光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)

光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

戴鑫祺 編
圖書標籤:
  • VRED
  • 汽車渲染
  • 可視化
  • 設計
  • 光綫追蹤
  • 材質
  • 建模
  • 工業設計
  • 汽車設計
  • 渲染技巧
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店鋪: 火把圖書專營店
齣版社: 人民郵電
ISBN:9787115445254
商品編碼:24062632112
開本:16
齣版時間:2017-02-01

具體描述

基本信息

  • 商品名稱:光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)
  • 作者:編者:戴鑫祺
  • 定價:148
  • 齣版社:人民郵電
  • ISBN號:9787115445254

其他參考信息(以實物為準)

  • 齣版時間:2017-02-01
  • 印刷時間:2017-02-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 開本:16開
  • 包裝:平裝
  • 頁數:358
  • 字數:575韆字

內容提要

戴鑫祺編著的《光與矽的藝術(VRED汽車可視化 渲染)》提供瞭基於Autodesk VRED的汽車外觀可視 化解決方案,而非傳統的軟件教學書籍。本書的目標 並不是講解軟件操作,而是提供一種集成式的知識産 品,令讀者可以高效地學習汽車外觀可視化的關鍵知 識體係。
     本書的技能架構基於VRED展開,主要3D圖形工作 均在VRED中執行。此外,本書通過在VRED工作流程中 嵌入3ds Max、VirtualRig Studio Pro與HDR Light Studio,可以分門彆類地專項解決相應的技術性問題 ,實現對汽車外觀可視化工作的完整覆蓋。
     本書主要分為3個部分:**部分(**章~第2章 )講解瞭汽車可視化行業與專業技術的理論知識;第 2部分(第3章~**0章)講解瞭VRED軟件的工作技能 ,包括HDR Light Studio與VirtualRig Studio Pro 等附屬軟件的操作;第3部分(**1章~**7章)講 解瞭商業應用案例,通過5個教學案例和1個補充案例 將汽車外觀可視化的各大主要應用主題串聯起來,實 現從入門級到精通級的知識覆蓋。
     本書適用於汽車廣告從業人員,包括職業數字化 汽車廣告設計師、汽車研發單位的可視化工程師、傳 統4A公司美術指導、傳統汽車廣告攝影師以及平麵廣 告修圖師,同時還適用於建築CGI領域的技術人員、 遊戲團隊的美術人員以及高校、教育機構的學生等。
    此外,本書對於對汽車CGI工作感興趣且具有一定軟 件使用經驗,但尚未入行的愛好者也同樣適用。
    

作者簡介

戴鑫祺,一個汽車和CG技術的雙重愛好者,立誌為中國汽車可視化事業壘上一塊屬於自己的厚重磚石。曾長期服務於**可視化供應商——BITONE,擔任Technical Director(技術指導)一職。後機緣巧閤,加入知名的德國汽車可視化團隊——Mackevision,擔任Senior 3D Artist(3D設計師)一職。從業六年來,曆經無數項目,為梅賽德斯-奔馳、寶馬、奧迪、英菲尼迪等**製作瞭大批高品質的汽車廣告作品。

目錄

**部分 基本知識儲備
01 汽車可視化行業概述
1.1 汽車可視化行業概述
1.2 **汽車可視化供應商簡介
1.3 汽車可視化行業發展現狀
02 應用軟件和硬件需求
2.1 應用軟件說明
2.2 你需要的硬件裝備
2.3 軟件安裝說明
第2部分 軟件技術知識
03 基礎教學導讀與CG技術知識
3.1 關於軟件基礎教學
3.2 CG技術知識
04 開始學習VRED
4.1 開始學習前的準備工作
4.2 VRED工作流程、演示案例與顯示模式
4.3 VRED的工作界麵
4.4 VRED的基本操作
05 VRED基本工作模塊解析
5.1 SceneGraph(結構樹):場景管理
5.2 Transform(變換):對象變換操作
5.3 Asset Manager(預設管理器):預設管理
5.4 Ambient Occlusion(環境光阻光)
5.5 Geometry Editor(幾何編輯器):法綫處理
5.6 Camera Editor(攝影機編輯器):攝影機管理
5.7 Timeline(時間綫):動畫控製
06 材質與材質編輯器
6.1 Material Editor(材質編輯器)
6.2 Reflective Plastic Material(反射塑料材質)
6.3 Glass Material(玻璃材質)
6.4 觀察真實車漆
6.5 Carpaint Material(車漆材質)
6.6 Shadow Material(陰影材質)
07 環境與照明
08 渲染輸齣
09 模型準備
10 VirtualRig Studio Pro
第3部分 商業項目教學
11 車輛外觀錶現思路
12 項目教學01
13 項目教學02
14 項目教學03
15 項目教學04
16 項目教學05
17 補充教學——焦散


《光與矽的藝術:VRED汽車可視化渲染》是一本深度探索數字光影與計算機圖形學在汽車設計與營銷領域交融的專業著作。本書以VRED軟件為核心工具,係統性地剖析瞭如何運用前沿的渲染技術,將靜態的汽車設計圖轉化為栩栩如生的三維視覺體驗。它不僅僅是一本操作指南,更是一次關於如何捕捉光影之美、塑造材質肌理、以及構建沉浸式汽車虛擬世界的藝術與科學的探險。 第一章:光影的語言:理解渲染的本質 本章將首先帶領讀者迴歸渲染的本質——光。我們將深入探討物理光照模型,包括光源類型(如平行光、點光源、區域光)、光綫的傳播路徑、反射、摺射、漫反射以及全局光照(Global Illumination)等關鍵概念。理解這些基礎原理是構建真實感渲染的基石。書中將詳細闡述不同光照環境對物體錶麵質感的影響,例如柔和的散射光如何凸顯車漆的流動感,而銳利的直射光又如何勾勒齣車身的鋒利綫條。 隨後,我們將著眼於“矽”——即計算機圖形學的力量。本章會簡要介紹計算機渲染的基本流程,從三維模型的建立到紋理貼圖的應用,再到材質屬性的定義,最終通過渲染引擎計算齣最終的圖像。我們將強調VRED在這一流程中的獨特地位,它集成瞭強大的渲染能力,並提供瞭直觀的操作界麵,使得專業設計師和技術人員能夠高效地實現高品質的視覺效果。 第二章:VRED基礎:構建數字畫布 進入VRED的實際操作層麵,本章將為讀者打下堅實的基礎。我們會詳細介紹VRED的用戶界麵,包括場景瀏覽器、屬性編輯器、視口操作等核心功能。學習如何熟練地導航三維空間,導入和管理各種格式的三維模型(如CAD數據),以及進行基礎的模型編輯和組織,將是本章的學習重點。 材質是賦予數字物體生命的關鍵。本章將深入講解VRED中材質係統的構成,包括基礎材質類型(如標準材質、PBR材質)、紋理貼圖(顔色、粗糙度、金屬度、法綫貼圖等)的應用,以及如何通過調整材質參數來模擬各種真實世界的錶麵質感,例如拋光金屬的光澤、磨砂塑料的細膩感、以及皮革座椅的柔軟紋理。我們將通過大量實例,展示如何根據汽車部件的實際材質特性,精確地在VRED中進行復現。 第三章:光影的雕刻:VRED中的高級照明技術 在掌握瞭基礎之後,本章將進一步挖掘VRED在光影錶現上的潛力。我們將重點講解如何運用HDRI(高動態範圍圖像)進行真實感環境光照的設置。讀者將學習如何選擇、加載和調整HDRI貼圖,理解其對整個場景光照和反射的影響,並學會如何利用HDRI模擬齣不同時間、不同地點、不同天氣下的真實光照環境,例如陽光明媚的戶外、陰鬱的黃昏、或是燈火輝煌的都市夜景。 除瞭HDRI,本章還將深入探討VRED中各種類型的光源。我們將演示如何創建和調整定嚮光、點光源、聚光燈、區域光等,以及如何通過調整光源的顔色、強度、大小和位置來營造齣特定的氛圍和突齣車輛的造型特徵。特彆會強調反射探針(Reflection Probes)的應用,它能幫助我們更精確地控製物體錶麵的反射效果,從而增強場景的真實感。 第四章:材質的魔術:賦予錶麵生命 本章將深化對材質的理解和運用,使其能夠更加逼真地模擬現實世界。我們將詳細講解PBR(Physically Based Rendering)材質模型,理解金屬度、粗糙度、反射率等參數的物理意義,以及它們如何共同作用來模擬不同材質的反射特性。通過大量細緻的案例,讀者將學會如何根據實際汽車零部件的材質類型,如車漆(清漆、金屬漆、珠光漆)、鍍鉻件、玻璃、輪胎橡膠、塑料件等,進行精確的材質參數設置。 此外,本章還會介紹一些高級材質技術,例如子錶麵散射(Subsurface Scattering)在模擬透明或半透明材質(如車燈內部的燈罩)中的應用;紋理映射的進階技巧,如UV展開、紋理平鋪、偏移、以及如何利用法綫貼圖和凹凸貼圖來增加錶麵的細節層次感;以及如何創建和管理材質庫,實現材質的快速復用和統一管理。 第五章:場景的構建:從模型到故事 一個齣色的渲染不僅僅是單個模型的高質量錶現,更是整個場景敘事的成功。本章將引導讀者從宏觀角度構建引人入勝的汽車可視化場景。我們將討論場景的構圖原則,如何通過背景、道具、地麵材質的選擇和布置,來烘托車輛的風格和定位。 我們將深入探討環境對渲染效果的影響。例如,如何在開闊的道路上突齣車輛的動感,如何在城市環境中展現其都市時尚感,又如何在 studio 環境下聚焦於設計的細節。書中會提供豐富的場景搭建範例,涵蓋不同風格的汽車,以及與之相匹配的拍攝角度和光影設置。 第六章:動畫與交互:賦予生命與互動 本章將拓展VRED的應用範圍,進入動畫和交互式可視化的領域。我們將講解如何在VRED中創建和編輯相機動畫,包括路徑動畫、關鍵幀動畫,以及如何運用攝像機運動來引導觀眾的視綫,突齣車輛的造型和特點。 更進一步,本章將介紹如何創建簡單的模型動畫,如車門開啓、後備箱打開等,以及如何利用VRED的交互功能,為用戶提供動態的觀察體驗。這對於汽車的在綫配置器、虛擬展廳等應用場景至關重要。 第七章:渲染優化與輸齣:追求極緻錶現 本章將專注於渲染的最終環節——優化和輸齣。我們將探討VRED中各種渲染設置的含義,如采樣質量、降噪技術、渲染通道(AOVs)等,以及如何根據渲染需求(質量、速度)來閤理調整這些參數。 我們將詳細講解如何輸齣高分辨率的圖像,以及不同文件格式(如JPG, PNG, TIFF)的選擇和應用。同時,本章還會涉及一些後期處理的基礎知識,說明如何利用Photoshop等圖像編輯軟件對VRED導齣的渲染圖進行進一步的潤色和增強,以達到專業級的視覺效果。 第八章:工業級應用實例:VRED賦能汽車設計與營銷 為瞭幫助讀者將所學知識融會貫通,本章將呈現一係列精心挑選的工業級應用實例。我們將分析不同品牌、不同車型在VRED中的可視化渲染案例,從概念設計階段的快速原型驗證,到工程驗證階段的材質和光照評估,再到市場營銷階段的廣告宣傳圖和在綫配置器。 通過對真實案例的剖析,讀者將能夠更深刻地理解VRED在汽車行業的實際應用價值,以及如何通過精湛的渲染技術,有效溝通設計理念、提升品牌形象、並最終驅動銷售。 總結 《光與矽的藝術:VRED汽車可視化渲染》旨在為讀者提供一套係統、深入且實用的VRED汽車可視化渲染解決方案。本書結閤瞭理論知識與實踐操作,通過大量的圖文並茂的案例,引導讀者掌握利用光影和材質塑造數字汽車魅力的藝術。無論您是汽車設計師、營銷專員、還是對三維可視化充滿熱情的愛好者,本書都將是您在數字光影世界中探索與創造的寶貴夥伴。它不僅僅是一本書,更是一扇通往無限可能的虛擬汽車世界的門。

用戶評價

評分

我最近剛剛讀完《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》這本書,感受頗深。它不僅僅是一本關於軟件操作的書,更像是一次對“視覺真相”的探索之旅。作者以其深厚的專業功底和獨特的藝術視角,將VRED這一強大的可視化工具,從冰冷的軟件界麵,轉化為能夠觸及人心的藝術錶達媒介。 最讓我醍醐灌頂的是,作者對“光”的講解。他將光綫視為“雕刻傢手中的刻刀”,能夠塑造齣物體的輪廓,強調其麯綫,甚至賦予其生命。他詳細闡述瞭不同光源的特性,以及它們如何影響汽車的質感和氛圍。例如,如何利用柔和的漫射光來展現車身的優雅麯綫,如何利用銳利的聚光燈來突齣細節的精緻。我從中領悟到,光影不僅僅是技術的堆砌,更是情感的傳遞。 書中關於材質的講解,同樣讓我大開眼界。作者深入剖析瞭不同材質的物理屬性,並指導讀者如何在VRED中精確地模擬它們。從閃耀著金屬光澤的車漆,到溫潤細膩的皮革內飾,再到冰涼光滑的玻璃,每一個細節的呈現,都凝聚著作者的匠心。他強調“PBR”(基於物理的渲染)的理念,讓我們能夠基於真實世界的物理規律來構建材質,從而獲得逼真的視覺效果。 我特彆欣賞書中對於“細節”的關注。作者反復強調,真正的逼真感,往往體現在那些細微之處。例如,模型邊緣的微小倒角、材質錶麵細微的劃痕和汙漬、燈光陰影的柔和過渡等等。這些看似不起眼的細節,正是構築真實感的重要基石。這本書讓我明白,藝術往往藏匿於細節之中。 而且,這本書的語言風格非常親切且富有啓發性。作者在講解專業知識的同時,融入瞭大量的個人感悟和行業經驗,仿佛一位經驗豐富的導師,在耐心引導著每一位讀者。他鼓勵我們去觀察生活,去體會光影的美,去用自己的視角去創作。 讓我驚喜的是,書中還提供瞭一些關於場景搭建和後期處理的建議。作者認為,一個完整的可視化作品,不僅僅是建模和渲染,更包含瞭環境的營造和後期潤色的過程。他指導讀者如何利用HDRI來模擬真實的光照環境,如何通過後期調色來增強畫麵的藝術感。 《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》這本書,無疑是我在汽車可視化渲染領域遇到的最齣色的一本讀物。它以其深刻的洞察力、嚴謹的邏輯和精美的呈現,讓我對VRED這個軟件以及可視化藝術有瞭全新的認識。我強烈推薦這本書給所有希望在這一領域有所成就的朋友。

評分

這部《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》絕對是我近期閱讀體驗中最為震撼的一部!書名本身就充滿瞭詩意與科技感,仿佛預示著一場視覺的盛宴。翻開第一頁,我便被帶入瞭一個由光影、材質和幾何體構築的奇妙世界。作者以極其細膩的筆觸,將VRED這一強大的可視化渲染軟件,從冰冷的工具,轉化為如同魔法棒一般的存在。在閱讀過程中,我不僅僅是在學習軟件的操作技巧,更是在領略一種全新的藝術創作理念。 書中對於光綫在汽車錶麵反射、摺射、散射的原理闡述,簡直可以用“撥雲見日”來形容。我一直以為,汽車渲染圖的逼真感,很大程度上依賴於高精度的模型和華麗的材質貼圖,然而,這本書徹底顛覆瞭我的認知。作者深入淺齣地講解瞭不同光源類型(例如HDRI、區域光、點光源等)對汽車輪廓、麯麵高光以及車漆質感的影響,並詳細指導瞭如何根據實際場景進行細緻的光照設置。尤其是關於“環境光遮蔽”的章節,作者用通俗易懂的語言,揭示瞭它如何營造齣物體之間微妙的陰影過渡,從而極大地增強瞭渲染的立體感和真實感。 我尤其印象深刻的是,書中花瞭大量的篇幅去解析不同材質的特性,以及如何在VRED中精確地模擬它們。從閃耀著金屬光澤的車漆,到溫潤細膩的皮革內飾,再到冰涼光滑的玻璃,每一個細節的呈現,都凝聚著作者深厚的功底。他不僅講解瞭PBR(基於物理的渲染)材質的工作原理,更指導瞭如何根據現實世界中不同材質的物理屬性,在VRED中進行參數的調整,例如粗糙度、金屬度、透明度、摺射率等等。很多時候,一個微小的參數調整,就能讓原本顯得“假”的材質瞬間“活”過來,仿佛觸手可及。 這本書的可貴之處還在於,它不僅僅停留於理論的闡述,更提供瞭大量的實踐案例和步驟詳解。作者通過一個個真實的汽車渲染項目,將抽象的理論知識轉化為可操作的流程。我跟著書中的指導,一步步地學習如何導入模型、UV展開、材質賦予、燈光設置、相機擺放,以及最終的渲染輸齣。這些實踐性的指導,對於初學者來說,無疑是寶貴的財富,讓原本看似高不可攀的汽車可視化渲染,變得觸手可及。 我注意到,作者在講解過程中,非常注重用戶體驗和易學性。他沒有使用過於晦澀難懂的專業術語,而是盡可能地用生動形象的比喻來解釋復雜的概念。即使是對於VRED軟件本身不太熟悉的讀者,也能在書中找到清晰的指引。而且,書中提供的素材文件和示例場景,更是極大地降低瞭學習門檻,讓讀者能夠快速上手,並通過實踐來鞏固所學知識。 更讓我驚喜的是,作者在書中探討瞭渲染的“藝術性”層麵。他不僅僅是教你如何讓畫麵看起來逼真,更引導你思考如何通過光影、構圖、色彩來傳達汽車的設計理念和情感內涵。關於“氛圍營造”的章節,作者分享瞭如何通過調整背景、景深、色彩平衡等手段,來烘托齣不同風格的汽車形象,例如運動感、豪華感、科技感等等。這讓我意識到,可視化渲染不僅僅是技術的堆砌,更是一種視覺語言的錶達。 讀完這本書,我感覺自己對汽車的感知方式都發生瞭改變。以前看到一張精美的汽車渲染圖,可能隻會驚嘆於它的美觀;而現在,我能從中看到光綫的流動,感受到材質的肌理,甚至能品味齣設計師想要傳達的情感。這種“看見”的能力,是這本書帶給我的最寶貴的饋贈,它讓我從一個被動的接受者,變成瞭一個能夠理解和欣賞其中藝術的鑒賞者。 《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》這本書,可以說是為我打開瞭一扇通往全新視覺領域的大門。它讓我深刻地體會到,現代科技與藝術的融閤,能夠創造齣多麼令人驚嘆的成果。VRED軟件本身的功能已經足夠強大,但這本書賦予瞭它靈魂,讓它不再僅僅是一個冰冷的工具,而是成為瞭藝術傢手中揮灑創意、雕刻光影的利器。 這本書的排版和插圖也做得非常齣色。大量的彩色圖片和示意圖,清晰地展示瞭書中講解的每一個步驟和效果,極大地增強瞭閱讀的直觀性和趣味性。即使是復雜的參數設置,也能通過圖示一目瞭然。這種精良的製作,無疑體現瞭齣版方和作者在內容呈現上的用心。 總而言之,對於任何對汽車設計、3D可視化、或是僅僅對如何創造逼真絕美視覺效果感興趣的朋友來說,《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》都絕對是一本不容錯過的寶藏。它不僅提供瞭紮實的專業知識,更點燃瞭內心的創作激情。我迫不及待地想要將書中所學運用到自己的實踐中,去創造屬於自己的“光與矽的藝術”。

評分

我一直以來都對汽車的外觀設計有著濃厚的興趣,而《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》這本書,則讓我得以窺探這些設計背後是如何轉化為令人驚嘆的視覺效果的。作者以一種近乎“解剖學”般的嚴謹,深入探究瞭VRED軟件的每一個功能,並將其與藝術創作的理念完美融閤。 最讓我感到震撼的是,作者對“光”的理解。他將光綫視為“塑造形體的靈魂”,能夠賦予汽車生命,能夠勾勒其優雅的綫條,能夠點亮其設計的精髓。他詳細講解瞭如何利用不同類型和方嚮的光源,來模擬真實世界的光照效果,例如太陽光、天空光、以及人造光源。我從中領悟到,光影的運用,不僅僅是為瞭照明,更是為瞭傳達情感和烘托氛圍。 書中關於材質的講解,同樣讓我受益匪淺。作者深入剖析瞭不同材質的物理屬性,並指導讀者如何在VRED中精確地模擬它們。從金屬的冰冷光澤,到皮革的溫潤質感,再到玻璃的透明通透,每一個細節的呈現,都凝聚著作者的匠心。他強調“PBR”(基於物理的渲染)的理念,讓我們能夠基於真實世界的物理規律來構建材質,從而獲得令人信服的逼真效果。 我特彆欣賞書中對於“細節”的執著。作者反復強調,真正的藝術,往往隱藏在那些不易察覺的細微之處。例如,模型邊緣的微小倒角,材質錶麵細微的劃痕和汙漬,燈光陰影的柔和過渡等等。這些細節的疊加,正是構築真實感的重要基石。這本書讓我明白,對細節的極緻追求,是通往藝術殿堂的必經之路。 而且,這本書的語言風格非常生動且富有啓發性。作者在講解專業知識的同時,融入瞭大量的個人感悟和行業經驗,仿佛一位經驗豐富的導師,在耐心引導著每一位讀者。他鼓勵我們去觀察生活,去體會光影的美,去用自己的視角去創作。 讓我驚喜的是,書中還提供瞭一些關於渲染優化和後期處理的建議。作者認為,可視化不僅僅是輸齣一張靜態圖片,更是一個持續優化的過程。他指導讀者如何通過調整渲染設置來提高效率,以及如何利用後期處理來進一步提升畫麵的視覺效果。 《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》這本書,無疑是一本寶藏。它以其深刻的洞察力、嚴謹的邏輯和精美的呈現,讓我對VRED這個軟件以及可視化藝術有瞭全新的認識。我強烈推薦這本書給所有希望在視覺藝術領域有所建樹的朋友。

評分

這本《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》在我手邊靜靜地躺瞭幾天,期間我反復地翻閱,每一次閱讀都仿佛是一次深入的探索。它不僅僅是一本關於軟件操作的書,更像是一本關於如何“看見”的指南。作者的文字有一種獨特的魔力,能夠將那些原本枯燥的參數和設置,轉化為生動的故事,讓我沉浸其中,忘記瞭時間的流逝。 我一直以來都對汽車的外觀設計有著濃厚的興趣,但對於如何將這些設計轉化為逼真的三維圖像,卻感到束手無策。市麵上有很多關於3D建模和渲染的書籍,但往往過於偏重技術細節,而忽略瞭藝術性和審美的重要性。而這本書,恰恰在這兩者之間找到瞭完美的平衡點。作者並沒有迴避技術層麵的講解,但更重要的是,他將技術與藝術緊密地結閤起來,教導讀者如何在VRED中運用光影、色彩和材質,來錶現汽車的靈魂。 令我印象特彆深刻的是,書中關於“光綫追蹤”和“全局照明”的章節。在閱讀之前,我對這兩個概念隻停留在模糊的認識階段,總覺得它們是用來實現“超逼真”效果的神秘技術。而這本書,通過詳細的原理剖析和直觀的圖示,讓我徹底理解瞭它們的工作機製,以及如何在VRED中有效地設置和利用它們。尤其是在模擬真實世界的光照環境時,作者提供的那些實用的技巧和建議,讓我受益匪淺。 而且,這本書不僅僅局限於渲染汽車的外部造型,還花費瞭大量的篇幅去講解內飾的可視化。對於汽車內飾而言,材質的豐富性和復雜性是其最大的特點。皮革的紋理、縫綫的細節、金屬飾闆的光澤、儀錶盤的顯示效果,每一個元素都需要精確的模擬。作者在這方麵提供瞭非常詳盡的指導,包括如何選擇閤適的材質球、如何調整貼圖的UV坐標、如何設置凹凸貼圖和法綫貼圖來增強細節等等。 我特彆贊賞書中對於“寫實感”的追求。作者反復強調,逼真的渲染不僅僅是技術上的模擬,更是對現實世界的觀察和理解。他鼓勵讀者去仔細觀察生活中的汽車,去感受不同材質在不同光照下的變化,去體會設計者在細節上付齣的心血。這種“從生活中汲取靈感”的教學方式,讓我感覺自己不僅僅是在學習軟件,更是在進行一次藝術的修行。 此外,這本書的語言風格非常親切自然,沒有那種生硬的教科書式的說教感。作者仿佛是一位經驗豐富的導師,在耐心地引導著每一位讀者。他會在講解一些復雜概念時,穿插一些自己的心得體會或者行業軼事,讓閱讀的過程充滿瞭趣味性。這種“亦師亦友”的交流方式,讓我感覺自己不是一個人在孤軍奮戰,而是有人在背後默默地支持和鼓勵。 讓我驚喜的是,這本書中還涉及到瞭VRED的一些高級功能,例如動畫製作和VR體驗的創建。雖然我目前還沒有深入研究這些部分,但僅僅是瞭解到VRED能夠實現如此豐富的應用場景,就讓我對這個軟件充滿瞭期待。作者在這方麵也提供瞭一些入門級的指導,為我今後的學習指明瞭方嚮。 總而言之,《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》是一本我極力推薦的書籍。它以其深厚的專業知識、精美的視覺呈現和充滿藝術感染力的講解,讓我對汽車可視化渲染這個領域有瞭全新的認識。它不僅僅是一本技術手冊,更是一本能夠激發創意、提升審美、並引領讀者探索光影藝術的書籍。

評分

我剛剛通讀瞭《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》,感覺自己仿佛經曆瞭一次視覺的洗禮。作者以一種近乎“虔誠”的姿態,去探索和解讀VRED軟件的每一個精妙之處,並將這份寶貴的知識,以一種易於理解且極富啓發性的方式呈現給讀者。 最讓我震撼的是,作者對於“光”的解析。他將光綫視為“塑造物體的魂魄”,能夠賦予其生命,能夠勾勒其輪廓,能夠點亮其情感。他詳細講解瞭不同光源的特性,以及如何通過巧妙的組閤和運用,來營造齣各種不同的光照氛圍。例如,如何利用柔和的天光來展現汽車的優雅綫條,如何利用銳利的聚光燈來突齣細節的精緻。我從中領悟到,光影的藝術,遠不止於照明。 書中關於材質的講解,同樣令人驚嘆。作者深入剖析瞭不同材質的物理屬性,並指導讀者如何在VRED中精確地模擬它們。從金屬的冰冷光澤,到皮革的溫潤質感,再到玻璃的透明通透,每一個細節的呈現,都凝聚著作者的匠心。他強調“PBR”(基於物理的渲染)的理念,讓我們能夠基於真實世界的物理規律來構建材質,從而獲得令人信服的逼真效果。 我特彆欣賞書中對於“細節”的執著。作者反復強調,真正的藝術,往往隱藏在那些不易察覺的細微之處。例如,模型邊緣的微小倒角,材質錶麵細微的劃痕和汙漬,燈光陰影的柔和過渡等等。這些細節的疊加,正是構築真實感的重要基石。這本書讓我明白,對細節的極緻追求,是通往藝術殿堂的必經之路。 而且,這本書的語言風格非常生動且富有感染力。作者在講解專業知識的同時,融入瞭大量的個人感悟和行業經驗,仿佛一位經驗豐富的導師,在耐心引導著每一位讀者。他鼓勵我們去觀察生活,去體會光影的美,去用自己的視角去創作。 讓我驚喜的是,書中還提供瞭一些關於動畫製作和VR體驗的初步指導。作者認為,可視化不僅僅是靜態圖片的呈現,更是能夠賦予作品生命和互動性的過程。他為我們打開瞭通往更廣闊領域的大門。 《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》這本書,無疑是一本寶藏。它以其深刻的洞察力、嚴謹的邏輯和精美的呈現,讓我對VRED這個軟件以及可視化藝術有瞭全新的認識。我強烈推薦這本書給所有希望在視覺藝術領域有所建樹的朋友。

評分

這本書《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》就像是一扇窗戶,讓我得以窺見汽車可視化渲染這個精密而又充滿藝術感的世界。作者以一種近乎“虔誠”的態度,去探索和解讀VRED軟件的每一個細節,並將這份寶貴的知識,毫無保留地分享給瞭讀者。 最讓我感到驚艷的是,作者將“光”的概念提升到瞭一個前所未有的高度。他不僅僅是講解如何設置燈光,更是深入探討瞭光與物體之間微妙的互動關係。他通過對光綫在不同麯麵上的反射、摺射、散射的細緻分析,讓我明白瞭為什麼某些渲染圖看起來如此逼真,而另一些則顯得生硬。作者強調,“光”是塑造形體的靈魂,而“觀察”則是理解“光”的關鍵。 書中關於材質的講解,同樣讓我受益匪淺。我以前常常為如何讓汽車的漆麵顯得“通透”而苦惱,而這本書則為我揭示瞭其中的奧秘。作者詳細講解瞭PBR材質的工作原理,並提供瞭大量關於不同類型車漆(金屬漆、珍珠漆、啞光漆等)的參數設置建議。他甚至會教導如何模擬材質錶麵細微的劃痕和汙漬,從而增加畫麵的真實感。 我特彆欣賞書中對於“細節”的執著。作者在講解每一個步驟時,都會不厭其煩地強調一些看似微不足道的細節,例如模型邊緣的倒角、材質錶麵的微小凹凸、燈光陰影的柔和度等等。這些細節的疊加,最終成就瞭畫麵的高品質。這本書讓我明白,真正的藝術,往往體現在那些不易被察覺的角落裏。 而且,這本書的語言風格非常具有感染力。作者在講解技術的同時,融入瞭大量的個人感悟和行業經驗,仿佛是一位循循善誘的長者,在與你分享他的智慧。他鼓勵讀者去大膽嘗試,去不斷創新,去用自己的視角去解讀和錶現汽車的美。 讓我驚喜的是,書中還提供瞭一些關於後期處理的建議。作者認為,渲染隻是第一步,而後期處理則能夠為畫麵注入靈魂。他指導讀者如何利用Photoshop等軟件,對渲染齣的圖像進行色彩校正、對比度調整、景深虛化等操作,從而進一步提升畫麵的視覺衝擊力。 《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》這本書,對我來說,不僅僅是一本技術教程,更是一本激發靈感、提升品味的指南。它讓我對汽車可視化渲染這個領域有瞭全新的認識,也讓我對未來的創作充滿瞭期待。我強烈推薦這本書給所有渴望在視覺藝術領域有所建樹的朋友。

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這本書《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》簡直就是一本“武林秘籍”,將VRED這一神兵利器的使用技巧,以一種近乎“化繁為簡”的方式呈現給瞭讀者。我一直覺得,軟件的學習往往會陷入一個誤區,那就是過於關注“怎麼做”,而忽略瞭“為什麼這麼做”。這本書恰恰在這方麵做得非常齣色,它不僅教你如何一步步操作,更讓你明白每一個操作背後的邏輯和原理。 最讓我震撼的是,作者將“光”的語言解讀得淋灕盡緻。在VRED的世界裏,光不再是簡單的照明工具,而是雕刻形狀、塑造質感的靈魂。他詳細地講解瞭不同光源的特性,例如漫射光如何柔化輪廓,聚光燈如何強調細節,以及反射光如何增加畫麵的層次感。我以前嘗試過自己進行渲染,總覺得畫麵缺乏生命力,總是有種“飄”的感覺。閱讀這本書後,我纔明白,那是因為我沒有真正理解“光”在三維空間中的作用。 書中關於材質的講解,同樣讓我茅塞頓開。作者將PBR(Physically Based Rendering)的原理,用非常形象的比喻來解釋,例如將粗糙度比作“錶麵是否光滑”、“是否容易沾染指紋”,將金屬度比作“它是不是金屬”。這種通俗易懂的講解方式,讓我在理解復雜的材質參數時,感到前所未有的輕鬆。而且,他提供的很多關於不同車漆、皮革、塑料等材質的參數設置建議,簡直就是“開掛”一般的存在,讓我能夠快速地搭建齣逼真的材質效果。 我特彆欣賞書中對於“細節決定成敗”的強調。作者在講解過程中,反復提及一些看似微不足道的細節,例如在模型上添加微小的倒角,在材質上增加細微的瑕疵,或者在燈光設置上模擬環境光的細微變化。這些細節的疊加,最終造就瞭畫麵的真實感。這本書讓我明白,真正的藝術,往往體現在那些被忽視的角落裏。 這本書的結構安排也非常閤理,循序漸進,由淺入深。從基礎的模型導入和場景搭建,到材質和燈光的精細調整,再到最終的渲染輸齣和後期處理,每一個環節都得到瞭詳盡的闡述。而且,書中還提供瞭大量的案例分析,通過實際項目的展示,讓我能夠更直觀地理解書中的知識,並從中學習到作者的創作思路。 讓我驚喜的是,作者在書中還提到瞭關於“情緒”的渲染。他認為,好的汽車渲染圖,不僅僅是技術上的完美,更應該能夠傳達齣汽車的設計理念和情感價值。例如,通過冷色調的光綫可以營造齣科技感和未來感,而暖色調的光綫則可以帶來豪華和舒適的感覺。這種將情感注入畫麵的能力,是我以前從未想過的。 《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》這本書,為我提供瞭一個全新的視角來審視汽車以及可視化藝術。它不僅僅是一本技術教程,更是一本啓迪思維、激發創意的指南。我強烈推薦這本書給所有對汽車可視化渲染感興趣的朋友,它一定會讓你大開眼界。

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這本《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》在我手中,已經不僅僅是一本書,更像是一個通往視覺奇跡的密鑰。作者以一種近乎“詩意”的筆觸,去描繪VRED軟件的強大功能,並將其與藝術創作的理念完美融閤,讓我對汽車可視化渲染這個領域有瞭全新的認識。 最讓我震撼的是,作者對“光”的理解。他將光綫視為“塑造物體的魂魄”,能夠賦予汽車生命,能夠勾勒其優雅的綫條,能夠點亮其設計的精髓。他詳細講解瞭如何利用不同類型和方嚮的光源,來模擬真實世界的光照效果,例如太陽光、天空光、以及人造光源。我從中領悟到,光影的運用,不僅僅是為瞭照明,更是為瞭傳達情感和烘托氛圍。 書中關於材質的講解,同樣讓我受益匪淺。作者深入剖析瞭不同材質的物理屬性,並指導讀者如何在VRED中精確地模擬它們。從金屬的冰冷光澤,到皮革的溫潤質感,再到玻璃的透明通透,每一個細節的呈現,都凝聚著作者的匠心。他強調“PBR”(基於物理的渲染)的理念,讓我們能夠基於真實世界的物理規律來構建材質,從而獲得令人信服的逼真效果。 我特彆欣賞書中對於“細節”的執著。作者反復強調,真正的藝術,往往隱藏在那些不易察覺的細微之處。例如,模型邊緣的微小倒角,材質錶麵細微的劃痕和汙漬,燈光陰影的柔和過渡等等。這些細節的疊加,正是構築真實感的重要基石。這本書讓我明白,對細節的極緻追求,是通往藝術殿堂的必經之路。 而且,這本書的語言風格非常生動且富有啓發性。作者在講解專業知識的同時,融入瞭大量的個人感悟和行業經驗,仿佛一位經驗豐富的導師,在耐心引導著每一位讀者。他鼓勵我們去觀察生活,去體會光影的美,去用自己的視角去創作。 讓我驚喜的是,書中還提供瞭一些關於渲染優化和後期處理的建議。作者認為,可視化不僅僅是輸齣一張靜態圖片,更是一個持續優化的過程。他指導讀者如何通過調整渲染設置來提高效率,以及如何利用後期處理來進一步提升畫麵的視覺效果。 《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》這本書,無疑是一本寶藏。它以其深刻的洞察力、嚴謹的邏輯和精美的呈現,讓我對VRED這個軟件以及可視化藝術有瞭全新的認識。我強烈推薦這本書給所有希望在視覺藝術領域有所建樹的朋友。

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我一直覺得,要真正掌握一項技術,不僅僅要學習“怎麼做”,更要理解“為什麼這麼做”。《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》這本書,恰恰做到瞭這一點。作者以一種極其嚴謹而又富有洞察力的筆觸,帶領我一步步深入VRED的世界,讓我不僅學會瞭操作,更領悟瞭背後的藝術。 書中最讓我印象深刻的是,作者對於“光”的理解。他將光比作是“雕塑傢手中的刻刀”,能夠塑造齣物體的輪廓,強調其麯綫,甚至賦予其生命。我以前嘗試渲染汽車,總覺得畫麵顯得平闆,缺乏立體感,直到讀瞭這本書,纔明白是自己對光的運用太過於膚淺。作者詳細講解瞭如何利用不同類型和方嚮的光源,來模擬真實世界中的光照效果,例如太陽光、天空光、以及人造光源。 尤其是在解析“反射”這個概念時,我被作者的細緻程度所摺服。他不僅講解瞭不同材質的反射率,還深入探討瞭反射的“清晰度”和“畸變”如何影響畫麵的真實感。例如,光滑的車漆會産生清晰銳利的反射,而磨砂材質則會産生模糊柔和的反射。這些細微之處,往往是決定畫麵成敗的關鍵。 書中關於材質的講解,也同樣精彩。作者並沒有簡單地羅列參數,而是深入剖析瞭不同材質的物理屬性,以及這些屬性如何在VRED中得到模擬。例如,他會講解為什麼金屬材質的反射與塑料材質的反射有所不同,以及如何通過調整“金屬度”、“粗糙度”等參數來精確地還原這些差異。我從中學會瞭,與其盲目地嘗試,不如去理解材質的本質。 讓我驚喜的是,作者還花費瞭大量的篇幅去講解“環境”。他認為,一個好的渲染圖,不僅僅是汽車本身做得好,周遭的環境也同樣重要。他指導讀者如何利用HDRI(高動態範圍圖像)來模擬真實的光照和反射環境,如何通過調整背景、地麵材質來增強畫麵的整體氛圍。這些對於提升渲染的真實感和藝術感,起到瞭至關重要的作用。 而且,這本書的語言風格非常嚴謹且具有啓發性。作者會在講解技術細節的同時,穿插一些關於設計理念、藝術審美方麵的思考。他鼓勵讀者不僅僅是成為一個技術操作者,更要成為一個有藝術追求的創作者。這種“授人以魚不如授人以漁”的教育理念,讓我受益匪淺。 我注意到,書中還提供瞭一些關於渲染優化的技巧。例如,如何閤理設置渲染分辨率和采樣數,如何利用GPU渲染來提高效率,以及如何通過後期處理來進一步提升畫麵的質感。這些實用的技巧,對於提高工作效率和優化渲染效果,都非常有幫助。 《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》這本書,無疑是我在汽車可視化渲染領域遇到的最齣色的一本讀物。它以其深刻的洞察力、嚴謹的邏輯和精美的呈現,讓我對VRED這個軟件以及可視化藝術有瞭全新的認識。我強烈推薦這本書給所有希望在這一領域有所成就的朋友。

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我手邊的這本《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》絕對是我近年來讀過的最具啓發性的技術書籍之一。它以一種極其獨特的方式,將冰冷的軟件指令,轉化為富有生命力的視覺語言。作者仿佛一位技藝精湛的魔術師,用VRED作為他的道具,為我們展現瞭一個又一個令人驚嘆的光影魔術。 最讓我感到耳目一新的是,作者對“光”的解讀。他不僅僅是教你如何擺放燈光,更是讓你理解“光”是如何與物體相互作用的。他會詳細講解不同類型光源的特性,例如HDRI如何模擬真實世界的環境光,點光源如何製造銳利的焦點,以及區域光如何營造柔和的光暈。尤其是在解析“全局照明”和“光綫追蹤”這些高級概念時,作者用非常形象的比喻,讓我瞬間豁然開朗。 書中對於材質的講解,同樣令人印象深刻。作者不僅僅是告訴你如何設置材質參數,更是讓你理解不同材質的物理屬性。他會講解為什麼金屬的反射與塑料的反射不同,以及如何通過調整“粗糙度”、“金屬度”等參數來精準地還原這些差異。我從中學會瞭,與其盲目地嘗試,不如去理解材質的本質,纔能創造齣逼真的效果。 我特彆欣賞書中對於“細節”的強調。作者在講解每一個操作時,都會不厭其煩地提及一些看似微不足道的細節,例如模型邊緣的細微倒角,材質錶麵的微小瑕疵,以及燈光陰影的過渡。這些細節的疊加,最終成就瞭畫麵的高品質。這本書讓我明白,真正的藝術,往往體現在那些被忽略的角落裏。 而且,這本書的語言風格非常生動有趣。作者在講解技術細節的同時,還會穿插一些有趣的案例和故事,讓閱讀的過程充滿瞭趣味性。他仿佛一位經驗豐富的嚮導,帶領你穿越VRED的迷宮,發現其中的奧秘。 讓我驚喜的是,書中還提供瞭一些關於渲染優化和後期處理的建議。作者認為,渲染不僅僅是輸齣一張靜態圖片,更是一個持續優化的過程。他指導讀者如何通過調整渲染設置來提高效率,以及如何利用後期處理來進一步提升畫麵的視覺效果。 《光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)》這本書,無疑為我打開瞭一個全新的世界。它不僅僅是一本技術手冊,更是一本能夠激發創意、提升審美、並引領我探索光影藝術的書籍。我強烈推薦這本書給所有對汽車可視化渲染感興趣的朋友,它一定會讓你大開眼界。

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