藝術·設計的立體構成(修訂版)

藝術·設計的立體構成(修訂版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[日]朝倉直巳
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導讀
原序
第一章 立體構成的意義和目的
第一節 作為基礎造型的立體構成
1. 三維世界中的各種形態
2. 立體構成的對象
第二節 立體構成的目標
1. 立體構成的內容
2. 立體構成的目標
第二章 構成
第一部分 要素的構成
第一節 點
1. 不可見光的點立體構成
2. 發光二極管
3. 塑料的終端照明
4. 燈泡的排列
5. 激光照射
6. 氣流
7. 其他
第二節 綫
1. 綫的斷麵
2. 綫的形態
3. 綫的質感
4. 配置與構築
5. 抽象化
第三節 麵
1. 貼麵淺浮雕
2. 包裝
3. 隔間(空間的分割)
4.簡化、抽象化
第四節 立體
1. 綫和麵的加厚
2. 體積
3. 單元
4. 基本形態造型
5. 其他
第五節 空間
1. 間隙空間
2. 透明
3. 其他
第二部分 材料的構成
第一節 木材
1. 木材造型的基本技法
2. 新材與舊材
3. 層積材與膠閤闆
4. 自然樹木的形狀
5. 從一根原木開始
6. 錯覺作品
第二節 金屬
1. 金屬綫的造型
2. 金屬管的造型
3. 金屬闆的造型
4. 鍛造造型
5. 鑄造造型
6. 利用機械的造型
7. 利用成品的造型
8. 利用反射、音響、磁性的造型
第三節 紙張
1.浮雕
2.“摺—開”造型
3. 懸吊的造型
4. 麯麵的構成
5. 插入結構
第四節 塑料
1. 丙烯酸樹脂(甲基丙烯酸甲脂樹脂)
2. 光縴
3. 杜邦可麗耐
第五節 陶瓷
1. 土和水的試驗
2. 土與燒成的試驗
3.變化技法與變化概念
4.精密陶瓷
第六節 光
1. 光學素材
2. 光和影像
第七節 新材料
1. 特殊黏土
2. 泥與薄瓷器
3. 彩虹網
第三章 結構
第一部分 結構和形
第一節 結構與力
1. 材料與結構
2. 材料與力
4. 布料的結閤
5. 紐扣與拉鏈
第四章 運動與錯視
第一部分 活動造型
第一節 機械的基礎
1 機械的種類
2 自動機械
3 使用機械的作品實例
4 機械活動玩具
第二節 利用自然動力的活動造型
1. 水動造型
2. 風動造型
3. 重力造型
4. 熱力造型
第三節 利用人造動力的活動造型
1. 鏇轉運動的錯視
2. 活用機構的造型錶現
3. 有規則的變形
4. 無規則的運動
5. 應答動作
第二部分 錯視與錯覺
第一節 立體錯視
1. 相對大小的錯視
2. 重疊造成的錯視
3. 陰影造成的錯視
4. 視點變動造成的錯視
第二節 視角限定立體
第五章 技法的開拓
第一節 多麵體的研究
1. 正多麵體的相互關係
2. 多麵體的翻轉
3. 多麵體的挖空
4. 立體星
第二節 立體的分割
1. 均等分割
2. 分割與組成
3. 立體組塊動物
第三節 集閤構成
1. 少數
2. 若乾
3. 多數
4. 無限
5. 間隙
第四節 層積與漸變
1. 運用層積技法的造型
2. 以漸變為構思的基礎
3. 層級與漸變
參考文獻
作者介紹 作者簡介
· · · · · · (收起)

具體描述

用戶評價

評分

##涉獵全麵;建築 結構 機械等進階

評分

##印刷錯誤有點多,相對於前兩本,有些地方說是係統倒不如說籠統。不過整體來說還算不錯。

評分

##這個係列的書就是有點久遠瞭

評分

##內容麵倒是挺廣的,但個彆內容上的篇幅安排有點問題。然後裏麵的例子實在是太有年代感瞭。

評分

##至此,平麵設計真正變得立體起來

評分

##用

評分

##案例可參考,非課程化設計體係

評分

##至此,平麵設計真正變得立體起來

評分

##勘誤:圖153的編號寫成瞭143

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