训练逻辑思维的数字游戏

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[美] 盖尔,丁丽梅,丁大刚 著
图书标签:
  • 逻辑思维
  • 数字游戏
  • 益智
  • 思维训练
  • 儿童教育
  • 亲子游戏
  • 数学启蒙
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  • 脑力开发
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店铺: 炫丽之舞图书专营店
出版社: 世界图书出版公司
ISBN:9787506289221
商品编码:29688063689
包装:平装
出版时间:2007-12-01

具体描述

基本信息

书名:训练逻辑思维的数字游戏

定价:18.00元

作者:(美)盖尔,丁丽梅,丁大刚

出版社:世界图书出版公司

出版日期:2007-12-01

ISBN:9787506289221

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:大32开

商品重量:0.222kg

编辑推荐


200多个涵盖网格、矩阵、级数、平衡的数字游戏,提升你的逻辑思考力!
数靶:4次射击可以得到51。假定每次射击都能得分,而且一旦4个数字被用过了,它们将不能以其他方式被再次使用。那么,有多少种方法可以使4次射击总得分为51?
网格题:从任一拐角处的数字开始,根据图中所示的路线移动,找到其他4个数字,把这5个数字相加,相加之和的**值是多少?

内容提要


门萨是享誉世界的高智商俱乐部。加入此俱乐部的惟一条件就是必须在标准化智商测试中排名前2%。在全球范围内,有10万名门萨会员遍布在100多个国家;其中,近4万名会员属于英国门萨俱乐部。
门萨系列图书中的谜题甚至挑战聪明的头脑。开动你的智慧,来解答本书中200多个数字谜题吧。其中有网格题、矩阵谜题、级数题、平衡题、逻辑题,还有许多其他类型的题目。
这些谜题虽然很有趣,但绝不简单。解答时不需要特殊技巧,只需要常识、基本的读写能力和不轻易放弃的坚定意志。如果你能解答出这些谜题,你就可以成为一名门萨会员候选人。

目录


序言
谜题
逻辑思维数字谜题1
逻辑思维数字谜题2
逻辑思维数字谜题3
逻辑思维数字谜题4
逻辑思维数字谜题5
逻辑思维数字谜题6
逻辑思维数字谜题7
逻辑思维数字谜题8
逻辑思维数字谜题9
逻辑思维数字谜题10
逻辑思维数字谜题11
逻辑思维数字谜题12
逻辑思维数字谜题12
答案

作者介绍


文摘





序言



《数字迷宫:解密古代算法与现代逻辑》 书籍简介 本书并非一本教授如何玩电子游戏或进行传统数学练习的指南,而是一场穿越时空、深入探究人类逻辑思维基石的智力探险。我们聚焦于数字的本质、结构及其在不同文明历史中的应用,旨在揭示驱动我们决策、构建世界秩序的底层逻辑框架。 第一部分:史前逻辑的萌芽——从结绳记事到几何原点 本部分追溯了人类早期对数量、顺序和模式的感知如何演变为最初的逻辑系统。我们探讨了早期文明如何通过观察自然界(如天体运行、季节更替)来建立时间与空间的初步概念,这些经验构成了后续所有抽象逻辑的基础。 原始计数与符号系统: 深入分析了不同文化如何独立发展出计数方法,从指骨上的刻痕到巴比伦的楔形文字,以及这些符号系统如何反映了当时的社会组织结构和对“多”与“少”的理解。重点分析了“零”概念的缺失或诞生对逻辑表达的限制与解放。 欧几里得的遗产: 侧重于几何学作为一种纯粹逻辑演绎系统的诞生。我们不讨论如何画圆或测量土地,而是研究《几何原本》中公理、定义和定理的层级结构,探究这种“自上而下”的推理模式如何成为西方科学思维的典范。讨论皮尔士(Peirce)等哲学家对公理化系统的批判性解读。 比萨的斐波那契数列: 介绍斐波那契数列如何从对兔群繁殖的简单观察,演变为自然界中普遍存在的结构模式。我们将此视为早期对“递归”概念的直观体现,并讨论其在艺术构图和生物生长规律中的潜在联系,但强调其作为一种模式识别工具的价值,而非单纯的数字序列。 第二部分:中世纪的智力角斗场——经院哲学与逻辑谬误的陷阱 中世纪是逻辑形式化和辩论艺术达到顶峰的时期。本章将带领读者走进大学前身——经院学派的课堂,审视他们如何运用亚里士多德的“三段论”来构建复杂的形而上学论证。 三段论的威力与局限: 详细剖析大前提、小前提与结论的结构,展示其在特定语境下如何保证论证的必然性。同时,深入分析常见的逻辑谬误(如稻草人谬误、循环论证),这些谬误常常隐藏在看似严密的学术辩论之中。 博弈论的雏形: 探讨中世纪对“论战”的重视如何催生了早期的策略性思维。通过对某些宗教或哲学辩论的案例分析,揭示参与者如何预判对手的每一步推理,并提前布局,这是一种朴素的零和博弈思维的应用。 阿拉伯世界的贡献: 侧重于代数学(Algebra)的发展。这不是关于解方程的教程,而是关于抽象化——如何用符号来代表未知的量和关系。探讨代数如何将处理具体数量的问题转化为处理抽象结构的问题,极大地拓宽了逻辑操作的空间。 第三部分:笛卡尔的怀疑与莱布尼茨的符号——通往现代计算的桥梁 文艺复兴后的科学革命对逻辑提出了新的要求:如何将思考过程彻底可视化、符号化,使其可以被机械执行? “我思故我在”的逻辑基础: 分析笛卡尔的怀疑论是如何将逻辑的起点从外部世界(经验)转向内在的、不可动摇的确定性(自我意识),这是一种对推理可靠性的终极追问。 莱布尼茨的“通用语言”(Characteristica Universalis): 详细阐述莱布尼茨构建一种“普遍符号语言”的宏伟设想。这种语言旨在用精确的符号和演算规则来解决所有争议。重点分析其对后世布尔代数和计算机逻辑产生的深远影响,尽管其设想本身并未完全实现。我们探讨的不是编程语言,而是对“思维可计算性”的早期哲学探索。 概率论的兴起: 探讨如何从对“确定性”的追求转向对“不确定性”的量化描述。以帕斯卡和费马对赌博问题的分析为例,展示概率如何成为一种处理现实世界中不完全信息和随机事件的全新逻辑工具,这彻底改变了科学预测的范式。 第四部分:非线性思维与复杂系统中的逻辑重构 进入现代,我们发现简单的线性、因果关系逻辑在描述复杂系统(如生态、社会网络)时遭遇瓶颈。本部分探讨了超越传统逻辑的思维框架。 哥德尔的局限性: 深入解读哥德尔不完备性定理,不是从数学角度,而是从哲学和逻辑学的角度。它揭示了任何足够强大的形式化系统(包括人类自身的理性结构)都必然包含无法被自身证明的真命题。这迫使我们接受逻辑的内在边界。 图论与网络逻辑: 介绍图论(Graph Theory)如何提供了一种描述“关系”而非“实体”的逻辑视角。我们分析网络结构(节点与边)如何揭示隐藏的联系和信息流动的模式,例如六度分隔理论的结构性意义。 混沌理论与边界条件: 探讨“蝴蝶效应”背后的逻辑含义——在非线性系统中,初始条件的微小变化如何导致结果的巨大偏差。这挑战了传统的“充分条件”逻辑,强调了环境和动态背景对逻辑推理的决定性作用。 结语:超越算法的直觉 本书总结道,逻辑思维的真正强大之处,在于它能从已知的信息中推导出新的真理,但同时也要认识到,最深刻的洞察往往来源于对既有逻辑框架的跳脱与重构。我们并非要教授如何进行计算,而是激发读者对“如何思考”本身的批判性反思,理解逻辑作为人类心智的工具,其起源、演变及其面对未来复杂性的局限与潜力。全书贯穿的是一种对结构、关系和推理有效性的深层哲学探讨。

用户评价

评分

不得不说,一本好的图书,其内容是否能真正触及读者的需求,是至关重要的。而《训练逻辑思维的数字游戏》这本书,在我看来,正好填补了市场上的一个空白。我本人对逻辑思维训练一直抱有浓厚的兴趣,但市面上很多相关的书籍,要么过于理论化,要么游戏设计得不够新颖。我非常期待这本书能够在这两个方面做得更好。从书名来看,它聚焦于“数字游戏”,这本身就具有一定的吸引力,因为数字是逻辑的基础,而游戏则能带来乐趣。我希望书中收录的游戏,不仅仅是简单的算术题,而是能够真正地考察和锻炼读者的分析、判断、归纳、演绎等多种逻辑思维能力。比如,是否会有一类游戏,需要玩家根据一系列已知信息,推断出未知的信息?又或者,是否存在需要玩家识别和打破思维定势的游戏?我更关注的是,这本书能否提供一些“通关秘籍”或者“思维训练指南”,在游戏之外,帮助读者理解每一种游戏所侧重的逻辑思维能力,以及如何在现实生活中应用这些能力。例如,玩完某个游戏后,书中是否会有一段解析,指出这个游戏是如何训练玩家的“逆向思维”或者“假设检验能力”的?我深信,如果这本书能够做到这一点,它将不仅仅是一本娱乐读物,更会成为一本真正具有教育意义的工具书,帮助读者更有效地提升自身的逻辑思维水平,从而在学习、工作和生活中受益匪浅。

评分

这本书吸引我的地方在于,它似乎承诺了一场思维的“冒险”。我喜欢挑战,尤其喜欢那些需要动脑筋去解决的谜题。这本书的名字“训练逻辑思维的数字游戏”听起来就非常吸引人,预示着它将通过一系列的游戏,帮助读者锻炼分析、推理和解决问题的能力。我脑海中已经浮现出各种可能的游戏场景:或许有需要玩家在限定时间内找出隐藏规律的数字序列;或许有需要玩家通过排除法来定位目标对象的逻辑谜题;又或许有需要玩家构建和评估不同假设的策略类游戏。我希望这些游戏的设计能够既有深度又不至于过于晦涩,能够让玩家在挑战中获得成就感,而不是因为难度过高而感到沮丧。更重要的是,我希望这本书不仅仅提供游戏,还能提供“玩”的智慧。它是否会在游戏过程中,引导玩家思考不同的解题策略?是否会在游戏结束后,提供一些反思性的问题,帮助玩家总结经验,深化对逻辑思维的理解?我甚至想象,这本书是否会包含一些“隐藏关卡”或者“进阶挑战”,让那些已经掌握基本技巧的玩家能够继续精进。一本好的逻辑思维训练书籍,应该能够激发读者的内在动力,让学习过程变得充满乐趣和成就感。《训练逻辑思维的数字游戏》这本书,给了我这样的期待,我迫不及待地想知道,它是否能真正兑现这份承诺。

评分

作为一个对益智类书籍情有独钟的读者,我始终在寻找能够真正激发思考、锻炼思维能力的作品。《训练逻辑思维的数字游戏》这本书,无疑是近期让我眼前一亮的一本。书名简洁明了,直接点出了核心内容——通过数字游戏来训练逻辑思维。我期待的不仅仅是简单有趣的数字游戏,而是那些能够触及思维本质、锻炼深度思考能力的游戏。例如,是否会有一些游戏,需要玩家理解概率、统计的初步概念?或者,是否会有一些游戏,涉及到信息的不完全性和不确定性,要求玩家做出最佳决策?我希望能看到一些创新性的游戏设计,能够打破传统思维模式,挑战玩家的认知边界。更重要的是,我希望这本书能够提供一种“进阶式”的学习体验。从入门级的逻辑推理,到更高级的分析和判断,是否能够循序渐进,让不同程度的读者都能从中获益?如果书中能够附带一些案例分析,展示如何在现实生活中应用书中教授的逻辑思维技巧,那就更具价值了。比如,在面对复杂的商业决策时,如何运用书中提到的“归纳法”或“演绎法”来分析利弊?我希望这本书不仅仅是一本游戏集,更是一本能够帮助读者提升认知能力、培养批判性思维的“思维训练营”。它能否让我成为一个更理性、更具洞察力的人?这正是我对这本书最大的期待。

评分

最近一直在寻找能够提升孩子逻辑思维能力的读物,偶然间看到了这本《训练逻辑思维的数字游戏》,光看书名就觉得很贴切。当下的小孩们对电子游戏的热情很高,如果能将学习与游戏结合,相信会事半功倍。我非常关注这本书在内容设计上是否能真正做到寓教于乐。它是否能够通过一系列精心设计的数字游戏,让孩子在不知不觉中学习如何分析问题、解决问题?例如,书中是否会包含一些需要孩子识别模式、进行推理、预测结果的游戏?我希望这些游戏不会过于枯燥乏味,而是能够引发孩子的好奇心和探索欲。如果能够根据不同年龄段的孩子设计不同的游戏难度和挑战,那就更加完美了。比如,对于年龄较小的孩子,可以从简单的加减乘除和图形匹配入手;而对于年龄稍大的孩子,则可以引入更复杂的数列推理、逻辑判断等。我特别期待书中能够提供一些引导性的提示或解题思路,帮助孩子在遇到困难时能够找到突破口,而不是轻易放弃。此外,我还想知道,这本书在趣味性方面是否有独到之处?是否会加入一些小故事、小角色,或者通过竞赛、闯关等形式,增加游戏的吸引力?总而言之,我希望这本书能成为孩子爱不释手的“益智宝典”,在玩乐中悄然提升他们的逻辑思维能力,为未来的学习打下坚实的基础。

评分

这本书的封面设计就吸引了我,简洁的线条勾勒出数字和大脑的轮廓,预示着一场关于思维的探索之旅。迫不及待地翻开目录,一系列新颖的游戏名称映入眼帘,比如“迷宫寻踪”、“数列解码”、“图形关联”等等。这些名字本身就充满了挑战性,让人跃跃欲试。我对其中的“迷宫寻踪”尤为感兴趣,想象着如何在错综复杂的路径中,运用逻辑推理一步步找到终点,这不仅仅是考验记忆力,更是对空间想象力和分析能力的综合运用。书中是否会提供不同的难度级别,让不同水平的读者都能找到适合自己的挑战?我期待游戏规则的清晰解释,以及每种游戏背后所蕴含的逻辑思维训练点。例如,“数列解码”究竟是通过观察数字的递增、递减、交错还是其他模式来找出规律?“图形关联”又需要我们从形状、颜色、位置等哪些维度去分析和匹配?如果书中能通过生动的图例和循序渐进的引导,帮助读者理解这些抽象的概念,那就太棒了。我更希望游戏的设计能够跳出传统的数独、填字等范畴,带来更多意想不到的惊喜。或许,书中还会附带一些思考题,引导我们在玩游戏之余,主动去探究解决问题的不同策略,从而内化逻辑思维的技巧。这本书给我的第一印象是,它不仅仅是一本游戏集,更像是一个开启智慧之门的钥匙,让我对即将展开的思维训练充满了期待。

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