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Python编程从入门到实践 python基础教程 Python核心编程

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EricMatthes 著



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发表于2024-11-27

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店铺: 华心图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115428028
商品编码:26793651326

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具体描述








dy部分 基础知识

dy 章 起步 2

1.1 搭建编程环境 2

1.1.1 Python 2和Python 3 2

1.1.2 运行Python代码片段 3

1.1.3 Hello World程序 3

1.2 在不同操作系统中搭建Python编程环境 3

1.2.1 在Linux系统中搭建Python编程环境 3

1.2.2 在OS X系统中搭建Python编程环境 6

1.2.3 在Windows系统中搭建Python编程环境 8

......

......

dy 3章 外星人 232

13.1 回顾项目 232

13.2 创建dy个外星人 233

13.2.1 创建Alien类 233

13.2.2 创建Alien实例 234

13.2.3 让外星人出现在屏幕上 235

13.3 创建一群外星人 236

13.3.1 确定一行可容纳多少个外星人 236

13.3.2 创建多行外星人 236

13.3.3 创建外星人群 237

13.3.4 重构create_fleet() 239

13.3.5 添加行 240

13.4 让外星人群移动 242

13.4.1 向右移动外星人 243

13.4.2 创建表示外星人移动方向的设置 244

13.4.3 检查外星人是否撞到了屏幕边缘 244

13.4.4 向下移动外星人群并改变移动方向 245

13.5 射杀外星人 246

13.5.1 检测子弹与外星人的碰撞 246

13.5.2 为测试创建大子弹 247

13.5.3 生成新的外星人群 248

13.5.4 提高子弹的速度 249

13.5.5 重构update_bullets() 249

13.6 结束游戏 250

13.6.1 检测外星人和飞船碰撞 250

13.6.2 响应外星人和飞船碰撞 251

13.6.3 有外星人到达屏幕底端 254

13.6.4 游戏结束 255

13.7 确定应运行游戏的哪些部分 255

13.8 小结 256

dy 4章 记分 257

14.1 添加Play 按钮 257

14.1.1 创建Button类 258

14.1.2 在屏幕上绘制按钮 259

14.1.3 开始游戏 261

14.1.4 重置游戏 261

14.1.5 将Play 按钮切换到非活动状态 263

14.1.6 隐藏光标 263

14.2 提高等级 264

14.2.1 修改速度设置 264

14.2.2 重置速度 266

14.3 记分 267

14.3.1 显示得分 267

14.3.2 创建记分牌 268

14.3.3 在外星人被消灭时更新得分 270

14.3.4 将消灭的每个外星人的点数都计入得分 271

14.3.5 提高点数 271

14.3.6 将得分圆整 272

14.3.7 高得分 274

14.3.8 显示等级 276

14.3.9 显示余下的飞船数 279

14.4 小结 283

项目2 数据可视化 284

dy 5章 生成数据 285

15.1 安装matplotlib 285

15.1.1 在Linux系统中安装matplotlib 286

15.1.2 在OS X系统中安装matplotlib 286

15.1.3 在Windows系统中安装matplotlib 286

15.1.4 测试matplotlib 287

15.1.5 matplotlib画廊 287

15.2 绘制简单的折线图 287

15.2.1 修改标签文字和线条粗细 288

15.2.2 校正图形 289

15.2.3 使用scatter()绘制散点图并设置其样式 290

15.2.4 使用scatter()绘制一系列点 291

15.2.5 自动计算数据 292

15.2.6 删除数据点的轮廓 293

15.2.7 自定义颜色 293

15.2.8 使用颜色映射 294

15.2.9 自动保存图表 295

15.3 随机漫步 295

15.3.1 创建RandomWalk()类 296

15.3.2 选择方向 296

15.3.3 绘制随机漫步图 297

15.3.4 模拟多次随机漫步 298

15.3.5 设置随机漫步图的样式 299

15.3.6 给点着色 299

15.3.7 重新绘制起点和终点 300

15.3.8 隐藏坐标轴 301

15.3.9 增加点数 301

15.3.10 调整尺寸以适合屏幕 302

15.4 使用Pygal模拟掷骰子 303

15.4.1 安装Pygal 304

15.4.2 Pygal画廊 304

15.4.3 创建Die类 304

15.4.4 掷骰子 305

15.4.5 分析结果 305

15.4.6 绘制直方图 306

15.4.7 同时掷两个骰子 307

15.4.8 同时掷两个面数不同的骰子 309

15.5 小结 311

dy 6章 下载数据 312

16.1 CSV文件格式 312

16.1.1 分析CSV文件头 313

16.1.2 打印文件头及其位置 314

16.1.3 提取并读取数据 314

16.1.4 绘制气温图表 315

16.1.5 模块datetime 316

16.1.6 在图表中添加日期 317

16.1.7 涵 Python编程从入门到实践 python基础教程 Python核心编程 电子书 下载 mobi epub pdf txt


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