發表於2025-01-10
Designing Interfaces pdf epub mobi txt 電子書 下載
Jenifer Tidwell是技術計算軟件廠商MathWorks公司的一名交互設計師和軟件工程師。她擅長設計和開發數據分析及可視化工具,最近正在為MATLAB 的數據工具進行新的設計。全世界有很多研究人員、學生和工程師使用MATLAB來開發汽車、飛機、蛋白質和宇宙理論等。她在網站設計方麵也很有名,很早的時候就是一名RIA(Rich Internet Application)技術的倡導者,並在2000年初協助設計和開發瞭Curl。
Jenifer在麻省理工學院接受技術教育,並在馬薩諸塞州藝術學院學習設計,但她一直沒有停止學習。她從1997年開始研究用戶界麵模式。 Jenifer熱愛攝影和寫作,並熱衷於在新英格蘭地區進行戶外活動――騎車、劃船、滑雪、攀岩。她的個人網站地址是http: //jtidwell.net。
Users demand applications that are well behaved, good-looking, and easy to use. Your clients or managers demand originality and a short time to market. The good news? UI technology has evolved into a set of best practices and reusable ideas for a wide range of interactive applications today. And Designing Interfaces is a bestseller because it's one of the few reliable resources available to guide you. This book captures UI best practices as design patterns -- solutions to common design problems, tailored to the situation at hand. The updated edition now includes patterns for mobile apps, social networks, and search interfaces, as well as web applications and desktop software. Each pattern contains examples in full color, and practical advice that you can put to use immediately. Design engaging and usable interfaces with more confidence and less guesswork Learn key design concepts that are often misunderstood, such as affordances, visual hierarchy, navigational distance, and the use of color Get recommendations for using specific UI patterns, along with alternatives, and warnings on when not to use them Learn concrete UI ideas that you can mix and recombine as you see fit Experienced designers can use Designing Interfaces as a sourcebook of ideas. Novice designers will find a roadmap to the world of interface and interaction design, with enough guidance to start using these patterns right away.
##內容上感覺過於淺顯,一些頁麵模式比如翻頁也講,普通瞭點。 描述上也有問題,一個界麵模式有優點也有缺點,這本書很少提到缺點,或者說很少提到“反模式”。 不過讓人驚喜的是書上有提及到UNIX下的命令參數的界麵(一般來說這算不上圖形界麵),顯示齣作者廣闊的視野:界麵...
評分 評分##很詳細,但是有點分析研究的意味,適閤研究界麵的人或者設計師找固定模式
評分##對我來說,瞅瞅就得瞭 http://designinginterfaces.com/patterns/ 譯者序 身處在軟件的世界裏,一切和現實世界有些相同,又有些不同,例如,用tab頁來組織內容,對內容進行快速索引和對空間進行擴展,這和現實中tab標簽的使用是幾乎完全相同的。而有些方麵,例如軟件屏幕的布局,和紙質頁麵的布局,就不盡相同:單拿屏幕尺寸來說,有點象橫過...
評分##《界麵設計模式》 這本書是我近一年來讀過的最好的一本書,沒有之一。 本書總結齣很多常用的交互設計中的“模式”,將交互設計中經驗性的東西提煉並係統化,對每種模式都進行瞭應用場景分析,結閤實例,讓讀者能更深入理解為什麼要使用這種模式的原因;其實閱讀的過程也是梳理...
評分##主要講的web的設計模式。需要更多深刻和新穎的內容。
評分 評分##這是一本交互設計的入門書籍。作者Jenifer Tidwell以設計模式的方式嚮讀者展示瞭如何設計齣更優秀的交互係統。 對於一個成員並不完備的團隊在開發一個新産品時,經常會齣現下麵兩種情況: 1.以圖形設計師為中心。常見的情況是開發Web站點,設計師和客戶商量...
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