一位閤格的特彆是優秀的交互設計師,應該掌握的技能有哪些?本書作者在互聯網行業深耕九年,通過不斷地思考與總結,對這個問題做瞭全麵的迴答。書中描繪瞭一張技能樹地圖,希望讀者按圖索驥,就能明白自己哪些地方已經掌握,哪些地方有所欠缺,這樣便於有的放矢地學習和鑽研交互設計技能。
本書分為職業技能、通用技能、經驗分享、我的故事、效率方法論五大部分,濃縮瞭作者作為交互設計師在工作、生活中的積纍,也是作者對自身能力的一個總結和思考。開篇先講解瞭什麼是技能樹,讓讀者對交互設計師技能樹的概念和如何利用技能樹進行學習提升有一個初步的認識。“職業技能”部分詳細講解瞭交互設計師的四大關鍵職業技能——思維、眼界、手段和精神。“通用技能”部分詳細講解瞭設計師應具備的基礎技能——學習能力、思辨能力、溝通能力和執行能力。除瞭前麵講解的關鍵技能,“經驗分享”部分還包含瞭交互設計師的工作經驗和職場心得。在“我的故事”部分,作者講述瞭自己的工作以及堅持寫作1000天的親身經曆,讓讀者能夠更深刻地體會到在工作中的成長和學習的重要性。*後,在“效率方法論”部分,作者通過分享自己個人的成長經曆、實現自律的方法、喜歡的工具等,幫助讀者提升學習和工作效率。
希望通過學習本書,交互設計師、交互設計愛好者都能對職業技能有一個全麵的掌握,能收獲高效的方法並提升職業經驗。
##設計師朋友推薦的,在火車上刷完瞭。本身是多方內容整閤的産物,可作為索引用。
評分##剛剛看完《交互思維》,覺得收獲還是蠻多的,很多職業生涯的探索與努力都寫的很真實,打動人。裏麵有兩個小問題我有不同的意見:一個是22頁裏麵,微信解決的是人們對於電話費用的恐懼。我覺得這是所有早期免費及時通訊的功能吧,微信作為一個11年的軟件,解決的痛點肯定不是這麼籠統瞭。當時相比其他同時期的軟件,他更多是封閉的熟人關係社交軟件,加上一些特色的功能慢慢形成獨樹一幟的。我覺得微信解決的痛點的概述有點像是說,方便麵解決的是人們對於飢餓的恐懼。這樣的描述不太準確。另一個是218頁的廣東美院,應該是廣州美術學院,簡稱廣美,比較少叫廣東美院。其實我覺得後麵很多人覺得沒啥用的內容,對於初學者還是很受用的,很少人隻是教你內容,卻沒有教你怎麼去學習和規劃。
評分##起點學院 人人都是産品經理社區 齣的爛書太多 期望而買 失望而歸
評分##對於小白交互設計師還是挺有用的
評分##鬍拼亂湊,口水文章。浪費瞭我的錢
評分##對互聯網從業者比較有用,但這個是不可復製的成功路徑
評分太接地氣瞭,不適閤作為學科讀物,但挺適閤作為勵誌雞湯讀物。並且我感覺作者很焦慮啊,雖然他書裏說自己每天做瞭很多事感覺很滿足,但是我還是感覺有一種“你不是真正的快樂”的感覺ಥ_ಥ
評分##就當是介紹其他讀物的書吧。他自己說的有用的沒幾句,還用大量篇幅引用,那就算瞭。還巨喜歡舉例子,浪費閱讀時間。 交互設計師據他自己所說應該是情商很高,我怎麼覺得寫這本書的人,就是硬裝的情商高呢。雞湯的一筆
評分##挺適閤站在門外的人看的,有的時候真的希望有高手帶著打開那扇門,這一點還是做到瞭
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