最實用的交互式學習實踐手冊,如何循序漸進、萬無一失地實現遊戲化。
作者卡爾對遊戲、遊戲化、遊戲化學習都非常精通,所以能夠從微觀到宏觀,從遊戲化的理論、設計、開發到應用,講得比較具體,更具可操作性。
如果說《遊戲,讓學習成癮》是對遊戲的構成元素、理論基礎、研究項目等進行瞭詳盡的分析,那麼《遊戲,讓學習高效》則更加具體,不僅對交互設計、分鏡腳本製作等細節進行瞭詳細的講解,還介紹瞭不同領域中的若乾個比較典型的遊戲化學習(培訓)應用案例。
對於準備開展遊戲化學習的研究者、實踐者和一綫人員,本書確實是一本值得仔細閱讀的參考書。
##後70%有點無聊,拼湊的內容有點散,感知不到邏輯和框架。 可能做遊戲行業的朋友讀瞭收獲會大些吧。
評分##計算機專業的書……
評分##學會瞭遊戲,遊戲化和仿真遊戲三種手段的區彆。可以當成遊戲化設計的工具書使用
評分##其實就是講怎麼設計遊戲
評分##不明所以買瞭,卻是寫給專業設計者的。
評分##案例豐富 對於案例細節的剖析比較少
評分可以算是遊戲化學習的工具書瞭
評分##有一定專業性~~ 對於整個遊戲化從設計到開發都做瞭比較全麵的介紹,但是深度一般!! 案例針對企業比較多,可能更適用於從事遊戲化設計與開發的公司,教師從業者參考價值一般!! 如果沒有相關經驗,隻是作為入門閱讀起來會有一定難度~ 但是好像這之前還有一本,有時間再看看吧~
評分##《遊戲,讓學習高效》:書是好書,就是太繁瑣瞭,對於一個文科生來說,很討厭這樣的反復論證,一句話能總結的就不要好幾十句瞭。
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