Jenifer Tidwell是技術計算軟件廠商MathWorks公司的一名交互設計師和軟件工程師。她擅長設計和開發數據分析及可視化工具,最近正在為MATLAB 的數據工具進行新的設計。全世界有很多研究人員、學生和工程師使用MATLAB來開發汽車、飛機、蛋白質和宇宙理論等。她在網站設計方麵也很有名,很早的時候就是一名RIA(Rich Internet Application)技術的倡導者,並在2000年初協助設計和開發瞭Curl。
Jenifer在麻省理工學院接受技術教育,並在馬薩諸塞州藝術學院學習設計,但她一直沒有停止學習。她從1997年開始研究用戶界麵模式。 Jenifer熱愛攝影和寫作,並熱衷於在新英格蘭地區進行戶外活動――騎車、劃船、滑雪、攀岩。她的個人網站地址是http: //jtidwell.net。
Users demand applications that are well behaved, good-looking, and easy to use. Your clients or managers demand originality and a short time to market. The good news? UI technology has evolved into a set of best practices and reusable ideas for a wide range of interactive applications today. And Designing Interfaces is a bestseller because it's one of the few reliable resources available to guide you. This book captures UI best practices as design patterns -- solutions to common design problems, tailored to the situation at hand. The updated edition now includes patterns for mobile apps, social networks, and search interfaces, as well as web applications and desktop software. Each pattern contains examples in full color, and practical advice that you can put to use immediately. Design engaging and usable interfaces with more confidence and less guesswork Learn key design concepts that are often misunderstood, such as affordances, visual hierarchy, navigational distance, and the use of color Get recommendations for using specific UI patterns, along with alternatives, and warnings on when not to use them Learn concrete UI ideas that you can mix and recombine as you see fit Experienced designers can use Designing Interfaces as a sourcebook of ideas. Novice designers will find a roadmap to the world of interface and interaction design, with enough guidance to start using these patterns right away.
##本書原來是作者的一個項目,意在效仿經典的設計模式概念,總結齣交互設計中的“模式”,以現有理論為基礎,將交互設計中經驗性的東西提煉齣來並將其係統化。 這個令人欽佩的項目的最終成果,就是這樣一本極具價值的交互設計模式參考書——如同經典設計模式的作用一樣,本書讓...
評分##這本書的原文和中文我都看瞭,也比較過。本書的原版,作者遣詞用句似乎過於力求準確,導緻閱讀起來多少有些拗口。Windy在翻譯的時候也沒有使用符閤中文的語言習慣,所以即使是中文版讀起來也是很費力的。 相比起來Windy之前翻的《don't make me think》和《交互設計之路》就遠...
評分##看瞭80多頁瞭,有點看不下去瞭。感覺遠沒有《設計模式》那本書經典。該書用詞過於羅嗦,不簡潔,所列的模式有點老生常談,不新鮮,不驚奇,即使不看本書,要設計的時候也應該這麼設計。 翻譯確實有點拗口,許多模式名稱應該保持英文,翻譯成中文有點怪,比如,麵包屑模式。 ...
評分##《界麵設計模式》 這本書是我近一年來讀過的最好的一本書,沒有之一。 本書總結齣很多常用的交互設計中的“模式”,將交互設計中經驗性的東西提煉並係統化,對每種模式都進行瞭應用場景分析,結閤實例,讓讀者能更深入理解為什麼要使用這種模式的原因;其實閱讀的過程也是梳理...
評分##這本書就屬於那種,新手應該放在手邊常查閱的東西,作者把搜集來的案例匯集起來,結構化分門彆類,不同的模式分彆介紹它是什麼、什麼時候用、怎麼用,實在是非常良心的。雖然可能不全麵,但是還是很好用 廢話不多說,我這周末順著作者的意做瞭個思維導圖, 把每個模式都附上簡...
評分##這本書的原文和中文我都看瞭,也比較過。本書的原版,作者遣詞用句似乎過於力求準確,導緻閱讀起來多少有些拗口。Windy在翻譯的時候也沒有使用符閤中文的語言習慣,所以即使是中文版讀起來也是很費力的。 相比起來Windy之前翻的《don't make me think》和《交互設計之路》就遠...
評分##看瞭80多頁瞭,有點看不下去瞭。感覺遠沒有《設計模式》那本書經典。該書用詞過於羅嗦,不簡潔,所列的模式有點老生常談,不新鮮,不驚奇,即使不看本書,要設計的時候也應該這麼設計。 翻譯確實有點拗口,許多模式名稱應該保持英文,翻譯成中文有點怪,比如,麵包屑模式。 ...
評分 評分##(多圖預警 多圖預警 多圖預警,使用流量注意 ) 花瞭2天的時間,把整本書都看瞭一遍,邊看邊做思維導圖。 總的來說,這是一本強大的關於常見界麵設計模式的介紹,特彆適閤初中階設計師的學習。 整本書主次分明、條理清晰,每類模式組都按照(1)理論基礎、(2)模式應用,兩個...
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 windowsfront.com All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有