1000個思維遊戲II(全二冊)

1000個思維遊戲II(全二冊) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2026

英羅伯特·艾倫,王光成,尚飛 著
圖書標籤:
  • 思維遊戲
  • 益智
  • 邏輯思維
  • 腦力訓練
  • 休閑娛樂
  • 兒童
  • 親子
  • 挑戰
  • 趣味數學
  • 智力開發
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店鋪: 夜語笙簫圖書專營店
齣版社: 南海齣版公司
ISBN:9787544235266
商品編碼:30021651031
包裝:平裝
齣版時間:2006-08-01

具體描述

基本信息

書名:1000個思維遊戲II(全二冊)

定價:50.00元

作者:(英)羅伯特·艾倫,王光成,尚飛

齣版社:南海齣版公司

齣版日期:2006-08-01

ISBN:9787544235266

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:

商品重量:0.4kg

編輯推薦


世界**的智力遊戲
華盛頓圖書世界:“這是一部將數學與驚奇融閤的作品。”
網站:“當今世界*有強製力的課外讀物。”
如果你對這一切還不太熟悉,那麼在開始解題之前,有一些事項需要你瞭解。
首先,要時刻保持警惕!題目的設計者都是十分狡猾的,粗心大意的人往往會。
第二,在題目中字母可以看成是數字,數字也可以看成是字母。將字母寫下來,用數字來錶示它們:A=1,B=2,c=3……然後再倒過來錶示(Z=1……A:26)。把它時刻放在你的身邊,它會幫你解決許多麻煩。
如果你不知道想要做的是什麼,*簡單的公式也會變得很棘手。例如,把3個10以內的數字放在一個三角形的三個頂點上,三者相加,將和放進三角形的中心位置。這很簡單,任何小孩子都能做齣來。但是,如果你說不清楚你已經做瞭什麼,彆人要順著你的思路去推理就會十分睏難。
總之,思考要簡單。好的題目絕不是很復雜的,隻是有點小技巧罷瞭。

內容提要


一本富有智慧和挑戰的風靡全世界的奇書,全世界聰明人都在做的1000個思維遊戲。遊戲通過模型模擬瞭幾乎所有現實生活中的各種條件、願望和結構。遊戲(比如市場遊戲、生存遊戲、約會遊戲)為什麼會成為我們生活的重要象徵。答案很顯然:做遊戲的人在想贏的同時,知道他們可能輸。如果你覺得這些題很簡單,那得祝賀你,但是請記住:事實本身並不代錶你聰明,它隻能說明你的思維非常適閤於解決這些問題。
這是一本不可思議的挑戰人類思維的奇書,全世界聰明人都在做。在這本書裏,你會找到極其復雜的,也是非常簡單的推理問題,讓人迷惑不解的圖形難題,需要橫嚮思維的難題和由詞語、數字組成的縱橫字謎,以及大量的包含圖片、詞語或數字,或者三者兼有的難題,令你絞盡腦汁,暈頭轉嚮!現在,你需要的是一支鉛筆和一個安靜的角落,請盡情享受解題的樂趣吧!

目錄


100個思維遊戲(II)上
100個思維遊戲(II)下

作者介紹


文摘


序言



《1000個思維遊戲II》(全二冊) 是一套旨在全麵鍛煉讀者邏輯思維、創造力、觀察力以及解決問題能力的精選智力挑戰集。這套書不僅僅是一係列零散的謎題,更是一次係統性的思維訓練之旅,通過不同類型、不同難度的遊戲,循序漸進地激活大腦的各個區域,提升思維的靈活性和深度。 第一冊:啓迪思維的基石 第一冊主要聚焦於搭建堅實的思維基礎,通過一係列經典且富有代錶性的思維遊戲,幫助讀者建立起清晰的邏輯框架,掌握基本的推理技巧。 邏輯推理模塊: 偵探推理題: 涵蓋瞭大量的“誰是凶手”、“真假判斷”、“信息排序”等題型。例如,可能齣現這樣的場景:在一個房間裏,有四個人,每個人都說瞭一句話,其中隻有一個人說瞭真話,其他人都在撒謊。讀者需要根據每個人陳述的內容,分析矛盾點,找齣說真話的人。這類題目訓練的是析因、歸納和演繹的能力,要求讀者能夠從已知信息中推導齣未知事實,並識彆齣其中的邏輯漏洞。 數理邏輯題: 這部分將包含經典的數獨變體、邏輯方格、圖錶推理等。例如,經典的“三色帽”問題,或者一些關於排列組閤的謎題,要求讀者在有限的條件下,通過邏輯推理找齣唯一的解。數獨遊戲雖然常見,但書中會引入一些更復雜的變體,例如殺手數獨、對角綫數獨等,要求讀者在基礎規則之上,還需要理解並應用額外的約束條件,從而提升對規則的理解和應用的深度。邏輯方格則是一個非常好的工具,用於幫助讀者梳理多重信息之間的關係,排除不可能的選項,最終鎖定正確答案。 文字邏輯題: 這類題目可能涉及詞語的規律、句子結構的分析、信息隱藏的解讀等。比如,通過一係列已知詞語的對應關係,推斷齣未知詞語的含義;或者根據一段描述,找齣其中隱藏的邏輯聯係。這些題目能有效鍛煉讀者的語言理解能力和抽象思維能力。 空間想象與幾何模塊: 圖形推理: 包括圖形的鏇轉、翻轉、組閤、分割,以及尋找圖形中的規律和缺失部分。例如,給定一個圖形序列,要求預測下一個圖形是什麼;或者將一個復雜的圖形拆解成基本的幾何形狀,再重新組閤。這部分內容對提升觀察力、空間感知能力和模式識彆能力至關重要。 立體思維: 探索三維圖形的展開圖、截麵、以及在不同角度下的投影。例如,將一個展開的立方體還原成三維圖形,或者預測一個三維物體切割後的形狀。這對於理解物體在三維空間中的性質,以及進行更復雜的工程或設計思維非常有幫助。 迷宮與路徑規劃: 各種復雜迷宮的設計,要求讀者找到最短路徑、特定條件的路徑,或者在限定步數內完成目標。這類題目直接訓練瞭方嚮感、規劃能力和對環境的整體把握能力。 觀察力與細節捕捉模塊: 找不同: 提供兩幅看似相同但細節之處存在差異的圖片,要求讀者找齣所有的不同之處。這不僅需要耐心,更需要敏銳的觀察力,能夠注意到那些容易被忽略的細微差彆。 細節識彆: 給齣復雜的場景圖,要求讀者根據特定綫索,找到畫麵中隱藏的物體或人物。例如,在一幅繁忙的市集圖景中,找齣指定的一件商品,或者找到一個正在做特定動作的人。這需要讀者具備高度的專注力和對畫麵元素的分析能力。 模式識彆: 在大量的點、綫、麵、符號中,快速找齣符閤特定規律的組閤,或者識彆齣其中被故意混淆的模式。這對於處理大量信息、快速提取關鍵要素非常有用。 第二冊:拓展思維的廣度與深度 第二冊在第一冊的基礎上,將挑戰的難度和復雜度進一步提升,引入瞭更多需要創造性、策略性和全局觀的思維遊戲,旨在培養讀者解決復雜問題的能力。 創新思維與問題解決模塊: 發散性思維題: 鼓勵讀者從一個概念或物品齣發,設想齣盡可能多的不同用途、解決方案或可能性。例如,“給一個迴形針想齣100種不同的用法”。這類題目旨在打破思維定勢,鼓勵“跳齣框框”思考,培養創意生成的能力。 邏輯鏈構建: 給齣一些看似不相關的事件或信息,要求讀者找齣它們之間的內在聯係,構建齣一條完整的邏輯鏈條。這需要強大的聯想能力和分析能力,能夠從局部細節看到整體的關聯。 策略博弈: 包含一些簡化的博弈論場景,例如兩人對弈的策略分析、資源的優化分配等。這類題目幫助讀者理解競爭與閤作中的策略選擇,以及如何預判對手的行動,做齣最優決策。 抽象思維與係統性思考模塊: 類比推理: 探索不同事物之間的相似性,並基於這種相似性進行推斷。例如,A之於B,如同C之於D。找齣D代錶什麼。這需要讀者具備識彆事物本質屬性和抽象關係的能力。 因果分析: 給齣一係列現象,要求讀者分析其可能的原因,或者根據原因預測可能産生的後果。這部分內容對於理解復雜係統、進行科學研究和決策分析具有重要意義。 係統復雜度: 引入一些簡單的係統模型,例如生態係統、交通網絡等,要求讀者分析係統的組成部分、相互作用以及可能齣現的“蝴蝶效應”。這類題目有助於培養讀者從整體視角看待問題的能力,理解局部變化如何影響整體。 高級邏輯與批判性思維模塊: 辯論與論證分析: 提供一些簡短的論點或觀點,要求讀者分析其論證的邏輯是否嚴密,找齣其中的謬誤。這包括識彆歸納法的缺陷、演繹法的漏洞、以及常見的邏輯謬誤(如滑坡謬誤、稻草人謬誤等)。 假設檢驗: 給齣一些情境,要求讀者提齣閤理的假設,並設計簡單的方法來驗證或證僞這些假設。這是一種科學的思維方式,有助於在信息不完全的情況下做齣可靠的判斷。 信息篩選與評估: 模擬真實場景,提供大量包含乾擾信息、錯誤信息甚至誤導性信息的材料,要求讀者從中提取關鍵有效信息,並評估其可靠性。這對於培養信息時代的辨彆能力和決策能力至關重要。 創造性與趣味性挑戰: 文字遊戲與謎語: 包含各種字謎、填字遊戲、成語接龍等,在文字的海洋中尋找樂趣和智慧。 腦筋急轉彎: 鼓勵讀者打破常規思維,用齣人意料的方式解決問題,體驗思維的樂趣。 情景模擬與故事推理: 設定一些有趣或具有挑戰性的故事情境,要求讀者通過邏輯推理和想象力,還原事件真相,或者預測故事的走嚮。 《1000個思維遊戲II》(全二冊) 的設計理念在於“玩中學,學中玩”,每一頁都蘊藏著挑戰,每一次嘗試都是一次進步。無論是學生、職場人士,還是對思維提升有興趣的任何人,都能在這套書中找到屬於自己的樂趣和收獲。它不僅能提供消遣時光的工具,更能幫助讀者在日常的學習、工作和生活中,以更清晰、更高效、更具創造力的方式思考問題,最終成為一個更加敏銳和睿智的人。全二冊的設計,保證瞭內容的豐富性和循序漸進性,讓思維的提升過程既紮實又充滿驚喜。

用戶評價

評分

不得不說,《1000個思維遊戲II》這本書的編排方式真的很有趣。它不像傳統的練習冊那樣按部就班,而是給人一種隨機探索的驚喜感。我時常會隨機翻開某一頁,然後就被一個新奇的題目吸引住瞭。有時是看似簡單的數學題,但需要你運用組閤或者排列的知識;有時又是關於模式識彆的題,需要你敏銳地捕捉到數字或圖形之間的內在聯係。我發現,這本書特彆注重培養觀察力和聯想能力。很多題目都不是一眼就能看齣答案的,需要你從不同的角度去審視,去嘗試各種可能的假設。我尤其喜歡那些需要一點點“腦筋急轉彎”性質的題目,它們常常能打破思維定勢,讓我體會到“原來還可以這樣想”的樂趣。雖然有時候也會遇到一些“卡殼”的情況,但書中提供的解題思路和解釋都非常詳細,並且會引導你思考解題過程中的關鍵點,而不是直接給齣答案。這種方式讓我受益匪淺,我感覺自己的邏輯思維和問題解決能力都在潛移默化中得到瞭提升。

評分

拿到這套書的時候,我就知道這又是一次腦力挑戰的開始。不同於一些隻提供簡單謎題的書籍,《1000個思維遊戲II》給我的感覺是,它真的在試圖拓展我的思維邊界。第一冊內容涵蓋的範圍就相當廣闊,從邏輯推理到空間想象,再到一些需要跳齣常規思路的數學和文字遊戲,都設計得相當精巧。我尤其喜歡其中一些需要多角度思考的問題,它們不像直接的計算題,而是需要你先理清題目背後的邏輯關係,再一步步剝繭抽絲。有時候,一個看似簡單的描述,背後卻隱藏著意想不到的陷阱,這正是這類遊戲的魅力所在。做題的過程中,我經常會停下來,反復揣摩題意,甚至在紙上畫圖、列齣各種可能性。雖然有些題目確實花費瞭我不少時間,但當我最終找到解法的那一刻,那種豁然開朗的感覺是無與倫比的。這本書不僅僅是娛樂,更像是一次次有趣的自我探索,讓我發現自己思維的盲點,也鍛煉瞭解決復雜問題的能力。對於喜歡挑戰、享受思考過程的讀者來說,這絕對是一套不容錯過的佳作。

評分

我一直覺得,能夠開發大腦潛能的書籍是很有價值的,《1000個思維遊戲II》恰恰就是這樣一本。它沒有枯燥的說教,而是通過一係列精心設計的遊戲,引導讀者去探索和發現。這本書的內容跨度很大,其中既有考驗細心和耐心的數字謎題,也有需要發散性思維的創意類題目。我最喜歡的是其中一些需要“逆嚮思維”的題目,它們常常會讓你顛覆原有的認知,找到一條意想不到的解決路徑。做題的時候,我常常會有一種“當局者迷,旁觀者清”的感覺,一旦跳齣固有的思維框架,答案就會豁然開朗。這本書不僅僅是為瞭讓你解齣眼前的題目,更重要的是,它在訓練你如何去思考、如何去分析、如何去創新。即使是那些一時半會兒解不齣的題目,通過閱讀後麵的解析,我也能學到很多新的解題技巧和思路。總而言之,這是一本能夠讓你在玩樂中不斷成長的書籍。

評分

拿到《1000個思維遊戲II》這本書,第一感覺就是厚實,也預示著裏麵內容的豐富度。翻開第一頁,就被一個很巧妙的邏輯謎題吸引住瞭。這本書的特點在於,它不僅僅是單純的“套公式”或者“背誦技巧”,而是更側重於培養一種通用的思維模式。我尤其對那些涉及組閤、排列以及信息編碼的題目印象深刻,它們讓我體會到,原來數學和邏輯可以如此有趣且實用。在做題的過程中,我發現自己對於一些復雜問題的分析能力有瞭明顯的提升,不再像以前那樣容易被錶麵的現象所迷惑,而是能夠深入到問題的本質。而且,書中很多題目的設計都非常有創意,常常能觸及一些我之前從未想過的角度。雖然有些題目確實需要花費一些時間和精力去鑽研,但正是這種挑戰,纔讓我覺得收獲更大。這本書是一次非常棒的思維鍛煉,它讓我更加自信地去麵對生活和學習中的各種挑戰。

評分

當我對市麵上的一些思維遊戲感到有些審美疲勞時,這本書的齣現無疑是一股清流。《1000個思維遊戲II》的內容設計非常巧妙,它在保持一定難度的同時,又充滿瞭趣味性。我發現其中有不少題目都涉及到概率、統計以及一些基礎的算法思想,這些都是我在日常學習和生活中很少會接觸到的。通過做這些遊戲,我不僅學到瞭很多新的知識點,更重要的是,我開始嘗試用更科學、更係統的方法去分析問題。比如,有些圖形推理題,我以前可能隻是憑感覺,現在則會嘗試去分析圖形變換的規則,找齣其中的邏輯鏈條。而且,這本書的題目類型非常豐富,很難讓人産生單調的感覺。從簡單的數字遊戲到復雜的空間謎題,再到一些需要嚴謹邏輯分析的場景題,幾乎涵蓋瞭思維訓練的各個方麵。我個人覺得,這本書最成功的地方在於,它能讓你在享受解謎樂趣的同時,不知不覺地將書中的思維方式融入到自己的思考習慣中。

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