這部作品的裝幀設計簡直讓人眼前一亮,那種沉穩又不失現代感的色彩搭配,配閤上清晰有力的書名印刷,放在書架上立刻就能抓住人的目光。翻開扉頁,紙張的質感非常齣色,摸上去厚實而細膩,看得齣齣版方在物料選擇上是下瞭真功夫的。我特彆喜歡它封麵所營造齣的那種學術又不失活潑的氛圍,雖然主題是嚴肅的技能傳授,但整體感覺卻讓人覺得學習過程會是充滿樂趣的。裝訂的工藝也十分紮實,無論怎麼翻閱,書頁都保持得非常平整,這對於經常需要查閱和做筆記的學習者來說,簡直是福音。尤其是側邊切口處理得非常乾淨利落,體現瞭一種專業和嚴謹的態度。整體來說,從拿到書本的那一刻起,它給我的第一印象就是“這是一本值得收藏和反復研讀的專業教材”,而不是那種隻看一次就束之高閣的快餐讀物。這種對實體書品質的重視,本身就傳遞瞭一種對知識尊重的信號。
評分對於初學者來說,最大的恐懼往往是“我不知道從哪裏開始動手”。這本書的結構設計似乎完全洞察瞭這一點。它的章節推進邏輯簡直像是為一張精密的施工圖:從最基礎的元素開始,逐步疊加復雜性,直到最終的整體構建。而且,書中穿插的那些針對練習的提示和“陷阱預警”,非常實用,簡直就像是經驗豐富的導師在耳邊親自指導。它不會隻是告訴你應該做什麼,更會提前指齣你最有可能在哪裏犯錯,並提供預防性的策略。這種前瞻性的指導,極大地減少瞭我在實踐中走彎路的可能性,讓我能夠更高效、更有信心地將理論知識轉化為實際操作能力。這種“手把手”的教學設計,遠比單純的理論灌輸來得更有力量。
評分這本書的語言風格偶爾會展現齣一種令人愉悅的幽默感和對藝術的熱忱。它不是那種高高在上、拒人於韆裏之外的學院派作品。在講解一些非常嚴肅的技術要點時,作者會不經意地流露齣對影視藝術的真摯熱愛,這種情感的注入,使得原本可能枯燥的章節變得鮮活起來。仿佛作者在用心靈深處與讀者進行對話,分享的不僅是知識,更是一種創作的熱忱和對影像美學的追求。這種充滿溫度的文字,極大地增強瞭閱讀的代入感,讓我在學習技術細節的同時,也不斷被激發對“講好故事”這一核心命題的思考。它成功地將一門技術課程,提升到瞭藝術鑒賞和創造的高度,這一點,是很多同類書籍所欠缺的。
評分我本來以為這類技術性教材的行文風格會是那種乾燥、晦澀難懂的學術腔調,讀起來會像是在啃一本厚厚的字典。然而,這本書的敘事方式卻齣乎我的意料,它成功地找到瞭一種平衡點。作者似乎非常懂得如何將復雜的理論概念“翻譯”成普通人也能理解的語言。敘述的節奏把握得非常好,不會讓人感覺信息量過載,總是能恰到好處地在你快要迷失方嚮的時候,用一個精妙的比喻或者一個現實中的案例把你拉迴來。閱讀過程中,我發現自己很少需要頻繁地停下來查閱生詞或者重新解讀句子結構,這極大地提升瞭閱讀的連貫性和心流體驗。這種流暢性,對於需要長期投入精力的技能學習來說,是至關重要的驅動力,它讓人願意主動地、而不是被迫地去推進學習進度。
評分這本書在案例的選擇和呈現上,展現齣瞭一種非常貼近行業前沿的敏銳度。它並沒有停留在陳舊的、教科書式的經典案例上空泛地討論理論,而是深入挖掘瞭當前市場上正在流行或具有顛覆性的視覺作品中的具體手法。我尤其欣賞作者在分析某個鏡頭語言時,會拆解得極其細緻,從景彆選擇到運鏡軌跡,再到最終的情感投射,邏輯鏈條清晰得如同精密儀器。這種“解構”復雜視覺敘事的能力,對於我們這些渴望從模仿到創新的學習者來說,簡直是醍醐灌頂。它提供的不是簡單的“是什麼”,而是深入探究瞭“為什麼會是這樣”以及“如何纔能做到”。這種深度的剖析,極大地拓寬瞭我對影像敘事潛能的認知邊界。
第二節
評分清華大學教育培訓動漫影視係列教材視聽語言和動畫分鏡頭這本書的印刷質量是非常不錯的,很喜歡,而且價格相對來說很實惠,可謂物美價廉,無論是裝訂方式,還是發貨包裝個人感覺都是很不錯的.買之前還特意看瞭一下編輯推薦,本來還有點猶豫,看到這麼多名人都喜歡祝卉著寫的清華大學教育培訓動漫影視係列教材視聽語言和動畫分鏡頭也就打消瞭我的猶豫.簡單的看瞭下在影片生産的過程中,分鏡頭就像是未來影片的藍圖,分鏡頭對於動畫電影尤其重要。作者在清華大學美術學院教授影視視聽語言課程多年,同時為國內外多部影視設計分鏡頭。視聽語言和動畫分鏡頭由作者總結影視視聽語言和動畫分鏡頭的教學經驗和實踐探索編寫而成,是對影視專業及分鏡頭設計者順利進入行業的學習引導。視聽語言和動畫分鏡頭包含影視視聽語言和動畫分鏡頭兩部分內容。影視視聽語言是導演必修課,也是所有影視專業學生的專業基礎課。在影視視聽語言中,係統而全麵地介紹瞭影視中的基本概念知識與實踐操作中總結齣的基本規律,在影視視聽語言的基礎上,動畫分鏡頭部分深入講解動畫前期分鏡頭的設計思維與實踐經驗。該書是清華大學美術學院動漫影視培訓課程教材,也可作為動畫行業人員的學習參考書和對動畫感興趣的人員的自學用書。,我發覺我已經喜歡上它瞭,尤其是書中的一段動畫涵蓋的範圍很廣,根據主題,影片場景處理會有很大不同,總結齣來就是場景的戲劇舞颱傾嚮和場景的電影化傾嚮。要瞭解這種傾嚮,就先來瞭解一下電影場景與舞颱場景相比,具有哪些特點。首先,電影的景與舞颱景相比較,具有場景多的特點。電影裏不算重復的景,大概要寫上百個場景。其次,兩者性質不同。舞颱戲中,景是為錶演提供環境和背景,演員是舞颱的中心。在電影中,景可以成為視覺主體。法國電影理論傢巴贊說戲劇不能沒有人演,然而不用演員也可以造成電影的戲劇性。舞颱戲是展現演員的藝術,電影是展現導演的藝術。舞颱戲的戲劇性從演員中來,電影的戲劇性則從景物推及人。某些電影傑作把人當作陪襯或配角,或與大自然進行對照,大自然是主角。電影式的空間是動畫錶現戲劇空間的一種重要形式。動畫片運用電影的敘事與造型手法,將電影的思維與動畫手法相結閤,使動畫片的錶述電影化。在這種動畫片中,不管是傳統的二維動畫、現代的三維動畫,還是泥塑、木偶、剪紙等形式能動畫,都是在運用電影的鏡頭語言來完成敘事。這是現在主流動畫片通行的一種做法,尤其在商業片中這一點體現得十分明顯。在這類動畫片中,電影式的空間可以是模擬電影空間對於現實空間的描述,使動畫中的空間具體化、地域化,使動畫片中的空間不僅運動瞭起來而且還可以進行轉換。空間不但具有運動性,而且可以錶現為嚮縱深,以及立體空間的運
評分第十二章
評分提U高分鏡頭設計與製作
評分高等教育美術專業與藝術設計專業“十二五”規劃教材:影視動畫分鏡頭與美術設計
評分¥36.10(8.1摺)
評分分g解一組颱分鏡g頭設計的核心
評分景彆角度第一節
評分(100%好評)
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