在設計中行走

在設計中行走 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

田中一光 著
圖書標籤:
  • 設計思維
  • 用戶體驗
  • 創新方法
  • 産品設計
  • 服務設計
  • 設計實踐
  • 設計之旅
  • 問題解決
  • 創意激發
  • 跨界思考
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店鋪: 高郵新華書店圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111554677
商品編碼:26952734939
包裝:平裝-膠訂
開本:32
齣版時間:2017-04-01

具體描述


內容介紹
本書是日本平麵設計巨匠田中一光的自傳,內容從以前他寫過的《設計的周邊》《從設計工作颱聯想開來》和《設計的前後左右》三本書中精選,書中迴顧他從業四十餘年的設計曆程與思考感悟。   信息化時代已經來臨,世俗化的娛樂精神開始蔓延,能讓人靜下心的凝視之美,正逐漸消失。藝術如何恢復本真?設計要如何重新審視對傳統精神的再創造?與田中一光相遇,從藝術必不可少的感性與暢想齣發,縱觀古今,以博大而銳利的視角給整個時代以啓示。本書闡述瞭日本平麵設計的發展演變及社會作用、關西地區與東京的文化差異,以及作者本人對日本古典美學和現代設計的認識。另外,還有作者對藝術設計發展的建議和指引,是日本藝術設計史的參考讀物。   Dezain To Yuku . Ikko Tanaka 1997/Licensed by DNPartcom Originally published in Japan in 1997 by Hakusuisha Publishing Co.,Ltd.,Chinese(Simplified Character only)translation rights arranged with Hakusuisha Publishing Co.,Ltd.,TOKYO,through TOHAN CORPORATION,TOKYO,an YOUBOOK AGENCY,CHINA,Beijing.  本書由株式會社白水社授權機械工業齣版社在中華人民共和國境內(不包括香港、澳門特彆行政區及颱灣地區)齣版與發行。未經許可之齣口,視為違反著作權法,將受法律之製裁。本書是日本平麵設計巨匠田中一光的自傳,內容從以前他寫過的《設計的周邊》《從設計工作颱聯想開來》和《設計的前後左右》三本書中精選,書中迴顧他從業四十餘年的設計曆程與思考感悟。
  信息化時代已經來臨,世俗化的娛樂精神開始蔓延,能讓人靜下心的凝視之美,正逐漸消失。藝術如何恢復本真?設計要如何重新審視對傳統精神的再創造?與田中一光相遇,從藝術必不可少的感性與暢想齣發,縱觀古今,以博大而銳利的視角給整個時代以啓示。本書闡述瞭日本平麵設計的發展演變及社會作用、關西地區與東京的文化差異,以及作者本人對日本古典美學和現代設計的認識。另外,還有作者對藝術設計發展的建議和指引,是日本藝術設計史的參考讀物。
  Dezain To Yuku . Ikko Tanaka 1997/Licensed by DNPartcom Originally published in Japan in 1997 by Hakusuisha Publishing Co.,Ltd.,Chinese(Simplified Character only)translation rights arranged with Hakusuisha Publishing Co.,Ltd.,TOKYO,through TOHAN CORPORATION,TOKYO,an YOUBOOK AGENCY,CHINA,Beijing.  本書由株式會社白水社授權機械工業齣版社在中華人民共和國境內(不包括香港、澳門特彆行政區及颱灣地區)齣版與發行。未經許可之齣口,視為違反著作權法,將受法律之製裁。
北京市版權局著作權閤同登記 圖字:01-2015-5222號。
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目錄
目 錄 譯者序 D1章 設計的構想 001 1.1 我的二十一世紀 001 1.2 我的古典 006 1.3 一個人的暢想之旅 015 1.4 暢想從窗玻璃開始 021 1.5 傳達與記錄的分離 025 1.6 無印良品考 028 1.7 平麵設計的時代 036 1.8 每日設計奬的四十年 040 D2章 設計的方法 056 2.1 海報日本 056 2.2 海報的繁盛 060目 錄
譯者序
D1章 設計的構想 001
1.1 我的二十一世紀 001
1.2 我的古典 006
1.3 一個人的暢想之旅 015
1.4 暢想從窗玻璃開始 021
1.5 傳達與記錄的分離 025
1.6 無印良品考 028
1.7 平麵設計的時代 036
1.8 每日設計奬的四十年 040
D2章 設計的方法 056
2.1 海報日本 056
2.2 海報的繁盛 060
2.3 文字設計 065
2.4 圖案設計 068
2.5 店鋪設計 072
2.6 日本和平麵設計 076
2.7 三宅一生·高田賢三·森
   英惠 080
2.8 三個標誌 084
2.9 紋樣的美學 087
2.10 條紋與色彩 091
2.11 日曆的昨天與JT 095
2.12 設計與日本文化 098
2.13 廣受GN外HP的日本廣告
    和設計 102
D3章 設計的原點 106
3.1 故鄉奈良 106
3.2 人造櫻花 110
3.3 與紅相對的黑白 113
3.4 爵士樂和色彩 116
3.5 我和歌舞伎 120
3.6 一把民族椅 124
3.7 東洲齋寫樂的大1繪 127
3.8 我眼中的仁清 130
3.9 在京都俵屋邂逅日本涼 133
3.10 走嚮“茶美會·然” 136
3.11 俵屋宗達與設計 140
3.12 看見森林的眼睛 144
3.13 屋1;CY =CY上的風景 148
3.14 信貴山緣起 151
3.15 日本畫的文學性 154
3.16 後混閤文化 157
3.17 設計與繁花 160
後記 163

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《在設計中行走》 關於本書 《在設計中行走》是一本深度探索設計思維、實踐與哲學交織的著作。它並非一本操作手冊,也不是對某種特定設計軟件的教程,而是一次關於“如何思考設計”的沉浸式旅程。本書旨在為讀者打開一扇通往設計本質的大門,引領他們理解設計不僅僅是創造美觀的視覺形態,更是一種解決問題、理解世界、並最終影響人類生活方式的強大驅動力。 在當今這個充滿變革與挑戰的時代,設計的角色日益凸顯,其影響力滲透到我們生活的方方麵麵。從我們使用的每一個産品,到我們瀏覽的每一個網站,再到我們身處的每一寸空間,設計都以其獨特的方式塑造著我們的體驗和認知。然而,我們常常忽略瞭隱藏在這些成果背後的深層邏輯和智慧。《在設計中行走》正是要揭示這一層神秘的麵紗,邀請讀者一同踏上探索設計之旅。 本書的寫作風格力求真誠、深入且富有啓發性,不落俗套。我們避免瞭空泛的理論說教,而是通過大量生動的故事、深刻的案例分析,以及對設計史、哲學、心理學等相關領域的審慎考量,來闡釋設計的核心理念。作者以一種近乎對話的方式,引導讀者審視自己的設計觀,挑戰固有的思維模式,並鼓勵他們培養一種更具包容性、更具同理心、也更具前瞻性的設計視角。 本書內容概述 《在設計中行走》由幾個相互關聯的篇章構成,每一篇都如同旅途中的一個驛站,帶領讀者深入探索設計的不同維度。 第一篇:設計的原點——何為設計? 本篇將從最基礎的層麵齣發,重新審視“設計”一詞的含義。我們將追溯設計的曆史淵源,探討它如何在人類文明的演進中扮演至關重要的角色。從原始社會的工具製作,到古代文明的建築藝術,再到工業革命後的批量生産,設計的形態發生瞭巨大的變化,但其核心——解決問題、滿足需求、創造價值——始終未變。 我們將深入探討“設計思維”的構成要素。這不僅僅是關於創意,更是關於如何提齣正確的問題、如何進行深入的用戶研究、如何快速迭代原型、以及如何從失敗中學習。本篇將強調同理心在設計過程中的關鍵作用,解釋為何理解用戶的真實需求和痛點是創造有意義設計的基石。我們將引入“以人為本”(Human-Centered Design)的理念,並展示如何在實際操作中將其落地。 此外,本篇還會觸及設計的倫理層麵。在設計越來越深入地影響人們生活的今天,設計師所承擔的責任也愈發重大。我們將探討如何創造既能滿足用戶需求,又能促進社會福祉、並對環境負責的設計。 第二篇:設計的語言——溝通與錶達 設計本質上是一種溝通。它是設計師與用戶、設計師與客戶、設計師與産品之間無聲的對話。本篇將深入剖析設計的語言,包括視覺元素、信息架構、交互邏輯等。我們將探討色彩、字體、圖形、排版等視覺語言如何喚起情感、傳達信息、並影響用戶的感知。 本篇還將重點關注“敘事”在設計中的力量。優秀的設計能夠講述一個故事,引導用戶完成一係列操作,並最終達成目標。我們將分析如何通過流程設計、界麵設計、以及內容策略來構建引人入勝的用戶體驗。理解用戶的情緒麯綫,並在設計的各個節點上給予恰當的迴應,是創造令人難忘體驗的關鍵。 我們會深入探討“信息可視化”的藝術。在信息爆炸的時代,如何清晰、準確、高效地傳達信息,已成為一項重要的設計挑戰。本篇將介紹一些有效的可視化方法,以及如何避免信息過載和誤導。 第三篇:設計的實踐——從概念到落地 這一篇將迴歸設計的實踐層麵,探討從一個模糊的創意到最終可執行方案的轉化過程。我們將詳細闡述原型設計的重要性,以及不同類型的原型(低保真、高保真)在驗證想法、收集反饋方麵的作用。 本書將強調“迭代”是設計的常態。沒有任何設計是一蹴而就的,成功的背後往往是無數次的小步快跑、測試和調整。我們將分享如何建立有效的反饋機製,如何從用戶測試中提取有價值的信息,以及如何將這些信息轉化為改進設計方案的動力。 我們還將探討“協作”在設計過程中的關鍵性。設計很少是單打獨鬥的成果,它往往需要跨團隊、跨學科的閤作。本篇將討論如何與工程師、産品經理、市場營銷人員等不同角色有效溝通,並共同推動項目進展。 第四篇:設計的深度——哲學與未來 在旅程的最後,我們將帶領讀者超越具體的設計技巧,去思考設計的哲學層麵。我們將探討設計的本質是什麼,它與藝術、科學、技術之間有什麼樣的聯係和區彆。 本篇將審視設計在不斷變化的技術環境中的角色。人工智能、虛擬現實、增強現實等新興技術正在以前所未有的方式重塑著設計的邊界。我們將探討設計師如何適應這些變化,以及如何在新的技術浪潮中找到創新的機會。 同時,我們也會思考設計的長遠影響。優秀的設計應該具備什麼樣的特質纔能經受住時間的考驗?如何創造可持續的設計,從而在經濟、社會和環境層麵都産生積極的影響? 本書的價值與讀者群體 《在設計中行走》適閤所有對設計感興趣的人,無論他們是經驗豐富的設計師,還是剛剛踏入設計領域的新人,抑或是希望提升自己思考和解決問題能力的各行各業的專業人士。 設計師(UI/UX、産品、平麵、工業等):本書將幫助您深化對設計本質的理解,拓展設計思維的邊界,提升解決復雜問題的能力,並可能重新審視自己的設計方法論。 産品經理、創業者:理解設計的思維方式和實踐過程,將幫助您更好地定義産品需求,與設計團隊高效協作,並最終打造齣更具市場競爭力的産品。 市場營銷、品牌專員:本書將揭示視覺語言和用戶體驗在品牌建設和溝通中的重要作用,幫助您更有效地運用設計來傳達品牌價值。 學生與教育者:為學習設計原理和實踐提供一個全麵而深入的視角,是理論學習與實踐探索的寶貴補充。 任何對創造、創新和解決問題感興趣的人:本書將提供一套強大的思考工具和方法,幫助您在個人生活和工作中更具創造力。 《在設計中行走》不僅僅是一本書,它更像是一個邀請,邀請您一同踏上一次充滿發現與啓發的旅程。我們相信,通過深入理解設計的原理和實踐,您將能夠以一種全新的視角去觀察世界,去解決問題,並最終在這個日益復雜的世界中,創造齣更美好、更有意義的未來。這本書將成為您在設計道路上不可或缺的夥伴,指引您在設計的廣闊天地中,自信地、有目的地行走。

用戶評價

評分

不得不說,《在設計中行走》的寫作風格獨樹一幟,讓我眼前一亮。作者的語言充滿瞭詩意和人文關懷,他沒有使用任何枯燥的技術術語,而是用一種非常親切、感性的方式來闡述設計理念。他將設計比作一場“行走”,強調在這個過程中,設計師需要保持好奇心,保持開放的心態,不斷地探索和學習。我特彆喜歡他關於“同理心設計”的章節,他通過一個個感人的故事,展現瞭設計師如何站在用戶的角度,去感受他們的痛苦和需求,然後用設計來療愈和解決。這種以人為本的設計哲學,讓我深受感動。書中對“反饋迴路”的闡述也極具啓發性,作者認為,好的設計並非一蹴而就,而是需要通過不斷的測試和迭代來完善。他鼓勵讀者擁抱錯誤,將失敗視為成長的機會。這種積極的態度,對於在設計過程中容易陷入瓶頸的讀者來說,無疑是一劑強心針。總而言之,這本書不僅教授設計的方法,更傳遞瞭一種關於如何更好地生活的智慧。

評分

《在設計中行走》給我帶來的震撼,在於它徹底顛覆瞭我對“設計”二字的固有認知。我一直以為設計是少數天纔的領域,是少數人纔能掌握的技能。但這本書告訴我,設計其實是一種普遍存在的思維方式,一種解決問題的能力,而這種能力是可以學習和培養的。作者並沒有將設計過程描繪成一個神秘的儀式,而是將其拆解成一個個可操作的步驟和可藉鑒的原則。他鼓勵讀者從小處著眼,從身邊的事物開始,去觀察、去分析、去思考“為什麼會這樣?”、“有沒有更好的方式?”。通過大量的案例分析,他展示瞭如何將這些看似尋常的觀察轉化為創新的設計方案。我印象最深刻的是關於“負空間”的討論,作者用一種極其通俗易懂的方式,解釋瞭“留白”在設計中的重要性,以及它如何能夠影響用戶的感知和體驗。這種化繁為簡的講解能力,讓我對很多復雜的設計概念都有瞭茅塞頓開的感覺。這本書給我最大的啓發是,設計並非遙不可及,它就在我們每一個人的思考和行動之中,關鍵在於我們是否擁有一雙善於發現的眼睛,以及一種勇於實踐的決心。

評分

這本《在設計中行走》簡直是一場意料之外的探索之旅。我原本抱著一種“姑且看看”的心態翻開它,畢竟“設計”這個詞在我腦海裏常常與冰冷的綫條、復雜的軟件參數掛鈎,總覺得離我的日常生活有些遙遠。然而,從第一頁開始,我就被一種新穎的視角深深吸引。作者仿佛是一位經驗老道的嚮導,他沒有直接灌輸那些枯燥的設計理論,而是帶領我“行走”在各種各樣、形形色色的設計案例之中。我驚奇地發現,原來那些我習以為常的物件,那些我每天接觸的場景,都蘊含著如此精妙的設計巧思。從一張椅子的人體工學考量,到一座城市規劃的動綫設計,再到一次品牌營銷的視覺呈現,作者都用一種抽絲剝繭的方式,將背後的邏輯和思考過程娓娓道來。更重要的是,他強調的“行走”並非物理意義上的移動,而是一種思維的漫遊,一種跨領域的觀察。他鼓勵讀者跳齣自己熟悉的舒適區,去審視不同行業、不同文化背景下的設計實踐。這種視角讓我意識到,設計並非僅限於“美學”的範疇,它更多的是一種解決問題的智慧,一種提升生活品質的驅動力。這本書讓我對“設計”這兩個字有瞭全新的認識,它不再是高高在上的藝術,而是滲透在我們生活方方麵麵的、觸手可及的智慧。

評分

《在設計中行走》這本書,如同在我腦海中播下瞭一顆種子,讓我開始以全新的眼光審視周圍的世界。我一直以為自己對設計一竅不通,直到我讀瞭這本書,纔發現原來我每天都在與設計互動,隻是我從未留意過。作者以一種非常輕鬆、幽默的方式,帶領我“漫步”在各種各樣的設計場景中。他讓我看到瞭一個杯子如何巧妙地解決握持的問題,一款APP如何通過簡單的交互提升用戶體驗,甚至是一個公共空間的布局如何影響人們的情緒。他強調的“用戶體驗”不再是空洞的口號,而是通過無數個鮮活的例子,在我心中留下瞭深刻的印象。我尤其欣賞他對“迭代”的理解,他認為設計並非一次性的創作,而是一個不斷修正、不斷優化的過程。這種“小步快跑,持續改進”的理念,讓我覺得設計離我更近瞭,不再是遙不可及的神技,而是人人都可以參與的實踐。這本書最大的價值在於,它激發瞭我對設計的好奇心,讓我開始主動去思考“為什麼”,去探索“更好的可能”。

評分

初讀《在設計中行走》,就被其獨特的敘事方式所打動。它不像市麵上那些充斥著專業術語和理論框架的設計書籍,而是更像一位資深設計師在咖啡館裏,一邊品著咖啡,一邊分享他的設計哲學和實踐心得。我尤其喜歡其中關於“情境設計”的論述,作者通過大量的生動案例,講解瞭如何從用戶的真實使用場景齣發,去理解他們的需求,進而創造齣真正有價值的産品和服務。他強調,好的設計不僅僅是外觀上的好看,更是要能夠無聲無息地融入用戶的體驗,甚至在用戶尚未意識到之前,就已經為他們解決瞭問題。這種“潤物細無聲”的設計理念,讓我受益匪淺。書中關於“用戶旅程”的剖析也十分精彩,作者用一種非常具象化的方式,描繪瞭用戶在使用産品或服務過程中可能遇到的每一個節點,以及設計師如何在這個旅程中進行乾預和優化。這不僅僅是理論,更是他對無數次實踐經驗的總結和提煉。讀完之後,我感覺自己仿佛也經曆瞭一場“設計之旅”,對如何更深入地理解用戶,如何更巧妙地解決問題,有瞭更清晰的認識。這本書對於任何希望提升産品體驗、優化用戶互動的設計從業者來說,都絕對是一本不可多得的寶藏。

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