美国直邮 Pie Face儿童智力玩具 游戏卑鄙的我制作版

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具体描述

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美国直邮 Pie Face 游戏卑鄙的我制作版

Pie Face Game Despicable Me Minion Made Edition
   






所有商品中文信息为计算机自动翻译,如有存疑信息,请核对下方英文原稿内容
警告:3岁以下儿童使用会有窒息危险
该玩具不适合3岁以下的年龄。它包含一个或多个小的零部件

 Warning - Choking Hazard - Children Under 3
 This toy is not suitable for ages under 3 years. It contains one or more of the following items: marbles

  
热闹而流行的“笑脸”游戏现在让玩家测试他们的运气。现在,家人可以通过“笑脸”游戏中的这个大笑的“卑鄙的我”制作版,将Min ion的乐趣带入家中。玩家轮流旋转旋转器,将头部滑过Minion面罩,并转动手柄,看看他们是否被鞭打的奶油(不含奶油奶油)打在脸上。游戏包括可以用于代替搅打奶油(不含奶油奶油)的海绵。 Hasbro游戏和所有相关术语是Hasbro的商标。 Pie Face Rocket游戏和标志是Rocket Games的商标。2014火箭游戏版权所有。卑鄙的我所做的和所有相关的标记和字符是环球影城的商标和版权。环球影城授权有限公司执照版权所有。

The hilarious and wildly popular Pie Face game now lets players test their luck as a Minion! Now families can bring Minion fun into their homes with this laugh-out-loud Despicable Me Minion Made Edition of the Pie Face game. Players take turns spinning the spinner sliding their heads through the Minion mask and turning the handles to see if they get hit in the face with whipped cream (whipped cream not included). Game includes a sponge that can be used in place of whipped cream (whipped cream not included).  Hasbro Gaming and all related terms are trademarks of Hasbro. Pie Face Rocket Games and logo are trademarks of Rocket Games. Copyright 2014 Rocket Games. Despicable Me Minion Made and all related marks and characters are trademarks and copyrights of Universal Studios. Licensed by Universal Studios Licensing LLC. All Rights Reserved.

  
饼干游戏卑鄙的我Minion Made版本:
特征小号字符飞溅面具
有趣的家庭乐趣
任何时候,扔掉的手臂都可以组装
获得25分的球员胜利
包括摔跤手臂 2个手柄支架 迷你萤幕卡片和海绵
5岁以上
对于2个或更多的玩家
需要成人组装和监督
警告:窒息危险:小部件。不适用于3岁以下儿童
小心:避免伤害:不要替换其他材料或物体来玩这个游戏。只能使用提供的海绵或奶油在家里玩耍。在每次使用前请彻底擦拭产品,以清除所有奶油。只用干净的水润湿海绵。如果奶油与眼睛接触,立即用水冲洗

 Pie Face Game Despicable Me Minion Made Edition:
 
 Features Minion character splash-card mask
 Hilariousfamily fun
 Pie-throwing arm could go off at any moment
 First player to score 25 points wins
 Includes pie throwerthrowing arm2 handleschin restMinion splash-card maskspinner and sponge
 Ages 5 and up
 For 2 or more players
 Adult assembly and supervision required
 Warning: Choking Hazard: Small parts. Not for children under 3 years
 CAUTION: TO AVOID INJURY: do not substitute other materials or objects to play this game. Use only the provided sponge or whipped cream from home. Thoroughly wipe the product clean before each usetaking care to remove all whipped cream. Wet the sponge with clean water only. If whipped cream comes in contact with eyes rinse immediately with water

  
规格表:
场合:生日
性别:中性
目标对象:孩子们
面料内容:塑料
年龄范围:8至11岁5至7岁
制造商零件编号:C0676
颜色:黄色
型号:C0676
品牌:饼脸
组合产品尺寸(长x宽x高):3.19 x 10.51 x 10.51英寸

 Specifications
 Occasion:Birthday
 Gender:BoysGirls
 Target Audience:Kids
 Fabric Content:Plastic
 Age Range:8 to 11 Years5 to 7 Years
 Manufacturer Part Number:C0676
 Color:Yellow
 Model:C0676
 Brand:Pie Face
 Assembled Product Dimensions (L x W x H):3.19 x 10.51 x 10.51 Inches

  

《童年回响:跨越时代的趣味与智慧启迪》 一、 序言:记忆深处的欢笑与思考 在信息洪流裹挟的今天,我们时常怀念那些慢下来的时光,那些纯粹的、无需过多修饰的快乐。一本好的儿童读物,不仅仅是知识的载体,更是情感的纽带,是构建孩子认知世界的基石。本书并非聚焦于某一种特定的娱乐产品或影视IP衍生,而是旨在回溯和探索“趣味性”与“智力启迪”之间微妙的平衡,呈现一套跨越代际、适用于不同成长阶段的综合性思维游戏与活动指南。它关乎如何通过日常的互动,激发孩子的好奇心、逻辑推理能力,以及至关重要的——人际交往中的情绪管理。 本书的撰写,立足于对儿童心理学和发展阶段的深刻理解,旨在为家长、教育者提供一套既实用又富有启发性的工具箱。我们深信,真正的教育,是寓教于乐的自然流露,而非刻板的说教。 二、 游戏中的逻辑迷宫:构建结构化思维 本书的第一部分,着重探讨了如何将“游戏”转化为提升逻辑推理能力的有效途径。我们摒弃了单纯的知识灌输,转而强调“问题解决”的过程。 2.1 空间感知与建构的艺术: 这一章节详细介绍了不同类型的积木(从传统的木质方块到模块化的连接系统)如何影响儿童的空间想象力。我们分析了“自上而下”的规划(例如,设计一座需要特定支撑结构的桥梁)与“自下而上”的探索(随机堆叠与观察平衡点)对左右脑发展的不同侧重。书中提供了多项挑战任务,要求参与者不仅要完成搭建,还要在搭建过程中记录失败的尝试与原因分析,从而培养科学探究精神。 2.2 规则与策略的博弈: 逻辑思维的核心在于理解并运用规则。本部分深入探讨了策略性棋盘游戏(例如,简化版的围棋、跳棋的变种,以及纯粹的数字排序游戏)如何训练孩子的预判能力和资源分配意识。我们设计的练习,要求孩子们在有限的信息下,推演出最优解,并学会接受次优解的现实。特别强调了“逆向思维”的引入——即从期望的结果出发,反推达成路径。这对于日后处理复杂问题至关重要。 2.3 序列与模式的识别: 模式识别是数学和语言学习的基础。书中包含了大量的视觉、听觉和触觉模式识别练习。例如,通过观察自然界中叶脉的生长方向、声音的节奏变化,引导孩子超越表面的差异,捕捉隐藏的内在联系。我们还设计了一套“故事线索追踪”游戏,要求孩子们根据一系列不完整的事件描述,重建完整的叙事逻辑链条。 三、 情感共鸣与社交智慧的培养 智力并非孤立存在,它与情商(EQ)紧密相连。本书的第二部分转向人际互动与情绪智能的培养。 3.1 情绪的命名与解码: 孩子需要学会识别自己和他人的情绪状态。我们引入了“情绪卡片”和“情景模拟”的练习。这些练习并非要求孩子“必须”表现出某种情绪,而是让他们准确地用语言描述“我现在感觉像什么”,并探讨这种感觉的来源。通过对复杂情绪(如“嫉妒”、“委屈”和“兴奋中的担忧”)的细致拆解,帮助孩子建立更丰富的情感词汇库。 3.2 协作与冲突解决: 在团队游戏中,冲突是必然的。本书提供了一套结构化的冲突解决模型,其核心在于“倾听优先”和“需求而非立场”的表达。书中列举了多个经典的合作任务(例如,两人共同搬运一个看似不平衡的物体),强制参与者必须进行有效的沟通和妥协,从而理解“1+1大于2”的真正含义。 3.3 角色扮演与同理心训练: 我们设计了一系列剧本短片,让孩子扮演与自己性格迥异的角色。这种“穿上别人的鞋子”的体验,是培养同理心的最直接方式。分析角色的动机、背景和决策背后的合理性,远比简单的评判“对错”更有价值。 四、 艺术、创造力与非线性思维的拓展 人类的思维很少是严格线性的。本书的第三部分旨在打破常规框架,鼓励发散性思考。 4.1 跨媒介的表达探索: 创造力并非只存在于绘画中。我们鼓励孩子使用非传统的材料(如旧报纸、自然界的落叶、回收的塑料瓶)进行艺术创作。重点不在于作品的精致程度,而在于“转化”的过程——如何将一个既定物品的功能属性完全剥离,赋予其新的意义。 4.2 故事的无限可能: 叙事是人类最古老的思维结构之一。我们引入了“开放式结局”的写作练习。例如,给出故事的开头和至少三个关键元素,让孩子自由编织情节。关键在于鼓励他们接受“荒谬”和“不合逻辑”的元素,因为伟大的创新往往诞生于对既定逻辑的适度挑战。 4.3 幽默感与认知的灵活性: 幽默感是高阶思维的体现,它要求参与者迅速理解语境、识别预期违背,并从中找到乐趣。本书通过分析简单的文字游戏、脑筋急转弯以及情景喜剧中的笑点,剖析了幽默背后的认知机制,鼓励孩子在日常生活中寻找并创造那些令人会心一笑的“错位感”。 五、 总结:培养终身学习的内在驱动力 本书最终的目标,是激发孩子对“探索”本身的渴望。我们提供的所有活动和工具,都是为了引导孩子发现:解决一个难题、理解一个复杂概念、或者成功与他人合作带来的满足感,是任何外在奖励都无法替代的。通过精心设计的趣味性挑战,我们致力于培养新一代具备强大适应能力、深度批判性思维和高度情感智慧的个体,让他们能够以开放的心态迎接未来世界的各种不确定性。

用户评价

评分

说实话,最初我对这类网红玩具抱有一丝保留态度,总担心它们是不是“华而不实”的产物。然而,在实际操作了一段时间后,我发现它的耐玩性超出了我的预期。它似乎巧妙地融合了运气成分和操作技巧,这意味着不同年龄段的孩子都有可能在某次对决中取得胜利,这极大地增强了家庭成员间的互动乐趣。我们家里的几个小孩,性格迥异,但都能找到属于自己的乐趣点。有人专注于研究最佳的出招时机,有人则更享受那种突然爆发的惊喜感。这种多维度吸引力,是很多单一功能玩具难以比拟的。此外,配件的收纳设计也考虑得比较周到,不容易丢失关键部件,这对于那些“破坏王”小孩来说简直是福音,省去了我不少收拾残局的时间。

评分

拿到手后,我立刻试着给孩子演示了一下基本操作,虽然我还没有完全摸透它所有的机关和技巧,但初步的互动性已经让我印象深刻。这个玩具似乎不仅仅是那种简单的看图说话或者搭积木,它更像是一种需要即时反应和策略的小型“竞技场”。我注意到它的一些机械结构设计得非常巧妙,既保证了操作的顺畅性,又增加了游戏过程中的悬念和不确定性。这种设计对于培养孩子的快速决策能力和抗挫折能力非常有帮助。它不是那种一成不变的益智玩具,更像是一个动态的、需要不断适应环境变化的挑战。对于家长来说,这无疑是一个很好的教育工具,可以在潜移默化中引导孩子理解“风险与回报”的初步概念。我希望后续的体验中,它能展现出更多的深度和变化,而不是玩几次后就让人感到乏味。

评分

从教育心理学的角度来看,这款玩具对于空间认知和手眼协调能力的提升有着明显的积极作用。它要求玩家必须精确地定位目标,并以恰当的力量和角度执行动作,这对于精细动作的发展至关重要。我观察到我的小侄女,刚开始时动作有些僵硬和不协调,但经过几次集中的游戏时间后,她的动作明显变得更流畅、更有目的性了。更重要的是,它鼓励了一种健康的竞争氛围。孩子们在游戏中学会了如何礼貌地祝贺胜利者,以及如何坦然接受失败,这些“软技能”的培养,远比单纯的智力提升来得珍贵。我尤其欣赏它没有过度依赖电子屏幕,完全回归到了实体互动的本质,这一点在现今这个电子产品泛滥的时代,显得尤为可贵。

评分

这本书的包装简直太吸引人了!那种鲜亮的色彩和充满童趣的设计,一眼就能抓住孩子们的眼球。我女儿一看到就嚷着要玩,完全按捺不住她的好奇心。虽然我还没来得及深入研究它的具体玩法,但光是从外包装的质感和细节处理上,就能感受到制作方在迎合儿童审美上下的功夫。那种略带复古又结合现代元素的风格,让成年人看了也会觉得挺有意思。而且,考虑到它主打“直邮”的概念,我很好奇实物到手后,那种跨越国界带来的新鲜感是否能延续。如果能附带一些精美的说明书或者小卡片介绍游戏的背景故事,那就更完美了。总而言之,视觉上的冲击力是满分,对于激发孩子参与兴趣来说,这是一个非常成功的开端。我期待着打开它,看看里面的配件是否同样精致耐用,毕竟,玩具的质感直接决定了它能陪伴孩子多久。

评分

这次购买体验带来的整体感受是物超所值。首先,物流速度相当给力,包装完好无损地送达,这对于玻璃制品或精密玩具来说至关重要。其次,产品的使用说明虽然简单,但逻辑清晰,不需要花费太多时间去理解复杂的规则,这一点对于急于上手的孩子们来说非常友好。更深层次来说,我喜欢它带来的“家庭欢聚时光”。在这个快节奏的社会里,能有一款玩具,能让全家人放下手机,围坐在一起,为了一件小事而欢笑、争论,然后又重归于好,这种情感连接是无价的。它不仅仅是一个智力工具,更像是一个促进家庭成员间沟通和情感交流的催化剂。期待未来能看到更多基于这种核心机制的衍生版本或扩展包,以保持新鲜感。

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