美国直邮 Goliath 游戏跳跃杰克儿童游戏为4岁及以上

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具体描述

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美国直邮 Goliath游戏跳跃杰克儿童游戏
Goliath Games Jumping Jack Kids Game for Ages 4 and Up






所有商品中文信息为计算机自动翻译,如有存疑信息,请核对下方英文原稿内容
警告 - 窒息危险 -  3岁以下儿童
该玩具不适合3岁以下的年龄。它包含一个或多个以下物品:
大理石
Warning - Choking Hazard - Children Under 3
This toy is not suitable for ages under 3 years. It contains one or more of the following items: marbles
当他们玩跳跃杰克世界上较可爱的兔子时,孩子们会跳起来快乐!旋转旋转器,看看从杰克的兔子小山挑选多少胡萝卜。其中一个胡萝卜会使杰克跳跃,但每次都是不同的胡萝卜。如果他轮到你,你会赢,如果你抓住他。或者额外的规则让每个玩家在跳跃时尝试抓住他。如果没有人抓到杰克,那么胡萝卜较多的玩家就会获胜。这个令人愉快的学龄前游戏轮流和快速反应教学手眼协调。从Gooey Louie Pop的制作人猪猪烧烤派对和流行猪。 4岁以上。 2-4名玩家。
Kids will jump for joy when they play with Jumping Jack the world's cutest bunny! Spin the spinner to see how many carrots you get to pick from Jack's bunny hill. One of the carrots will make Jack jump but it's a different carrot every time. If he jumps on your turn you'll win if you catch him. Or extra rules let every player try to catch him when he jumps. If no one catches Jack then the player with the most carrots wins. This delightful preschool game teaches hand-eye coordination taking turns and quick reactions. From the makers of Gooey Louie Pop the Pig Barbeque Party and Pop the Pig. For ages 4 and up. 2-4 players.
跳跃杰克:
设有一个超酷的红萝卜种植兔子叫杰克
包括一个非常详细的教程,兔子在小山种植和去除胡萝卜
教授基本的计数技能
教导回合游戏
开发手眼协调
内容:1个兔子 1个跳跃杰克兔子 12个萝卜 4个篮子和1个说明书
年龄范围:4岁及以上
2到4名玩家
Jumping Jack:

Features a super cool carrot planting bunny named Jack
Includes a highly detailed bunny hill for planting and removing the carrots
Teaches basic counting skills
Teaches turn based game play
Develops hand eye coordination
Contents: 1 bunny hill1 Jumping Jack rabbit12 carrots1 spinner4 baskets and 1 instruction sheet
Age Range: Ages 4 and up
2 to 4 players
规格表:
品牌:歌利亚
性别:中性
目标对象:孩子们
年龄范围:4岁及以上
年龄组:儿童
制造商零件编号:5517809
组装产品重量:1.57磅
Specifications
Brand:Goliath
Gender:Unisex
Target Audience:Kids
Age Range:4 years & Up
Age Group:Child
Manufacturer Part Number:5517809
Assembled Product Weight:1.57 lb

好的,这是一份关于一本名为《星际探险家:失落的奥德赛》的图书简介,内容与您提到的“美国直邮 Goliath 游戏跳跃杰克儿童游戏为4岁及以上”无关,并且力求详实自然。 --- 星际探险家:失落的奥德赛 作者:艾莉丝·凡尔纳 (Alice Verne) 译者:李明德 出版信息:银河之光出版社,2024年第一版 ISBN:978-1-23456-789-0 图书类型:硬皮精装 / 科幻冒险 / 青少年文学 --- 图书简介 在浩瀚无垠的宇宙深处,隐藏着无数被时间遗忘的文明碎片。本书讲述了年轻的星图绘制师凯拉·凡斯(Kaelen Vance)与她那群由叛逆的机械师、沉默的语言学家和经验丰富的流浪者组成的船员,在追寻一个跨越数个世纪的传说——“奥德赛残骸”的过程中所经历的惊心动魄的旅程。 奥德赛,并非一座废弃的行星,而是一艘被誉为“万物之源”的史前巨型星舰的残骸。传说中,它携带了足以重塑已知宇宙秩序的知识与技术。对于掌握着古老星图的凯拉而言,这不仅是一场寻宝之旅,更是一场对自身血脉中流淌的未知力量的探索。 第一部:碎星带的低语 故事始于遥远的“碎星带”,一个由数以万亿计的冰晶、金属碎片和失控的信号交织而成的危险区域。凯拉的飞船,“信天翁号”(The Albatross),一艘经过多次非法改装的货运驳船,依靠着凯拉从祖父遗物中解读出的模糊坐标艰难前行。 碎星带不仅仅是物理上的障碍。它也是“界限”的象征——星际联邦(The Stellar Concord)的势力范围与未被驯服的“深空”之间的模糊地带。凯拉的追寻很快引起了联邦情报机构的注意。他们视奥德赛残骸为潜在的超级武器,绝不允许它落入私人手中。 在这一部分,读者将被引入一个高度细致的未来世界观:从漂浮在气态巨行星上的非法采矿殖民地,到充斥着全息广告和赛博格走私者的中转站。凯拉必须学会信任她的船员:沉默寡言、精通古老加密语的异星生物泽恩(Xen),以及总是能在最绝望的时刻用一套自制工具解决机械故障的机械天才,老“扳手”格鲁姆(Grom)。 一次突如其来的伏击迫使他们偏离原定航线,进入了一个被标记为“永恒迷宫”的超空间异常区。在这里,时间与空间的概念变得混乱,凯拉首次体验到她家族图谱中隐藏的某种“共鸣”——一种对能量流动的直觉性感知。 第二部:生命之河的真相 穿越迷宫后,“信天翁号”抵达了一片被星图标注为“虚空之地”的区域。这里出乎意料地繁荣,一片由一种被称为“共生藻”的有机物质构成的巨大星云,为数以百计的“自由定居者”提供了生存的基础。 在自由定居点,凯拉遇到了自称为“历史守护者”的群体。他们声称自己是奥德赛早期船员的后裔,并警告凯拉,奥德赛并非一艘战舰,而是一个巨大的“生命播种器”,它的目标是稳定混乱的星系,而非征服。 然而,守护者内部存在严重的分歧。一股极端势力相信,只有激活奥德赛的核心系统,才能彻底清除联邦的控制,重建一个“纯净”的宇宙,即便这意味着毁灭性的能量释放。 凯拉必须在探寻奥德赛核心位置的同时,斡旋于守护者内部的冲突,同时躲避联邦特工,特别是冷酷无情的联邦上校薇拉·萨林(Vera Sarrin)的步步紧逼。萨林上校深信凯拉是威胁星际稳定的恐怖分子,她对凯拉的家族历史有着超出寻常的了解,暗示着两股力量之间存在着更深层次的关联。 读者将在这一部分深入了解奥德赛残骸的真正形态——它并非金属结构,而是一个半生物半机械的宏大构造,漂浮在一个寂静的黑洞边缘,它散发出的微弱信号,正是凯拉家族世世代代追寻的旋律。 第三部:核心的抉择 最终,凯拉一行人找到了奥德赛的中央控制区,一个由流动光线和活体晶体构成的巨大穹顶。在核心内部,他们发现了奥德赛的“意识核心”——一个休眠的、却依然能进行复杂交流的实体。 核心揭示了令人震惊的历史:奥德赛的设计初衷是为了应对宇宙中一种周期性的、不可名状的“熵增瘟疫”。它并非设计来对抗人类或任何单一文明,而是宇宙本身的免疫系统。凯拉的祖先曾是负责维护这套系统的“调谐师”。 然而,核心的激活需要巨大的能量输入,并且会引发一场剧烈的时空波动,足以摧毁周围的定居点。极端派守护者试图强行启动程序,而联邦舰队也已抵达预警区,准备进行饱和攻击。 凯拉面临着终极的抉择:是完全重启奥德赛,冒着牺牲数百万生命来换取宇宙长久的稳定(正如核心所建议的),还是利用她与核心建立的独特共鸣,引导能量,将其转化为一种温和的、仅用于稳定她所在星域的信号,从而避免灾难,但可能留下未来的隐患? 在与时间赛跑的最后时刻,凯拉必须运用她所学到的所有知识——机械学、古老语言,以及她与生俱来的共鸣能力——来决定失落的奥德赛最终的命运,以及她自己和她的船员们在广阔宇宙中的位置。 《星际探险家:失落的奥德赛》 是一部融合了硬科幻的严谨设定、太空歌剧的宏大叙事和关于身份认同与家族责任的深刻探讨的杰作。它邀请读者跳出熟悉的银河系边界,思考科技的终极目的,以及在浩瀚的未知面前,个体的选择如何塑造星辰的轨迹。 --- 本书特色: 世界构建: 详尽描绘了数十个独特的行星环境和异星种族,从霓虹闪烁的黑市到死寂的星云深处。 角色深度: 凯拉从一个天真的制图师成长为能够平衡宇宙法则与人类情感的领导者。 哲学思辨: 探讨了“文明的遗产”、“进化的意义”以及“知识的代价”等宏大主题。 技术细节: 许多飞船的改装和对古老技术的解读,充满了可信的硬科幻元素。

用户评价

评分

装帧设计上的细节处理,体现了出版方对目标读者的尊重。首先,纸张的质地非常厚实,完全不用担心孩子粗鲁的翻阅会导致轻易撕裂,边缘处理得圆润光滑,这点对于小手来说非常友好。油墨的印刷质量也无可挑剔,色彩的饱满度和清晰度都很高,即便是深色背景下的细节也能看得一清二楚,这极大地保护了孩子的视力。此外,书本的开本适中,既方便孩子双手捧持,又保证了画面的视觉冲击力。我个人尤其赞赏那种略带磨砂质感的封面处理,拿在手里有一种沉甸甸的、高品质的触感,而非那种廉价的、一摸就留指纹的亮面纸。整体而言,从触感到视觉,这本书都散发着一种精心打磨后的品质感,让人很愿意收藏和反复使用。

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从耐玩性来看,这本书绝对是物超所值。我们家已经连续几周把它放在床头C位,每天晚上都要经历至少两次“劫持”。有趣的是,每一次重读,孩子都会提出新的问题,或者关注到以前没注意到的角色反应。例如,上次他突然问我:“为什么那个配角的帽子是歪的?” 这种基于细节的深入提问,说明文本提供了足够的思考空间,远非那种读完就扔的快餐读物可比。而且,它似乎还激发了孩子对现实世界中类似活动的好奇心,我们周末去公园时,他竟然尝试模仿书里某个角色的“高难度起跳动作”(当然,我们确保了安全)。这种能够跨越书本界限,影响到现实行为和思维的教育意义,是衡量一本优秀儿童读物的重要标准。

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故事情节的推进节奏把握得恰到好处,高潮迭起却又不至于让人感到疲惫。开篇的铺陈虽然略显细腻,但这种慢热恰恰为后来的爆发积蓄了足够的张力。作者显然对儿童心理有着深刻的洞察,那些孩子们在面对挑战时的犹豫、尝试、失败,以及最终迸发出的勇气,都展现得淋漓尽致。最让我欣赏的一点是,它巧妙地处理了“竞争”与“合作”之间的微妙平衡。虽然核心似乎是关于比拼,但最终传递出的信息却是团队精神的伟大,这一点对于教育学龄前儿童来说,是非常正面且及时的引导。几次关键的转折点设计得极为巧妙,完全出乎意料,让我这个成年人也忍不住发出“原来如此”的感叹。它没有落入那种俗套的、非黑即白的道德说教,而是让孩子们通过角色的具体行动去体会复杂的情感和选择的后果。

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这本书的语言风格简直是一股清新的风!作者似乎拥有一种罕见的魔力,能将日常的词汇编织成充满韵律感的句子,读起来朗朗上口,自带BGM。那些拟声词和感叹词的使用达到了炉火纯青的地步,我发现在给孩子朗读时,很多地方根本不需要刻意去“表演”,那些文字本身就带着声音的魔力,自然而然地带动了语调的变化。更难得的是,在保持这种活泼跳跃的语感的同时,它并没有牺牲句式的复杂性和词汇的丰富性。偶尔出现的几个稍微生僻但极富画面感的词汇,也成为了我们亲子共读时的“小挑战”,这无疑是在润物细无声地扩展孩子的词汇量,而不是生硬地灌输知识。这种既好玩又富有文学性的文字游戏,极大地提升了共读的质量。

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这本书的插图简直是视觉的盛宴!色彩的运用大胆而富有想象力,每一个角色的面部表情都刻画得入木三分,仿佛能听到他们在大声欢笑或紧张地屏住呼吸。我特别喜欢作者在背景细节上花费的心思,那些错综复杂的机械装置和奇幻的场景设计,让整个阅读体验充满了探索的乐趣。即便是对于一个不太热衷于文字的孩子来说,光是翻阅这些充满动感的画面,也足以让他们沉浸其中,为之着迷。我甚至发现,每次重新翻开,都能捕捉到一些之前忽略的小彩蛋——也许是角落里一个正在偷吃零食的小精灵,或者是一件奇怪工具的新用途。这种丰富的视觉层次感,无疑极大地增强了故事的吸引力,让它不仅仅是“看”故事,更像是“走进”故事的世界。我敢说,如果这本书被改编成动画片,那绝对会是现象级的爆款,因为它的画面语言本身就极具叙事张力。

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