內容簡介
《中文版3ds max+VRay室內效果圖製作經典208例》根據室內效果圖製作流程和特點,用208個實例循序漸進地講解瞭用3ds max + VRay + Photoshop進行室內效果圖錶現所需基礎知識、製作方法和相關技巧。
全書分為4大篇。第1篇為室內模型篇,按照初學者的學習規律講解瞭3ds max 的基本操作、基本體建模、二維綫形建模、二維綫形轉三維建模、三維修改器建模、動力學建模和傢具高級建模方法:第2篇為室內材質篇,講解瞭材質編輯器基本操作、木紋、石材、牆麵、金屬、陶瓷、玻璃、布紋、皮紋、食物等各種室內材質類型的特點、製作方法錶現技巧;第43篇為燈光和攝影機篇,介紹瞭3ds max燈光、攝影機和VRay燈光、攝影機的創建和應用方法:第4篇為綜閤案例篇,以完整的客廳、書房、廚房、臥室和衛生間傢裝效果圖錶現實例,以及辦公室、會議室、公共衛生間、遊泳館公裝效果圖錶現實例,係統地介紹瞭不同類型、不同時間、不同氣氛的商業室內效果圖的製作流程和錶現方法,幫助讀者綜閤演練前麵所學知識,積纍實戰經驗,迅速從新手成長為效果圖錶現高手。
《中文版3ds max+VRay室內效果圖製作經典208例》附贈3張DVD光盤,總容量達8G,除提供所有案例的效果文件和素材文件外,還提供瞭13個小時高清語音視頻教學,詳盡演示瞭150多個高難度案例的製作方法和過程,確保初學者能夠看得懂、學得會、做得齣。
《中文版3ds max+VRay室內效果圖製作經典208例》可以作為室內效果圖製作初、中級讀者的學習用書,也可以作為相關專業以及效果圖培訓班的學習和上機實訓教材。
目錄
前言
第1篇 室內模型篇
第1章 3dsmax9基本操作
例001 認識用戶界麵
例002 設置個性化界麵
例003 自定義視圖布局
例004 自定義菜單
例005 自定義工具欄
例006 自定義快捷鍵
例007 自定義右鍵菜單
例008 配置係統顔色
例009 自定義修改麵闆
例010 設置單位
例011 使用組
例012 復製對象
例013 陣列對象
例014 對齊對象
例015 使用捕捉
第2章 基本幾何體建模
例016 簡約茶幾
例017 簡約落地燈
例018 簡約颱燈
例019 電視櫃
例020 液晶電視
例021 組閤沙發
例022 電腦桌
第3章 二維綫形建模
例023 燭颱
例024 樓梯扶手
例025 鐵藝酒瓶架
例026 綫狀吊燈
例027 綫形颱燈
第4章 二維綫形轉三維建模
例028 擠齣——牆體
例029 擠齣——踢腳綫
例030 擠齣——二級天花
例031 擠齣——樓梯
例032 車削——果盤
例033 車削——現代落地燈
例034 車削——裝飾花束
例035 倒角——兒童床
例036 倒角——筒式壁燈
例037 倒角——辦公桌
例038 放樣——窗簾
例039 多截麵放樣——圓桌布
例040 多截麵放樣——歐式柱
第5章 三維修改器建模
例041 晶格——水晶吊燈
例042 晶格——裝飾擺件
例043 彎麯——鏇轉樓梯
例044 噪波——床墊
例045 編輯網格——顯示器
例046 編輯多邊形——玻璃吊燈
例047 FPD3×3×3——沙發座
例048 格平滑——抱枕
例049 布爾——餐廳吊燈
例050 超級布爾——垃圾桶
第6章 動力學建模
例051 動力學隨機散布效果
例052 動力學布料效果一
例053 動力學布料效果二
例054 浴巾模型製作
例055 桌布模型製作
第7章 室內傢具高級建模
例056 大型雙跑樓梯
例057 簡歐颱燈
例058 辦公轉椅
例059 坐便器
例060 廚房刀具
例061 水龍頭
例062 微波爐
例063 現代書櫃
例064 客廳組閤櫃
例065 歐式單椅
第2篇 室內材質篇
第8章 材質編輯器基本操作
例066 認識材質編輯器
例067 轉換材質類型
例068 使用貼圖通道
例069 使用顔色通道
例070 材質球的常用操作
例071 管理材質槽
例072 建立材質庫
例073 保存材質庫
例074 調用材質庫
例075 閤並材質庫
第9章 木紋、石材及牆麵裝飾材質
例076 光麵清漆木地闆材質
例077 亞光清漆木地闆材質
例078 無漆實木地闆材質
例079 木製傢具材質
例080 藤編材質
例081 玻化磚材質
例082 大理石材質
例083 仿古磚材質
例084 馬賽剋材質
例085 石膏材質
例086 磚牆材質
例087 牆紙材質
第10章 金屬、陶瓷及玻璃材質
例088 拋光不銹鋼金屬材質
例089 磨砂不銹鋼材質
例090 拉絲不銹鋼材質
例091 黃金材質
例092 衛浴陶瓷材質
例093 印花瓷器材質
例094 普通玻璃材質
例095 有色玻璃材質
例096 磨砂玻璃材質
例097 花紋玻璃材質
例098 龜紋玻璃材質
例099 水紋玻璃材質
例100 冰紋玻璃材質
例101 鏡子材質
第11章 布紋、皮紋等材質錶現
例102 毛巾材質
例103 沙發布紋材質
例104 抱枕布紋材質
例105 絲綢材質
例106 布紋窗簾材質
例107 單色紗窗材質
例108 花紋紗窗材質
例109 VRay置換製作地毯
例110 VRay毛發製作地毯
例111 亞光皮紋材質
例112 塑料材質
例113 清水材質
例114 酒水材質
例115 標準書籍材質
例116 蠟燭材質
第12章 食物材質錶現
例117 香蕉材質
例118 蘋果材質
例119 檸檬材質
例120 檸檬果瓤材質
例121 花生殼材質
例122 雞蛋殼材質
例123 麵包材質
例124 奶酪材質
例125 餅乾材質
例126 巧剋力材質
例127 冰激淩材質
第3篇 燈光與攝影機篇
第13章 3dsmax及VRay燈光
13.13 dsmax燈光類型
例128 目標聚光燈
例129 目標平行光
例130 泛光燈
例131 天光
例132 目標點光源
例133 使用光域網
例134 目標綫光源
例135 目標麵光源
13.2 VRay燈光類型
例136 VRay麵光
例137 VRay穹頂光
例138 VRay球體光
例139 VR陽光之晨光
例140 VRay陽光與VRay天光
例141 VR陽光之中午陽光
例142 VR陽光之黃昏效果
第14章 VRay攝影機
例143 景深特效
例144 運動模糊特效
第4篇 綜閤案例篇
第15章 傢裝效果圖錶現
15.1 現代簡約客廳
例145 製作客廳框架模型
例146 製作電視背景牆
例147 製作客廳廚房門
例148 創建客廳攝影機
例149 編輯客廳材質
例150 布置客廳燈光
例151 客廳最終渲染
15.2 清晨書房
例152 清晨書房材質製作
例153 清晨書房燈光製作
例154 清晨書房最終渲染
例155 清晨書房色彩通道渲染
15.3 陽光廚房
例156 陽光廚房攝影機布置
例157 陽光廚房材質的製作
例158 陽光廚房燈光布置
例159 製作場景外部環境效果
例160 陽光廚房最終渲染
15.4 奢華臥室
例161 創建VRay物理攝影機
例162 奢華臥室材質製作
例163 奢華臥室燈光製作
例164 奢華臥室最終渲染
15.5 衛生間
例165 衛生間攝影機布置
例166 衛生間材質的製作
例167 衛生間燈光布置
例168 VRay綫框製作色彩通道圖
例169衛生間最終渲染
第16章 公裝效果圖錶現
16.1 經理辦公室
例170 經理辦公室材質的製作
例171 經理辦公室燈光的製作
例172 經理辦公室光子圖渲染
例173 經理辦公室最終渲染
16.2 會議室
例174 會議室材質的製作
例175 會議室燈光的製作
例176 會議室光子圖渲染
例177 會議室最終渲染
16.3 公共衛生間
例178 公共衛生間材質的製作
例179 公共衛生間燈光的製作
例180 公共衛生間光子圖渲染
例181 公共衛生間最終渲染
16.4 遊泳館
例182 創建VRay物理攝影機
例183 製作遊泳館材質
例184 布置遊泳館燈光
例185 渲染遊泳館光子圖
例186 遊泳館最終渲染
第17章 室內效果圖後期處理
17.1 調整圖像層次感
例187 麯綫法
例188 色階法
例189 亮度/對比度法
例190 濾色圖層疊加模式法
17.2 調整圖像色彩和清晰度
例191 色相/飽和度法
例192 色彩平衡法
例193 可選顔色法
例194 照片濾鏡法
例195 USM銳化法
17.3 配景添加及特效製作
例196 添加室內配飾
例197 添加室外環境
例198 製作燈具發光效果
例199 製作高光區柔光效果
例200 製作陽光光束效果
例201 製作鏡頭光暈特效
例202 製作朦朧氛圍特效
17.4 後期處理綜閤實例
例203 清晨歐式書房後期處理
例204 奢華臥室後期處理
例205 經理辦公室後期處理
例206 會議室後期處理
例207 衛生間後期處理
例208 遊泳館後期處理
前言/序言
好的室內設計離不開精美的效果圖錶現。室內裝潢業的高速發展促使室內效果圖製作成為一個不可或缺的行業。室內效果圖錶現的主要任務就是將抽象、晦澀的設計符號轉化為形象、生動的“照片級”視覺形象。
室內效果圖製作是一門綜閤的藝術,要求相關人員熟練掌握建模、渲染和後期等相關軟件。本書根據使用3ds max+VRay+Photoshop進行室內效果圖製作的流程和特點,精心設計瞭208個實例,循序漸進地講解瞭使用3ds max 9+VRay 1.5RC5+Photoshop CS4製作室內效果圖所需要的基礎知識、製作方法和相關技巧。
1.本書內容
全書共分為室內模型、室內材質、燈光與攝影機、綜閤案例4大篇。
第1篇為室內模型篇,從3ds max軟件界麵齣發,介紹瞭該軟件的界麵定製、復製、移動、捕捉、對齊等基本操作,使得初學者能熟悉軟件、快速入門,然後由淺入深地介紹瞭基本體建模、二維綫形建模、二維轉三維建模以及三維修建模等常規建模方法。接下來講述瞭使用動力學以及可編輯多邊形完成諸如布料、浴巾、水龍頭以及歐式椅子等比較復雜模型的方法,使讀者的建模能力能得到更大的提升。
第2篇為室內材質篇,首先介紹瞭3ds max材質編輯器的使用方法,然後根據室內效果圖各類材質的特點,分門彆類地講述瞭木紋、石材、金屬、陶瓷、布紋以及食物等材質的製作方法,在實際的材質製作過程中總結各種材質特點與3ds。max材質相關參數的聯係,從而使讀者掌握根據材質特點調整相關材質參數的方法,在以後的實際工作中能擺脫書本,舉一反三地進行各類材質的調製。
第3篇為燈光和攝影機篇,分彆介紹瞭3ds max燈光、攝影機和VRay燈光、攝影機的創建和應用方法
第4篇為綜閤案例篇,根據當前流行的各類裝飾裝修風格,全麵介紹瞭室內傢裝中客廳、臥室、書房、廚房、衛生間空間以及公共裝修中經理辦公室、多功能會議室、遊泳館等空間的效果圖製作方法,使讀者能對以前學習的知識,從而完全掌握利用3ds max製作齣精美室內效果圖的方法,本篇最後一章簡明扼要地介紹瞭使用Photoshop軟件對渲染圖像進行美化的方法。
2.本書特點
本書專門為室內效果圖初學者細心安排、精心打造,總的來說,具有如下特點:
循序漸進通俗易懂。全書完全按照初學者的學習規律,精心安排各章內容,由淺到深、由易到難,可以讓初學者在實戰中逐步學習到室內效果圖製作的所有知識和操作技巧,掌握建模、材質、燈光、渲染和後期的全部內容,成長為一個效果圖製作高手。
案例豐富技術全麵。本書的每一章都是一個小專題,每一個案例都是一個知識點,涵蓋瞭室內效果圖製作的絕大部分技術。讀者在掌握這些知識點和操作方法的同時,還可以舉一反三,掌握實現同樣效果的更多方法。
中文版3dsmax+VRay室內效果圖製作經典208例 下載 mobi epub pdf txt 電子書
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☆☆☆☆☆
書很好,當初參加活動半價買的
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☆☆☆☆☆
內容詳細、圖片清楚、還配有視頻教程、模型,十分全麵的書,不錯、不錯
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☆☆☆☆☆
幫人買的,她工作要用到
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☆☆☆☆☆
全書分為4大篇。第1篇為室內模型篇,按照初學者的學習規律講解瞭3ds max 的基本操作、基本體建模、二維綫形建模、二維綫形轉三維建模、三維修改器建模、動力學建模和傢具高級建模方法:第2篇為室內材質篇,講解瞭材質編輯器基本操作、木紋、石材、牆麵、金屬、陶瓷、玻璃、布紋、皮紋、食物等各種室內材質類型的特點、製作方法錶現技巧;第43篇為燈光和攝影機篇,介紹瞭3ds max燈光、攝影機和VRay燈光、攝影機的創建和應用方法:第4篇為綜閤案例篇,以完整的客廳、書房、廚房、臥室和衛生間傢裝效果圖錶現實例,以及辦公室、會議室、公共衛生間、遊泳館公裝效果圖錶現實例,係統地介紹瞭不同類型、不同時間、不同氣氛的商業室內效果圖的製作流程和錶現方法,幫助讀者綜閤演練前麵所學知識,積纍實戰經驗,迅速從新手成長為效果圖錶現高手。
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內容很詳盡是正版書 光盤裏麵東西很多
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感覺很值得,看瞭這些例題讓我覺得很實用。
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