像素画:有趣的人物

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店铺: 巧艺图书专营店
出版社: 哈尔滨出版社
ISBN:9787548421702
商品编码:29906860570
包装:平装-胶订
出版时间:2016-03-01

具体描述

基本信息

书名:像素画:有趣的人物

定价:36.00元

作者:[ 英]约书亚·乔治/著 [美]巴里·格林/

出版社:哈尔滨出版社

出版日期:2016-03-01

ISBN:9787548421702

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装-胶订

开本:大16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


《像素画:有趣的人物》将像素与填色两个当下流行的元素结合,从而出现了本系列填色书,包括动物、恐龙、太空冒险和人物。 给小方块填色,让像素小人儿活灵活现, 在像素网格里创建属于自己的可爱的人物。从小小的热带鱼、外星人,到一只金色的拉布拉多小狗、怪物,书中有一个像素画世界等你来开启! 怀旧游戏排行榜,挖矿争霸,电影剧照,统统可以用像素画描绘!在本系列的填色书中,都能找到!

内容提要


《像素画:有趣的人物》属于点阵式图像,同时也是一种图标风格的图像,与其他图像相比,它更强调轮廓的清晰、色彩的明快,而且几乎不用混爹方法来绘制光滑的线条。像素画的造型比较卡通,因此得到了许多少年儿童以及年轻人的喜爱,国外十分流行用像素画来培养孩子们的绘画和着色技巧。

当然,像素画的应用范围也相当广泛,在生活中随处可见像素画面风格的衣服、背景,以及电脑软件的像素图标,比如大家熟悉的show形象、手机背景、表情、微信表情等。

近年来,国外一些艺术家专门设计了整体像素风格的网站供大家浏览,并创作出具有精彩故事情节的像素画填色书,深受绘画爱好者的孩子们的喜爱。

在本书中,我们可以通过对一个又一个的方块重复着色,使得动物栩栩如生。从我们*喜欢的宠物到聪明的小昆虫,再到奇妙的野生动物……许多形象都巧妙地隐藏在像素方格之中,等着您发现并为其着色!就像玩游戏一样,让您在填色的同时,增强观察力,提高行动力,全面开发左右脑。

这是一个像素的世界,我们等着你的加入!

目录


作者介绍


约书亚·乔治(Joshua George),英国图书出版人,童书作者,出版过许多受人欢迎的儿童文学著作。

巴里·格林(Barry Green)是美国的编辑和儿童绘本插画作者,出版过许多有趣的绘画作品,如《Things That Go》、《Animals》等。

文摘



序言



飞船日志:星际远航的未知奇遇 作者:[此处可填写一个富有想象力的笔名,例如:星尘旅人 或 零号观测员] 内容提要: 本书并非描绘任何基于晶体管或屏幕显示的艺术形式,而是收录了人类有史以来最宏大、最孤独的星际探索任务——“普罗米修斯”号飞船——的全部核心日志。它记录了十二位顶尖宇航员在穿越银河系“死亡之指”星云后,与已知宇宙物理法则产生微妙偏差的奇特经历。全书以第一人称的冷静、客观笔触,辅以大量技术性图表和非标准观测记录,构建了一个关于时间、空间、生命形态和意识极限的哲学迷宫。 第一部分:启程与寂静的维度 《飞船日志:星际远航的未知奇遇》始于对地球文明最后一次完整通讯的记录。飞船“普罗米修斯”号,作为人类送入深空的巨型探测器,肩负着寻找“宜居带外生命起源”的使命。前五十个标准地球年,日志充满了对恒星光谱的分析、对暗物质波动的测算,以及船员间基于严苛日程表的生活记录。 然而,一切的转折点发生在飞船穿越M-109星云——一个被所有理论模型判定为“虚空”的区域。日志记录显示,飞船的内部时间流速开始与外部宇宙发生不可逆的偏移。导航员卡西米尔·沃尔科夫在第53年零112天记录道:“我们的三维空间感知正在被一种‘四维压力’缓慢挤压。时钟是同步的,但窗外星辰的运动轨迹,却像是被慢镜头拉伸了数十倍。我们是在高速飞行,还是我们的感知正在衰减?” 本书详细披露了飞船内部环境的细微变化:氧气循环系统的效率提高了1.03%,这不符合任何已知的化学反应速率;船员的睡眠周期缩短至平均每36小时一次,但精神疲劳度并未增加。首席物理学家,艾丽卡·冯·霍夫曼博士,在日志中尝试用一套全新的、基于拓扑学而非牛顿力学的模型来解释这种“时间粘滞性”。她提出,飞船可能进入了一个“折叠的宇宙泡”,其中光速不再是恒定的极限。 第二部分:低语的构造体 随着航行进入“异常区”,日志的风格从科学报告转向了更具存在主义色彩的记录。船员开始报告“低语”——并非声音,而是一种渗透到骨髓的、关于几何形状的“信息流”。 日志中包含了大量“光学错觉”的描述: 零号观测员记录(第98年): 发现船体外部的真空并非绝对黑暗,而是充满了微弱的、以非欧几里得几何形态构成的“光网”。这些光网以极慢的速度自我重组,它们似乎在“思考”或者“等待”。我们尝试用高频激光束进行刺激,但激光束穿过光网后,返回的波形是原本波形的反转,仿佛信息被结构本身吸收并重写了。 生物学家记录(第105年): 船载培养皿中培育的硅基藻类,其生长路径开始模仿船体外部那些“光网”的结构。这不是趋光性,而是对一种‘信息环境’的本能模仿。我们正在目睹生命形式对不存在的维度环境做出的适应。 日志并未描述任何传统意义上的“外星生物”,没有绿皮肤的类人生物,也没有会说话的机械。相反,它深入探讨了“纯粹结构”的生命概念。其中最引人深思的是对“裂隙”的描述——那是船体与外部异常空间接触时出现的短暂、不稳定空洞。透过这些裂隙,船员报告看到的景象是“纯粹的概率云”和“尚未发生的未来碎片”。 第三部分:存在的悖论与最终抉择 在航行进入第二世纪时,飞船燃料储备和生命维持系统依然稳定,这本身就是一个悖论,因为理论计算早已显示资源枯竭。日志表明,飞船似乎被某种外部力量“喂养”着,但这种喂养机制完全超出了人类的能量守恒定律。 日志的后半部分集中于船员的心理变化和最终任务的重新定义: 1. 记忆的重叠: 多名船员开始共享记忆片段,这些记忆不属于他们自己,而是关于一个从未在地球上出现过的、高度复杂的数学定理的证明过程。这暗示了信息的直接传输,而非沟通。 2. “锚点”的建立: 飞船指挥官,一位坚定的实用主义者,下令将所有科学数据舍弃,转而专注于“稳定飞船的感知频率”。他认为,如果无法理解异常,就必须与之“共振”。 3. 最后的记录: 在第155年,船员发现他们已经无法准确回忆起地球的颜色、气味乃至亲人的面孔。他们已经与背景环境完全融合。日志的最后几页,用一种近似于古代咒语的、重复的数字序列结束,不再是清晰的文本。 本书特色: 本书最大的价值在于其对“非人类理性”的冷静记录。它不提供任何情感宣泄或英雄主义叙事,只呈现了处于极限环境下的观测数据和哲学推演。读者将跟随“普罗米修斯”号,体验一次关于时间、空间、记忆和生命本质的彻底重塑。这是一部献给那些对宇宙深处,而非对已知世界感兴趣的读者的严谨而又令人不安的档案。它迫使读者思考:当物理定律失效时,我们所定义的“存在”还剩下什么。 (本书未涉及任何关于像素艺术、数字绘图、色彩理论或角色设定的内容。)

用户评价

评分

我是一位对怀旧事物充满热情的手工艺人,从小就痴迷于各种电子游戏和早期数字艺术。最近,我发现自己对像素画的兴趣越来越浓厚,特别是那些描绘生动有趣人物的作品。所以,《像素画:有趣的人物》这本书对我来说,简直就是一座宝藏。我非常期待这本书能提供一些非常实用、易于上手的像素画人物创作指南。我希望它能从最基础的像素点和调色板开始,一步步教我如何绘制不同形状的头部、身体,以及如何添加表情和简单的配饰。我尤其想知道,如何在有限的像素限制下,表现出人物的个性和情感,比如一个高兴的笑容,或者一个略带好奇的眼神。如果书中能包含一些针对初学者的案例,例如如何绘制一个简单的像素小人,或者一个可爱的动物角色,那对我来说将是极大的鼓励。我希望通过这本书,能够获得一些创作的乐趣,并能将我脑海中那些有趣的像素人物形象,真正地绘制出来,成为我手工艺作品中的一部分。

评分

我是一名游戏开发爱好者,一直梦想着用自己的双手打造出独具风格的游戏。像素画作为一种经典的游戏美术风格,一直是我心中非常重要的组成部分。因此,当我在书店看到《像素画:有趣的人物》这本书时,便毫不犹豫地将其收入囊中。我非常希望这本书能够为我提供一系列实用的像素人物设计教程,涵盖从基础的身体比例、面部表情,到服装道具的设计。我尤其关注书中能否讲解如何运用有限的像素点去表现人物的动态和情感,这对于提升游戏角色的表现力至关重要。我期待书中能够提供丰富的参考素材,例如不同职业、不同年龄段、不同性格的人物设计范例,这能极大地拓展我的创作思路。此外,如果书中能分享一些像素人物在游戏开发中的实际应用案例,例如如何将设计的角色整合到游戏引擎中,或者如何通过动画来赋予角色生命,那就更完美了。我相信,这本书将是我游戏开发道路上不可多得的宝贵财富,能够帮助我创造出令人难忘的像素角色,为我的游戏增添独特的魅力。

评分

作为一名插画师,我一直在寻找能够拓宽我艺术表现形式的途径。近年来,我注意到像素画在独立插画界逐渐兴起,其独特的风格和复古的韵味吸引了我。于是,《像素画:有趣的人物》这本书进入了我的视野。我希望这本书能够为我提供一套系统而深入的像素画人物创作方法论,不仅仅是停留在表面技巧的学习。我期待书中能够讲解如何通过像素点的色彩选择和排列,去营造出人物的材质感和光影效果,让简单的像素点也能呈现出丰富的细节。我特别希望能够学习到如何运用不同的笔触和节奏,去表现人物的动作和姿态,让静态的像素画人物也能充满生命力。如果书中能够提供一些关于像素画色彩理论和构图技巧的进阶内容,那将对我非常有益。我渴望通过这本书,能够掌握一种全新的艺术语言,将我脑海中那些天马行空的创意,以像素画的形式呈现出来,创造出独一无二的像素人物作品。

评分

这本书的封面设计就深深吸引了我,那种复古的像素风格,瞬间勾起了我对童年街机游戏的无限怀念。我一直对这种独特的艺术形式情有独钟,无论是早期的游戏画面,还是现在复古像素风格的独立游戏,都让我着迷。拿到这本《像素画:有趣的人物》后,我迫不及待地翻开,想要一探究竟。我期待书中能有详尽的像素绘画技法讲解,从最基础的像素点绘制,到如何通过色彩搭配、光影处理来塑造生动的人物形象。我希望它能带领我从零开始,一步步掌握绘制各种风格像素人物的技巧,例如Q萌可爱的卡通人物、硬朗帅气的英雄角色,甚至是充满个性的奇幻生物。更重要的是,我希望能在这本书中找到灵感,学习如何为这些像素人物赋予生命,让它们不再是简单的像素堆砌,而是能够讲述故事、传递情感的艺术品。当然,如果书中能包含一些实际案例和创作心得,那就更棒了,这样我就可以在学习理论的同时,也能观摩大师的创作过程,从中汲取养分。我非常期待这本书能够满足我对像素艺术创作的渴望,让我能够亲手绘制出那些让我心动的像素人物。

评分

我对复古文化有着浓厚的兴趣,像素画自然是其中一个不可或缺的元素。我一直觉得,像素画所蕴含的那种简洁而充满想象力的美学,是现代高清画面难以比拟的。所以,当我偶然发现《像素画:有趣的人物》这本书时,我的好奇心被彻底点燃了。我非常希望这本书能不仅仅是教授绘画技巧,更能深入探讨像素画的艺术魅力和发展历程。我希望它能带我了解像素画的起源,是如何从早期技术的限制中孕育出如此独特的艺术风格。我更期待书中能够展示不同时期、不同文化背景下的像素人物设计,例如那些经典街机游戏中的标志性角色,以及当代独立游戏中那些充满创意和个性的像素人物。如果书中能包含一些对像素画艺术家的采访,或者分享他们创作背后的故事和灵感来源,那将是一次非常宝贵的精神食粮。我希望能通过这本书,更深刻地理解像素画的艺术价值,并将这份热爱融入到我自己的创作实践中。

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