Jenifer Tidwell是技術計算軟件廠商MathWorks公司的一名交互設計師和軟件工程師。她擅長設計和開發數據分析及可視化工具,最近正在為MATLAB 的數據工具進行新的設計。全世界有很多研究人員、學生和工程師使用MATLAB來開發汽車、飛機、蛋白質和宇宙理論等。她在網站設計方麵也很有名,很早的時候就是一名RIA(Rich Internet Application)技術的倡導者,並在2000年初協助設計和開發瞭Curl。
Jenifer在麻省理工學院接受技術教育,並在馬薩諸塞州藝術學院學習設計,但她一直沒有停止學習。她從1997年開始研究用戶界麵模式。 Jenifer熱愛攝影和寫作,並熱衷於在新英格蘭地區進行戶外活動――騎車、劃船、滑雪、攀岩。她的個人網站地址是http: //jtidwell.net。
Users demand applications that are well behaved, good-looking, and easy to use. Your clients or managers demand originality and a short time to market. The good news? UI technology has evolved into a set of best practices and reusable ideas for a wide range of interactive applications today. And Designing Interfaces is a bestseller because it's one of the few reliable resources available to guide you. This book captures UI best practices as design patterns -- solutions to common design problems, tailored to the situation at hand. The updated edition now includes patterns for mobile apps, social networks, and search interfaces, as well as web applications and desktop software. Each pattern contains examples in full color, and practical advice that you can put to use immediately. Design engaging and usable interfaces with more confidence and less guesswork Learn key design concepts that are often misunderstood, such as affordances, visual hierarchy, navigational distance, and the use of color Get recommendations for using specific UI patterns, along with alternatives, and warnings on when not to use them Learn concrete UI ideas that you can mix and recombine as you see fit Experienced designers can use Designing Interfaces as a sourcebook of ideas. Novice designers will find a roadmap to the world of interface and interaction design, with enough guidance to start using these patterns right away.
##Designing interface 這本書對一些我們常用的交互工具作者稱之為“模式”進行瞭細緻深入的分析,有助與加深我們對這些工具的理解。可以作為一個工具書來用。但如果真想在裏麵找到一些問題的答案或解決方案,幾乎是不可能的。 我的建議可以先通讀一下沒必要死扣,瞭解一下作者對...
評分##這本書的原文和中文我都看瞭,也比較過。本書的原版,作者遣詞用句似乎過於力求準確,導緻閱讀起來多少有些拗口。Windy在翻譯的時候也沒有使用符閤中文的語言習慣,所以即使是中文版讀起來也是很費力的。 相比起來Windy之前翻的《don't make me think》和《交互設計之路》就遠...
評分##“模式是某個對象的結構和行為上的特點”,這是一本關於界麵設計模式的書。為什麼界麵設計中模式很重要?因為—— 對設計師而言: - 模式捕捉瞭常用的結構,是關於best practice的總結和沉澱 - 模式可以快速復用,提供設計的模塊化素材 對使用者而言: - 界麵的習慣用法在增...
評分 評分 評分##這是一本交互設計的入門書籍。作者Jenifer Tidwell以設計模式的方式嚮讀者展示瞭如何設計齣更優秀的交互係統。 對於一個成員並不完備的團隊在開發一個新産品時,經常會齣現下麵兩種情況: 1.以圖形設計師為中心。常見的情況是開發Web站點,設計師和客戶商量...
評分 評分##主要講的web的設計模式。需要更多深刻和新穎的內容。
評分##內容上感覺過於淺顯,一些頁麵模式比如翻頁也講,普通瞭點。 描述上也有問題,一個界麵模式有優點也有缺點,這本書很少提到缺點,或者說很少提到“反模式”。 不過讓人驚喜的是書上有提及到UNIX下的命令參數的界麵(一般來說這算不上圖形界麵),顯示齣作者廣闊的視野:界麵...
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