编辑推荐
全球知名Java技术专家撰写,是系统学习Java语言编程的必读之作
全面解读面向对象编程、Java语言语法和Java核心库,重点阐述Java开发的重要编程概念和关键技术,包含大量可操作性极强的案例
内容简介
《Java核心技术系列:Java编程指南》涵盖Java开发者需要掌握的最重要的主题:面向对象编程、Java语言语法和Java库。书中详细讨论了Java编程主题中最精华的部分,并提供大量的实例和丰富的练习,为系统学习Java程序开发提供全面参考。通过充分理解所有章节的内容并完成练习题,你将能够很好地完成中级Java程序员的日常工作。
《Java核心技术系列:Java编程指南》主要内容:
Java语言和常见的Java语句、对象和类
OOP的三个原则
Java核心类
错误处理
接口和抽象类
Java的重要特性——泛型
如何用java.io的流类型执行输入/输出
Swing知识
Applet生命周期、安全性、限制和JApplet
JDK中的注解
简化多线程编程的接口和类
Servlet和Servlet API
Android编程
作者简介
布迪·克尼亚万(Budi Kurniawan),全球知名Java技术专家和资深Java企业级应用架构师,是软件咨询和技术出版公司Brainy Software的创始人。他还是一位经验丰富的技术作家,撰写了深入揭示Tomcat工作原理和设计理念的名著《How Tomcat Works》(《深入剖析Tomcat》)和《Struts Design and Programming》,并在多种专业出版物上发表过100多篇文章。他目前居住在加拿大的蒙特利尔。
闫 斌,曾在华为技术有限公司、北京歌华有线电视网络股份有限公司等单位从事通信技术工作,目前供职于湖北省广播电视信息网络武汉有限公司。
贺 莲,武汉大学计算机学院教师,主要从事网络资源与服务、移动学习、计算机体系结构、网格与服务计算、组播与覆盖网等方面的科研与教学工作。目前研究方向主要为电子学习关键技术理论与整体系统研发及应用、语义网技术、知识图谱等。
目录
前 言
第1章 初识Java
1.1 第一个Java程序
1.1.1 编写Java程序
1.1.2 编译Java程序
1.1.3 运行Java程序
1.2 Java编码规范
1.3 集成开发环境
1.4 小结
习题
第2章 语言基础
2.1 ASCII和Unicode
2.2 分隔符
2.3 基本类型
2.4 变量
2.4.1 Java字母和Java数字
2.4.2 Sun公司的变量命名规范
2.5 常量
2.6 字面量
2.6.1 整数字面量
2.6.2 浮点字面量
2.6.3 布尔字面量
2.6.4 字符字面量
2.7 基本类型转换
2.7.1 扩大转换
2.7.2 缩小转换
2.8 运算符
2.8.1 一元运算符
2.8.2 算术运算符
2.8.3 相等运算符
2.8.4 关系运算符
2.8.5 条件运算符
2.8.6 移位运算符
2.8.7 赋值运算符
2.8.8 整数按位运算符
2.8.9 逻辑运算符
2.8.10 运算符优先级
2.8.11 升级
2.9 注释
2.10 小结
习题
第3章 语句
3.1 Java语句概述
3.2 if语句
3.3 while语句
3.4 do-while语句
3.5 for语句
3.6 break语句
3.7 continue语句
3.8 switch语句
3.9 小结
习题
第4章 对象和类
4.1 什么是Java对象
4.2 Java类
4.2.1 域
4.2.2 方法
4.2.3 UML类图中的类成员
4.3 创建对象
4.4 关键字null
4.5 内存中的对象
4.6 Java包
4.7 封装和存取控制
4.7.1 类访问控制修饰符
4.7.2 类成员访问控制修饰符
4.8 关键字this
4.9 使用其他类
4.10 final变量
4.11 静态成员
4.12 静态final变量
4.13 静态导入
4.14 变量作用域
4.15 方法重载
4.16 传值还是传引用
4.17 加载、连接和初始化
4.17.1 加载
4.17.2 链接
4.17.3 初始化
4.18 对象创建的初始化
4.19 对象的比较
4.20 垃圾回收器
4.21 小结
习题
第5章 核心类
5.1 java.lang.Object
5.2 java.lang.String
5.2.1 比较两个String
5.2.2 字符串字面量
5.2.3 特定字符转义
5.2.4 对String使用switch语句
5.2.5 String类的构造器
5.2.6 String类的方法
5.3 StringBuffer和StringBuilder
5.3.1 StringBuilder类的构造器
5.3.2 StringBuilder类的方法
5.4 基本类型封装
5.4.1 java.lang.Integer
5.4.2 java.lang.Boolean
5.4.3 java.lang.Character
5.5 数组
5.5.1 迭代数组
5.5.2 修改数组大小
5.5.3 将String数组传递给main
5.6 java.lang.Class
5.7 java.lang.System
5.8 java.util.Scanner
5.9 装箱和拆箱
5.10 可变参数
5.11 格式和printf方法
5.12 小结
习题
第6章 继承
6.1 继承概述
6.1.1 关键字extends
6.1.2 is-a关系
6.2 可访问性
6.3 方法覆盖
6.4 调用超类的构造器
6.5 调用超类的隐藏成员
6.6 类型转换
6.7 final类
6.8 关键字instanceof
6.9 小结
习题
第7章 错误处理
7.1 捕捉异常
7.2 没有catch块的try词句
7.3 捕捉多个异常
7.4 try-with-resource语句
7.5 java.lang.Exception类
7.6 从方法抛出异常
7.7 用户自定义异常
7.8 异常处理总结
7.9 小结
习题
第8章 数字和日期
8.1 数字解析
8.2 数字格式化
8.3 用java.text.NumberFormat
进行数字解析
8.4 java.lang.Math类
8.5 java.util.Date类
8.6 java.util.Calendar类
8.7 用DateFormat进行日期解析和格式化
8.7.1 DateFormat
8.7.2 SimpleDateFormat类
8.8 小结
习题
第9章 接口和抽象类
9.1 接口的概念
9.2 从技术上来看的接口
9.2.1 接口中的域
9.2.2 方法
9.3 基类
9.4 抽象类
9.5 小结
习题
第10章 枚举
10.1 枚举概述
10.2 类中的枚举
10.3 java.lang.Enum类
10.4 迭代枚举值
10.5 switch中的枚举
10.6 小结
习题
第11章 集合框架
11.1 集合框架概述
11.2 Collection接口
11.3 List和ArrayList
11.4 用Iterator和for迭代集合
11.5 Set和HashSet
11.6 Queue和LinkedList
11.7 集合转换
11.8 Map和HashMap
11.9 对象的比较和排序
11.9.1 使用java.lang.Comparable
11.9.2 使用Comparable和Comparator
11.10 小结
习题
第12章 泛型
12.1 没有泛型的生活
12.2 泛型类型简介
12.3 使用没有类型参数的泛型类型
12.4 使用通配符
12.5 在方法中使用有界通配符
12.6 编写泛型类型
12.7 小结
习题
第13章 输入 / 输出
13.1 文件系统和路径
13.2 文件和目录的处理与操作
13.2.1 创建和删除文件与目录
13.2.2 检索目录的对象
13.2.3 复制和移动文件
13.2.4 文件的读取和写入
13.3 输入/输出流
13.4 读取二进制数据
13.5 写入二进制数据
13.6 写入文本(字符)
13.6.1 Writer
13.6.2 OutputStreamWriter
13.6.3 PrintWriter
13.7 读取文本(字符)
13.7.1 Reader
13.7.2 InputStreamReader
13.7.3 BufferedReader
13.8 用PrintStream记录日志
13.9 随机访问文件
13.10 对象序列化
13.11 小结
习题
第14章 嵌套类和内部类
14.1 嵌套类概述
14.2 静态嵌套类
14.3 成员内部类
14.4 局部内部类
14.5 匿名内部类
14.6 深入嵌套类和内部类
14.7 小结
习题
第15章 Swing基础
15.1 AWT组件
15.2 有用的AWT类
15.2.1 java.awt.Color
15.2.2 java.awt.Font
15.2.3 java.awt.Point
15.2.4 java.awt.Dimension
15.2.5 java.awt.Rectangle
15.2.6 java.awt.Graphics
15.2.7 java.awt.Toolkit
15.3 基本Swing组件
15.3.1 JFrame
15.3.2 调整大小和定位
15.3.3 扩展JFrame
15.3.4 JComponent
15.3.5 Icon和ImageIcon
15.3.6 JLabel
15.3.7 JButton
15.3.8 JTextField和JPasswordField
15.3.9 JTextArea
15.3.10 JCheckbox
15.3.11 JRadioButton
15.3.12 Jlist
15.3.13 JComboBox
15.3.14 JDialog
15.3.15 JOptionPane
15.3.16 JFileChooser
15.4 小结
习题
第16章 Swing进阶
16.1 布局管理器
16.1.1 BorderLayout
16.1.2 FlowLayout
16.1.3 BoxLayout
16.1.4 GridLayout
16.1.5 不使用LayoutManager
16.2 事件处理
16.2.1 Java事件模型
16.2.2 Swing事件处理
16.2.3 AWT事件API
16.2.4 处理ActionEvent
16.2.5 处理MouseEvent
16.2.6 将监听器写成匿名类
16.2.7 处理JRadioButton的ActionEvent
16.2.8 处理KeyEvent
16.2.9 处理WindowListener
16.3 使用菜单
16.4 界面外观
16.5 快速启动画面
16.6 系统托盘支持
16.7 桌面帮助程序
16.8 小结
习题
第17章 多态
17.1 定义多态
17.2 多态的作用
17.3 绘图应用程序中的多态
17.4 多态和反射
17.5 小结
习题
第18章 注解
18.1 注解概述
18.1.1 注解和注解类型
18.1.2 注解语法
18.1.3 注解接口
18.2 标准注解
18.2.1 Override
18.2.2 Deprecated
18.2.3 SuppressWarnings
18.3 通用注解
18.4 标准元注解
18.4.1 Documented
18.4.2 Inherited
18.4.3 Retention
18.4.4 Target
18.5 定制注解类型
18.5.1 编写自己的定制注解类型
18.5.2 使用定制注解类型
18.5.3 用反射查询注解
18.6 小结
习题
第19章 国际化
19.1 Locales
19.2 国际化应用程序
19.2.1 将文本组件单独放进属性文件
19.2.2 用ResourceBundle读取属性文件
19.3 国际化的Swing应用程序
19.4 小结
习题
第20章 Applet
20.1 Applet简史
20.2 Applet API
20.2.1 Applet类
20.2.2 AppletContext接口
20.2.3 AudioClip接口
20.2.4 AppletStub接口
20.3 安全限制
20.4 编写和部署Applet
20.5 AppletViewer工作原理
20.6 将参数传递给Applet
20.7 SoundPlayerApplet
20.8 JApplet
20.9 JAR文件中的Applet部署
20.10 更快速加载
20.11 小结
习题
第21章 Java网络
21.1 网络概述
21.2 超文本传输协议(HTTP)
21.2.1 HTTP请求
21.2.2 HTTP响应
21.3 java.net.URL
21.3.1 解析URL
21.3.2 读取Web资源
21.4 java.net.URLConnection
21.4.1 读取Web资源
21.4.2 写入Web服务器
21.5 java.net.Socket
21.6 java.net.ServerSocket
21.7 Web服务器应用程序
21.7.1 HttpServer类
21.7.2 Request类
21.7.3 Response类
21.7.4 运行应用程序
21.8 小结
习题
第22章 Java数据库连接
22.1 JDBC简介
22.2 数据访问的四个步骤
22.2.1 加载JDBC驱动程序
22.2.2 获得数据库连接
22.2.3 创建Statement对象
22.2.4 创建ResultSet对象
22.3 关闭JDBC对象
22.4 读取元数据
22.5 SQL Tool示例
22.5.1 准备MySQL
22.5.2 SQL Tool类
22.6 小结
习题
第23章 Java线程
23.1 Java线程简介
23.2 创建线程
23.2.1 扩展线程
23.2.2 实现Runnable
23.3 使用多线程
23.4 线程优先级
23.5 停止线程
23.6 同步
23.6.1 线程冲突
23.6.2 方法同步
23.6.3 块同步
23.7 可见性
23.8 线程协调
23.9 使用Timer
23.10 Swing Timer
23.11 小结
习题
第24章 并发工具
24.1 原子变量
24.2 Executor和ExecutorService
24.3 Callable和Future
24.4 Swing Worker
24.5 锁
习题
第25章 安全
25.1 Java安全概述
25.2 使用安全管理器
25.3 策略文件
25.3.1 keystore
25.3.2 grant
25.4 权限
25.4.1 java.io.FilePermission
25.4.2 java.security.BasicPermission
25.4.3 java.util.Property-Permission
25.4.4 java.net.SocketPermission
25.4.5 java.security.Unresolve-Permission
25.4.6 java.lang.Runtime-Permission
25.4.7 java.awt.AWTPermission
25.4.8 java.net.NetPermission
25.4.9 java.lang.reflect.ReflectPermission
25.4.10 java.io.Serializable-Permission
25.4.11 java.security.Security-Permission
25.4.12 java.security.AllPermission
25.4.13 javax.security.auth.AuthPermission
25.5 使用Policy Tool
25.6 Applet安全
25.7 安全编程
25.8 加密概述
25.8.1 加密/解密
25.8.2 认证
25.8.3 数据完整性
25.8.4 SSL工作原理
25.9 创建证书
25.10 KeyTool程序
25.10.1 生成密钥对
25.10.2 认证
25.10.3 将证书导入密钥库
25.10.4 从密钥库导出证书
25.10.5 列出密钥库条目
25.11 JarSigner工具
25.11.1 签署JAR文件
25.11.2 验证已签署的JAR文件
25.11.3 范例:签署Applet
25.12 Java Cryptography API
25.13 小结
习题
第26章 Java Web应用程序
26.1 Servlet应用程序架构
26.2 Servlet API概述
26.3 Servlet
26.4 编写基本Servlet应用程序
26.4.1 安装Tomcat
26.4.2 编写和编译Servlet类
26.4.3 应用程序的目录结构
26.4.4 调用Servlet
26.5 ServletRequest
26.6 ServletResponse
26.7 ServletConfig
26.8 ServletContext
26.9 GenericServlet
26.10 HTTP Servlet
26.10.1 HttpServlet
26.10.2 HttpServletRequest
26.10.3 HttpServletResponse
26.10.4 编写Http Servlet
26.11 使用部署描述符
26.12 小结
习题
第27章 JavaServer Pages
27.1 JSP概述
27.2 jspInit、jspDestroy以及其他方法
27.3 隐式对象
27.4 JSP语法元素
27.4.1 指令
27.4.2 脚本元素
27.5 处理错误
27.6 小结
习题
第28章 Javadoc
28.1 在Java类中编写文档
28.1.1 @author
28.1.2 {@code}
28.1.3 {@docRoot}
28.1.4 @deprecated
28.1.5 @exception
28.1.6 {@inheritDoc}
28.1.7 {@link}
28.1.8 {@linkplain}
28.1.9 {@literal}
28.1.10 {@param}
28.1.11 @return
28.1.12 @see
28.1.13 @serial
28.1.14 @serialData
28.1.15 @serialField
28.1.16 @since
28.1.17 @throws
28.1.18 {@value}
28.1.19 @version
28.2 Javadoc语法
28.2.1 Javadoc选项
28.2.2 标准doclet选项
28.2.3 生成文档
28.3 小结
习题
第29章 应用程序部署
29.1 JWS 概述
29.2 JNLP文件语法
29.2.1 jnlp元素
29.2.2 information元素
29.2.3 security元素
29.2.4 resources元素
29.2.5 application-desc元素
29.2.6 applet-desc元素
29.3 部署范例
29.4 安全关注
29.5 小结
习题
第30章 反射
30.1 概述
30.2 java.lang.Class
30.3 创建对象
30.4 创建数组
30.5 域操作
30.6 方法操作
30.7 调用方法
30.8 小结
习题
第31章 JavaFX概述
31.1 概述
31.2 安装
31.3 第一个JavaFX应用程序
31.4 Application、Stage和Scene
31.4.1 Application类
31.4.2 Stage类
31.4.3 Scene类
31.5 UI组件
31.6 控件
31.7 Region
31.8 事件处理
31.9 CSS样式
31.10 小结
习题
第32章 使用FXML的JavaFX
32.1 概述
32.2 一个基于FXML的简单应用程序
32.3 用FXML进行事件处理
32.4 小结
习题
第33章 Android编程介绍
33.1 概述
33.2 下载安装Android开发工具
33.3 第一个Android应用程序
33.4 Android清单
33.5 在仿真器上运行应用程序
33.6 应用程序结构
33.7 替换应用程序图标
33.8 日志记录
33.9 调试应用程序
33.10 在实际设备上运行
33.11 更新SDK
33.12 小结
习题
第34章 创建Android应用程序
34.1 概述
34.2 活动的生命周期
34.3 Android UI组件
34.3.1 使用ADT Eclipse UI工具
34.3.2 示例:使用Basic Components
34.4 布局组件
34.5 监听器
34.6 启动另一个活动
34.7 小结
习题
第35 章 更多的Android应用程序
35.1 处理Handler
35.2 MediaRecorder
35.3 异步任务
35.4 小结
习题
附录 A javac
附录 B java
附录 C jar
附录 D NetBeans
附录 E Eclipse
前言/序言
本书包含了在自学其他技术前必须掌握的最重要的Java编程主题。通过充分理解所有章节的内容并完成练习题,你将能很好地完成中级Java程序员的日常工作。
本书提出了专业Java程序员必须精通的三个主题:
作为编程语言的Java使用Java进行面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)Java核心库编排有效的Java课程难度非常大,原因在于这三个主题是互相依赖的。一方面,Java是一种OOP语言,因此,如果你已经对OOP有所了解,那么学习它的语法就更为容易了。另一方面,如果配以实例,诸如继承、多态性和数据封装这样的OOP特性是最好教授的。遗憾的是,要理解实际的Java程序需要具备Java核心库的知识。
基于这样的互相依赖性,三个主题并没有归到三个单独的部分,而是把讨论一个主题和讲述另一个主题的章节交织在一起的。例如,在讲解多态性之前本书会举一些实际的例子确保你已经熟悉某些Java类。此外,像泛型这样的语言特性,如果没有对某些类的理解作为基础是很难讲解明白的,因此把这部分内容放在支持类的讨论之后。
还有一个主题在两个或者更多地方出现的情况。例如,for语句是一个基本的语言特性,应该在前面的章节进行讨论。但是for也可以用来遍历对象集,而对象集应该是只有在讲过集合框架之后才能明白的特性。因此,for语句首先会在第3章中出现,然后在第11章中会再次出现。
Java,语言和技术Java不仅是一门面向对象的编程语言,而且是使软件开发更快速以及开发出的应用程序更稳定、更安全的一套技术。多年来,Java已经成为编程技术的首选,因为它有以下好处:
平台独立易用加速应用程序开发的完整函数库安全可扩展广泛的行业支持Sun Microsystems公司在1995年开发出Java,尽管从一开始Java就是一种通用语言,但很快它就成为编写Applet的公认语言,Applet是一种小型程序,它在Web浏览器上运行,用来给静态网页增添互动性。互联网的发展大大促进了Java早期的成功。
话虽如此,但Applet并不是使Java出彩的唯一原因,Java还有另外一个最吸引人的特性——平台独立性承诺,即“一次编写,到处运行”(Write Once,Run Anywhere)。这意味着完全一样的程序可以在Windows、UNIX、Mac、Linux以及其他操作系统上运行,这是其他编程语言做不到的。当时C和C++是开发重要应用程序时广泛使用的两种语言,Java似乎自问世起就抢了它们的风头。
那时是Java 1.0版本。
1997年发布的Java 1.1加入了一些重要特性,比如更好的事件模型、Java Beans以及国际化。
Java 1.2于1998年12月发布,三天后版本号变为2,这标志着1999年启动的以Java作为“下一代”技术来销售的重大市场营销活动的开始。Java 2有四个销售版本:标准版(J2SE)、企业版(J2EE)、移动版(J2ME)和Java Card(从来没有在这个品牌名称中用过“2”)。
接下来是2000年发布的1.3版本,也就是J2SE 1.3。两年之后发布的1.4版本就是J2SE 1.4。J2SE 1.5于2004年发布,但是Java 2的1.5版本随后改成了Java 5。
2006年11月13日,也就是Java 6正式发布的前一个月,Sun Microsystems公司宣布将Java开源,Java SE 6成为Sun公司邀请外部开发者编写代码并帮助修补bug的第一个Java版本。实际上,在过去Sun公司也接受过来自非本公司员工的贡献,像Doug Lea在多线程方面的贡献,但这次是Sun公司第一次发出公开邀请。公司承认资源有限,外部贡献者会帮助他们更快地完成工作。
2007年5月,Sun公司以免费软件的形式向OpenJDK社区发布了它的Java源代码。IBM、Oracle和Apple后来也都加入了OpenJDK。
2010年,Oracle公司收购了Sun公司。
代号为Dolphin的Java 7于2011年7月发布,它是通过OpenJDK进行开源合作的成果。
什么造就了Java平台的独立性你一定听说过“平台独立”或者“跨平台”这样的术语,这意味着程序可以在多种操作系统上运行,这也是Java流行的一个主要原因。但是,是什么造就了Java的独立性呢?在传统编程中,源代码要编译成可执行代码,这种可执行代码只能在预期运行的平台上运行,也就是说给Windows编写和编译的代码只能在Windows上运行,给Linux编写的代码只能在Linux上运行,诸如此类,如图1.1所示。
而Java程序则是编译成字节码,由于字节码不是本机代码,因此不能通过字节码本身来运行,字节码只能在Java虚拟机(Java Virtual Machine,JVM)上运行。JVM是一个可以转换字节码的本机应用程序,通过使JVM可以运行于多个平台,Sun公司把Java变成了一种跨平台语言。如图I.2所示,完全一样的字节码可以在任何已经开发了JVM的操作系统上运行。
Java编程艺术:深入探索语言本质与实践精髓 《Java编程艺术》是一部为Java开发者精心打造的进阶读物,它并非简单罗列API或语法规则,而是深入剖析Java语言的核心设计理念、内在机制以及由此衍生的最佳实践。本书的目标是帮助读者超越“如何使用Java”的层面,理解“为何Java如此设计”,从而写出更健壮、更高效、更具可维护性的代码。 开篇:洞察Java的基因与演进 本书的开篇部分将带领读者回顾Java语言诞生的历史背景,解析其“一次编写,到处运行”的跨平台愿景如何驱动了JVM(Java虚拟机)的独特设计。我们将深入探讨Java虚拟机的工作原理,包括类加载机制、字节码执行、垃圾回收(GC)策略等关键概念。这部分内容将以直观的图示和严谨的逻辑,揭示JVM作为Java语言灵魂的强大之处,并为后续深入理解Java的性能优化和内存管理奠定坚实基础。读者将了解到Java虚拟机如何通过字节码解释、即时编译(JIT)等技术,在不同平台之间实现统一的执行体验,以及这些技术是如何在运行时不断优化代码性能的。 核心支柱:深入理解JVM与内存模型 JVM是Java的基石,本书将对其进行细致入微的剖析。从类加载器的层次结构、委托模型,到各个类加载器(启动类加载器、扩展类加载器、应用程序类加载器)的职责,以及自定义类加载器在特定场景下的应用,都将一一展开。接着,我们将聚焦于Java内存模型(JMM),详细阐述主内存、工作内存的概念,以及线程之间如何通过共享变量进行通信。这部分内容对于理解并发编程中的可见性、原子性和有序性至关重要,我们将通过生动的案例分析,展示JMM如何影响多线程程序的行为,并揭示`volatile`关键字、`synchronized`关键字以及`java.util.concurrent`包中各种同步工具的底层原理。理解JMM是写出无懈可击的并发程序的关键,本书将为此提供清晰的指导。 并发编程的精妙之道:超越基础同步 并发编程是Java开发中的一块重要领域,本书将在此基础上进行深度拓展。除了对`synchronized`关键字的深入分析(包括锁的粒度、锁升级、偏向锁、轻量级锁、重量级锁的演进),我们还将重点介绍`java.util.concurrent`包提供的强大工具。从`ExecutorService`的线程池管理,到各种`BlockingQueue`的生产者-消费者模式实现,再到`CountDownLatch`、`CyclicBarrier`、`Semaphore`等并发辅助工具的精妙运用,本书将带领读者构建高效、可靠的并发应用。我们将通过实例演示,说明如何在多核处理器环境下,利用这些工具最大限度地发挥并发优势,同时避免常见的并发陷阱,如死锁、活锁和竞态条件。此外,书中还将触及原子变量(`Atomic` classes)的概念,展示如何在不使用显式锁的情况下实现原子操作,进一步提升并发性能。 垃圾回收(GC)的深度解析与调优 内存管理是Java的一大优势,而垃圾回收则是实现这一优势的核心机制。本书将深入探讨Java的垃圾回收算法,包括标记-清除(Mark-Sweep)、标记-整理(Mark-Compact)、复制(Copying)等基本算法,并重点介绍新生代(Young Generation)和老年代(Old Generation)的GC流程。我们将详细解析不同GC收集器(如Serial, Parallel, CMS, G1, ZGC, Shenandoah)的工作原理、优缺点以及适用场景,帮助读者根据应用特点选择最合适的GC策略。更重要的是,本书将提供一系列实用的GC调优方法和监控工具(如VisualVM, JConsole),教授读者如何诊断内存泄漏、优化GC参数,从而显著提升应用的吞吐量和响应速度。理解GC的内部机制,将使读者能够写出更“GC友好”的代码,避免不必要的内存压力。 设计模式的现代视角与最佳实践 设计模式是软件工程的宝贵经验总结,本书将以Java为载体,从现代软件开发的视角重新审视经典设计模式。我们将不仅仅是罗列GoF(Gang of Four)的23种设计模式,而是深入探讨它们在Java语言特性(如接口、抽象类、泛型)下的具体实现方式,以及它们如何促进代码的可读性、可维护性和可扩展性。本书将涵盖工厂模式、单例模式、观察者模式、装饰器模式、策略模式、模板方法模式等,并重点关注它们在现代Java开发中的应用,例如在Spring框架、Java EE等技术栈中的体现。此外,我们还将引入一些更现代的设计原则和模式,如依赖注入(DI)、面向切面编程(AOP)的思想,以及如何利用Java 8+的函数式编程特性来简化代码结构,实现更优雅的设计。 异常处理的艺术:健壮性与优雅并存 健壮的异常处理是构建可靠软件的基石。本书将深入探讨Java的异常体系,包括受检查异常(Checked Exceptions)和运行时异常(Runtime Exceptions)的区别与联系,以及如何正确地抛出、捕获和处理异常。我们将阐述异常处理的最佳实践,例如避免捕获过宽泛的异常类型,合理使用`try-catch-finally`块,以及何时以及如何使用`try-with-resources`语句来简化资源管理。本书还将探讨如何设计自定义异常类,以及如何利用异常来传递有用的信息,从而帮助开发者构建更易于理解和调试的代码。 泛型编程的深度探索与应用 泛型是Java 5引入的一项强大特性,它极大地提升了代码的类型安全性和可重用性。本书将超越泛型语法的基础介绍,深入挖掘其类型擦除(Type Erasure)的底层机制,以及这如何影响泛型的实际运行时行为。我们将详细介绍类型参数(Type Parameters)、类型界限(Type Bounds)、通配符(Wildcards)的使用,并重点阐述它们在集合框架、并发编程以及框架设计中的重要作用。通过丰富的示例,读者将学会如何利用泛型编写更通用、更安全的代码,避免强制类型转换带来的潜在错误。 函数式编程在Java中的实践 随着Java 8的发布,函数式编程(FP)范式在Java中得到了前所未有的支持。本书将带领读者领略Java函数式编程的魅力,深入理解Lambda表达式、函数式接口、Stream API等核心概念。我们将展示如何利用Stream API进行高效的数据处理和转换,例如过滤(filter)、映射(map)、归约(reduce)等操作,以及如何利用并行流(Parallel Streams)来充分利用多核处理器的能力。本书将强调函数式编程如何能够简化代码、提高可读性,并帮助开发者编写出更具声明式风格的程序。 性能优化的实战技巧与工具 性能优化是Java开发中不可或缺的一环。本书将提供一系列实用的性能分析和优化技巧。我们将介绍如何使用JVM提供的各种诊断工具(如JVisualVM, JConsole, JMC - Java Mission Control)来监控应用的CPU使用率、内存消耗、线程活动等关键指标。通过实例演示,读者将学会如何识别性能瓶颈,例如热点代码、频繁的GC、锁竞争等,并掌握相应的优化策略,包括算法优化、数据结构选择、并发模型调整、JVM参数调优等。 模块化与未来的Java 随着Java版本的快速迭代,模块化(Project Jigsaw)等新特性为Java生态带来了新的可能性。本书将适时触及这些前沿内容,介绍Java模块化系统的基本概念和优势,以及它如何解决传统的类路径(Classpath)管理问题,提升应用程序的可维护性和部署效率。同时,本书也将展望Java语言未来的发展趋势,为读者提供持续学习的指引。 结语 《Java编程艺术》旨在成为Java开发者的一本常备参考书,它将帮助您从“知其然”迈向“知其所以然”,深刻理解Java语言的精髓,掌握构建高性能、高可用、可维护的Java应用程序的关键技能。通过本书的学习,您将能够自信地驾驭Java的复杂性,写出更具艺术性的代码。