用户故事地图作为一种有效的需求工具,越来越广泛地应用于开发实践中。本书以用户故事地图为主题,强调以合作沟通的方式来全面理解用户需求,涉及的主题包括怎么以故事地图的方式来讲用户需求,如何分解和优化需求,如果通过团队协同工作的方式来积极吸取经验教训,从中洞察用户的需求,开发真正有价值的、小而美的产品和服务。本书适合产品经理、用户体验设计师、产品负责人、业务分析师、IT项目经理、敏捷教练和精益教练阅读和参考,也更适合用作企业培训手册,打造高效能的团队协作能力。
##a good guide for product design process
评分##太啰嗦了,明明是几句话能讲清楚的问题,写成了一本书
评分##「2019.15」非常老派和外企感的一本书。有价值但在国内的团队未必能够实现。[业务201903]
评分##用户故事地图是产品设计可视化的最佳方法。从不同用户角色出发,创建用户画像,讨论用户在某场景下如何使用产品,也就是所谓的用户故事。然后从用户故事中提取用户需求,并依据业务相关性和用户类型对故事地图进行分割,切出能帮你达成特定目标的任务,也就是列出需求优先级。同时,对技术可实现性进行评估,衡量开发成本,和风险,做成原型。最后,和设计人员,开发人员说需求时,应先说为什么要做,谁是这个功能的用户,需要怎么做,让相关人员明确开发标准和度量指标。上线前,反复验证功能是否满足用户需求,以及可用性。上线后,依据干系人,用户反馈和数据表现,对功能进行调整或者增减,反复迭代。
评分##理解了迭代
评分##7年前研究生课程中有一门「设计思维」,核心思路和这本书是类似的,但是毕业后接触的多是2B、2G的项目,敏捷开发还没有成为主流,多年后有种殊途同归、兜兜转转又遇到的感觉,也是工作些年,对设计思维有了更多的认识。用户故事目的在于建立共识,记录过程,整理解决方案,保持小团队快速推进,并避免引入不必要的工具,方法是好的,但是需要执行人员具备相应的素质来配合,参与感、使命感、责任感缺一不可,以及频繁迭代是否适合2G一些局域部署项目还是个待确定的命题。
评分##是也乎 ╮(╯▽╰)╭ 一不小心玩儿 HIGH 的 card.... 将真正有效的敏捷过程用实体卡片 --> 以及更重要的交流过程 <-- 达成了共识~ 因为全彩~所以贵~ 但~一个个真正项目案例证明是真的有效~ 沟通~共识~验证式学习即开发… 金句和鸡汤为主~但 got 到了干货~
评分##好书。书中大多数实践都是我们以前实践过的,外国人在总结、提炼和编写方面确实很牛逼,佩服。
评分##我多希望能早点接触到用户故事地图!a book worth its weight in gold