发表于2024-11-15
想到做到:Android开发关键技术与精彩案例 9787121170324 pdf epub mobi txt 电子书 下载
图书基本信息 | |||
图书名称 | 想到做到:Android开发关键技术与精彩案例 | 作者 | 詹建飞 |
定价 | 79.80元 | 出版社 | 电子工业出版社 |
ISBN | 9787121170324 | 出版日期 | 2012-06-01 |
字数 | 页码 | ||
版次 | 1 | 装帧 | 平装 |
开本 | 16开 | 商品重量 | 0.822Kg |
内容简介 | |
《想到做到--Android开发关键技术与精彩案例(附光盘)》(作者詹建 飞)按照入门篇、进阶篇和游戏篇三大部分,结合37个案例系统全面地介绍 Android应用和游戏开发的知识。结合实践和设计模式是本书的一大特色, 书中深入浅出地讲解了Android平台的运行环境、应用程序模型、用户界面 与图形引擎、数据持久化存储方案、移动多媒体框架、Service、联网接口 、高级通信技术、访问硬件层能力、游戏引擎和射击类游戏开发等内容。 值得一提的是,《想到做到--Android开发关键技术与精彩案例(附光盘)》 并未局限于技术的讲解,而是结合个人开发者基于Android平台创业的 成功案例,与读者分享了移动互联网时代如何做好产品和推广取得成功的 经验。 《想到做到--Android开发关键技术与精彩案例(附光盘)》适合有 Java编程基础,希望从Symbian、Java ME或者Windows Mobile等平台过渡 到Android平台的软件开发人员阅读,也可以作为高校师生的参考教材。 |
作者简介 | |
目录 | |
入门篇 章 开放的Android 1.1 Android的历史 1.1.1 GoogleAndroid 1.1.2 Open Handset Alliance 1.1.3 Android版本演进 1.2 Android的架构 1.2.1 Linux内核 1.2.2 本地库 1.2.3 Android运行环境 1.2.4 应用程序框架 1.2.5 应用程序 1.3 开发Android应用程序 1.3.1 开发语言 1.3.2 Android SDK 1.4 Android Market的致富之路 1.4.1 Android Market的商业模式 1.4.2 Android Market发布流程 第2章 Android开发环境和流程 第3章 Android应用程序模型 第4章 图形用户界面 第5章 数据持久化存储 第6章 移动多媒体编程 第7章 让程序在后台运行 第8章 电话和短信 进阶篇 第9章 Android进阶案例 0章 访问网络数据和服务 1章 访问硬件层 2章 使用OpenGL ES开发3D程序 游戏篇 3章 游戏引擎介绍 4章 雷电——飞行射击游戏开发 5章 100万游戏收入是怎么炼成的 附录 参考文献 |
编辑推荐 | |
据Canalys的统计,2011年售出的智能手机中,超过50%的智能手机搭载的是Android操作系统。苹果公司的iOS占的比例达到20%,而Symbian则大幅度下滑。从智能手机操作系统份额的比例,我们可以看出,Android是开发者*值得关注的平台,前途不可限量。而Symbian和RIM平台则风光不再。如果您是一名Symbian或者RIM开发者,则应该考虑重新选择未来工作的重点。 《想到做到--Android开发关键技术与精彩案例(附光盘)》(作者詹建飞)按照入门篇、进阶篇和游戏篇三大部分,结合37个案例系统全面地介绍Android应用和游戏开发的知识。 |
文摘 | |
序言 | |
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