快速成型技术与应用

快速成型技术与应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

韩霞 著
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店铺: 东台新华书店图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111545132
商品编码:23864234971
包装:平装
开本:16
出版时间:2016-09-01

具体描述


内容介绍
基本信息
书名: 快速成型技术与应用
作者: 韩霞 开本:
YJ: 39
页数:
现价: 见1;CY=CY部 出版时间 2016-09
书号: 9787111545132 印刷时间:
出版社: 机械工业出版社 版次:
商品类型: 正版图书 印次:
内容提要 作者简介 精彩导读 目录
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《光影织梦:数字雕塑与虚拟现实的艺术实践》 引言: 在数字浪潮席卷而来的今天,艺术创作的边界正以前所未有的速度拓展。我们不再局限于画布、黏土或是金属,而是拥抱了由代码构筑的无限可能。本书《光影织梦:数字雕塑与虚拟现实的艺术实践》,将带您踏上一段穿越数字时空的探索之旅,深入领略如何运用前沿的数字雕塑工具,结合沉浸式的虚拟现实技术,将抽象的创意转化为触手可及的艺术体验。这不是一本关于材料转换的指南,也不是对传统技艺的复刻,而是一场关于思维重塑与感知革新的艺术实践。我们将跳脱出物理空间的束缚,在数据的海洋中编织梦境,用光影描绘情感,用交互赋予生命。 第一章:数字肌理的触感——三维建模的语言 我们首先要学会的,是理解并运用数字世界的“物质”。三维建模,便是我们构建虚拟世界的基石。本书将从零开始,引导您掌握业界领先的建模软件,如Blender、ZBrush,以及Maya等,从基础的多边形建模,到精细的数字雕刻,再到参数化建模的奇妙应用。我们将探讨不同建模方法的哲学内涵:多边形建模的精确几何美学,数字雕刻的自由塑形之韵,以及参数化建模的逻辑生成之美。 多边形建模的逻辑: 理解顶点、边、面的构成,掌握布线逻辑,学习如何高效地创建模型,以及优化模型的拓扑结构,为后续的纹理绘制和动画制作打下坚实基础。我们将分析诸如“四边面建模”的优势,以及如何在复杂结构中保持模型的轻量化与可编辑性。 数字雕刻的灵动: ZBrush等软件将使您的指尖拥有无限的创造力。从基础的笔刷运用,到高级的动态网格、ZRemesher等功能,您将学会如何模拟现实中雕塑的每一次捏、刮、磨、抛,赋予模型细腻的肌理、生动的表情和自然的形态。我们将深入研究如何通过笔刷的组合与参数调整,表现出皮肤的褶皱、布料的垂坠、岩石的粗糙,以及金属的光泽。 参数化建模的智慧: Rhino、Grasshopper等软件将打开全新的维度。您将学习如何通过算法和逻辑来生成复杂的几何体,实现传统建模难以企及的设计。我们将探讨如何利用节点式编程,创造出动态变化的结构,以及如何通过参数控制,实现模型的无限变异与迭代。这不仅仅是技术,更是对设计思维的挑战与升华。 纹理与材质的灵魂注入: 模型的形态只是骨骼,纹理与材质才是赋予其生命与真实感的关键。我们将深入Substance Painter、Mari等软件,学习PBR(Physically Based Rendering)材质的原理,掌握UV展开、贴图绘制(颜色、法线、粗糙度、金属度等)的技巧。您将学会如何让虚拟的物体在光线下呈现出逼真的质感,从丝绸的光滑,到皮革的斑驳,再到石头的粗粝,一切都将栩栩如生。 第二章:视听交响的沉浸——虚拟现实的感知重塑 当虚拟的形态得以塑造,我们便需要将其置于一个能够被感知的空间中。虚拟现实(VR)技术,正是实现这一目标的神奇钥匙。本书将带领您走进VR内容的创作流程,从场景搭建到交互设计,再到最终的发布与展示。 VR世界的构建: 我们将学习如何将制作好的三维模型导入VR引擎,如Unity或Unreal Engine。重点将放在如何优化场景模型,使其在VR环境中流畅运行,同时保持视觉的震撼力。这包括多边形优化、LOD(Level of Detail)的设置,以及纹理图集的应用。 光影的魔法与环境的营造: VR体验的真实感,很大程度上取决于其光照与环境的模拟。我们将深入学习Unity或Unreal Engine中的光照系统,掌握全局光照(Global Illumination)、反射探头(Reflection Probes)、天空盒(Skyboxes)等技术,创造出逼真的日照、月影、以及室内照明效果。同时,我们将探索如何通过声音设计,为虚拟世界增添听觉维度,利用空间音频(Spatial Audio),让声音的方向感与距离感更加真实。 交互的艺术与用户的参与: VR的魅力在于“在场感”和“交互性”。我们将学习如何为VR场景设计直观且富有吸引力的交互体验。这包括使用VR SDK,为用户添加拾取、放置、移动、操控等基本交互功能。更进一步,我们将探讨如何设计更复杂的叙事性交互,让用户在虚拟世界中扮演主动的角色,通过他们的行为推动故事发展,或是在探索中发现隐藏的秘密。例如,一个艺术画廊的VR体验,用户可以“拿起”画作,360度欣赏,甚至与之互动,触发关于作品的介绍。 跨平台的部署与展示: 完成VR内容的制作后,如何将其有效地呈现给观众也是至关重要的一环。我们将了解不同VR平台的特性,如Oculus Quest、HTC Vive、PlayStation VR等,并学习如何将您的作品打包、优化,并部署到相应的平台。本书还将介绍一些VR内容发布渠道,以及如何利用VR技术进行线上展览和艺术展示。 第三章:融汇与创新——数字雕塑与VR的艺术融合 前两章分别介绍了数字雕塑和虚拟现实的技术基础,而本章将是本书的重头戏,我们将探讨如何将这两者进行深度的融合,创造出独具匠心的艺术作品。 从虚拟雕塑到沉浸式体验: 设想一下,您创作了一个精美的虚拟雕塑。通过VR技术,观众不再是隔着屏幕欣赏,而是能够“走进”雕塑内部,感受其宏伟的体量,触摸其细腻的纹理,甚至与雕塑本身进行某种形式的互动。本书将提供具体的案例分析,演示如何将一个静态的数字雕塑作品,转化为一个动态的、可交互的VR艺术装置。例如,一个由无数相互连接的粒子构成的抽象雕塑,在VR中,观众可以用手“拨动”粒子,引发连锁反应,创造出不断变化的视觉效果。 叙事与情感的虚拟织造: VR不仅是一个展示的空间,更是一个讲述故事的舞台。我们将学习如何利用数字雕塑的丰富表现力,结合VR的沉浸感,来构建引人入胜的叙事。例如,我们可以创造一系列具有情感张力的虚拟角色,通过精细的雕塑细节来刻画他们的情绪,并通过VR场景的设计,让观众仿佛置身于故事之中,亲历角色的喜怒哀乐。一个关于回忆的VR体验,可以通过雕塑化的记忆碎片,配合VR的探索感,来唤醒观众内心深处的共鸣。 空间叙事与互动艺术: 如何让观众在虚拟空间中产生自然的探索欲望?本书将探讨空间叙事的设计原则,以及如何通过环境的引导、细节的设置、以及触发式的交互,来鼓励观众主动地去发现作品的内涵。例如,一个神秘的虚拟遗迹,通过隐藏的线索、可触碰的机关,引导观众一步步揭开其背后的历史和故事。数字雕塑在这里不再是孤立的物体,而是构成整个故事场景的重要组成部分。 艺术跨界与未来展望: 本章还将放眼未来,探讨数字雕塑与VR技术在艺术领域的更多可能性。例如,如何利用AI辅助的数字雕塑,快速生成概念原型,并在VR中进行实时预览和迭代;如何将VR艺术与线下展览相结合,创造出虚实结合的全新艺术体验;以及如何在虚拟世界中构建永恒的数字艺术品,探索数字藏品(NFT)与VR艺术的结合。 结语: 《光影织梦:数字雕塑与虚拟现实的艺术实践》是一次对艺术创作边界的挑战,也是一次对人类感知能力的解放。通过本书的学习,您将掌握一套强大的数字创作工具,更重要的是,您将获得一种全新的艺术思维方式。您将学会用代码构建现实,用光影编织梦想,用交互连接感知。从零开始,到构建一个完整的虚拟艺术世界,这是一段充满创造力的旅程。愿本书能成为您在这片数字沃土上,挥洒想象、实现创意的灵感之源,开启属于您自己的光影织梦之旅。

用户评价

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坦白说,我对书中某些章节的理解还处于初步阶段,特别是关于材料科学和工艺流程的细节部分,需要反复咀嚼才能真正领会其中的精髓。不过,即使是初次接触,也能感受到作者在内容组织上的匠心独运。他循序渐进地引导读者,从基础原理出发,逐步深入到复杂的应用,使得知识的学习过程更加流畅和有成就感。

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这本书的价值远不止于理论知识的梳理,更在于其对实际应用案例的详尽阐述。书中引用了许多不同行业、不同规模的企业的实际案例,这些案例不仅仅是简单的介绍,而是包含了项目背景、技术选型、实施过程、遇到的挑战以及最终的成果分析。这对于我理解快速成型技术在真实世界中的落地情况非常有帮助。

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这本书的装帧设计就非常有质感,封面的设计简洁大气,色彩搭配也很和谐,让人一看就觉得这是一本值得深入阅读的专业书籍。拿在手里沉甸甸的,纸张的质感也相当不错,印刷清晰,排版也十分合理,即使是长篇幅的文字阅读起来也不会感到疲惫。

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阅读这本书的过程,就像是在和一位经验丰富的行业专家进行一场深入的对话。作者在行文中展现出的专业素养和严谨态度,让我受益匪浅。他不仅教会了我“是什么”,更重要的是,他引导我去思考“为什么”和“如何做”。这本书的出版,无疑为行业内的知识传播和技术交流注入了新的活力。

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我在接触到这本书之前,对快速成型技术只有一些模糊的概念,知道它能够缩短产品开发周期,但具体的技术细节和实际应用场景了解得并不深入。这本书的出现,简直像是在我的认知空白处点亮了一盏明灯。它以一种非常系统且深入浅出的方式,将快速成型技术的方方面面展现在我面前。

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