发表于2024-11-16
Visual Basic 6.0程序设计基础教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载
《Visual Basic 6.0程序设计基础教程》在内容的选择、深度的把握、习题的设计上,参照了《全国计算机等级考试和全国高校计算机等级考试大纲》的要求,深入浅出、循序渐进,既包含程序设计语言的基本知识和程序设计的基本方法与技术,又能与可视化编程有机的结合。
全书共分为12章,主要包括Visual Basic的集成开发环境、程序设计的基础知识、结构化程序的三种基本结构、数组、过程、文件、Visual Basic内部控件及ActiveX控件、界面设计、数据库技术和应用程序发布等内容。
本书配有《Visual Basic 6.0程序设计基础教程习题解答与上机指导》一书。
第1章 Visual Basic概述
1.1 程序设计语言的发展
1.1.1 机器语言
1.1.2 汇编语言
1.1.3 面向过程的程序设计语言
1.1.4 面向对象的程序设计语言
1.2 Visual Basic简介
1.2.1 Visual Basic的特点
1.2.2 Visual Basic的版本
1.3 Visual Basic的安装
1.3.1 Visual Basic 6.0的系统要求
1.3.2 Visual Basic 6.0的安装方法
1.4 Visual Basic的帮助系统
1.4.1 在线帮助
1.4.2 上下文相关帮助
1.5 Visual Basic的启动与退出
1.5.1 Visual Basic的启动方法
1.5.2 退出Visual Basic的方法
1.6 Visual Basic 6.0集成开发环境
1.6.1 主窗口
1.6.2 其他窗口
1.6.3 集成开发环境的模式
习题
第2章 应用程序设计初步
2.1 几个基本概念
2.1.1 对象
2.1.2 属性
2.1.3 事件
2.1.4 方法
2.1.5 窗体
2.1.6 控件
2.1.7 工程
2.2 控件的画法和基本操作
2.2.1 控件的画法
2.2.2 控件的基本操作
2.3 编写Visual Basic应用程序的步骤
2.3.1 创建一个工程
2.3.2 设计界面
2.3.3 设置属性
2.3.4 编写代码
2.3.5 运行、修改和保存工程
2.4 应用程序的结构
2.4.1 窗体模块
2.4.2 标准模块
2.4.3 类模块
2.5 常用语句
2.5.1 赋值语句
2.5.2 注释语句
2.5.3 暂停语句
2.5.4 结束语句
2.6 简单的应用程序设计实例
习题
第3章 窗体和基本控件
3.1 窗体设计
3.1.1 建立窗体
3.1.2 窗体属性
3.1.3 窗体事件
3.1.4 窗体的方法
3.2 命令按钮控件CommandButton 2.1的几个基本概念
3.2.1 命令按钮控件的属性
3.2.2 命令按钮的事件
3.2.3 命令按钮的方法
3.3 标签控件Label
3.3.1 标签控件的属性
3.3.2 标签控件的方法
3.4 文本框控件TextBox
3.4.1 文本框的属性
3.4.2 文本框的事件
3.4.3 文本框的方法
习题
第4章 Visual Basic 语言基础
4.1 数据类型
4.1.1 数值型
4.1.2 字符串型
4.1.3 货币型数据
4.1.4 日期型
4.1.5 对象型
4.1.6 布尔型
4.1.7 变体型
4.1.8 自定义类型
4.2 常量
4.2.1 直接常量
4.2.2 符号常量
4.3 变量
4.4 表达式
4.5 常用内部函数
4.5.1 数学运算函数
4.5.2 字符串函数
4.5.3 日期和时间函数
4.5.4 类型转换函数
4.5.5 判断函数
4.6 程序代码编码规则
习题
第5章 程序结构
5.1 顺序结构
5.1.1 数据输出
5.1.2 数据输入
5.2 选择结构设计
5.2.1 条件表达式
5.2.2 条件语句
5.2.3 条件语句的嵌套
5.2.4 多分支语句
5.3 循环结构设计
5.3.1 循环语句
5.3.2 Do...Loop循环语句
5.3.3 While...Wend循环语句
5.3.4 循环出口语句
5.3.5 多重循环
习题
第6章 常用内部控件
6.1 框架控件
6.2 选项控件
6.2.1 单选按钮
6.2.2 复选按钮
6.2.3 列表框
6.2.4 组合框
6.3 图像和图片控件
6.3.1 图像框
6.3.2 图片框
6.3.3 图形文件的装入
6.4 滚动条控件
6.5 计时器控件
6.6 键盘事件
6.6.1 KeyPress事件
6.6.2 KeyDown事件和KeyUp事件
6.7 鼠标事件
6.7.1 Click事件
6.7.2 DblClick事件
6.7.3 MouseMove事件
6.7.4 MouseDown事件
6.7.5 MouseUp事件
6.8 焦点事件
6.8.1 GotFocus事件
6.8.2 LostFocus事件
习题
第7章 数组
7.1 数组的概念
7.2 数组的定义
7.2.1 静态数组的定义
7.2.2 动态数组的定义
7.3 数组的基本操作
7.3.1 数组元素的输入
7.3.2 数组元素的输出
7.3.3 数组元素的复制
7.4 For Each…Next循环语句在数组中的特殊作用
7.5 自定义数据类型数组
7.6 数组应用实例
习题
第8章 过程
8.1 Function函数过程
8.1.1 Function函数过程的定义
8.1.2 Function函数过程的调用
8.2 Sub过程
8.2.1 Sub过程的定义
8.2.2 Sub过程的调用
8.3 参数的传递
8.3.1 值传递
8.3.2 地址传递
8.4 过程的嵌套调用和递归调用
8.4.1 过程的嵌套调用
8.4.2 过程的递归调用
8.5 过程、变量的作用域
8.5.1 过程的作用域
8.5.2 变量的作用域
8.6 过程应用实例
习题
第9章 界面设计
9.1 菜单的设计
9.1.1 菜单编辑器
9.1.2 设计下拉式菜单
9.1.3 设计弹出式菜单
9.2 对话框的设计
9.2.1 自定义对话框
9.2.2 通用对话框
9.3 工具栏的设计
9.4 状态栏的设计
9.5 多窗体设计
9.5.1 建立多窗体
9.5.2 多窗体的执行
9.6 多文档界面设计
9.6.1 文档界面样式
9.6.2 创建MDI应用程序
9.6.3 应用举例
习题
第10章 文件
10.1 文件的基本概念
10.1.1 顺序文件
10.1.2 随机文件
10.1.3 二进制文件
10.2 文件系统类控件
10.2.1 驱动器列表控件
10.2.2 目录列表控件
10.2.3 文件列表控件
10.3 文件基本操作
10.3.1 顺序文件的访问
10.3.2 随机文件的访问
10.3.3 二进制文件的访问
10.4 常用的文件操作语句与函数
习题
第11章 数据库技术
11.1 数据库概述
11.1.1 数据库的基本概念
11.1.2 关系数据
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