斗地主形式判断与信号
作 者:孔维民 著作 定 价:19 出 版 社:成都时代出版社 出版日期:2010年12月01日 页 数:145 装 帧:平装 ISBN:9787546402819 ●概述
●―、斗地主的起源及发展(3)
●二、斗地主的基本特色(5)
●1.对手的人员数量分配不对等(5)
●2.牌张分配不对等(5)
●3.敌我的分组变化处于流变之中(5)
●4.输赢在更大的程度上受自己心态所制约(5)
●三、三人一副牌的斗地主规则(6)
●四、四人两副牌的斗地主规则(10)
●五、三人一副牌与四人两副牌的斗地主的异同分析(12)
●1.三人一副牌的牌型结构、牌力分布更容易产生偏态的分布(13)
●2.三人一副牌斗地主,其牌型、牌张分布更易推断,牌战更受逻辑力量的支配(14)
●3.四人两副牌的斗地主技术要素更加凸显,对于牌手的技术要求更高(15)
●第二章叫牌——没有金刚钻,不揽瓷器活
●一、识时务者为俊杰:叫牌的要务是戒贪,第二是防恐惧(19)
●二、根据量化的牌点指标、牌型来叫牌(20)
●三、必须竞叫地主的牌型与结构(24)
●四、即便牌力强,牌型与结构不好也不能叫地主(24)
●五、胜负排名的心理对于正常叫牌的干扰及应对之策(26)
●……
●部分目录
内容简介
"斗地主"是"中闳式桥牌",也是货真价实的国粹,它的牌型结构丰富,
组合方式多样,并且可以机动调配。本书提出了地主的控盘思维,率先引用了
桥牌中的"信号牌"技术。
本书详细介绍了斗地主的渊源、沿革及斗地主的基本规则和特点
根据斗地主的基本牌张的概率分布特点选择安全打法
根据逻辑的力量来读牌、审牌
斗地主的核心牌张分析
手数越少越好
难以被盖压的配牌*好
能够有接手,手数稍多也无妨
宁愿拆弹,也必须优化组牌
信号牌的目标类型
过桥
阻断与欢迎
重新分工定位
地主的一般战术及控盘思维 一、斗地主的起源及发展
斗地主比赛。:
相传斗地主起源于湖北十堰房县,据说是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑游戏"跑得快"改编的。因地主横行乡里,大家只能用游戏来发泄概心中的不满,后来将改变了的游戏命名为"斗地主",于是人们劳作歇息时,常述常一家人关起门来斗地主。
自20世纪90年代初在安徽、江苏的部分地区出现斗地主后,斗地主便像插了翅膀似的,迅速向展开。一时成为与麻将并驾齐驱的消闲娱乐牌戏,深受国人喜爱,不仅玩者众多,研究它的人也趋之若鸷。如今斗地主已风靡整个中国,并流行于互联网上。四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次由电视转播等 一、斗地主的起源及发展
斗地主比赛。:
相传斗地主起源于湖北十堰房县,据说是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克游戏"跑得快"改编的。因地主横行乡里,大家只能用游戏来发泄概心中的不满,后来将改变了的游戏命名为"斗地主",于是人们劳作歇息时,常述常一家人关起门来斗地主。
自20世纪90年代初在安徽、江苏的部分地区出现斗地主后,斗地主便像插了翅膀似的,迅速向**展开。一时成为与麻将并驾齐驱的消闲娱乐牌戏,深受国人喜爱,不仅玩者众多,研究它的人也趋之若鸷。如今斗地主已风靡整个*国,并流行于互联网上。四人斗地主的规则是由*国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上等
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