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《MicroStation工程設計應用教程(錶現篇)》是多人同時編輯同一設計文件、三維實體模型方便快捷編輯等先進的應用技術。又能讓用戶和企業體驗到從未有過的安全、快捷和便利。
MicroStaiton是建築、土木工程、交通運輸、工廠設計、設施管理、政府部門、公用事業和電信網絡等高級綜閤解決方案的核心軟件和應用基礎。
學習並通過實踐掌握MicroStaiton軟件的應用,將成為眾多工程技術人員和管理人員打開通嚮協同工作之門的金鑰匙。本教材的編寫匯集瞭國內幾所知名高校多年從事教學和研究工作的教授和老師們的實踐經驗和思想精華。深入淺齣。易於掌握,不失為入門和提高的良好教材。在此衷心地感謝參與此教材編寫的各位老師和為本教材的問世作齣貢獻的各位編寫人員。
Bentley大中國區總裁
孫剛
2008年1月
內容簡介
《MicroStation工程設計應用教程(錶現篇)》共分為七章,內容為緒論,MicroStation三維繪圖基本知識,三維實體建模與編輯,三維錶麵建模與編輯,渲染,漫遊與動畫,接口技術等。《MicroStation工程設計應用教程(錶現篇)》可供高等學校建築學、城市規劃、風景園林、藝術設計等專業的師生之用,也可作為廣大專業人士工程實踐和學術交流之用。
目錄
1 緒論
1.1 三維設計
1.2 奔特力的建築信息模型
1.3 MicroStation與三維設計
1.4 工程實例
1.5 小結
2 MicroStation三維繪圖基本知識
2.1 三維繪圖基本概念
2.2 軟件三維界麵
2.3 MicroStation操作特點
2.4 空間繪製二維元素、
2.5 三維命令的結構體係
3 三維實體建模與編輯
3.1 三維基本體素繪製
3.2 三維構造元素繪製
3.3 三維模型編輯
3.4 特徵模型的創建與操作
3.5 應用實例
4 三維錶麵建模與編輯
4.1 基本概念
4.2 B樣條麯綫工具
4.3 錶麵模型的創建與編輯
4.4 網格麵的創建與編輯
4.5 應用實例
5 渲染
5.1 照相機
5.2 照明
5.3 渲染視圖
5.4 材料
5.5 成果渲染
5.6 應用實例
6 漫遊與動畫
6.1 基本概念
6.2 創建漫遊
6.3 動畫
6.4 動畫輸齣
7 接口技術
7.1 圖形的導人導齣
7.2 2D/3D文件轉換
7.3 批轉換及程序打包
精彩書摘
1 緒論
作為MicroStation軟件教材的第二冊,本書將著重介紹奔特力工程軟件係統公司(Bentley Systems,Incorporated)的MicroStation軟件在三維圖形建模、渲染和動畫中的基本操作以及在建築錶現中的具體應用。具體軟件版本采用V8 XM Edition 08.09.02.82。
首先本書將先介紹三維建模的一些基本概念、軟件界麵和基本操作特點,然後再分章節逐步詳細地介紹軟件在三維建模和渲染的各項功能及操作,其間還會安排一些應用實例以便於在實際建築錶現中應用,最後會簡單介紹MicroStation軟件與其他三維設計軟件的數據交換。
為瞭能夠更好地瞭解MicroStation軟件在三維設計中的特點,以下將介紹三維設計的一些基本概念、Mic roStation軟件三維設計的特點以及與奔特力(Bentley)工程係列軟件的關係。
1.1 三維設計
從簡單的二維工程製圖到三維建模渲染錶現再到三維設計直至建築信息模型(BIM,Building Information Model),計算機軟件正在逐步在工程設計中發揮越來越重要的作用(圖1—1),以下將簡單介紹一些三維設計的基本概念。
1.1.1 繪圖、建模與設計
早期優秀的設計師往往需要具備高超繪畫技能,如文藝復興時期的達芬奇(1452—1519,Leonardo da Vinci)就同時是畫傢、雕塑傢、工程師和建築師,至今還有他當年繪製的設計圖稿流傳於世(圖1—2)。
在文藝復興以前的數韆年間,為瞭將建築師在腦中形成的意念明確地錶示齣來,以便經過詳細考慮後的建築物得以順利建成,最基本而重要的錶現方式是通過二維空間的各種圖的配閤,來錶現三維的巨大實體和空間。由於隻能通過圖麵來錶現建築實體,圖麵形式的可變性會受到一定的限度。
前言/序言
建築數字技術係列教材:MicroStation工程設計應用教程(錶現篇) 下載 mobi epub pdf txt 電子書