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图书介绍


VR+:融合与创新

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王斌,颜兵,曹三省,吴庆 等 著



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发表于2024-12-22

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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111547990
版次:1
商品编码:12024148
品牌:机工出版
包装:软精装
开本:16开
出版时间:2016-09-01
用纸:纯质纸

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具体描述

产品特色

编辑推荐

  系统阐述“VR+”创新体系的经典读本,看虚拟现实如何引爆新经济
  深度揭示“VR+产业”的商业模式以及投资商机,揭秘VR与电影、游戏、旅游、教育、房地产、汽车、媒体、电商、医疗等传统行业融合创新所产生的巨变与发展。????
  作序推荐:
  原全国人大财经委办公室副主任、投资基金法起草组组长王连洲先生
  原国家外国专家局局长马俊如先生
  中关村数字媒体产业联盟何加正理事长
  联袂推荐:
  中国工程院院士倪光南
  著名财经评论家水皮
  阿里巴巴商学院副院长章剑林
  深圳虚拟现实产业联合会执行会长谭贻国
  南昌航软虚拟现实创投基金主席孙伟
  美国微电影协会主席王力军
  财经作家侯宁

内容简介

  2016年是VR产业元年,VR产业进入高速增长期,未来十年将成为超过万亿的产业。虚拟现实VR技术在影视、游戏、消费、旅游、教育、房产、医疗、体育等各个领域的创新融合,将为产业带来巨变!本书梳理了国内外VR产业发展现状与趋势、VR商业模式以及我国VR产业版图及VR产业投资。将重点以VR+产业为核心,首次揭示VR与电影、游戏、旅游、教育、房地产、汽车、媒体、电商、医疗等行业融合创新所产生的巨变与发展。

作者简介

  王斌,CIFC金融联盟创始人,中关村数字媒体产业联盟常务副理事长,百强VR实验室及VR工厂创始人。王斌先生是新经济、新金融、新媒体共享经济平台的创立者与积极推动者,互联网领域资深人士。
  从1997年开始从事互联网工作,2007年创建了中国*个新传媒产业联盟及新传媒网,2013年王斌先生发起创建了CIFC金融联盟,2014年7月提出“互联网金融+”创新模式及体系,并牵头制定了“CIFC互联网金融+”领军计划,推动“互联网金融+产业”融合发展新模式。2014年9月创建了中国*个新金融主题咖啡--CIFC金融咖啡,2015年9月在世界互联网大会永*地乌镇创建了乌镇*个金融咖啡及普众创客空间。2016年5月,由王斌先生主导发起创建了百强VR实验室及VR工厂,致力于以“VR+”创新体系,推动VR技术与行业的融合创新与发展,打造以“VR硬件+内容+行业应用+基金+众筹+孵化”的VR产业创新创业共享平台。王斌先生著有《互联网金融+,中国经济新引擎》、担任执行主编的《中国经济发展报告》(2001)等,还曾在主流媒体发表了《中国新媒体发展趋势》、《中国互联网金融十大趋势》、《互联网金融+时代四大趋势》等文章。王斌先生2008年成功策划举办的“*届新媒体节”,至今已成功举办了八届,成为新媒体领域的年度盛典;他策划举办的中国互联网金融大会、中国微博大会、中国自媒体大会等大型活动成为业界经典活动及产业促进平台。

精彩书评

  “VR+”创新体系及“VR+产业”融合创新的模式,将会积极推动虚拟现实技术与实体产业的融合创新与发展。对大众创业、万众创新,以及实体经济转型升级起到积极的促进作用。《VR+:融合与创新》,是顺应新经济大潮,顺应国家发展战略,顺应信息技术创新,顺应未来时代创新需要而推出的一本VR与产业创新的力作,值得期待!
  ——马俊如国家外国专家局原局长、中关村数字媒体产业联盟专家委主席

  《VR+:融合与创新》梳理了国内外VR产业发展现状与趋势,VR商业模式以及我国VR产业版图及VR产业投资,并首次揭示VR与电影、旅游、教育、电商、医疗、金融等行业融合创新所产生的巨变与发展。可以想见,这本专著的面世,凝聚了业内相关专家的精力和心血,有理论,有实践,指导性强,必将有助于VR产业的创新发展及推动,做了一件非常有益的事情。
  ——王连洲CIFC首席顾问,原全国人大财经委办公室副主任

  《VR+:融合创新》作为百强VR实验室的一个研究成果,让大家一起探讨“VR+”发展的新模式、新机遇、新情景、新前景,一起推动和促进VR技术与产业的融合创新与发展。
  ——何加正中关村数字媒体产业联盟理事长

  VR是目前信息领域的一个热点,《VR+:融合与创新》既能使读者对VR技术有全面的认识,又能为从事VR与其他产业融合创新的工作提供参考,很有实用价值。
  ——倪光南中国工程院院士

  在虚拟世界中寻找真实感受
  ——水皮著名财经评论家、华夏时报总编辑

  虚拟现实技术是一个与互联网,智能手机在同一个量级上会引起世界翻天覆地变化的技术。它进入任何一个领域都会引起一场革命。
  ——孙伟北航软件学院创始院长、北京软件行业协会执行会长、南昌航软虚拟现实创投基金主席

  人类的一个简单念头可以创造城市,一个念头足以改变世界。
  ——《盗梦空间》

  如今,人们不必做梦,VR技术便将梦境一般的现实带到眼前。虚拟现实这股旋风带动的不仅仅是技术上的革新,更是一场涉及社会各个领域的革命。
  ——王力军美国微电影协会主席、美国好莱坞摩尼国际影视集团董事长

  作为前沿科技的综合体现,VR将有非常广阔的应用前景。错过了星星,可别再错过月亮,期待VR成为创新创业的热点。
  ——刘漾水IBMSmartcamp创业公司全球扶持计划大中华区负责人

  VR作为一种技术,一种艺术,我更愿意相信它是互联网新经济时代的一个新生命。VR的出现不仅将改变我们的文化、生活、娱乐、社交和工作等多个领域,更重要的是它将以一种新的生产方式和生活方式,从根本上重构我们的社会组织形态,犹如一个新出生的婴儿来到我们这个未来已来的新经济社会。
  ——章剑林教授阿里巴巴商学院副院长

  未来的世界,虚拟空间与现实空间一定是无缝连接、平滑过渡的,而VR、AR、MR就是*好的桥梁!
  ——张晓峰《互联网+》及《分享经济》主编

  虚拟现实技术创新与产业应用,对未来的人类生活和社会带来各种影响?深圳作为中国的金融创新之都、时尚创意之都,智能硬件产业基地,蒋*有机会成为VR之都,王斌等编写的《VR+融合与创新》将是我们前往虚拟未来的重要指导,在这里,一切都会改变!
  ——谭贻国深圳市虚拟现实产业联合会执行会长、智客空间CEO、深圳市金大象文化发展有限公司董事长

  跨界意味着通融的开始,融合象征着力量的升华。如何把高端并富于生命力的新技术,引领到新的艺术门类并且焕发出新生事物的光彩,绽放成艺术思想与经济社会的一朵美丽的奇葩,绘画成一道美妙的风景线,成长为一片思想精深、艺术精湛、制作精良的精品艺术生活的森林,这是未来微电影、VR、AR等新生技术力量研讨的方向,探寻的目标,集聚的主题---因此,我们乐意与大家一道真诚携手,共同努力,齐心奋进,合作共赢,盛开VR艺术的新领域。
  ——郑子中央新影集团微电影发展中心主任,临沧市人民政府市长助理、中国电视艺术家协会微视频(微电影)委员会执行副会长

  VR时代的到来是现代科技飞速发展的*好证明。互联网时代,“秀才不出门便知天下闻”早已成为现实,但“秀才不出门”而能"体验天下事",却得靠VRAR技术。不仅如此,VR技术的飞速发展还让诸多虚拟现实体验乃至科学艺术实验变得栩栩如生,“历史再现”成为可能,“模拟现实”变得逼真。而智能穿戴更让VR技术走向普通百姓的生活。当然,商机自然就有了,现实中是VC的大量投入,股市里是相关概念股的集体飙升。我们越来越多地生活在虚拟空间,那里,除了没有爱,什么都有。
  ——侯宁著名财经评论家、CIFC金融咖啡创始合伙人

  科技革命的发展,使人类进入了神话时代。VR+与产业的融合,就是神话在现实中的实现。王斌先生主编的书,领时代之潮流,得风气之先声,对VR技术的实际应用,将起到巨大的促进作用。
  ——马庆泉中国证券业协会原副会长、香山投资董事长

  互联网+就是联结一切。而联结虚拟与现实的VR技术是关键。这个联结是现实世界与人类设计创造,数学结构相钩连,这就是智能时代的底盘。从这个意义上,VR的研究是革命性的。
  ——梁军知名新媒体专家、北京新媒体技师学院院长

  VR,让梦想成真!
  ——柯斌知名财经传媒人易筹网创始人

  人生如梦,只因VR
  ——孙斌创始汇创始人

  人类观看世界千百年来的脚步从来都是一路向前看,但是2016年人类观看世界的方式进入虚拟现实全景漫游世界,与真实世界和虚拟世界融为一体,这就是VR,它观看世界的方式是全方位的,VR不仅仅是观看体验,VR链接了整个世界。这是VR成为2016年*火爆的热词和*大的风口的奥秘所在。一群VR的探索者、一部新出炉的《VR+》,全方位的+进入了人类生活中的方方面面,书中自有黄金屋,VR时代大门刚刚开启,但是VR时代真的来了!
  ——李一凡北京印刷学院新媒体学院教授

  借助VR的眼睛,
  把影视天空的星光看的更加清晰;
  借肋vR的耳朵,
  把大千世间的道理辨别的更加分明;
  借助VR的翅膀,
  在攀登高峰飞翔的更加矫健;
  借助VR的倩影,
  会在人生路上活的更加精彩从容;
  VR伴我们同行,我们快乐,我们歌唱,我们圆梦。
  ——刘玉龙中国微小说微电影创作联盟副主席、《亚洲微电影》杂志副主编

  VR提供了无限可能,它将如何改变世界?
  ——杨孝文茅小五CEO、自媒体公社联合创始人

  现实世界,并一定是真实的世界,虚拟世界,也许是整个世界!
  ——秦超北京中关村VR创业基地MakerShow酷巴拉CEO

  VR+会将行业应用推向一个新的高度,我很看好它的美好未来!
  ——曹健创客100创投基金创始人,《IT时代周刊》出品人兼总编辑

目录

序:“VR+” 融合创新,引爆新经济
推荐序:迎接“VR+”新时代,创造新辉煌
第一部分 VR风口——颠覆还是融合与创新?
第1章 VR现状与发展趋势
一、虚拟现实(VR)的演化
二、VR的发展历程
三、VR是什么?
四、VR产业的现状与趋势
五、VR时代,他们在行动
第2章 VR技术的大革命
一、VR技术特性
二、VR硬件交互设备
三、VR关键软件技术及引擎
第3章 VR+ 融合与创新
一、VR进入“+时代”
二、VR+,融合与创新
三、VR+,风口的力量
四、VR+,改变生活
五、VR+,改变商业模式
六、VR+,改变未来
七、VR+,引爆新经济
第二部分 VR+产业巨变
第4章 VR+电影,冲破镜框
一、电影的VR时代
二、观众与电影的双向交流
三、“VR+电影”的主要模式
四、虚拟现实影视制作人才库
五、“VR+电影”的制作案例
六、“VR+电影”的趋势分析:“社群电影”打造
七、“VR+电影”特别约稿
第5章 VR+游戏,带玩家入境
一、左手是游戏、右手是VR、目标都是罗马
二、VR游戏的表现形式及探讨
三、一起来设计一款VR游戏吧
四、VR游戏的核心竞争力分析和未来畅想
第6章 VR+直播,前景爆棚
一、VR直播行业,火爆
二、VR直播,应用模式多样
三、VR直播典型案例
四、VR直播发展趋势
第7章 VR+媒体,重构媒体未来生态
一、VR+媒体:一场全新的革命
二、VR+媒体:演进路线图
三、VR+媒体的应用场景
四、VR+媒体的案例分析
五、VR+媒体发展中要过的几道坎
第8章 VR+旅游,灵境山水
一、热点:当旅游遇上VR
二、版图:“VR+旅游”应用模式
三、风景:“VR+旅游”案例展示
四、 洞见:VR+旅游未来趋势
第9章 VR+教育,学习的革命
一、教育技术发展历程
二、VR+教育的前景展望
三、VR+教育的案例
第10章 VR+房地产,那么火,那么热
一、先说房地产业之热
二、VR能为房地产做什么
三、VR+房地产,技术与模式
四、VR+房地产,关键在哪里
五、边打地基边盖房的忧患
六、VR+房地产,产业前景在哪里
第11章 VR+汽车,颠覆未来
一、VR+汽车现状,生逢其时
二、VR+汽车优势,各显身手
三、VR+汽车应用,大有作为
四、汽车4.0时代,VR制造成主流
五、VR+汽车的未来,更远的想像
第12章 VR+医疗,革新与改变
一、VR在医疗教育与培训上的应用
二、VR在虚拟手术上的应用
三、VR在心理健康上的应用
四、VR在辅助治疗中的应用
五、VR+医疗的其他应用和展望
六、国内VR+医疗创业切入点的探讨
第13章 VR+电商,开启场景式购物新趋势
一、电商流量——阿喀琉斯之踵
二、VR+电商,破局下一代流量红利
三、VR+电商模式之巨头的进击
四、VR+电商的几点不足
第14章 VR+大数据,绽放新智慧
一、概述大数据风口上的VR
二、VR中的大数据生态
三、“产、学、研、投、政、用”体系建设
四、VR+大数据的应用场景
五、VR+大数据的展望
第15章 VR+金融,神奇的变化
一、当VR遇到金融
二、VR金融的应用场景
三、VR与众筹金融
四、VR金融存在的主要问题
五、VR金融发展建议
六、VR金融的未来畅想
第三部分 VR+,创造未来
第16章 VR+创新创业,激发万众创新
一、各地争抢VR产业发展机遇 158
二、VR+众筹,为VR创新创业插上翅膀
三、VR+投资,让VR站在风口下
四、VR工厂,创新创业共享平台
五、VR众创空间,CIFC乌镇普众空间
第17章 VR+ 未来大趋势
一、VR+时代
二、VR将像电脑手机一样改变世界
三、VR技术将成为基础设施
四、VR+, 助力地方经济新发展
五、VR社交发展潜力巨大
六、移动VR将成发展趋势
七、VR+促进共享经济升级发展
八、VR专业人才缺口巨大
九、VR+,颠覆产业模式的革命
后记:天地共VR一色,价值与机遇齐飞
附录: VR企业版图
一、国外主要企业VR布局
二、国内BTA布局VR情况
三、国内主要VR企业介绍
四、国内上市公司VR布局
五、涉足VR的新三板公司

精彩书摘

  《VR+:融合与创新》:
  1.VR+景区
  景区,是指能够吸引游客前往游览的区域场所,是旅游业开展的核心要素和主体成分。景区要有标准化的经营管理机构、相应的旅游服务设施和明确的地域范围,能够满足游客观光游览、休闲娱乐、康体健身、文化探知等旅游需求。
  随着对旅游景区资源的保护、利用和管理水平的不断提高,越来越多的景区管理部门开始注意引入信息化技术来建设数字景区。数字景区建设在提高景区管理水平、保护景区生态资源、提供景区旅游信息服务等方面已经比较完善,但是在增强景区参观体验和景区互动游览等领域还有较大的提升空间。虚拟现实与景区的应用模式可以从以下几个方面开展。
  (1)景区规划
  景区规划是旅游景区开发的重要组成部分,传统的景区规划方式存在规划成本高、实地勘探难、难以准确预测景区信息等不足。在遥感技术和GIS技术基础上通过虚拟现实技术实现的景区规划,可以更加全面、实时、真实地再现景区的整体风貌,展现极富渲染性、沉浸感和说服力的景区规划方案。虚拟三维景区可以让旅游规划和管理部门充分了解旅游景区的整体面貌,通过模拟虚拟游客或车流来优化景区游览线路,在景区实际建设之前提供虚拟化的景区游览演示,为景区规划的最终决策提供辅助支持。
  (2)自然景区展示
  自然景区也称天然景区,是以天然形成的风景区为主形成的旅游景观,山岳、湖泊、河川、海滨、森林、石林、溶洞、瀑布、历史名胜古迹等都属于自然景区。自然景区大多位于远离城市或交通不便的地方,景区的游览比较依赖天气情况,且游览过程往往需要耗费一定的体力,因此资金、时间和身体条件等限制了景区的游览。利用虚拟现实技术,通过遥感技术、GIS技术和全景扫描建模技术等,可以在虚拟空间中再现真实的自然景观,浏览者可以在虚拟空间中完成浏览、移动、缩放等互动操作,一些难以实地游览的脆弱旅游景区也可以通过虚拟空间展示在游客面前。
  ……

前言/序言


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这本书一般一般一般不值得推荐

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朋友在一次機會下有VR,看能給自己增加知識。

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可以

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一般

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很好的一本书

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非常好的一部分作品!

评分

以前买的书还没看,又买了一堆?

评分

还不错吧,多看一些书还是好的!数据是未来!

评分

我就想买个VR,可是没有钱

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