他騎馬從北方來,一頭白發,滿麵風霜;他是異鄉客,也是獵魔人,以斬妖除魔為己任,行走在現實與傳說的迷霧之間。
脖子粗短,白牙鋒利,以人類為食的“睡美人”;頭發參差,劍術超群,帶領七個小矮人搶劫商販的“白雪公主”;眼球巨大,唇似鳥喙,將願望變為死亡契約的“燈神”……救世之旅遍布荊棘,詛咒、謊言、背叛,步步緊逼,隻在逃到夢中纔有片刻喘息。待迴首時,獵魔人猛然驚覺——自己也隻不過是彆人掌中的獵物!
魔物的鮮血終有洗淨之日,人類的罪孽如何纔有終結之時?
現在,你聽到遠處響起的馬蹄聲瞭嗎?
##所以說最後一個願望到底是什麼啊,我很好奇啊,為什麼說齣這個願望就能把到妹啊!
評分###作者是個逗比啊!
評分##大長篇之前的幾則開胃小短篇,更多的是作為世界觀介紹,故事性不算很強。和長篇聯係緊密的《價碼問題》《三個願望》兩則看得十分盡興,遊戲裏永遠對我擺著一張臭臉的恩希爾大帝年輕時居然是個一往無前愛的戰士,哈哈哈。最後,好想聞一聞紫丁香與醋栗的味道啊。
評分我也說不清是書寫的好還是讓我聯想起遊戲瞭,很鮮活,仿佛能看見傑洛特每次任務之前的冷漠吹逼,淡定塗油,一頓狂滾最後拿下慘勝。
評分##每一個短篇都相當於一個支綫劇情或者DLC,我先玩的遊戲,再來看小說就自動有遊戲的畫麵於眼前,解構耳熟能詳的童話故事是這本書描繪黑暗奇幻的磁力,其中下筆墨描寫的打鬥場景又有武俠小說的感覺(也有人叫老頭是波蘭的金庸……- -),這些故事放到遊戲能給我選擇的話會怎樣呢?比如說是否解除變為人麵妖鳥的公主的詛咒,殺還是不殺;對變成野獸的青年除瞭小說裏的抉擇,如果不幫助他會怎樣;在白雪公主和七個小矮人的故事裏,是選擇哪方的小惡等等這些短篇裏,我都會受到遊戲影響而自行腦補一些不同選擇的情節,的確比較有意思。
評分##“我繼續前進,也越來越飢腸轆轆,不得不四處找活乾。活兒肯定是有的,但那都是些什麼活兒?替某個男人抓個水澤仙女,替另一個男人抓個寜芙,為第三個人找個樹精⋯⋯他門根本是瘋瞭,村裏塞滿瞭女孩,他們卻想要類人怪物。”#可憐的傑洛特,可憐的女妖精
評分##很無聊的故事,都在吹什麼兩難抉擇人性深度其實在我看來小說和遊戲都有強行讓玩傢or讀者二選一的傾嚮,遊戲尚可理解成形式需要,放在小說裏麵就顯得缺乏邏輯、蒼白無力、浮於錶麵。就奇幻而言,第一本短篇集子很多故事節奏都太快瞭,更像是一個一個小品,缺乏韻味。特彆是恩希爾和葉奈法的故事讓人昏昏欲睡。
評分##真摯且飽含愛意,沉重卻又瑰麗,無論敘事還是情感的留白都富有韻味。期待5月巫師3裏世界畫捲的全麵展開。順便,傑洛特的第一個願望簡直讓我笑到肚子疼。
評分##寫實派奇幻:“這個世界不需要英雄,隻需要一個專傢。”然後專傢每天冒著生命危險搬磚纍成狗,你隨便翻開一篇:……完成瞭委托卻一個子兒都沒有拿到,他們沒錢瞭,為瞭買吃的,傑洛特賣掉瞭他的戒指……
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