术的全面解析: 纯色填充: 讲解了拾色器、调色板的使用以及自定义颜色的创建与管理。 交互式填充工具: 重点剖析了渐变填充(Fountain Fill) 的各种类型(线性、椭圆、方针、复合),以及如何通过节点编辑创建出细腻、自然的色彩过渡效果。 图案与位图填充: 演示了如何导入外部图像作为填充图案,并讲解了如何编辑和调整这些填充的缩放、偏移和旋转角度。 网状填充(Mesh Fill): 提供了使用网格工具创建逼真三维效果和复杂色彩过渡的高级教程。 轮廓线的精细控制: 涵盖了轮廓的宽度、颜色、端点样式(圆角、斜接)、轮廓笔对话框中的高级设置,以及轮廓转换成对象的处理方法。 第四部分:图像处理与位图编辑集成 虽然CorelDRAW是矢量软件,但其内置的位图编辑功能(Corel PHOTO-PAINT X6集成)是处理复杂图像的得力助手。 位图导入与导入优化: 讲解了导入位图的常见问题,如分辨率和色彩模式不匹配的处理。 Corel PHOTO-PAINT的协同工作: 当在CorelDRAW中双击位图时自动进入PHOTO-PAINT进行编辑。本书重点介绍如何使用PHOTO-PAINT进行裁剪、锐化、降噪、色彩校正(如色阶、曲线调整)以及图层管理。 位图与矢量的交互: 教授如何利用“轮廓描图”功能(PowerTRACE)将扫描的图像或照片转换为可编辑的矢量图形,并详细比较了“低质量图像”、“高质量曲线”等不同描图设置的效果。 特殊效果的应用: 在CorelDRAW环境中,应用和调整内置的位图效果,如艺术笔刷、失真、透视和纹理效果,实现矢量与位图的创意融合。 第五部分:文本处理与专业排版布局 本书将文本视为一种特殊的图形对象,深入讲解了排版设计中的关键技术。 文本输入与编辑: 区分了“段落文本”和“美术文本”的应用场景。讲解了文本的基本格式设置(字体、字号、行距、字距、对齐方式)。 文本的高级操控: 重点教授文本的路径跟随(将文字沿曲线排列)、文本绕排、跨栏设置,以及“文本属性”泊坞窗中的详细控制。 母版页与多页文档管理: 针对手册、宣传册等复杂文档,详细说明了如何使用母版页设置页眉页脚、页码和背景元素,确保文档风格的统一性。 创建文字效果: 通过文本工具与形状工具的结合,演示如何创建镂空字、描边文字和特殊艺术字体效果。 第六部分:特效、图层与输出准备 本部分涵盖了提升设计视觉冲击力和确保印刷质量的专业技术。 创造性特效工具: 全面讲解了“交互式透明工具”的混合模式应用,“交互式剪影工具” 用于创建清晰的阴影效果,以及“包络工具” 用于推拉和扭曲对象,制作三维或动态变形效果。 图层的高效管理: 讲解了图层面板的全部功能,如何使用图层锁定、隐藏、重命名,以及设置对象的堆叠顺序(PowerClip容器的深度应用)。 PowerClip与套用对象: 深入解释了PowerClip(包含对象)的原理,用于将图像或复杂图形精确地裁剪到特定容器内部,是制作徽标或复杂背景效果的关键技术。 输出与预印流程: 这是确保设计成果能够顺利投入生产的关键环节。内容包括: 导出规范: 讲解了导出为高分辨率JPG、PNG、TIFF的参数设置。 PDF导出设置: 详细说明了如何配置PDF预设(如PDF/X-1a),嵌入字体,以及设置出血和分色信息,以满足专业印刷厂的要求。 颜色分离与叠印设置: 针对印刷领域的特殊需求,演示了如何检查和设置对象的叠印属性,防止印刷时出现套印不准的问题。 全书配有大量彩色的实战案例和操作截图,力求将复杂的软件功能转化为读者手中立即可用的设计技能。

用户评价

评分

这本书,我之前一直都挺好奇的,毕竟 CorelDRAW 这个软件在平面设计领域算得上是老牌劲旅了,虽然我主要用的是其他软件,但偶尔也会接触到需要处理 CDR 文件的情况。所以,当我看到这本《图形图像处理(CorelDRAW X6)》的时候,就想说,“嗯,是时候来了解一下了”。这本书的书名就非常直观,直接点出了核心内容,而且还明确了版本号,这对于想要学习特定版本软件的用户来说,无疑是颗定心丸。我一直觉得,软件的学习,尤其是像 CorelDRAW 这样功能强大的设计工具,最怕的就是学了皮毛,用的时候还得到处查资料,效率低下。这本书要是能系统地讲解 X6 版本下图形图像的创建、编辑、排版、特效应用等等,那绝对是福音。我尤其关注书中会不会深入讲解一些高级技巧,比如矢量图的精细绘制、位图的无损优化、复杂图形的组合与拆分,甚至是一些色彩管理和输出方面的知识。如果这本书能够做到这一点,不仅仅是新手,即便是有一些基础的用户,也能从中受益匪浅,真正掌握 CorelDRAW X6 的核心竞争力。毕竟,在这个信息爆炸的时代,谁掌握了高效的设计工具,谁就能在创意领域走得更远。

评分

最近一直在思考,如何能让自己的设计作品更具视觉冲击力和专业感。我接触过不少设计软件,也读过一些相关的教程,但总感觉自己离“精通”还有一段距离。这本《图形图像处理(CorelDRAW X6)》的出现,恰好满足了我对软件深度学习的渴望。我之前对 CorelDRAW 的印象就是它在矢量图形绘制方面非常强大,很多印刷品的设计都会用到它。所以,我期待这本书能够带领我深入探索 CorelDRAW X6 的各个功能模块,从基础的形状工具、钢笔工具,到渐变、图案填充,再到更复杂的滤镜效果和位图处理。我很想知道,这本书在讲解这些功能的时候,是否会结合实际的设计案例,比如海报设计、Logo 设计、宣传册排版等等,这样不仅能学到操作技巧,还能领悟到设计思路。另外,我对书中的“图像处理”部分也充满了期待,不知道它是否会涵盖位图的调色、抠图、蒙版等操作,以及如何将矢量图形和位图巧妙地结合起来,创造出更丰富的视觉效果。如果这本书能做到这一点,那它就不仅仅是一个软件教程,更是一本关于创意实现的设计指南。

评分

我对图形图像处理这个领域一直保持着浓厚的兴趣,尤其是在数字媒体飞速发展的今天,无论是网页设计、UI/UX,还是内容创作,都离不开精美的视觉元素。CorelDRAW 作为一款历史悠久且功能强大的设计软件,一直占据着重要的地位。这本书《图形图像处理(CorelDRAW X6)》的出现,对我来说是个不错的学习机会。我关注的是它能否提供一些系统化的学习路径,从零开始,一步步引导读者掌握 CorelDRAW X6 的核心技能。我特别期待书中能够详细讲解如何利用 CorelDRAW X6 创作高质量的矢量插画,例如人物、场景、图标等,以及如何在软件中对这些矢量图形进行高效的管理和编辑。同时,我也希望书中能包含一些关于色彩理论和应用的内容,如何在 CorelDRAW X6 中准确地选择和搭配颜色,以达到最佳的视觉效果。另外,对于一些高级的排版技巧,比如多页文档的制作、艺术字的创意设计,以及最终输出到不同媒体(如印刷品、网络等)的注意事项,如果能在书中得到详尽的解答,那就太棒了。

评分

在我看来,好的图书不仅仅是知识的载体,更是激发灵感和提升技能的催化剂。这本《图形图像处理(CorelDRAW X6)》的书名,一下子就抓住了我的眼球,因为我正好想深入了解一下 CorelDRAW X6 在图形图像处理方面的应用。我一直觉得,一款软件的精髓往往体现在它如何帮助用户将想法转化为视觉实体。所以,我希望这本书能够清晰地展示 CorelDRAW X6 在创建和编辑矢量图形方面的独特优势,比如它在曲线绘制、节点编辑、图形组合方面的精妙之处。同时,我也很想知道,书中会如何讲解如何将位图图像导入 CorelDRAW X6,并对其进行优化处理,例如调整亮度、对比度、色彩,或者进行一些基础的修饰和修复。我更期待的是,这本书能提供一些实用的案例,通过实际操作来展示如何运用 CorelDRAW X6 完成一些常见的平面设计任务,比如名片设计、邀请函制作、产品包装等,这样学习起来会更有方向感,也更容易掌握。

评分

我对各种设计软件的学习都有着持续的热情,因为我相信,掌握更多的工具就意味着拥有更多的可能性。CorelDRAW X6,作为一个在行业内拥有广泛用户群的软件,我一直都想对其进行一次系统的学习。这本《图形图像处理(CorelDRAW X6)》的书名,直接点明了核心内容,让我觉得它应该能帮助我全面地了解这个软件。我特别关注书中是否会深入讲解 CorelDRAW X6 的核心功能,比如如何进行复杂的矢量图形绘制,包括路径的运用、形状的变形、图层的管理等等。另外,我对于书中如何处理位图图像也感到好奇,是否会涉及到位图的编辑、优化、以及与矢量图形的结合应用。更重要的是,我希望这本书能提供一些实践性的指导,通过实际的案例分析,带领读者完成一系列设计项目,从而快速提升实操能力。比如,如何利用 CorelDRAW X6 设计精美的广告宣传画、富有创意的插画作品,或者高效地进行排版设计。如果这本书能做到这些,那它无疑会成为我学习 CorelDRAW X6 的重要参考。

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