1000个思维游戏II(全二册)

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英罗伯特·艾伦,王光成,尚飞 著
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店铺: 夜语笙箫图书专营店
出版社: 南海出版公司
ISBN:9787544235266
商品编码:30021651031
包装:平装
出版时间:2006-08-01

具体描述

基本信息

书名:1000个思维游戏II(全二册)

定价:50.00元

作者:(英)罗伯特·艾伦,王光成,尚飞

出版社:南海出版公司

出版日期:2006-08-01

ISBN:9787544235266

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:

商品重量:0.4kg

编辑推荐


世界**的智力游戏
华盛顿图书世界:“这是一部将数学与惊奇融合的作品。”
网站:“当今世界*有强制力的课外读物。”
如果你对这一切还不太熟悉,那么在开始解题之前,有一些事项需要你了解。
首先,要时刻保持警惕!题目的设计者都是十分狡猾的,粗心大意的人往往会。
第二,在题目中字母可以看成是数字,数字也可以看成是字母。将字母写下来,用数字来表示它们:A=1,B=2,c=3……然后再倒过来表示(Z=1……A:26)。把它时刻放在你的身边,它会帮你解决许多麻烦。
如果你不知道想要做的是什么,*简单的公式也会变得很棘手。例如,把3个10以内的数字放在一个三角形的三个顶点上,三者相加,将和放进三角形的中心位置。这很简单,任何小孩子都能做出来。但是,如果你说不清楚你已经做了什么,别人要顺着你的思路去推理就会十分困难。
总之,思考要简单。好的题目绝不是很复杂的,只是有点小技巧罢了。

内容提要


一本富有智慧和挑战的风靡全世界的奇书,全世界聪明人都在做的1000个思维游戏。游戏通过模型模拟了几乎所有现实生活中的各种条件、愿望和结构。游戏(比如市场游戏、生存游戏、约会游戏)为什么会成为我们生活的重要象征。答案很显然:做游戏的人在想赢的同时,知道他们可能输。如果你觉得这些题很简单,那得祝贺你,但是请记住:事实本身并不代表你聪明,它只能说明你的思维非常适合于解决这些问题。
这是一本不可思议的挑战人类思维的奇书,全世界聪明人都在做。在这本书里,你会找到极其复杂的,也是非常简单的推理问题,让人迷惑不解的图形难题,需要横向思维的难题和由词语、数字组成的纵横字谜,以及大量的包含图片、词语或数字,或者三者兼有的难题,令你绞尽脑汁,晕头转向!现在,你需要的是一支铅笔和一个安静的角落,请尽情享受解题的乐趣吧!

目录


100个思维游戏(II)上
100个思维游戏(II)下

作者介绍


文摘


序言



《1000个思维游戏II》(全二册) 是一套旨在全面锻炼读者逻辑思维、创造力、观察力以及解决问题能力的精选智力挑战集。这套书不仅仅是一系列零散的谜题,更是一次系统性的思维训练之旅,通过不同类型、不同难度的游戏,循序渐进地激活大脑的各个区域,提升思维的灵活性和深度。 第一册:启迪思维的基石 第一册主要聚焦于搭建坚实的思维基础,通过一系列经典且富有代表性的思维游戏,帮助读者建立起清晰的逻辑框架,掌握基本的推理技巧。 逻辑推理模块: 侦探推理题: 涵盖了大量的“谁是凶手”、“真假判断”、“信息排序”等题型。例如,可能出现这样的场景:在一个房间里,有四个人,每个人都说了一句话,其中只有一个人说了真话,其他人都在撒谎。读者需要根据每个人陈述的内容,分析矛盾点,找出说真话的人。这类题目训练的是析因、归纳和演绎的能力,要求读者能够从已知信息中推导出未知事实,并识别出其中的逻辑漏洞。 数理逻辑题: 这部分将包含经典的数独变体、逻辑方格、图表推理等。例如,经典的“三色帽”问题,或者一些关于排列组合的谜题,要求读者在有限的条件下,通过逻辑推理找出唯一的解。数独游戏虽然常见,但书中会引入一些更复杂的变体,例如杀手数独、对角线数独等,要求读者在基础规则之上,还需要理解并应用额外的约束条件,从而提升对规则的理解和应用的深度。逻辑方格则是一个非常好的工具,用于帮助读者梳理多重信息之间的关系,排除不可能的选项,最终锁定正确答案。 文字逻辑题: 这类题目可能涉及词语的规律、句子结构的分析、信息隐藏的解读等。比如,通过一系列已知词语的对应关系,推断出未知词语的含义;或者根据一段描述,找出其中隐藏的逻辑联系。这些题目能有效锻炼读者的语言理解能力和抽象思维能力。 空间想象与几何模块: 图形推理: 包括图形的旋转、翻转、组合、分割,以及寻找图形中的规律和缺失部分。例如,给定一个图形序列,要求预测下一个图形是什么;或者将一个复杂的图形拆解成基本的几何形状,再重新组合。这部分内容对提升观察力、空间感知能力和模式识别能力至关重要。 立体思维: 探索三维图形的展开图、截面、以及在不同角度下的投影。例如,将一个展开的立方体还原成三维图形,或者预测一个三维物体切割后的形状。这对于理解物体在三维空间中的性质,以及进行更复杂的工程或设计思维非常有帮助。 迷宫与路径规划: 各种复杂迷宫的设计,要求读者找到最短路径、特定条件的路径,或者在限定步数内完成目标。这类题目直接训练了方向感、规划能力和对环境的整体把握能力。 观察力与细节捕捉模块: 找不同: 提供两幅看似相同但细节之处存在差异的图片,要求读者找出所有的不同之处。这不仅需要耐心,更需要敏锐的观察力,能够注意到那些容易被忽略的细微差别。 细节识别: 给出复杂的场景图,要求读者根据特定线索,找到画面中隐藏的物体或人物。例如,在一幅繁忙的市集图景中,找出指定的一件商品,或者找到一个正在做特定动作的人。这需要读者具备高度的专注力和对画面元素的分析能力。 模式识别: 在大量的点、线、面、符号中,快速找出符合特定规律的组合,或者识别出其中被故意混淆的模式。这对于处理大量信息、快速提取关键要素非常有用。 第二册:拓展思维的广度与深度 第二册在第一册的基础上,将挑战的难度和复杂度进一步提升,引入了更多需要创造性、策略性和全局观的思维游戏,旨在培养读者解决复杂问题的能力。 创新思维与问题解决模块: 发散性思维题: 鼓励读者从一个概念或物品出发,设想出尽可能多的不同用途、解决方案或可能性。例如,“给一个回形针想出100种不同的用法”。这类题目旨在打破思维定势,鼓励“跳出框框”思考,培养创意生成的能力。 逻辑链构建: 给出一些看似不相关的事件或信息,要求读者找出它们之间的内在联系,构建出一条完整的逻辑链条。这需要强大的联想能力和分析能力,能够从局部细节看到整体的关联。 策略博弈: 包含一些简化的博弈论场景,例如两人对弈的策略分析、资源的优化分配等。这类题目帮助读者理解竞争与合作中的策略选择,以及如何预判对手的行动,做出最优决策。 抽象思维与系统性思考模块: 类比推理: 探索不同事物之间的相似性,并基于这种相似性进行推断。例如,A之于B,如同C之于D。找出D代表什么。这需要读者具备识别事物本质属性和抽象关系的能力。 因果分析: 给出一系列现象,要求读者分析其可能的原因,或者根据原因预测可能产生的后果。这部分内容对于理解复杂系统、进行科学研究和决策分析具有重要意义。 系统复杂度: 引入一些简单的系统模型,例如生态系统、交通网络等,要求读者分析系统的组成部分、相互作用以及可能出现的“蝴蝶效应”。这类题目有助于培养读者从整体视角看待问题的能力,理解局部变化如何影响整体。 高级逻辑与批判性思维模块: 辩论与论证分析: 提供一些简短的论点或观点,要求读者分析其论证的逻辑是否严密,找出其中的谬误。这包括识别归纳法的缺陷、演绎法的漏洞、以及常见的逻辑谬误(如滑坡谬误、稻草人谬误等)。 假设检验: 给出一些情境,要求读者提出合理的假设,并设计简单的方法来验证或证伪这些假设。这是一种科学的思维方式,有助于在信息不完全的情况下做出可靠的判断。 信息筛选与评估: 模拟真实场景,提供大量包含干扰信息、错误信息甚至误导性信息的材料,要求读者从中提取关键有效信息,并评估其可靠性。这对于培养信息时代的辨别能力和决策能力至关重要。 创造性与趣味性挑战: 文字游戏与谜语: 包含各种字谜、填字游戏、成语接龙等,在文字的海洋中寻找乐趣和智慧。 脑筋急转弯: 鼓励读者打破常规思维,用出人意料的方式解决问题,体验思维的乐趣。 情景模拟与故事推理: 设定一些有趣或具有挑战性的故事情境,要求读者通过逻辑推理和想象力,还原事件真相,或者预测故事的走向。 《1000个思维游戏II》(全二册) 的设计理念在于“玩中学,学中玩”,每一页都蕴藏着挑战,每一次尝试都是一次进步。无论是学生、职场人士,还是对思维提升有兴趣的任何人,都能在这套书中找到属于自己的乐趣和收获。它不仅能提供消遣时光的工具,更能帮助读者在日常的学习、工作和生活中,以更清晰、更高效、更具创造力的方式思考问题,最终成为一个更加敏锐和睿智的人。全二册的设计,保证了内容的丰富性和循序渐进性,让思维的提升过程既扎实又充满惊喜。

用户评价

评分

我一直觉得,能够开发大脑潜能的书籍是很有价值的,《1000个思维游戏II》恰恰就是这样一本。它没有枯燥的说教,而是通过一系列精心设计的游戏,引导读者去探索和发现。这本书的内容跨度很大,其中既有考验细心和耐心的数字谜题,也有需要发散性思维的创意类题目。我最喜欢的是其中一些需要“逆向思维”的题目,它们常常会让你颠覆原有的认知,找到一条意想不到的解决路径。做题的时候,我常常会有一种“当局者迷,旁观者清”的感觉,一旦跳出固有的思维框架,答案就会豁然开朗。这本书不仅仅是为了让你解出眼前的题目,更重要的是,它在训练你如何去思考、如何去分析、如何去创新。即使是那些一时半会儿解不出的题目,通过阅读后面的解析,我也能学到很多新的解题技巧和思路。总而言之,这是一本能够让你在玩乐中不断成长的书籍。

评分

拿到这套书的时候,我就知道这又是一次脑力挑战的开始。不同于一些只提供简单谜题的书籍,《1000个思维游戏II》给我的感觉是,它真的在试图拓展我的思维边界。第一册内容涵盖的范围就相当广阔,从逻辑推理到空间想象,再到一些需要跳出常规思路的数学和文字游戏,都设计得相当精巧。我尤其喜欢其中一些需要多角度思考的问题,它们不像直接的计算题,而是需要你先理清题目背后的逻辑关系,再一步步剥茧抽丝。有时候,一个看似简单的描述,背后却隐藏着意想不到的陷阱,这正是这类游戏的魅力所在。做题的过程中,我经常会停下来,反复揣摩题意,甚至在纸上画图、列出各种可能性。虽然有些题目确实花费了我不少时间,但当我最终找到解法的那一刻,那种豁然开朗的感觉是无与伦比的。这本书不仅仅是娱乐,更像是一次次有趣的自我探索,让我发现自己思维的盲点,也锻炼了解决复杂问题的能力。对于喜欢挑战、享受思考过程的读者来说,这绝对是一套不容错过的佳作。

评分

不得不说,《1000个思维游戏II》这本书的编排方式真的很有趣。它不像传统的练习册那样按部就班,而是给人一种随机探索的惊喜感。我时常会随机翻开某一页,然后就被一个新奇的题目吸引住了。有时是看似简单的数学题,但需要你运用组合或者排列的知识;有时又是关于模式识别的题,需要你敏锐地捕捉到数字或图形之间的内在联系。我发现,这本书特别注重培养观察力和联想能力。很多题目都不是一眼就能看出答案的,需要你从不同的角度去审视,去尝试各种可能的假设。我尤其喜欢那些需要一点点“脑筋急转弯”性质的题目,它们常常能打破思维定势,让我体会到“原来还可以这样想”的乐趣。虽然有时候也会遇到一些“卡壳”的情况,但书中提供的解题思路和解释都非常详细,并且会引导你思考解题过程中的关键点,而不是直接给出答案。这种方式让我受益匪浅,我感觉自己的逻辑思维和问题解决能力都在潜移默化中得到了提升。

评分

当我对市面上的一些思维游戏感到有些审美疲劳时,这本书的出现无疑是一股清流。《1000个思维游戏II》的内容设计非常巧妙,它在保持一定难度的同时,又充满了趣味性。我发现其中有不少题目都涉及到概率、统计以及一些基础的算法思想,这些都是我在日常学习和生活中很少会接触到的。通过做这些游戏,我不仅学到了很多新的知识点,更重要的是,我开始尝试用更科学、更系统的方法去分析问题。比如,有些图形推理题,我以前可能只是凭感觉,现在则会尝试去分析图形变换的规则,找出其中的逻辑链条。而且,这本书的题目类型非常丰富,很难让人产生单调的感觉。从简单的数字游戏到复杂的空间谜题,再到一些需要严谨逻辑分析的场景题,几乎涵盖了思维训练的各个方面。我个人觉得,这本书最成功的地方在于,它能让你在享受解谜乐趣的同时,不知不觉地将书中的思维方式融入到自己的思考习惯中。

评分

拿到《1000个思维游戏II》这本书,第一感觉就是厚实,也预示着里面内容的丰富度。翻开第一页,就被一个很巧妙的逻辑谜题吸引住了。这本书的特点在于,它不仅仅是单纯的“套公式”或者“背诵技巧”,而是更侧重于培养一种通用的思维模式。我尤其对那些涉及组合、排列以及信息编码的题目印象深刻,它们让我体会到,原来数学和逻辑可以如此有趣且实用。在做题的过程中,我发现自己对于一些复杂问题的分析能力有了明显的提升,不再像以前那样容易被表面的现象所迷惑,而是能够深入到问题的本质。而且,书中很多题目的设计都非常有创意,常常能触及一些我之前从未想过的角度。虽然有些题目确实需要花费一些时间和精力去钻研,但正是这种挑战,才让我觉得收获更大。这本书是一次非常棒的思维锻炼,它让我更加自信地去面对生活和学习中的各种挑战。

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