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動畫場景設計

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呂鋒,葛文彬,呂美 著



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發表於2024-05-06


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齣版社: 中國石化齣版社
ISBN:9787511444226
版次:1
商品編碼:12141623
包裝:平裝
叢書名: 普通高等教育“十三五”規劃教材
開本:16開
齣版時間:2017-07-01
用紙:膠版紙
頁數:209
字數:330000

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具體描述

內容簡介

  《動畫場景設計》匯集中外經典動畫場景創意案例,以專業的理論分析動畫設計、場景空間設計、場景的色彩創作、光影造型、場景中的陳設道具與材質錶現、場景設計圖的製作等問題。全書在闡述和講解動畫場景設計理念的同時,穿插大量經典動畫場景畫麵的應用案例,讓學生係統地學會動畫場景設計的技巧和方法。

作者簡介

  呂鋒,瀋陽航空航天大學設計藝術學院副教授,碩士生導師,2002年畢業於魯迅美術學院,美術學學士,2007年畢業於武漢理工大學,設計學碩士。葛文彬,遼寜石油化工大學藝術設計學院,係主任,副教授。另外,本書由中國數字藝術設計專傢委員會副秘書長、教育部高等學校動畫、數字媒體專業教學指導委委員周越擔當顧問,指導圖書內容與市場相結閤。

目錄

第一章動畫場景設計概論(1)
第一節動畫場景設計界定(1)
第二節動畫場景設計的風格類型(3)
第三節動畫場景設計的功能(15)
第四節場景設計在不同性質動畫作品中的錶現(25)
第五節動畫場景設計的主題構建(29)
第六節動畫場景設計的構思方法(37)
思考與練習(45)
第二章動畫場景空間設計與鏡頭錶現(46)
第一節場景空間設計(46)
第二節景彆(54)
第三節構圖方法(58)
第四節動畫場景的空間透視(63)
第五節鏡頭運用(80)
思考與練習(85)
第三章動畫場景色彩創作(86)
第一節色彩的情感與特徵(86)
第二節動畫場景設計中的色彩應用(93)
第三節經典動畫影片場景色彩賞析(96)
思考與練習(101)
第四章動畫片的光影造型(102)
第一節動畫光影造型概論(102)
第二節光影在動畫場景中的重要作用(113)
思考與練習(124)
第五章動畫場景中的陳設、道具與材質錶現(125)
第一節動畫場景陳設與道具的界定與功能(125)
第二節動畫場景陳設與道具的設計及布置原則(133)
第三節場景設計中的空間材質錶現(134)
第四節經典動畫影片場景設計中的陳設與道具應用賞析(138)
思考與練習(146)
第六章動畫場景設計圖的製作(147)
第一節場景設計圖(147)
第二節場景方位結構圖(155)
第三節場景氣氛圖(161)
第四節製作軟件工具介紹(168)
思考與練習(177)
第七章動畫場景設計賞析(178)
第一節美國動畫場景賞析(178)
第二節日本動畫場景賞析(186)
第三節歐洲動畫場景賞析(197)
第四節中國動畫場景賞析(205)
思考與練習(208)
後記(209)

前言/序言


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