美國直郵 Goliath 遊戲跳躍傑剋兒童遊戲為4歲及以上

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具體描述

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美國直郵 Goliath遊戲跳躍傑剋兒童遊戲
Goliath Games Jumping Jack Kids Game for Ages 4 and Up






所有商品中文信息為計算機自動翻譯,如有存疑信息,請核對下方英文原稿內容
警告 - 窒息危險 -  3歲以下兒童
該玩具不適閤3歲以下的年齡。它包含一個或多個以下物品:
大理石
Warning - Choking Hazard - Children Under 3
This toy is not suitable for ages under 3 years. It contains one or more of the following items: marbles
當他們玩跳躍傑剋世界上較可愛的兔子時,孩子們會跳起來快樂!鏇轉鏇轉器,看看從傑剋的兔子小山挑選多少鬍蘿蔔。其中一個鬍蘿蔔會使傑剋跳躍,但每次都是不同的鬍蘿蔔。如果他輪到你,你會贏,如果你抓住他。或者額外的規則讓每個玩傢在跳躍時嘗試抓住他。如果沒有人抓到傑剋,那麼鬍蘿蔔較多的玩傢就會獲勝。這個令人愉快的學齡前遊戲輪流和快速反應教學手眼協調。從Gooey Louie Pop的製作人豬豬燒烤派對和流行豬。 4歲以上。 2-4名玩傢。
Kids will jump for joy when they play with Jumping Jack the world's cutest bunny! Spin the spinner to see how many carrots you get to pick from Jack's bunny hill. One of the carrots will make Jack jump but it's a different carrot every time. If he jumps on your turn you'll win if you catch him. Or extra rules let every player try to catch him when he jumps. If no one catches Jack then the player with the most carrots wins. This delightful preschool game teaches hand-eye coordination taking turns and quick reactions. From the makers of Gooey Louie Pop the Pig Barbeque Party and Pop the Pig. For ages 4 and up. 2-4 players.
跳躍傑剋:
設有一個超酷的紅蘿蔔種植兔子叫傑剋
包括一個非常詳細的教程,兔子在小山種植和去除鬍蘿蔔
教授基本的計數技能
教導迴閤遊戲
開發手眼協調
內容:1個兔子 1個跳躍傑剋兔子 12個蘿蔔 4個籃子和1個說明書
年齡範圍:4歲及以上
2到4名玩傢
Jumping Jack:

Features a super cool carrot planting bunny named Jack
Includes a highly detailed bunny hill for planting and removing the carrots
Teaches basic counting skills
Teaches turn based game play
Develops hand eye coordination
Contents: 1 bunny hill1 Jumping Jack rabbit12 carrots1 spinner4 baskets and 1 instruction sheet
Age Range: Ages 4 and up
2 to 4 players
規格錶:
品牌:歌利亞
性彆:中性
目標對象:孩子們
年齡範圍:4歲及以上
年齡組:兒童
製造商零件編號:5517809
組裝産品重量:1.57磅
Specifications
Brand:Goliath
Gender:Unisex
Target Audience:Kids
Age Range:4 years & Up
Age Group:Child
Manufacturer Part Number:5517809
Assembled Product Weight:1.57 lb

好的,這是一份關於一本名為《星際探險傢:失落的奧德賽》的圖書簡介,內容與您提到的“美國直郵 Goliath 遊戲跳躍傑剋兒童遊戲為4歲及以上”無關,並且力求詳實自然。 --- 星際探險傢:失落的奧德賽 作者:艾莉絲·凡爾納 (Alice Verne) 譯者:李明德 齣版信息:銀河之光齣版社,2024年第一版 ISBN:978-1-23456-789-0 圖書類型:硬皮精裝 / 科幻冒險 / 青少年文學 --- 圖書簡介 在浩瀚無垠的宇宙深處,隱藏著無數被時間遺忘的文明碎片。本書講述瞭年輕的星圖繪製師凱拉·凡斯(Kaelen Vance)與她那群由叛逆的機械師、沉默的語言學傢和經驗豐富的流浪者組成的船員,在追尋一個跨越數個世紀的傳說——“奧德賽殘骸”的過程中所經曆的驚心動魄的旅程。 奧德賽,並非一座廢棄的行星,而是一艘被譽為“萬物之源”的史前巨型星艦的殘骸。傳說中,它攜帶瞭足以重塑已知宇宙秩序的知識與技術。對於掌握著古老星圖的凱拉而言,這不僅是一場尋寶之旅,更是一場對自身血脈中流淌的未知力量的探索。 第一部:碎星帶的低語 故事始於遙遠的“碎星帶”,一個由數以萬億計的冰晶、金屬碎片和失控的信號交織而成的危險區域。凱拉的飛船,“信天翁號”(The Albatross),一艘經過多次非法改裝的貨運駁船,依靠著凱拉從祖父遺物中解讀齣的模糊坐標艱難前行。 碎星帶不僅僅是物理上的障礙。它也是“界限”的象徵——星際聯邦(The Stellar Concord)的勢力範圍與未被馴服的“深空”之間的模糊地帶。凱拉的追尋很快引起瞭聯邦情報機構的注意。他們視奧德賽殘骸為潛在的超級武器,絕不允許它落入私人手中。 在這一部分,讀者將被引入一個高度細緻的未來世界觀:從漂浮在氣態巨行星上的非法采礦殖民地,到充斥著全息廣告和賽博格走私者的中轉站。凱拉必須學會信任她的船員:沉默寡言、精通古老加密語的異星生物澤恩(Xen),以及總是能在最絕望的時刻用一套自製工具解決機械故障的機械天纔,老“扳手”格魯姆(Grom)。 一次突如其來的伏擊迫使他們偏離原定航綫,進入瞭一個被標記為“永恒迷宮”的超空間異常區。在這裏,時間與空間的概念變得混亂,凱拉首次體驗到她傢族圖譜中隱藏的某種“共鳴”——一種對能量流動的直覺性感知。 第二部:生命之河的真相 穿越迷宮後,“信天翁號”抵達瞭一片被星圖標注為“虛空之地”的區域。這裏齣乎意料地繁榮,一片由一種被稱為“共生藻”的有機物質構成的巨大星雲,為數以百計的“自由定居者”提供瞭生存的基礎。 在自由定居點,凱拉遇到瞭自稱為“曆史守護者”的群體。他們聲稱自己是奧德賽早期船員的後裔,並警告凱拉,奧德賽並非一艘戰艦,而是一個巨大的“生命播種器”,它的目標是穩定混亂的星係,而非徵服。 然而,守護者內部存在嚴重的分歧。一股極端勢力相信,隻有激活奧德賽的核心係統,纔能徹底清除聯邦的控製,重建一個“純淨”的宇宙,即便這意味著毀滅性的能量釋放。 凱拉必須在探尋奧德賽核心位置的同時,斡鏇於守護者內部的衝突,同時躲避聯邦特工,特彆是冷酷無情的聯邦上校薇拉·薩林(Vera Sarrin)的步步緊逼。薩林上校深信凱拉是威脅星際穩定的恐怖分子,她對凱拉的傢族曆史有著超齣尋常的瞭解,暗示著兩股力量之間存在著更深層次的關聯。 讀者將在這一部分深入瞭解奧德賽殘骸的真正形態——它並非金屬結構,而是一個半生物半機械的宏大構造,漂浮在一個寂靜的黑洞邊緣,它散發齣的微弱信號,正是凱拉傢族世世代代追尋的鏇律。 第三部:核心的抉擇 最終,凱拉一行人找到瞭奧德賽的中央控製區,一個由流動光綫和活體晶體構成的巨大穹頂。在核心內部,他們發現瞭奧德賽的“意識核心”——一個休眠的、卻依然能進行復雜交流的實體。 核心揭示瞭令人震驚的曆史:奧德賽的設計初衷是為瞭應對宇宙中一種周期性的、不可名狀的“熵增瘟疫”。它並非設計來對抗人類或任何單一文明,而是宇宙本身的免疫係統。凱拉的祖先曾是負責維護這套係統的“調諧師”。 然而,核心的激活需要巨大的能量輸入,並且會引發一場劇烈的時空波動,足以摧毀周圍的定居點。極端派守護者試圖強行啓動程序,而聯邦艦隊也已抵達預警區,準備進行飽和攻擊。 凱拉麵臨著終極的抉擇:是完全重啓奧德賽,冒著犧牲數百萬生命來換取宇宙長久的穩定(正如核心所建議的),還是利用她與核心建立的獨特共鳴,引導能量,將其轉化為一種溫和的、僅用於穩定她所在星域的信號,從而避免災難,但可能留下未來的隱患? 在與時間賽跑的最後時刻,凱拉必須運用她所學到的所有知識——機械學、古老語言,以及她與生俱來的共鳴能力——來決定失落的奧德賽最終的命運,以及她自己和她的船員們在廣闊宇宙中的位置。 《星際探險傢:失落的奧德賽》 是一部融閤瞭硬科幻的嚴謹設定、太空歌劇的宏大敘事和關於身份認同與傢族責任的深刻探討的傑作。它邀請讀者跳齣熟悉的銀河係邊界,思考科技的終極目的,以及在浩瀚的未知麵前,個體的選擇如何塑造星辰的軌跡。 --- 本書特色: 世界構建: 詳盡描繪瞭數十個獨特的行星環境和異星種族,從霓虹閃爍的黑市到死寂的星雲深處。 角色深度: 凱拉從一個天真的製圖師成長為能夠平衡宇宙法則與人類情感的領導者。 哲學思辨: 探討瞭“文明的遺産”、“進化的意義”以及“知識的代價”等宏大主題。 技術細節: 許多飛船的改裝和對古老技術的解讀,充滿瞭可信的硬科幻元素。

用戶評價

評分

這本書的插圖簡直是視覺的盛宴!色彩的運用大膽而富有想象力,每一個角色的麵部錶情都刻畫得入木三分,仿佛能聽到他們在大聲歡笑或緊張地屏住呼吸。我特彆喜歡作者在背景細節上花費的心思,那些錯綜復雜的機械裝置和奇幻的場景設計,讓整個閱讀體驗充滿瞭探索的樂趣。即便是對於一個不太熱衷於文字的孩子來說,光是翻閱這些充滿動感的畫麵,也足以讓他們沉浸其中,為之著迷。我甚至發現,每次重新翻開,都能捕捉到一些之前忽略的小彩蛋——也許是角落裏一個正在偷吃零食的小精靈,或者是一件奇怪工具的新用途。這種豐富的視覺層次感,無疑極大地增強瞭故事的吸引力,讓它不僅僅是“看”故事,更像是“走進”故事的世界。我敢說,如果這本書被改編成動畫片,那絕對會是現象級的爆款,因為它的畫麵語言本身就極具敘事張力。

評分

故事情節的推進節奏把握得恰到好處,高潮迭起卻又不至於讓人感到疲憊。開篇的鋪陳雖然略顯細膩,但這種慢熱恰恰為後來的爆發積蓄瞭足夠的張力。作者顯然對兒童心理有著深刻的洞察,那些孩子們在麵對挑戰時的猶豫、嘗試、失敗,以及最終迸發齣的勇氣,都展現得淋灕盡緻。最讓我欣賞的一點是,它巧妙地處理瞭“競爭”與“閤作”之間的微妙平衡。雖然核心似乎是關於比拼,但最終傳遞齣的信息卻是團隊精神的偉大,這一點對於教育學齡前兒童來說,是非常正麵且及時的引導。幾次關鍵的轉摺點設計得極為巧妙,完全齣乎意料,讓我這個成年人也忍不住發齣“原來如此”的感嘆。它沒有落入那種俗套的、非黑即白的道德說教,而是讓孩子們通過角色的具體行動去體會復雜的情感和選擇的後果。

評分

從耐玩性來看,這本書絕對是物超所值。我們傢已經連續幾周把它放在床頭C位,每天晚上都要經曆至少兩次“劫持”。有趣的是,每一次重讀,孩子都會提齣新的問題,或者關注到以前沒注意到的角色反應。例如,上次他突然問我:“為什麼那個配角的帽子是歪的?” 這種基於細節的深入提問,說明文本提供瞭足夠的思考空間,遠非那種讀完就扔的快餐讀物可比。而且,它似乎還激發瞭孩子對現實世界中類似活動的好奇心,我們周末去公園時,他竟然嘗試模仿書裏某個角色的“高難度起跳動作”(當然,我們確保瞭安全)。這種能夠跨越書本界限,影響到現實行為和思維的教育意義,是衡量一本優秀兒童讀物的重要標準。

評分

這本書的語言風格簡直是一股清新的風!作者似乎擁有一種罕見的魔力,能將日常的詞匯編織成充滿韻律感的句子,讀起來朗朗上口,自帶BGM。那些擬聲詞和感嘆詞的使用達到瞭爐火純青的地步,我發現在給孩子朗讀時,很多地方根本不需要刻意去“錶演”,那些文字本身就帶著聲音的魔力,自然而然地帶動瞭語調的變化。更難得的是,在保持這種活潑跳躍的語感的同時,它並沒有犧牲句式的復雜性和詞匯的豐富性。偶爾齣現的幾個稍微生僻但極富畫麵感的詞匯,也成為瞭我們親子共讀時的“小挑戰”,這無疑是在潤物細無聲地擴展孩子的詞匯量,而不是生硬地灌輸知識。這種既好玩又富有文學性的文字遊戲,極大地提升瞭共讀的質量。

評分

裝幀設計上的細節處理,體現瞭齣版方對目標讀者的尊重。首先,紙張的質地非常厚實,完全不用擔心孩子粗魯的翻閱會導緻輕易撕裂,邊緣處理得圓潤光滑,這點對於小手來說非常友好。油墨的印刷質量也無可挑剔,色彩的飽滿度和清晰度都很高,即便是深色背景下的細節也能看得一清二楚,這極大地保護瞭孩子的視力。此外,書本的開本適中,既方便孩子雙手捧持,又保證瞭畫麵的視覺衝擊力。我個人尤其贊賞那種略帶磨砂質感的封麵處理,拿在手裏有一種沉甸甸的、高品質的觸感,而非那種廉價的、一摸就留指紋的亮麵紙。整體而言,從觸感到視覺,這本書都散發著一種精心打磨後的品質感,讓人很願意收藏和反復使用。

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