设计调研

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[英] 尼尔·伦纳德
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导言
第一章 调研的基础
为什么进行调研?
准备开始
初级调研、二级调研、三级调研
主要研究方法
工作室访谈:艾米丽·黑尔
实践:展开调研
受众与社会背景
设计背景
调研中的符号语言学
工作室访谈:安德鲁·赫西
实践:了解市场中约定俗成的东西
研究简报
了解受众
确认信息来源的可信度
记录并保存调研结果
工作室访谈:布赖恩·雷
实践:研究受众
第四章 展开调研
受众调研
市场调研
实地调研
流程调研
工作室访谈:简·特拉斯特拉姆
实践:研究产品与客户
第五章 利用自己的调研结果
第六章 展示自己的调研结果
了解自己的调研结果
对自己的调研结果做出回应
工作室访谈:Underware工作室
实践:将调研结果进行分类
展示调研结果
完善设计作品
工作室访谈:坦纳·克里斯坦森
实践:展示数据
结语
参考文献
索引
致谢
· · · · · · (收起)

具体描述

调研是整个设计过程的基础,它能够使设计师了解设计中充满挑战的地方在那里,设计中有什么问题,或者是设计要解决什么问题。《设计师生存手册:设计调研》旨在提升设计师对信息的研究和分析能力,教授设计师如何正确地分析目标市场和受众人群,帮助设计师有针对性地提出问题、解决问题,最终使设计结果恰到好处和有的放矢。

用户评价

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##废话挺多的,调研的具体方法讲得很泛,还不如老师上课给的打印课件。。

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##调研很重要,调研很重要,调研很重要。重要的事情说三遍。 方法论很多,蛮有参考作用。 另外,这本版式跟http://book.douban.com/subject/26386343/ 很像。

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##这本书还挺好读的,图文结合的方法论工具书,比想象中的好读,一如既往的实用书籍,说了那么久的设计调研都是关于平面的,在互联网产品百花齐放的时候,设计调研能把握产品的根本走向。设计这种为人民服务的工种,不是为了客户,就是为了用户,也是操碎了心

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##竟然没有人评价,这是目前为止看到的最好的一本结合设计和调研的书。逻辑清晰,举例生动,还意想不到的包含很多采访,还在不同章节有内容交叉时候会标注可以参考前面/后面的页码。我的产品介绍文档的思路更加清晰了。

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##案例与文章描述关联性不大,翻译语言不简练

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##设计师不仅是设计出漂亮的字体、图案和版式就大功告成了,设计师存在的价值要帮客户提出问题、解决问题。想要改变总是不停改稿的命运,设计师必须从设计的源头就有理有据,让客户对自己的思路和方案心悦诚服。“设计师生存手册”系列图书的目的就是为设计师提供科学理性的思路,指导设计师进行提案。

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##飞机上读完的一本书。平面设计领域的调研方法,内容浅尝辄止,对设计调研实践的指导意义不大。更让我困惑的是每一个案例和方法对应关系,完全映射不起来。

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##讲得有点浅了,适合设计师培养研究思维的入门书,不适合进阶阅读

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##讲得有点浅了,适合设计师培养研究思维的入门书,不适合进阶阅读

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