《游戏UI设计:修炼之道》由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。
作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。
希望《游戏UI设计:修炼之道》能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产品经理、开发人员、运营推广人员能够阅读本书,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。
##此书涵盖了 UI 设计中的太多内容。每一点拿出来都可以再出一本书。非常感谢作者填补了国内关于游戏 UI 设计的空白。我们依旧任重而道远。
评分##入门介绍吧
评分##本书对ui设计理论,工作流程,工作内容,设计技巧梳理的很清晰,理论与实操结合,作者确实功力深厚。开卷有益。
评分这是一本对游戏UI新人入门相当友好的书,语言简练易懂逻辑缜密干货很多没有废话,快爱上作者了
评分##内容本身9分,但图片太小!非常影响阅读体验!干货很多,包括了设计心理学、设计原理、许多案例分析、项目管理经验分享。真正要入门UI设计还得从视觉心理原理开始,不断在不同的游戏以及其他形式的设计作品中培养审美水平和敏感度,再到实际项目中总结经验。光看这本书是远远不够的。
评分##看到一半。乍看很有启发,实际比较零碎,对实践指导意义似乎不太大。
评分##此书涵盖了 UI 设计中的太多内容。每一点拿出来都可以再出一本书。非常感谢作者填补了国内关于游戏 UI 设计的空白。我们依旧任重而道远。
评分##内容本身9分,但图片太小!非常影响阅读体验!干货很多,包括了设计心理学、设计原理、许多案例分析、项目管理经验分享。真正要入门UI设计还得从视觉心理原理开始,不断在不同的游戏以及其他形式的设计作品中培养审美水平和敏感度,再到实际项目中总结经验。光看这本书是远远不够的。
评分##读完后的第一感觉就是它不仅对游戏UI从业者有重大的指导意义,对于游戏行业其他领域的人而言,也是可以拿来借鉴和参考的,可以很好的了解UI在游戏中究竟是怎么一回事。理解清楚这些后,工作沟通起来也会顺畅很多。相当值得推荐!
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