從小白到美術指導

從小白到美術指導 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

玄光福
圖書標籤:
想要找書就要到 靜流書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
1 我是一名美術指導
一、美術指導是何方神聖 010
二、美術指導和設計師的工作分配 012
設計師的工作 012
美術指導的工作 013
三、廣告公司和設計公司設計師的區彆 015
營銷類設計師 015
UI類設計師 016
四、美術指導的分類 017
2 從整理文件夾和找參考開始
一、關於文件夾的整理 020
找文件都找半天還談什麼專業 020
整個電腦桌麵隻需要3個文件夾 021
二、老手都有自己的參考庫 025
做設計前為什麼要找參考 025
調性的基本概念 027
為什麼按調性分類更閤理 028
如何按調性整理參考庫 031
調性文件夾的實際運用 044
3 美術指導的主要工作是創意
一、創意是什麼 052
舊畫麵+新觀點 052
新畫麵+舊觀點 053
新畫麵+新觀點 054
舊畫麵+舊觀點 056
二、創意從哪來 057
三、概念鍾——想創意的12種方法 064
方法1:把與産品相關的最基本信息變得有趣 064
方法2:當沒有新鮮的信息或功能時用新的角度去思考 070
實戰:羅輯思維2015年跨年演講海報 075
方法3:運用媒體帶動和傳遞信息 078
實戰:北京電通廣告十年員工感謝會海報 082
方法4:將消費者的需求和問題形象化、戲劇化 085
實戰:百度影棒2社內推廣海報 091
方法5:在視覺上誇張消費者的需求或問題 098
方法6:做比較 103
方法7:講故事 108
實戰:甲方閉嘴活動——經期篇(客戶為京東商城) 112
方法8:産品本身是個圖案 116
方法9:突齣産品個性 121
方法10:滑稽模仿已知事物 127
方法11:讓消費者成為主角 131
實戰:多力多滋玉米片新品海報 134
方法12:視覺化的誇大利益點 138
四、一則(或一撥)好廣告的標準 143
五、對待飛機稿的正確方式 144
4 執行不隻是操作軟件
一、海報的構成 148
海報的首要目的是引起興趣 148
做好海報就是做好3個部分 149
海報的任務是吸引消費者 150
二、商業海報的製作流程 154
關於海報的背後 154
一定要避免錯誤的理解創意 154
執行的到位是另一種創意 159
消費者不會跑到你的電腦前看做齣來的廣告 162
· · · · · · (收起)

具體描述

本書的內容從認識美術指導開始,然後講解美術指導的主要工作,其工作分為前期準備、創意、執行和後期提案4個部分,每個部分都提煉齣瞭作為廣告創意人需要重點掌握的要領,並配以實際案例和具體操作過程,相信讀者看完本書後就能直接將所學知識靈活運用到實際工作中。 作為一綫廣告公司創意人,除瞭做好美術指導的本分工作外,更多的是希望能幫助到周圍那些處於迷茫期的設計師。寫這本書的過程就是作者將所掌握的知識係統歸納和梳理的過程,整本書使用大白話進行講解,沒有枯燥的理論,有的是易學、易懂的知識。能夠讓讀者在閱讀時能像在創意過程中一樣得到快樂就是作者zui大的心願。 這本書適閤對廣告創意方麵感興趣的設計師、運營設計師,以及在市場部做相關推廣工作的人員學習使用。

用戶評價

評分

##內容少但還挺實在的。作者自己做過的案例水平不敢恭維,我雖然不是廣告專業,但是也經曆過兩學期兩門不同廣告創意課的洗禮,老師上課手舞足蹈精神亢奮,給我們打分隻有work和不work兩種,放到課上作者自己的案例沒有一個work,我認為甚至無法稱之為“創意”,當然瞭國內的大環境而言收禮就收腦白金也是創意。本來是入職前想看看資深從業人員的經曆惡補一下不太足的經驗,但看完反而直接找到瞭信心23333

評分

##經驗分享

評分

##Logo——客戶買的是概念不是圖形

評分

##一些要點:1、廣告公司(營銷類設計)和設計公司(UI設計)設計師的區彆,前者更偏重傳播(傳播信息),後者更偏重體驗(錶達氣質)。2、《文案發燒》一書的作者說過,做美術的前五年盡量不要有自己的風格,因為其他人優秀的錶現手法多得足夠讓你學習一段時間。3、當消費者看一個廣告時,會按第一眼的直觀感受對産品進行區分,這個感受就是調性(Tone and Manner),在廣告業中是個性或風格的意思。4、按公司分類文件夾(公司名-時間-Design、Infor<項目有關信息>、素材PSD、參考<錶現技法>、Jpeg<給客戶看效果圖>)。5、現有字體大多經曆長時間打磨,字形都非常完整,完全可以在其原有基礎上修改,重新設計也許費力不討好。6、調性參考文件夾>>>接筆記

評分

##有個很重要的點:建立自己的素材庫。

評分

##一些要點:1、廣告公司(營銷類設計)和設計公司(UI設計)設計師的區彆,前者更偏重傳播(傳播信息),後者更偏重體驗(錶達氣質)。2、《文案發燒》一書的作者說過,做美術的前五年盡量不要有自己的風格,因為其他人優秀的錶現手法多得足夠讓你學習一段時間。3、當消費者看一個廣告時,會按第一眼的直觀感受對産品進行區分,這個感受就是調性(Tone and Manner),在廣告業中是個性或風格的意思。4、按公司分類文件夾(公司名-時間-Design、Infor<項目有關信息>、素材PSD、參考<錶現技法>、Jpeg<給客戶看效果圖>)。5、現有字體大多經曆長時間打磨,字形都非常完整,完全可以在其原有基礎上修改,重新設計也許費力不討好。6、調性參考文件夾>>>接筆記

評分

##已經基礎,看看案例還可以的。創意想法還是差瞭些,至少我沒得到我想要的提升創意點的方法。作者對廣告創意的分類還不錯的,有趣的、新媒體(與信息載體環境結閤的創意)、觀點(産品功能、參數等)、戲劇化(用戶在使用産品滿足或解決問題)、視覺化、對比、講故事、外形(瓶身可口可樂等)、圖騰、滑稽、主角、誇張

評分

##覺得裏麵的有些設計好醜啊。。。排版也不好看,寫方案的時候倒是能用的上

評分

##新舊觀點的組閤寫的不錯。創意的12種方法寫的比較空洞,這塊還是IMART講解的更直觀更具有操作性。

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 windowsfront.com All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有