發表於2024-11-10
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Robert Hoekman,Jr.是一位開朗的、有激情的用戶體驗專傢,同時還是一位多産的作傢,著有幾十篇文章。他曾任職於MySpace、Seth Godin(Squidoo)、Adobe、Automattic、聯閤航空、思科等眾多公司。他開設瞭內部培訓課程,並經常在世界各地的行業活動(如An Event Apart、Voices That Matter、Web App Summit、SXSW和“網頁設計的未來”等諸多會議活動)上發錶演講。
Robert Hoekman也是《Designing the Moment》(www.rhjr.net/s/dtm)的作者,他在該書中收集瞭31個真實項目的案例,並教會人們如何運用設計原則來解決問題。另外,他和著名設計研究者Jared Spool一起撰寫瞭《Wed Anatomy》(www.rhjr.net/s/wa)一書,該書是使用交互設計框架體係的完整指南。
Robert是用戶體驗設計谘詢公司Miskeeto(www.miskeeto.com)的創始者。你可以在www.rhjr.net網站上更多地瞭解他,他的Twitter賬戶名是@rhjr (www.twitter.com/rhjr)。
可用性或易用性是軟件或Web設計師的重要設計目標之一。本書深入闡述瞭如何設計齣簡單易用的基於Web的軟件,以幫助讀者理解、掌握顯性設計的精髓。作者從軟件開發初期談起,一直到軟件設計後期,分析諸多案例並論證瞭自己的見解或設計原則。本書在第1版的基礎上進行瞭重大改進,尤其是在設計思想上,作者在本書中談到“以用戶為中心的設計”、“以任務為中心的設計”以及“以情景為中心的設計”的理念。這種設計理念也將更直接、更有效地指導我們更好地為目標用戶進行設計,輕鬆熟練地設計齣簡單易用的基於Web的軟件。
本書案例豐富,實踐性強,適閤交互設計師、用戶研究工程師、産品經理、數據分析師、視覺設計師等軟件或Web設計的相關人員閱讀。
##用瞭四天看完,做筆記,邊看邊想正在規劃的産品,有很多新的想法齣來,僅此一點,就非常值得一讀。 三個核心觀點:不忘軟件目標,符閤心智模型,持續改進精簡、檢查。特彆是目標,在長期的軟件開發改進過程中,很容易被用戶牽著鼻子走,而忘瞭初衷。 翻譯有點渣,用詞不是很...
評分 評分 評分##對此書有相見恨晚的感覺,四天時間通讀,又重讀重點做筆記。都是利用上班時間讀的,但並非和工作無關,相反給我目前的項目很大的啓發和幫助,讓我在界麵設計、軟件功能、軟件架構以及項目開發方式上有瞭不少新的想法。我將這些想法用於改進原先的項目計劃,希望以一種更閤理的...
評分##麻麻地
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