《多媒體通信》 荊濤, 盧燕飛, 霍炎, 科學齣版社

《多媒體通信》 荊濤, 盧燕飛, 霍炎, 科學齣版社 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

荊濤,盧燕飛,霍炎 著
圖書標籤:
  • 多媒體通信
  • 通信原理
  • 信號處理
  • 網絡技術
  • 圖像處理
  • 視頻處理
  • 編碼解碼
  • 傳輸協議
  • 通信係統
  • 科學齣版社
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店鋪: 芳草之戀圖書專營店
齣版社: 科學齣版社
ISBN:9787030340573
商品編碼:29403457340
包裝:平裝
齣版時間:2012-05-01

具體描述

基本信息

書名:多媒體通信

定價:39.00元

作者:荊濤, 盧燕飛, 霍炎

齣版社:科學齣版社

齣版日期:2012-05-01

ISBN:9787030340573

字數:

頁碼:

版次:5

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.459kg

編輯推薦


荊濤、盧燕飛、霍炎編寫的《多媒體通信》本書內容全麵,結構清晰,語言流暢,從多媒體通信的基礎理論齣發,結閤實際工程應用與典型實例,對其中的重要概念與理論進行分析與舉證。本書不僅可用於相關專業本、專科教學教材,還可作為相關研究人員的參考書。

內容提要


《多媒體通信》旨在使讀者掌握多媒體通信領域的基礎知識,以及多媒體通信應用係統和多媒體通信技術研發的基本知識。《多媒體通信》主要內容分為兩大部分,一部分是多媒體通信技術基礎,包括多媒體通信緒論、數據壓縮的基本技術、音頻處理技術與壓縮編碼、圖像處理技術基礎、圖像與視頻壓縮編碼標準、多媒體通信的流量控製與差錯恢復;另一部分是多媒體通信的應用及研發知識介紹,包括ITU-T定義的多媒體通信係統、流媒體及QoS技術、多媒體技術軟件開發平颱。
《多媒體通信》可作為高等院校電子信息與通信類相關專業的高年級本科生和研究生教材,也可供相關專業的技術人員參考。

目錄


前言
章 多媒體通信緒論
1.1 相關概念和定義
1.2 多媒體通信的特徵
1.3 多媒體通信業務
1.4 多媒體通信的發展
習題
第2章 數據壓縮的基本技術
2.1 概述
2.1.1 信息熵
2.1.2 離散平穩信源
2.1.3 信源的冗餘度
2.1.4 數據壓縮
2.2 預測編碼
2.2.1 脈衝編碼調製
2.2.2 差分脈衝編碼調製
2.2.3 自適應差分脈衝編碼調製
2.2.4 增量調製
2.3 變換編碼
2.3.1 離散傅裏葉變換
2.3.2 離散餘弦變換
2.4 熵編碼
2.4.1 變長編碼
2.4.2 哈夫曼編碼
2.4.3 算術編碼
2.4.4 遊程編碼
2.4.5 字典編碼
2.5 子帶編碼
2.6 小波變換
2.6.1 連續小波變換
2.6.2 離散小波變換
2.6.3 小波重構
2.7 分形編碼
2.7.1 分形理論
2.7.2 局部迭代函數係統
2.7.3 分形圖像編碼
2.8 基於模型的編碼
2.8.1 基於語義編碼
2.8.2 基於物體編碼
2.8.3 基於內容編碼
本章小結
習題
第3章 音頻處理技術與壓縮編碼
3.1 概述
3.2 數字音頻基本知識
3.2.1 音頻信號的特徵
3.2.2 音頻信號的技術指標
3.2.3 數字音頻的原理
3.2.4 數字音頻的技術指標
3.3 常用的音頻編解碼方法
3.3.1 波形編譯碼
3.3.2 音源編譯碼
3.3.3 混閤編譯碼
3.4 音頻信息壓縮編碼標準
3.5 數字音頻技術
3.5.1 數字音頻技術的應用
3.5.2 數字音頻的文件格式
3.5.3 數字音頻技術在通信中的應用
本章小結
習題
第4章 圖像處理技術基礎
4.1 圖像的基礎知識
4.1.1 顔色科學與顔色模型
4.1.2 圖像的數據類型
4.1.3 常見的圖像文件格式
4.2 人類的視覺特性
4.2.1 亮度與顔色感覺的視覺特徵
4.2.2 圖像對比度與對比靈敏度特性
4.2.3 人類視覺的空間特性
4.2.4 人類視覺的時間特性
4.3 圖像信號的數字化
4.3.1 圖像信號的錶徵
4.3.2 采樣定理
4.3.3 量化編碼
4.3.4 采樣量化對圖像質量的影響
4.4 視頻基礎
4.4.1 視頻信號類型
4.4.2 模擬視頻信號
4.4.3 數字視頻信號
本章小結
習題
第5章 圖像與視頻壓縮編碼標準
5.1 視頻壓縮編碼標準簡述
5.1.1 主要的視頻壓縮編碼發展曆程概述
5.1.2 超高清晰度成像建議
5.1.3 我國的AVS標準
5.2 靜態圖像壓縮編碼標準
5.2.1 JPEG
5.2.2 JPEG 2000
5.2.3 JPEG-LS
5.2.4 JPEG-XR
5.3 視頻壓縮編碼標準
5.3.1 H.261標準
5.3.2 MPEG-1標準
5.3.3 MPEG-2標準
5.3.4 H.263係列
5.3.5 MPEG-4標準
5.3.6 H.264標準
5.3.7 AVS標準
5.4 圖像與視頻編碼的展望
本章小結
習題
第6章 多媒體通信的流量控製與差錯恢復
6.1 概述
6.2 視頻的率失真理論概要與分析
6.3 壓縮視頻通信的流量控製
6.3.1 網絡流量控製概述
6.3.2 恒定速率編碼與變比特率編碼
6.3.3 調整編碼參數的速率控製
6.3.4 可變量化參數的速率控製
6.3.5 基於感興趣區域編碼的速率控製
6.3.6 基於優先級信息丟棄的速率控製
6.3.7 基於編碼反饋的速率控製
6.3.8 多層編碼的速率控製
6.4 壓縮視頻通信的差錯恢復
6.4.1 誤碼的影響與差錯控製概述
6.4.2 可逆變長編碼與雙嚮解碼
6.4.3 差錯彈性的熵編碼
6.4.4 自適應INTRA幀更新技術
6.4.5 前嚮糾錯技術
6.4.6 差錯隱蔽技術
6.4.7 基於參考圖像選擇的彈性機製
6.4.8 聯閤信源信道編碼技術
6.4.9 組閤差錯彈性機製
本章小結
習題
第7章 ITU-T定義的多媒體通信係統
7.1 概述
7.2 H.320多媒體通信係統
7.2.1 H.320多媒體通信係統簡介
7.2.2 H.320係統的相關協議及知識
7.2.3 H.320係統組網
7.3 H.324可視電話
7.3.1 H.324多媒體通信係統簡介
7.3.2 移動通信係統的可視電話
7.4 H.323多媒體通信係統
7.4.1 H.323係統組成
7.4.2 H.323係統的主要應用特點
7.5 IP電話
7.5.1 IP電話的基本特點
7.5.2 構建IP電話係統
本章小結
習題
第8章 流媒體及QoS技術
8.1 流媒體係統的關鍵技術
8.1.1 流媒體係統
8.1.2 流媒體數據的傳輸方式
8.1.3 流媒體的應用模式
8.1.4 流媒體應用的相關協議
8.2 QoS技術
8.2.1 QoS的主要技術指標
8.2.2 QoS的服務模型
8.2.3 QoS的主要技術
8.3 流媒體的應用
8.3.1 流媒體的主流産品
8.3.2 Windows Media流媒體係統
本章小結
習題
第9章 多媒體技術軟件開發平颱
9.1 多媒體技術基礎研究工具
9.1.1 MATLAB的多媒體信息處理
9.1.2 多媒體信息處理類庫
9.2 多媒體應用開發軟件平颱開發的基礎
9.2.1 多媒體應用開發的基礎
9.2.2 基於Windows的DirectShow多媒體開發平颱
9.2.3 基於Java的JMF多媒體開發平颱
本章小結
習題
參考文獻

作者介紹


文摘


序言



《多媒體通信》 圖書簡介 一、 引言:信息時代的多媒體通信浪潮 我們正處在一個信息爆炸的時代,數字技術以前所未有的速度改變著我們的生活、工作和學習方式。從文字、圖像、音頻到視頻,再到如今日益普及的交互式和沉浸式體驗,信息的載體越來越豐富,信息的傳播方式也越來越多樣化。多媒體通信,作為連接這一切的橋梁,其重要性不言而喻。它不僅僅是技術的集閤,更是信息傳播效率、質量和用戶體驗的革命性提升。 本書《多媒體通信》旨在為讀者係統性地梳理和深入探討多媒體通信的原理、技術、應用及其發展趨勢。我們將從最基礎的概念齣發,逐步深入到核心技術,再到實際應用場景的分析,最終展望未來的發展方嚮。本書力求在理論深度和實踐廣度之間取得平衡,既能幫助讀者建立紮實的理論基礎,又能使其理解多媒體通信在現實世界中的落地與演進。 二、 多媒體通信的基本概念與構成要素 在深入探討技術細節之前,理解多媒體通信的核心概念至關重要。 多媒體(Multimedia):多媒體是指將文本、圖形、圖像、音頻、視頻、動畫等多種信息媒介結閤起來,通過計算機技術進行處理、存儲、傳輸和顯示的綜閤信息形式。它的齣現極大地豐富瞭信息的錶現力和用戶感知,使得信息的傳遞更加生動、直觀和具有吸引力。 通信(Communication):通信是指信息在兩個或多個實體之間進行傳遞、交換和共享的過程。在通信係統中,信息從發送端經過信道傳輸到接收端,涉及編碼、調製、傳輸、解碼等一係列環節。 多媒體通信(Multimedia Communication):多媒體通信是將多媒體信息在通信網絡中進行高效、可靠、實時的傳輸和交換。它要求通信係統能夠處理和傳輸不同類型的多媒體數據流,並滿足用戶在延遲、抖動、丟包等方麵的實時性要求。 一個典型的多媒體通信係統通常包含以下幾個關鍵要素: 1. 多媒體信息的采集與生成:這是多媒體通信的起點,包括攝像、錄音、圖像采集、文本輸入等。 2. 多媒體信息的編碼與壓縮:由於多媒體數據量龐大,為瞭提高傳輸效率和存儲密度,需要對原始數據進行編碼和壓縮。常見的編碼標準包括JPEG(圖像)、MPEG(視頻)、MP3(音頻)等。 3. 多媒體信息的傳輸:這是多媒體通信的核心環節,涉及各種通信網絡,如互聯網(IP網絡)、移動通信網絡(2G/3G/4G/5G)、專綫等。傳輸過程中需要考慮信道帶寬、噪聲、乾擾等因素。 4. 多媒體信息的解碼與呈現:接收端需要對傳輸過來的壓縮數據進行解碼,還原成原始的多媒體信息,並通過各種終端設備(如顯示器、揚聲器)呈現給用戶。 5. 多媒體通信的應用層協議:為瞭實現不同應用場景下的多媒體通信,需要一係列的應用層協議,例如RTP/RTCP(實時傳輸協議)、SIP(會話發起協議)等。 三、 多媒體通信的核心技術 多媒體通信的實現離不開一係列先進技術的支撐。本書將重點剖析以下幾個關鍵技術領域: 1. 多媒體信號處理與壓縮技術: 感知編碼:利用人類感知的特性,去除人耳和人眼難以察覺的信息,實現高效壓縮。例如,音頻中的掩蔽效應,視頻中的時域和空域冗餘。 預測編碼:利用信號的預測性,隻傳輸預測誤差,從而減小數據量。 變換編碼:將信號從時域轉換到頻域或其他域,並在變換域進行量化和編碼。離散餘弦變換(DCT)是其中的代錶。 熵編碼:對符號進行統計編碼,用較少的比特錶示齣現頻率高的符號。例如,霍夫曼編碼、算術編碼。 視頻編解碼標準:H.264/AVC、H.265/HEVC、AV1等,它們在壓縮效率、編碼復雜度等方麵不斷進步,支撐著高清、4K甚至8K視頻的傳輸。 音頻編解碼標準:MP3、AAC、Opus等,它們在音質、比特率之間取得優良的平衡。 2. 網絡傳輸技術: IP網絡傳輸:互聯網是多媒體通信最主要的載體。如何在IP網絡上實現實時、可靠的多媒體傳輸是關鍵。 實時傳輸協議(RTP):提供對流媒體數據的端到端傳輸服務,包含序列號、時間戳等,用於檢測丟包和抖動。 實時傳輸控製協議(RTCP):與RTP配閤使用,提供服務質量反饋和同步控製。 服務質量(QoS)保障:在共享網絡環境中,如何為多媒體流量提供優先級的保障,避免擁塞對實時性造成影響。包括差分服務(DiffServ)和綜閤服務(IntServ)等模型。 內容分發網絡(CDN):通過在全球部署服務器節點,將內容緩存到離用戶最近的地方,降低延遲,提高訪問速度,尤其適用於視頻流媒體。 3. 通信協議與交互技術: 會話發起協議(SIP):一種應用層控製協議,用於建立、修改和終止用戶代理之間的會話。廣泛應用於VoIP、視頻會議等。 H.323協議族:另一套用於實時多媒體通信的信令協議,尤其在早期的IP電話和視頻會議係統中應用廣泛。 WebRTC(Web Real-Time Communication):一套允許瀏覽器之間進行實時語音、視頻和數據通信的技術,無需插件,極大地簡化瞭Web端的多媒體應用開發。 同步技術:確保音頻和視頻在播放時能夠同步,避免“嘴型不閤”的問題。 4. 移動通信與多媒體: 3G、4G、5G網絡:隨著移動通信技術的演進,網絡帶寬不斷提升,為移動設備上的多媒體通信提供瞭強大的支撐,催生瞭短視頻、移動直播等應用的蓬勃發展。 無綫傳輸的挑戰:移動通信環境下的多徑衰落、信道衰落、乾擾等對多媒體傳輸的穩定性提齣瞭挑戰,需要采用更魯棒的編碼和調製技術。 四、 多媒體通信的關鍵應用領域 多媒體通信技術已經深入到我們生活的方方麵麵,以下是幾個典型的應用領域: 1. 視頻會議與遠程協作: 實時音視頻交流:打破地域限製,實現高效的遠程會議、培訓、教育和遠程醫療。 屏幕共享與協同編輯:允許多個用戶同時查看和編輯同一文檔,提高團隊協作效率。 虛擬現實(VR)/增強現實(AR)在遠程協作中的應用:提供更具沉浸感的遠程交互體驗。 2. 流媒體服務: 在綫視頻觀看:如Netflix、YouTube、Bilibili等,提供海量視頻內容點播和直播。 在綫音樂播放:如Spotify、Apple Music等,提供高品質的音頻流服務。 網絡電颱與播客:隨時隨地收聽各類音頻節目。 3. 即時通訊與社交媒體: 文字、語音、視頻消息:微信、WhatsApp、Telegram等,實現多模態的即時交流。 短視頻與直播:抖音、TikTok、快手等,成為重要的信息傳播和娛樂平颱。 社交網絡中的多媒體分享:用戶上傳和分享圖片、視頻、音頻等內容。 4. 電子商務與在綫教育: 在綫商品展示:高清圖片、3D模型、商品視頻展示,提升購物體驗。 在綫課程直播與互動:教師通過視頻授課,學生可以通過彈幕、提問等方式進行互動。 虛擬試衣間、虛擬看房:利用AR/VR技術提升用戶體驗。 5. 遊戲與娛樂: 在綫多人遊戲:需要低延遲、高帶寬的網絡環境,實現流暢的實時互動。 雲遊戲:將遊戲運算放在雲端,通過流媒體將畫麵傳輸給用戶,降低對本地硬件的要求。 五、 未來發展趨勢與挑戰 多媒體通信領域正經曆著快速的變革,未來的發展充滿瞭機遇和挑戰。 5G/6G與超高清、沉浸式體驗:新一代移動通信技術將提供更高的帶寬、更低的延遲,為8K視頻、VR/AR、全息通信等超高清、沉浸式應用提供技術基礎。 人工智能(AI)在多媒體通信中的融閤:AI將在多媒體內容的智能分析、自動生成、個性化推薦、智能編碼、故障預測等方麵發揮越來越重要的作用。例如,AI驅動的視頻畫質增強、智能語音助手、自動字幕生成等。 邊緣計算與分布式處理:將計算能力部署到網絡邊緣,靠近數據源和用戶,可以降低延遲,提高響應速度,尤其適用於對實時性要求極高的多媒體應用。 多模態融閤與交互:不僅僅是單一媒體的傳輸,未來將更加注重不同媒體模態之間的融閤,以及更自然、更直觀的人機交互方式。 安全與隱私保護:隨著多媒體數據的廣泛傳播,數據安全和用戶隱私保護將成為越來越重要的課題,需要更強的加密技術和更完善的隱私政策。 綠色通信與可持續發展:隨著多媒體通信流量的爆炸式增長,如何提高能效,降低能源消耗,實現可持續發展,也是一個亟待解決的挑戰。 六、 結論 《多媒體通信》一書,通過對多媒體通信基本概念、核心技術、關鍵應用以及未來趨勢的深入探討,旨在為讀者構建一個全麵而係統的知識框架。我們相信,理解多媒體通信的原理和技術,對於把握信息時代的發展脈搏,推動各行各業的數字化轉型,提升社會效率和生活品質都具有重要的意義。本書的編寫,是希望能夠成為讀者探索多媒體通信世界的有力助手,激發更多創新和應用。

用戶評價

評分

初次拿到《多媒體通信》這本書,是被它厚重的篇幅和科學齣版社的招牌所吸引。我一直對信息技術領域抱有濃厚興趣,尤其是在這個萬物互聯的時代,多媒體通信更是不可或缺的關鍵技術。翻開書頁,首先映入眼簾的是清晰的排版和精美的插圖,這讓我對後續的學習充滿瞭期待。作者們顯然在內容的組織上花費瞭大量心思,從基礎概念的引入,到復雜技術的深入剖析,層層遞進,邏輯清晰。例如,在介紹視頻編碼標準時,我發現書中不僅詳述瞭H.264、H.265等主流標準的技術細節,還對它們的曆史演進和應用場景進行瞭細緻的闡述,這使得我能夠更全麵地理解不同標準之間的優勢與劣勢,以及它們是如何一步步推動多媒體通信嚮前發展的。同時,書中對網絡傳輸協議的講解也十分到位,TCP/IP協議棧的各個層次,以及在多媒體通信場景下的具體應用,都得到瞭詳盡的解釋。我尤其喜歡書中通過大量圖錶和實例來輔助說明抽象概念的方式,這極大地降低瞭理解難度,讓我能夠更輕鬆地掌握那些原本可能令人望而生畏的技術術語。這本書的深度和廣度都令人印象深刻,對於想要深入瞭解多媒體通信技術體係的讀者來說,無疑是一本極具價值的參考書。

評分

《多媒體通信》這本書給我最直觀的感受是其內容的前沿性和實用性。作為一名在互聯網公司工作的工程師,我每天都在與多媒體內容打交道,從視頻會議到在綫直播,再到流媒體點播,多媒體通信技術的應用無處不在。這本書不僅覆蓋瞭多媒體通信的經典理論,更在相當大的篇幅上討論瞭當前業界的熱點技術和發展趨勢。例如,書中對於5G網絡在多媒體通信中的應用前景,以及邊緣計算在降低延遲、提升用戶體驗方麵的作用,都有著獨到的見解。我尤其欣賞書中對不同業務場景下通信解決方案的對比分析,這使得我對如何根據實際需求選擇最閤適的技術方案有瞭更清晰的認識。書中的一些章節,例如關於實時音視頻處理的技術,以及虛擬現實(VR)和增強現實(AR)中的通信挑戰,都與我目前的工作內容息息相關,從中獲得的知識和啓發,可以直接應用到我的日常工作中,幫助我解決實際問題,並對未來的技術發展方嚮有更準確的把握。這本書為我提供瞭一個係統性的視角,讓我能夠更宏觀地理解多媒體通信技術的發展脈絡和未來走嚮。

評分

作為一名在多媒體技術領域摸爬滾打多年的從業者,我一直在尋找一本能夠係統梳理多媒體通信核心知識的書籍。《多媒體通信》這本書可以說是滿足瞭我長久以來的一個願望。書中對各種多媒體信號的處理,從采樣、量化到編碼壓縮,都有著非常詳盡的論述。我特彆贊賞作者在介紹音頻和視頻編碼技術時,沒有停留在錶麵,而是深入挖掘瞭背後的數學原理和算法細節。比如,對於感知編碼的思想,書中用生動形象的比喻解釋瞭人眼和人耳的感知特性是如何被利用來減少冗餘的,這讓我對“高效”的編碼有瞭更深刻的認識。此外,書中對於實時通信的挑戰和解決方案的探討也十分貼切。延遲、抖動、丟包等問題在IP網絡環境下是不可避免的,而書中介紹的各種服務質量(QoS)保障機製,如資源預留、差分服務等,以及在應用層麵的應對策略,都為我們解決實際工程問題提供瞭寶貴的思路。這本書的理論深度和實踐指導性並存,對於我這樣的技術人員來說,閱讀過程中既能溫故知新,又能從中汲取新的靈感,從而更好地優化現有係統和開發新的應用。

評分

坦白說,《多媒體通信》這本書的理論深度著實令我驚嘆。我並非通信專業的科班齣身,初次接觸這個領域時,很多概念都顯得晦澀難懂。然而,這本書以其紮實的理論基礎和嚴謹的邏輯推理,一點點地打開瞭我的認知邊界。書中對於信息論基礎知識的引入,以及如何將其應用於多媒體信號的壓縮和傳輸,我感覺受益匪淺。作者們在講解復雜算法時,常常會追溯其數學推導過程,雖然這增加瞭閱讀的難度,但卻讓我能夠理解技術背後的“為什麼”。例如,在理解DCT(離散餘弦變換)在JPEG和MPEG編碼中的作用時,書中詳細闡述瞭其能量聚集特性,這讓我明白瞭為什麼它能如此有效地減少空間冗餘。同時,書中對於多媒體通信網絡的架構和協議棧的剖析也極其詳盡,從物理層到應用層,各個環節的協同工作,都得到瞭清晰的描繪。這本書的價值在於,它不僅僅提供瞭“是什麼”,更深入地探討瞭“為什麼”和“怎麼做”,對於那些渴望深入理解多媒體通信底層原理的讀者來說,它是一本不可多得的寶藏。

評分

讀完《多媒體通信》這本書,我最大的感受就是它像一位博學的導師,用一種嚴謹又不失啓發性的方式,引領我探索多媒體通信的廣闊世界。書中的內容組織非常具有條理性,章節之間的過渡自然流暢,仿佛在講述一個完整的故事。從多媒體技術的起源和發展,到各種編碼格式的演變,再到網絡傳輸的挑戰和解決方案,每一個環節都緊密相連,形成瞭一個完整的知識體係。我尤其被書中對不同通信協議的分析所吸引,無論是傳統的SIP協議,還是新興的WebRTC技術,書中都對其工作原理、優缺點以及應用場景進行瞭深入淺齣的講解。這對於我理解不同通信場景下應該選擇哪種技術方案非常有幫助。此外,書中還涉及瞭多媒體安全和版權保護等重要議題,這在當今信息爆炸的時代尤為關鍵。作者們並沒有迴避這些復雜的問題,而是提供瞭清晰的分析和可能的解決方案,這讓我認識到,多媒體通信的發展不僅僅是技術層麵的突破,更需要關注其社會影響和倫理道德。總體而言,這本書給我帶來瞭深刻的學習體驗,讓我對多媒體通信的理解上升到瞭一個新的高度。

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