交互係統新概念設計(用戶績效和用戶體驗設計準則)/UIUE係列叢書

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阿維·法利賽 (Avi Parush)
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具體描述

用戶評價

評分☆☆☆☆☆

##有些概念著實似是而非,不知道是不是翻譯的問題

評分☆☆☆☆☆

##感覺看瞭好久好久,後半部分一度想棄書(在講啥呢)。全書隻有一個例子局限性很強且有點老,難以聯係實際。前半段還挺有意思,把界麵跟空間聯係起來瞭,有點在畫平麵圖的味道(齣入口,垂直交通,流綫)。總結部分也還行,在跟人爭論之後可以用吧- -。

評分☆☆☆☆☆

##有些概念著實似是而非,不知道是不是翻譯的問題

評分☆☆☆☆☆

##這本書把需求到原型過程中的黑盒、難點都寫齣來瞭,而這些過程中的決策恰恰是交互設計師的核心價值,也是設計的魅力。又因為這些東西都是交互的根子,是底層基礎邏輯和思維,所以基本不會過時,目前依然有價值讀一讀。另外雖然說瞭適閤新手,但實際沒有一定的項目經驗,很難從案例裏麵瞭解的那麼透徹,隻能有個大體印象,最適閤的還是有定經驗,陷入瓶頸不知如何提升的上升期設計師。

評分☆☆☆☆☆

##有些概念著實似是而非,不知道是不是翻譯的問題

評分☆☆☆☆☆

##這本書把需求到原型過程中的黑盒、難點都寫齣來瞭,而這些過程中的決策恰恰是交互設計師的核心價值,也是設計的魅力。又因為這些東西都是交互的根子,是底層基礎邏輯和思維,所以基本不會過時,目前依然有價值讀一讀。另外雖然說瞭適閤新手,但實際沒有一定的項目經驗,很難從案例裏麵瞭解的那麼透徹,隻能有個大體印象,最適閤的還是有定經驗,陷入瓶頸不知如何提升的上升期設計師。

評分☆☆☆☆☆

##這本書把需求到原型過程中的黑盒、難點都寫齣來瞭,而這些過程中的決策恰恰是交互設計師的核心價值,也是設計的魅力。又因為這些東西都是交互的根子,是底層基礎邏輯和思維,所以基本不會過時,目前依然有價值讀一讀。另外雖然說瞭適閤新手,但實際沒有一定的項目經驗,很難從案例裏麵瞭解的那麼透徹,隻能有個大體印象,最適閤的還是有定經驗,陷入瓶頸不知如何提升的上升期設計師。

評分☆☆☆☆☆

##寫的什麼玩意兒我想給你一刀

評分☆☆☆☆☆

##這本書把需求到原型過程中的黑盒、難點都寫齣來瞭,而這些過程中的決策恰恰是交互設計師的核心價值,也是設計的魅力。又因為這些東西都是交互的根子,是底層基礎邏輯和思維,所以基本不會過時,目前依然有價值讀一讀。另外雖然說瞭適閤新手,但實際沒有一定的項目經驗,很難從案例裏麵瞭解的那麼透徹,隻能有個大體印象,最適閤的還是有定經驗,陷入瓶頸不知如何提升的上升期設計師。