發表於2024-11-27
正版書籍 麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統 pdf epub mobi txt 電子書 下載
圖書基本信息 | |
圖書名稱 | 麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統 |
作者 | (德)布施曼 等 |
定價 | 69.00元 |
齣版社 | 人民郵電齣版社 |
ISBN | 9787115332158 |
齣版日期 | 2013-11-01 |
字數 | |
頁碼 | |
版次 | 1 |
裝幀 | 平裝 |
開本 | 16開 |
商品重量 | 0.4Kg |
內容簡介 | |
麵嚮模式的軟件架構係列叢書被公認為程序員必讀經典。《麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統》是該係列叢書的第1捲,涵蓋模式係統的方方麵麵。 《麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統》分8章,第1章係統介紹模式的概念,討論描述模式的原則;第2~4章講解模式編目,分彆闡述瞭架構模式、設計模式和成例;第5章揭示如何將模式組織成模式係統及其重要性;第6章探討將模式融入軟件架構的方法;第7章概述模式的曆史、相關著作及模式界;第8章展望模式未來的發展方嚮。《麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統》後還給齣瞭錶示法、術語錶、參考文獻和索引,方便讀者閱讀及進階。 《麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統》適閤軟件架構師、設計師和開發人員閱讀,對計算機專業的學生也大有裨益。 |
作者簡介 | |
Frank Buschmann德國慕尼黑西門子技術公司高級首席工程師。Wiley軟件設計模式係列圖書主編。他的研究領域包括對象技術、軟件架構、産品綫、模型驅動軟件開發和模式。曾是ANSIC 標準化委員會X3J16的成員,於1996年發起瞭首屆EuroPLoP會議。 Regine Meunier德國慕尼黑西門子技術公司軟件工程師、科研人員,麵嚮方麵的軟件開發項目帶頭人。此外,Regine還精通軟件模式和麵嚮服務的架構。Hans Rohnert德國慕尼黑西門子技術公司通信設備業務部門高級軟件工程師。主要研究方嚮是分析大有前途的軟件技術,並將它們應用到新産品中(如智能手機)。Peter Sommerlad 瑞士東部高等專業學院軟件研究院院長。SecurityPatterns等暢銷書作者。他的目標是通過遞減開發讓軟件更簡單,他的研究團隊創建瞭基於Eclipse的IDE工具,主要在C 和Scala中使用。Michael Stal德國慕尼黑西門子技術公司軟件工程師,在編譯器和計算機圖形軟件開發方麵經驗豐富。自1992年開始,Michael一直緻力於使用Sockets、CORBA、和Java開發並發和麵嚮對象的分布式係統。 |
目錄 | |
第1章 模式 1.1 模式是什麼 1.2 模式之所以為模式 1.3 模式類型 1.3.1 架構模式 1.3.2 設計模式 1.3.3 成例 1.3.4 模式分類在軟件開發中的用途 1.4 模式之間的關係 1.5 模式的描述 1.6 模式與軟件架構 1.6.1 作為思維構件的模式 1.6.2 打造異質架構 1.6.3 模式與方法 1.6.4 實現模式 1.7 總結 第2章 架構模式 2.1 導言 2.2 從混亂到有序 2.2.1 Layers模式 2.2.2 Pipes and Filters模式 2.2.3 Blackboard模式 2.3 分布式係統 2.4 交互式係統 2.4.1 Model-View-Controller模式 2.4.2 Presentation-Abstraction-Control模式 2.5 可適應係統 2.5.1 Microkernel模式 2.5.2 Reflection模式 第3章 設計模式 3.1 導言 3.2 結構分解模式 3.3 工作組織模式 3.4 訪問控製 3.5 管理模式 3.5.1 Command Processor模式 3.5.2 View Handler模式 3.6 通信模式 3.6.1 Forwarder-Receiver模式 3.6.2 Client-Dispatcher-Server模式 3.6.3 Publisher-Subscriber 模式 第4章 成例 4.1 導言 4.2 成例的用途 4.3 成例與風格 4.4 到哪裏去尋找成例 第5章 模式係統 5.1 模式係統是什麼 5.2 模式分類 5.2.1 模式類彆 5.2.2 問題類彆 5.2.3 分類方案 5.2.4 比較 5.3 選擇模式 5.4 作為實現指南的模式係統 5.5 模式係統的演化 5.5.1 模式描述的演化 5.5.2 創意寫作工坊式審閱 5.5.3 模式發掘 5.5.4 添加新模式 5.5.5 刪除過時的模式 5.5.6 擴展組織方案 5.6 總結 第6章 模式與軟件架構 6.1 導言 6.1.1 軟件架構 6.1.2 組件 6.1.3 關係 6.1.4 視圖 6.1.5 功能特徵和非功能特徵 6.1.6 軟件設計 6.1.7 小結 6.2 軟件架構中的模式 6.2.1 開發方法 6.2.2 開發流程 6.2.3 架構風格 6.2.4 框架 6.3 軟件架構支持技術 6.3.1 抽象 6.3.2 封裝 6.3.3 信息隱藏 6.3.4 模塊化 6.3.5 分離關注點 6.3.6 耦閤與內聚 6.3.7 充分、完整、簡單 6.3.8 策略與實現分離 6.3.9 接口與實現分離 6.3.10 單個引用點 6.3.11 分而治之 6.3.12 小結 6.4 軟件架構的非功能特徵 6.4.1 可修改性 6.4.2 互操作性 6.4.3 效率 6.4.4 可靠性 6.4.5 可測試性 6.4.6 可重用性 6.5 總結 第7章 模式界 7.1 起源 7.2 領軍人物及其成果 7.3 模式界 第8章 模式的發展方嚮 8.1 模式挖掘 8.1.1 軟件架構模式 8.1.2 組織模式 8.1.3 領域特定的模式 8.1.4 模式語言 8.2 模式的組織和模式索引 8.3 方法和工具 8.4 算法、數據結構和模式 8.5 模式的規範化 8.6 結語 錶示法 術語錶 參考文獻 索引 |
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