基本信息
书名:Flash动画设计项目教程(国家示范校建设项目教材)
定价:35.0元
作者:原旺周,程远炳
出版社:中国轻工业出版社
出版日期:2015-09-01
ISBN:9787518404759
字数:320000
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
内容提要
全书共分十二个项目,采用任务驱动的教学方式,以项目为主线,内容的安排体系按照由浅入深、先易后难的原则,具体安排为:Flash入门——图层的编辑与元件的创建——绘制矢量图形——输入文本和导入外部图象——编辑对象——动画制作(运动渐变动画、形状渐变动画、遮罩动画、帧帧动画)——文本应用——声音和视频的应用——课件制作——演示型课件的一般制作方法。本书适合作为中等职业学校计算机应用、动漫游戏、数字媒体、平面设计等专业教材,也可作为二维动画设计爱好者自学使用。
目录
作者介绍
原望周,1986年从河南师范大学毕业,1987年以来,一直从事计算机教学工作,担任河南省职业学校信息技术教研中心副主任,担任安阳市中等职业技术学校信息技术部教研室主任。2005年主持课题《中等职业学校开展心理健康教育的研究与实验》获河南省二等奖;2011年课题《教师教育技术能力培训模式研究》结项通过;2014年主持课题《中等职业学校开展提高学生综合素质的研究与实验》结项通过。2015年4月参编《数字媒体后期处理综合实训教程》在机械工业出版社出版;1995年参编《计算机应用教程》在天津科学技术出版社出版;1990年参编《BASIC程序设计》在大连理工出版社出版。先后在《现代教育科学》、《青年科学》、《新疆教育》、《中国电脑教育报》、《中学生知识报》等期刊发表论文多篇。
文摘
序言
为了提高学生学习的积极性、灵活性、适用性、兴趣性和实践性,采用模块化结构、单元组合、任务驱动的模式,每个单元掌握基本知识、学会一些操作技能,完成一个具体任务,几个小任务,完成一个大任务。通过大量的制作实例,让学生掌握动画的制作方法,而且还提供了每个实例的原代码程序,学生可打开原代码程序进行模仿和理解。
这本书的装帧质量和内容布局都显得非常专业。虽然我还没有深入研究,但从快速浏览的章节和配图来看,它似乎对Flash动画设计的各个环节都有涉及。我个人对动态视觉效果和用户界面动画比较感兴趣,期待这本书能够在这个方面提供一些前沿的知识和技巧。例如,如何利用Flash动画来提升用户体验,如何制作出更具吸引力的动态广告或者演示动画。我关注到“项目教程”这个词,这让我对书中可能包含的实战案例和项目流程非常期待。我希望能够通过这本书学习到一些如何在真实项目中应用Flash动画设计的经验,并且能够掌握一些能够快速实现创意想法的工作流程,从而在未来的工作中能够更加得心应手。
评分收到这本书的时候,包装就让人觉得很用心,书的纸张质量也很好,翻阅起来手感舒适。虽然我暂时没有机会完全沉浸其中,但快速浏览了一下,我被它清晰的结构和丰富的案例所吸引。从我个人的学习经验来看,很多教程往往过于理论化,或者案例陈旧,而这本书似乎在这方面做到了很好的平衡。我特别留意到书中提到了“国家示范校建设项目教材”的字样,这让我对它的权威性和实用性有了更高的期待。我个人对动画的叙事和情感表达方面很感兴趣,希望这本书能够提供一些关于如何通过Flash动画来讲述故事、传递情感的深入讲解和指导。我理解学习Flash动画需要耐心和大量的实践,但一本好的教程能够起到事半功倍的效果。我期待这本书能够成为我的良师益友,在我学习Flash动画的道路上给予我坚实的支撑。
评分这本书的整体风格非常符合我这种想要系统学习Flash动画设计的读者。从我短暂的翻阅来看,它的逻辑非常清晰,章节安排也很合理,循序渐进,能够让初学者逐步掌握技能。我注意到书中关于“动画原理”和“帧动画制作”的部分,这对我来说是基础但至关重要的一环。我希望这本书能够提供一些非常具体的步骤和技巧,例如如何有效地利用关键帧、缓入缓出等,来制作出流畅自然的动画效果。我个人对游戏动画和网页互动动画比较感兴趣,期待书中能够有一些相关的项目案例或者开发思路的分享。作为一本“项目教程”,我更希望看到一些真实的项目流程解析,包括需求分析、方案设计、素材准备、动画制作、后期合成等全过程的展示,这样才能真正学以致用。
评分这本书的封面设计和排版都非常有吸引力,一看就知道是经过精心策划的。虽然我还没有深入阅读,但从目录和前言来看,它似乎涵盖了Flash动画制作的方方面面,从基础的软件操作到高级的动画技巧,甚至还有项目实战的案例分析。这一点让我觉得非常欣慰,因为我一直希望能找到一本既有理论深度又不失实践指导的书籍。我尤其关注其中关于“动态图形设计”和“交互式动画”的内容,这正是我目前学习的重点。我期待书中能够提供一些切实可行的工作流程建议,以及一些能激发创意灵感的范例。作者的名字“原旺周”和“程远炳”给我一种专业和严谨的感觉,这让我对书的质量更加充满信心。我希望这本书能够帮助我系统地梳理Flash动画设计的知识体系,并提升我在实际项目中的应用能力,最终能够独立完成一些有影响力的动画作品。
评分这本书的封面和排版设计给我留下了深刻的印象,简洁大方,又不失专业感。我目前的Flash动画学习主要集中在掌握软件的各种工具和功能,希望能够更熟练地运用它们来完成各种创意。当我看到这本书的目录时,我对其中关于“角色动画”和“场景设计”的内容尤为关注。我一直觉得,好的动画不仅仅是技术的堆砌,更重要的是能够创造出鲜活的角色和生动的场景。我希望这本书能够提供一些关于如何塑造有吸引力的动画角色、如何设计富有想象力的动画场景的实用方法和思路。作为一本“教程”,我更看重它能否提供一些可操作的练习和项目,让我能够边学边练,逐步提升自己的动画设计能力,并且能从中获得成就感。
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