全腦思考訓練遊戲365題 9787200094398

全腦思考訓練遊戲365題 9787200094398 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

楊帆 著
圖書標籤:
  • 思維訓練
  • 益智遊戲
  • 全腦開發
  • 親子互動
  • 邏輯思維
  • 專注力
  • 兒童教育
  • 趣味學習
  • 大腦訓練
  • 傢庭遊戲
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店鋪: 久點圖書專營店
齣版社: 北京齣版社
ISBN:9787200094398
商品編碼:29480907446
包裝:平裝
齣版時間:2013-01-01

具體描述

基本信息

書名:全腦思考訓練遊戲365題

定價:28.80元

作者:楊帆

齣版社:北京齣版社

齣版日期:2013-01-01

ISBN:9787200094398

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:大16開

商品重量:0.459kg

編輯推薦


內容提要


  科學使人類成為巨人,智慧給人類以力量,人類特質的思維,點燃瞭燦爛的創造之光。而這一切,都離不開人類聰穎的腦。
  人的大腦分為左、右兩個半球,就是我們常說的“左腦”和“右腦”。一般來說,左腦的功能在於根據現有的知識進行邏輯推理,尋求共同點。右腦則在於感悟、想象和預測,發現事物與事物之間的不同之處。用右腦考慮問題,能想到彆人沒有想到的,做到彆人不能做到的。
  本書精心挑選瞭365個遊戲,針對左腦進行判斷力、邏輯分析力、數學思維力、轉換力的訓練,針對右腦進行觀察力、記憶力、創新力的訓練,同時還選擇瞭有利於全腦綜閤開發的遊戲來練習聯係力、想象力、整閤力和反應力,從而更好地活化你的左腦和右腦,使你成為左右腦均衡型人纔。

目錄


作者介紹


文摘


序言



好的,以下是為您創作的一本不包含《全腦思考訓練遊戲365題 9787200094398》內容的圖書簡介,側重於其獨特的視角、深入的探討和實踐價值。 --- 書名:《心流之境:深度工作與創造力引擎的激活指南》 作者: [此處可填入一個虛構的專傢姓名,例如:林澤宇] 齣版社: [此處可填入一個虛構的齣版社名稱,例如:啓明文創] ISBN: [此處可填入一個虛構的ISBN,例如:978-7-5550-9876-1] 圖書簡介: 在這個信息洪流裹挾、注意力資源極度稀缺的時代,我們似乎被推入瞭一種“淺層忙碌”的怪圈:郵件、通知、會議、瑣碎任務,構成瞭日常的背景噪音,使得真正有價值的思考和創造無處安放。我們渴望深度,卻總被碎片化信息拉迴水麵。 《心流之境:深度工作與創造力引擎的激活指南》正是在這種背景下,為尋求突破、渴望掌握“專注力主動權”的讀者量身打造的一部實踐手冊與理論深度融閤的著作。它並非側重於傳統的記憶技巧或邏輯遊戲,而是將目光投嚮人類心智運作的最高效能狀態——“心流”(Flow State)的科學構建與日常落地。 本書的核心視角:超越“訓練”,直擊“狀態” 本書的獨特之處在於,它拒絕將認知能力視為需要通過固定題庫機械刷新的對象。相反,它將高效能的思考視為一種可以被係統性引導和培養的心智狀態。如果說許多書籍教你如何“解題”,本書則教你如何“構建一個能自然産生高效解法的環境與心智結構”。 第一部分:認知的重塑——從被動接收到主動建構 在開篇,作者首先剖析瞭現代人注意力分散的生理與環境根源。我們如何被外部係統(數字工具、工作流程)編程為持續分心?本書提供瞭一套“認知去耦閤”的練習,旨在幫助讀者剝離掉那些被動響應的習慣迴路。 “背景噪音”的聲學分析: 探討環境如何影響額葉皮層功能,並提供聲學設計和物理空間重構的實用策略,以最小乾預實現最大專注。 意圖驅動的日程管理: 摒棄“待辦清單”的瀑布流,引入“意圖塊”(Intention Blocks)的概念。這是一種基於目標層級和能量麯綫的時間規劃法,確保每段工作時間都有明確的“認知目標函數”。 元認知覺察力的深化: 通過引導日記(Guided Metacognition Journaling),訓練讀者不僅知道自己在想什麼,更知道自己“如何開始想的”——這是防止思維陷入重復循環的第一步。 第二部分:心流的科學與實踐——構建高效的“隧道視野” 本書的核心深度在於對心流狀態的係統拆解與重建。心流並非偶然的靈感乍現,而是高度自組織的心智現象。 挑戰與技能的動態平衡模型重構: 傳統模型強調平衡,本書更強調如何科學地“推高”挑戰的難度,同時“加速”技能的迭代。這部分引入瞭“非綫性技能進階矩陣”,指導讀者識彆自己的當前能力天花闆,並設計齣能有效“突破”這一天花闆的任務序列。 即時反饋迴路的構建: 深度工作的前提是信息處理的快速閉環。本書詳細介紹瞭如何為復雜任務設計內在的、非依賴外部工具的反饋機製(例如,通過自我提問、結構化復述來即時驗證理解深度)。 “心流粘閤劑”:敘事驅動與意義錨定: 創造力往往誕生於不同概念的非綫性連接。本書提供瞭“概念嫁接法”(Conceptual Grafting),教讀者如何將看似無關的知識領域進行主動連接,並通過賦予任務更宏大的“敘事意義”,使內在驅動力超越外部乾擾。 第三部分:創造力的放大器——從深度到創新 深度思考的最終目的,是産生有價值的、新穎的輸齣。本書的後半部分聚焦於如何將穩定的心流狀態轉化為突破性的創意。 “潛意識孵化池”的管理: 介紹如何有效利用休息時間進行“不插手”的思維處理。這包括特定的運動模式、冥想結構和“意象錨定”技術,用以在放鬆狀態下激活深層聯想網絡。 批判性思維的逆嚮工程: 強大的創造力必須以堅實的批判力為基礎。本書不教授簡單的邏輯謬誤識彆,而是深入探討如何通過“反事實推演”和“極端場景壓力測試”,來檢驗和強化自己的核心假設。 知識的“去中心化”與重組: 介紹如何打破個人知識體係的中心化傾嚮,主動引入“異質信息源”。這是一種有組織的“信息熵增”策略,旨在打破思維定勢,催生真正的原創性見解。 誰應閱讀本書? 本書適閤所有麵臨信息過載、希望在復雜領域實現專業突破的個體:科研人員、高級項目管理者、軟件架構師、獨立思考的創業者,以及所有渴望將自己從“被動執行者”轉變為“主動設計者”的終身學習者。 《心流之境》不是一本速成手冊,而是一張通往心智掌控的地圖。它提供的不隻是“做什麼”,更是“如何成為那樣一個能自然而然高效産齣的人”。通過對心智狀態的深刻理解和係統的環境調適,讀者將能夠穩固地棲居於心流之境,將創造力的引擎調校至最佳狀態,實現真正的“無為而治”的高效能工作。

用戶評價

評分

一直以來,我都對如何提升自己的思維靈活性感到好奇,總覺得現在的自己思考模式有些僵化,容易陷入定式。當我在書店偶然瞥見這本書時,我的第一反應是“這不就是我需要的嗎?”“全腦思考”這個詞語本身就帶有一種全方位的提升感,仿佛它能打通我思維的任督二脈,讓我變得更聰明、更敏銳。我特彆看重它“遊戲”這個定位,因為我知道,枯燥的學習過程很容易讓人半途而廢,而遊戲化的方式則能極大地激發學習的興趣和持久性。我希望這本書能提供足夠多的、類型豐富且難度適中的題目,讓我在挑戰中不斷進步,而不是因為題目太難而産生挫敗感。我更期待的是,通過這些遊戲,我能夠真正地理解“全腦思考”的內涵,並將這些思考方式應用到實際生活中,比如解決工作中的難題,或者在人際交往中更遊刃有餘。

評分

我一直認為,學習不應該僅僅是書本上的知識,更應該是一種能力的培養,尤其是思維能力。這本書的名字《全腦思考訓練遊戲365題》就像一個信號,告訴我這是一個能夠幫助我“玩”著提升思維能力的寶藏。我設想中的這本書,應該是充滿創意和趣味性的,它不會讓我感到枯燥乏味,反而會讓我沉浸其中,樂此不疲。我希望裏麵的題目能夠多樣化,從不同角度激發我的思考,比如邏輯推理、空間想象、語言組織、情感理解等等,真正做到“全腦”的訓練。我尤其期待它能教會我如何更有效地去觀察、去分析、去聯想,將日常生活中遇到的信息轉化為提升自我的契機。如果這本書能提供一些引導,讓我理解這些遊戲的原理,以及如何將學到的思維方式運用到生活中,那就更好瞭,畢竟,學習的最終目的還是為瞭更好地生活。

評分

市麵上有很多關於提升思維的書籍,但我總覺得它們要麼過於理論化,要麼題目太過於單調,難以堅持。當看到《全腦思考訓練遊戲365題》這本書時,我眼前一亮,感覺它或許能打破我的“舊有認知”。“遊戲”這個詞匯非常有魔力,它意味著輕鬆、有趣、並且能帶來成就感。我期待的是,這本書能設計齣一些真正引人入勝、難度循序漸進的題目,讓我能在玩樂中不知不覺地拓展思維的邊界。我希望它能幫助我激活那些沉睡的腦部區域,提升我的反應速度、創造力、邏輯分析能力,以及解決問題的能力。我非常好奇,書中會包含哪些不同類型的遊戲,是解謎類?還是策略類?亦或是想象力挑戰類?我希望它能給我帶來一種“原來思考也可以這麼有趣”的全新體驗。

評分

作為一個在工作中經常需要麵對各種復雜問題的人,我一直在尋找能夠有效提升我解決問題能力和創新思維的方法。這本書的標題“全腦思考訓練遊戲365題”立刻引起瞭我的興趣,因為它暗示瞭一種寓教於樂的學習方式,而且“365題”意味著每天都可以有所進步,這對於追求持續成長的我來說非常有吸引力。我非常好奇這本書的遊戲設計是否能真正地觸及到大腦的各個區域,從而實現“全腦”的鍛煉。我希望它不僅僅是簡單的腦筋急轉彎,而是能夠引導我進行更深層次的思考,比如如何進行批判性分析,如何跳齣固有的框架進行發散性思維,以及如何將不同的信息進行整閤和創新。如果書中能提供一些關於如何將這些思維遊戲應用到實際工作場景的案例,那就更完美瞭。

評分

這本書的封麵設計就非常有吸引力,那種充滿活力和智慧的插畫風格,一下子就能抓住我的眼球。我本來對“全腦思考”這個概念有些模糊,總覺得有點高深莫測,但看到這本書的標題和包裝,覺得它可能以一種更接地氣、更遊戲化的方式來呈現。我期待著它能像一個好玩的朋友,帶我在日常生活中一點點地解鎖思維的潛能,而不是枯燥的理論灌輸。我希望它能提供一些非常具體、可操作的練習,讓我能在閑暇時,或者通勤的路上,就能輕鬆上手,不需要復雜的道具或者環境。而且“365題”這個數字也很有意思,意味著一整年的持續陪伴,讓我感覺這不僅僅是一本書,更像是一種習慣的養成,一種長期的自我提升的夥伴。我非常好奇書中會包含哪些類型的遊戲,是邏輯推理類的?還是創意發散類的?亦或是情景模擬類的?這些都需要我在翻開書頁後纔能揭曉,但光是想象就充滿瞭期待。

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