Android编程权威指南 第2版

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[美] 菲利普斯(Bill Phillips) 著,王明发 译
图书标签:
  • Android
  • Android编程
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  • Java
  • Kotlin
  • Android SDK
  • Android开发
  • 技术
  • 计算机
  • 编程
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115422460
版次:2
商品编码:11939710
包装:平装
丛书名: 图灵程序设计丛书
开本:16开
出版时间:2016-05-01
用纸:胶版纸
页数:551
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

威望——源自大名鼎鼎的Big Nerd Ranch训练营培训讲义,该训练营已经为微软、谷歌、Facebook等行业巨头培养了众多专业人才。
全面——涵盖Android开发所有必读理论概念和技术知识点。
实用——8个Android应用开发实战项目,传授直接的开发经验。
易懂——以循序渐进的方式精心编排章节,一步一步写出Android应用。

内容简介

Big Nerd Ranch是美国一家专业的移动开发技术培训机构。本书主要以其Android训练营教学课程为基础,融合了几位作者多年的心得体会,是一本完全面向实战的Android编程指南。全书共34章,详细介绍了8个Android 应用。通过这些精心设计的应用,读者可掌握很多重要的理论知识和开发技巧,获得前沿的开发经验。
如果你熟悉Java语言,或者了解面向对象编程,那就立刻开始Android编程之旅吧!

作者简介

Bill Phillips
Big Nerd Ranch骨灰级讲师。他在Big Nerd Ranch与人合作开发了广受好评的Android训练营培训课程,并为之编写教材(包括本书第1版)。此后,Bill一直坚持撰写博客、阅读各类文学作品、作曲奏乐以及著书。

Chris Stewart
Big Nerd Ranch骨灰级Android训练营讲师、Android团队主管。他致力于不断取得进步,精进技能。不坐在电脑前时,Chris喜欢远足和旅行。

Brian Hardy
Big Nerd Ranch的iOS和Cocoa工程主管。他是Android训练营的首批讲师,与许多客户合作开发了众多Android和iOS移动应用。除同开发团队构建更出色的软件和研究自己新的项目之外,Brian喜欢陪伴朋友与家人——通常是在烧烤架旁。

Kristin Marsicano
Big Nerd Ranch讲师、Android开发者。她喜欢与他人分享知识,对学习、软件开发以及二者的交集充满热情。在授课和开发应用之余,Kristin会为家人烹调美食、练习瑜伽或学习一些新知识。



王明发
毕业于华东理工大学。软件开发及项目管理者,拥有近十年的软件开发及项目管理经验;译者,另译有《写给大家看的项目管理书(第3版)》。

目录

第1章 Android开发初体验  1
1.1 应用开发基础 1
1.2 创建Android项目 2
1.3 Android Studio使用导航 6
1.4 用户界面设计 7
1.4.1 视图层级结构 10
1.4.2 组件属性 11
1.4.3 创建字符串资源 12
1.4.4 预览界面布局 12
1.5 从布局XML到视图对象 13
1.6 组件的实际应用 17
1.6.1 引用组件 18
1.6.2 设置监听器 18
1.7 创建提示消息 20
1.8 使用模拟器运行应用 23
1.9 深入学习:Android编译过程 25
第2章 Android与MVC设计模式 29
2.1 创建新类 29
2.2 Android与MVC设计模式 32
2.3 更新视图层 34
2.4 更新控制层 36
2.5 在设备上运行应用 40
2.5.1 连接设备 40
2.5.2 配置设备用于应用开发 41
2.6 添加图标资源 42
2.6.1 向项目中添加资源 43
2.6.2 在XML文件中引用资源 45
2.7 关于挑战练习 46
2.8 挑战练习:为TextView添加监听器 46
2.9 挑战练习:添加后退按钮 46
2.10 挑战练习:从按钮到图标按钮 47
第3章 Activity的生命周期 49
3.1 日志跟踪理解Activity生命周期 50
3.1.1 输出日志信息 50
3.1.2 使用LogCat 52
3.2 设备旋转与Activity生命周期 55
3.3 设备旋转前保存数据 59
3.4 再探Activity生命周期 61
3.5 深入学习:测试onSaveInstanceState(Bundle)方法 62
3.6 深入学习:日志记录的级别与方法 64
第4章 Android应用的调试 65
4.1 异常与栈跟踪 66
4.1.1 诊断应用异常 67
4.1.2 记录栈跟踪日志 68
4.1.3 设置断点 69
4.1.4 使用异常断点 72
4.2 Android特有的调试工具 73
4.2.1 使用Android Lint 73
4.2.2 R 类的问题 75
第5章 第二个activity 76
5.1 创建第二个activity 77
5.1.1 创建新的activity 78
5.1.2 创建新的activity 子类 81
5.1.3 在manifest配置文件中声明activity 81
5.1.4 为QuizActivity添加Cheat按钮 82
5.2 启动activity 84
5.3 activity间的数据传递 86
5.3.1 使用intent extra 86
5.3.2 从子activity获取返回结果 89
5.4 activity的使用与管理 94
5.5 挑战练习 97
第6章 Android SDK版本与兼容 98
6.1 Android SDK版本 98
6.2 Android编程与兼容性问题 99
6.2.1 比较合理的版本 99
6.2.2 SDK最低版本 101
6.2.3 SDK目标版本 101
6.2.4 SDK编译版本 101
6.2.5 安全添加新版本API中的代码 101
6.3 使用Android开发者文档 104
6.4 挑战练习:报告编译版本 106
第7章 UI fragment与fragment管理器 107
7.1 UI 设计的灵活性需求 108
7.2 fragment的引入 108
7.3 着手开发CriminalIntent 109
7.3.1 创建新项目 112
7.3.2 fragment与支持库 113
7.3.3 在Android Studio中增加依赖关系 114
7.3.4 创建Crime类 117
7.4 托管UI fragment 118
7.4.1 fragment的生命周期 118
7.4.2 托管的两种方式 119
7.4.3 定义容器视图 119
7.5 创建UI fragment 120
7.5.1 定义CrimeFragment的布局 121
7.5.2 创建CrimeFragment类 122
7.6 添加UI fragment到FragmentManager 125
7.6.1 fragment事务 126
7.6.2 FragmentManager与fragment生命周期 129
7.7 采用fragment的应用架构 130
7.8 深入学习:为什么应优先使用支持库版fragment 131
7.9 深入学习:使用操作系统内置版fragment 131
第8章 使用布局与组件创建用户界面 132
8.2 更新布局 133
8.3 生成并使用组件 135
8.4 深入探讨XML布局属性 136
8.4.1 样式、主题及主题属性 136
8.4.2 dp、sp以及屏幕像素密度 137
8.4.3 Android开发设计原则 138
8.4.4 布局参数 139
8.4.5 边距与内边距 139
8.5 使用图形布局工具 140
8.5.1 创建水平模式布局 141
8.5.2 添加新组件 142
8.5.3 在属性视图中编辑组件属性 143
8.5.4 在框架视图中重新组织组件 144
8.5.5 更新子组件的布局参数 145
8.5.6 android:layout_weight属性的工作原理 146
8.5.7 图形布局工具使用总结 147
8.5.8 组件ID与多种布局 148
8.6 挑战练习:日期格式化 148
第9章 使用RecyclerView显示列表 150
9.2 使用抽象activity托管fragment 153
9.2.1 通用的fragment托管布局 153
9.2.2 抽象activity类 154
9.3 RecyclerView、Adapter和ViewHolder 158
9.3.1 ViewHolder和Adapter 159
9.3.2 使用RecyclerView 161
9.3.3 实现Adapter和ViewHolder 166
9.4.1 创建列表项布局 166
9.4.2 使用定制列表项视图 168
9.5 响应点击 170
9.6 深入学习:ListView和GridView 171
9.7 深入学习:单例 171
第10章 使用fragment argument 173
10.1 从fragment中启动activity 173
10.1.1 附加extra信息 174
10.1.2 获取extra信息 175
10.1.3 使用Crime数据更新CrimeFragment视图 176
10.1.4 直接获取extra信息的缺点 177
10.2 fragment argument 177
10.2.1 附加argument给fragment 178
10.2.2 获取argument 179
10.3 刷新显示列表项 180
10.4 通过fragment获取返回结果 182
10.5 挑战练习:实现高效的RecyclerView 刷新 183
10.6 深入学习:为何要用fragment argument 183
第11章 使用ViewPager 185
11.1 创建CrimePagerActivity 186
11.1.1 ViewPager与PagerAdapter 187
11.1.2 整合并配置使用CrimePagerActivity 188
11.2 FragmentStatePagerAdapter与FragmentPagerAdapter 190
11.3 深入学习:ViewPager的工作原理 192
11.4 深入学习:以代码的方式创建布局 193
第12章 对话框 194
12.1 使用AppCompat兼容库 195
12.2 创建DialogFragment 196
12.2.1 显示DialogFragment 198
12.2.2 设置对话框的显示内容 199
12.3 fragment间的数据传递 202
12.3.1 传递数据给DatePickerFragment 203
12.3.2 返回数据给CrimeFragment 204
12.4 挑战练习:更多对话框 211
12.5 挑战练习:按设备类型展现DialogFragment 212
第13章 工具栏 213
13.1 AppCompat 213
13.2 工具栏菜单 216
13.2.1 在XML文件中定义菜单....... 217
13.2.2 创建菜单 221
13.2.3 响应菜单项选择 223
13.3 实现层级式导航 225
13.4 可选菜单项 226
13.4.1 切换菜单项标题 227
13.4.2 “还有个问题” 229
13.5 深入学习:工具栏与操作栏 231
13.6 挑战练习:删除crime记录 231
13.7 挑战练习:优化字符串资源显示 231
13.8 挑战练习:用于RecyclerView的空视图 232
第14章 SQLite数据库 233
14.1 定义Schema 233
14.2 创建初始数据库 234
14.3 修改CrimeLab类 238
14.4 写入数据库 239
14.4.1 使用ContentValues 239
14.4.2 插入和更新记录 240
14.5 读取数据库 242
14.5.1 使用CursorWrapper 243
14.5.2 创建模型层对象 244
14.6 深入学习:数据库高级主题介绍 247
14.7 深入学习:应用上下文 248
14.8 挑战练习:删除Crime记录 248
第15章 隐式intent 249
15.1 添加按钮组件 250
15.2 添加嫌疑人信息至模型层 252
15.3 使用格式化字符串 254
15.4 使用隐式intent 255
15.4.1 隐式intent的组成 255
15.4.2 发送消息 256
15.4.3 获取联系人信息 259
15.4.4 检查可响应任务的activity 263
15.5 挑战练习:ShareCompat 265
15.6 挑战练习:又一个隐式intent 265
第16章 使用intent拍照 266
16.1 布置照片 266
16.2 外部存储 269
16.3 使用相机intent 272
16.3.1 外部存储使用权限 272
16.3.2 触发拍照 273
16.4 缩放和显示位图 274
16.5 功能声明 277
16.6 深入学习:使用include标签 278
16.7 挑战练习:优化照片显示 278
16.8 挑战练习:优化缩略图加载 279
第17章 Master-Detail用户界面 280
17.1 增加布局灵活性 281
17.1.1 修改SingleFragmentActivity 282
17.1.2 创建包含两个fragment容器的布局 283
17.1.3 使用别名资源 284
17.1.4 创建平板设备专用可选资源 285
17.2 Activity:fragment的托管者 286
17.3 深入学习:设备屏幕尺寸的确定 295
第18章 Assets 297
18.1 为何使用assets 297
18.2 创建BeatBox 应用 298
18.3 导入assets 301
18.4 处理assets 303
18.5 使用Assets 305
18.6 访问Assets 308
18.7 深入学习:什么是non-assets 308
第19章 使用SoundPool播放音频 309
19.1 创建SoundPool 309
19.2 加载音频文件 310
19.3 播放音频 311
19.4 释放音频 313
19.5 设备旋转和对象保存 314
19.5.1 保留fragment 315
19.5.2 旋转和已保留fragment 316
19.6 深入学习:是否要保留 318
19.7 深入学习:设备旋转处理再探 318
第20章 样式与主题 321
20.1 颜色资源 321
20.2 样式 322
20.3 主题 324
20.4 添加主题颜色 327
20.5 覆盖主题属性 328
20.6 修改按钮属性 332
20.7 深入学习:样式继承拾遗 334
20.8 深入学习:引用主题属性 335
20.9 挑战练习:创建多版本主题 335
第21章 XML drawable 336
21.1 统一按钮样式 337
21.2 shape drawable 338
21.3 state list drawable 340
21.4 layer list drawable 341
21.5 深入学习:为什么要用XML drawable 342
21.6 深入学习:使用9-patch图像 343
21.7 深入学习:使用Mipmap图像 347
第22章 深入学习intent和任务 348
22.1 创建NerdLauncher项目 348
22.2 解析隐式intent 351
22.3 在运行时创建显式intent 355
22.4 任务与后退栈 357
22.4.1 在任务间切换 357
22.4.2 启动新任务 358
22.5 使用NerdLauncher应用作为设备主屏幕 361
22.6 挑战练习:应用图标 362
22.7 深入学习:进程与任务 362
22.8 深入学习:并发文档 364
第23章 HTTP与后台任务 367
23.1 创建PhotoGallery应用 368
23.2 网络连接基本 371
23.3 使用AsyncTask在后台线程上运行代码 373
23.4 线程与主线程 374
23.5 从Flickr获取JSON数据 376
23.6 从AsyncTask回到主线程 383
23.7 清理AsyncTask 386
23.8 深入学习:AsyncTask再探 387
23.9 深入学习:AsyncTask的替代方案 388
23.10 挑战练习:Gson 388
23.11 挑战练习:分页 388
23.12 挑战练习:动态调整网格列 389
第24章 Looper、Handler和HandlerThread 390
24.1 配置RecyclerView以显示图片 390
24.2 批量下载缩略图 393
24.3 与主线程通信 393
24.4 创建并启动后台线程 394
24.5 Message与message handler 396
24.5.1 消息的剖析 397
24.5.2 Handler的剖析 397
24.5.3 使用handler 398
24.5.4 传递handler 402
24.6 深入学习:AsyncTask与线程 407
24.7 挑战练习:预加载以及缓存 407
24.8 深入学习:解决图片下载问题 408
第25章 搜索 409
25.1 搜索Flickr 网站 410
25.2 使用SearchView 414
25.3 使用shared preferences实现轻量级数据存储 419
25.4 优化应用 422
25.5 挑战练习:深度优化PhotoGallery应用 423
第26章 后台服务 424
26.1 创建IntentService 424
26.2 服务的作用 427
26.3 查找最新返回结果 428
26.4 使用AlarmManager延迟运行服务 430
26.4.1 合理控制服务启动的频度 432
26.4.2 PendingIntent 433
26.4.3 使用PendingIntent管理定时器 434
26.5 控制定时器 434
26.6 通知信息 437
26.7 挑战练习:可穿戴设备上的通知 439
26.8 深入学习:服务细节内容 440
26.8.1 服务的能与不能 440
26.8.2 服务的生命周期 440
26.8.3 non-sticky服务 440
26.8.4 sticky 服务 441
26.8.5 绑定服务 441
26.9 深入学习:JobScheduler和JobService 442
26.10 深入学习:Sync Adapter 445
26.11 挑战练习:在Lollipop设备上使用JobService 446
第27 章 broadcast intent 447
27.1 一般intent 和broadcast intent 447
27.2 接收系统broadcast:重启后唤醒 448
27.2.1 standalone receiver 448
27.2.2 使用receiver 450
27.3 过滤前台通知消息 452
27.3.1 发送broadcast intent 452
27.3.2 动态broadcast receiver 453
27.3.3 使用私有权限 455
27.3.4 使用有序broadcast 458
27.4 receiver与长时运行任务 462
27.5 深入学习:本地事件 462
27.5.1 使用EventBus 463
27.5.2 使用Rxjava 463
27.6 深入学习:检测fragment的状态 464
第28章 网页浏览 466
28.1 最后一段Flickr数据 466
28.2 简单方式:隐式intent 469
28.3 较难方式:使用WebView 470
28.4 处理WebView的设备旋转问题 476
28.5 深入学习:注入JavaScript对象 477
28.6 深入学习:KitKat的WebView 478
28.7 挑战练习:使用后退键浏览历史网页 478
28.8 挑战练习:非HTTP链接支持 479
第29章 定制视图与触摸事件 480
29.1 创建DragAndDraw项目 480
29.1.1 创建DragAndDrawActivity 481
29.1.2 创建DragAndDrawFragment 481
29.2 创建定制视图 482
29.3 处理触摸事件 484
29.4 onDraw(...)方法内的图形绘制 488
29.5 挑战练习:设备旋转问题 490
29.6 挑战练习:旋转矩形框 490
第30章 属性动画 492
30.1 建立场景 492
30.2 简单属性动画 495
30.2.1 视图属性转换 498
30.2.2 使用不同的interpolator 500
30.2.3 色彩渐变 500
30.3 播放多个动画 502
30.4 深入学习:其他动画API 504
30.4.1 传统动画工具 504
30.4.2 转场 504
30.5 挑战练习 504
第31章 地理位置和Play服务 505
31.1 地理位置和定位类库 505
31.2 创建Locatr项目 506
31.3 Play 服务和模拟器 507
31.4 创建Locatr应用 510
31.5 配置Google Play服务 512
31.6 使用Google Play服务 514
31.7 基于地理位置的Flickr搜索 516
31.8 获取定位数据 517
31.9 寻找并显示图片 519
31.10 挑战练习:进度指示器 521
第32章 使用地图 522
32.1 导入Play地图服务库 522
32.2 Android上的地图服务 522
32.3 地图API设置 523
32.4 创建地图 525
32.5 获取更多地理位置数据 526
32.6 使用地图 529
32.7 深入学习:团队开发和API key 534
第33章 material design 536
33.1 material surface 536
33.1.1 elevation和Z值 538
33.1.2 state list animator 539
33.2 动画工具 540
33.2.1 circular reveal 541
33.2.2 shared element transition 542
33.3 新的视图组件 545
33.3.1 card 545
33.3.2 floating action button 547
33.3.3 snackbar 548
33.4 深入学习material design 549
第34 章 编后语 550
34.1 终极挑战 550
34.2 关于我们 551
34.3 致谢 551

前言/序言


《Android应用开发实战》 内容梗概: 本书是一本面向初中级Android开发者的实战指南,旨在帮助读者从零开始,掌握Android应用程序开发的方方面面。我们不局限于理论讲解,而是通过大量实际项目和案例,引导读者一步步构建出功能完善、用户体验良好的Android应用。内容涵盖了Android开发的核心概念、常用组件、UI设计、数据存储、网络通信、后台服务、性能优化以及打包发布等关键环节。 本书特色: 实战驱动,理论与实践并行: 每一章节都围绕一个或多个实际项目展开,从需求分析到代码实现,再到最终的测试和发布,让读者在动手实践中理解和掌握知识点。 循序渐进,由浅入深: 内容编排逻辑清晰,从最基础的Android开发环境搭建,到组件的深入理解,再到高级特性的运用,层层递进,帮助读者建立扎实的知识体系。 案例丰富,贴近实际开发: 涵盖了诸如天气应用、新闻阅读器、图片浏览器、社交媒体客户端、购物车等多种典型应用场景,让读者能够学习到真实项目中的开发技巧和常见问题解决方案。 深入剖析,细节讲解到位: 不仅会介绍如何使用API,更会深入讲解API背后的原理和设计思想,帮助读者知其然,更知其所以然。 前沿技术,紧跟行业发展: 关注Android开发领域的最新技术和趋势,例如Jetpack组件的使用、Kotlin语言的特性、响应式编程等,让读者始终保持竞争力。 代码质量,规范与效率并重: 提供的示例代码遵循业界通用的编码规范,强调代码的可读性、可维护性和高效率,帮助读者养成良好的编程习惯。 问题导向,解决实际开发痛点: 针对开发者在实际开发中可能遇到的各种问题,提供详细的分析和解决方案,避免读者走弯路。 章节详情: 第一部分:Android开发入门与基础 第一章:Android开发环境搭建与HelloWorld 详细介绍Android Studio的安装与配置。 讲解Gradle构建系统的基础概念。 创建并运行第一个Android应用“HelloWorld”,理解Activity的生命周期。 探索AndroidManifest.xml文件的作用。 讲解ADB(Android Debug Bridge)的使用。 第二章:Android UI基础与布局 深入讲解各种UI控件(TextView, EditText, Button, ImageView等)的属性和用法。 掌握LinearLayout, RelativeLayout, FrameLayout等常用布局管理器。 介绍ConstraintLayout,掌握其强大的约束能力,实现灵活的UI布局。 讲解LayoutInflater和View Binding,实现高效的UI视图创建。 自定义View基础:理解View的工作原理,学习创建简单的自定义控件。 第三章:Activity与Fragment的深入理解 Activity的生命周期详解,以及如何处理配置变更。 Activity之间的跳转与数据传递(Intent)。 Fragment的概念、生命周期及其与Activity的关系。 Fragment的嵌套与懒加载技术。 Fragment管理工具(FragmentManager)的使用。 Jetpack Navigation Component:简化Fragment导航,实现声明式的导航图。 第四章:列表与适配器(RecyclerView) 讲解ListView和GridView的局限性,重点介绍RecyclerView的优势。 RecyclerView的核心组件:Adapter, ViewHolder, LayoutManager。 如何高效地创建和管理RecyclerView的Item。 实现多种Item布局的RecyclerView。 RecyclerView的事件监听与交互。 ItemDecoration实现列表分割线。 第五章:事件处理与用户交互 理解事件分发机制:事件的传递与拦截。 为View设置点击事件监听器。 长按事件、拖拽事件的处理。 手势识别: GestureDetector与MotionEvent。 实现简单的手势操作,如滑动关闭。 第二部分:Android核心组件与数据处理 第六章:数据存储方案 SharedPreferences:轻量级键值对存储。 Internal Storage与External Storage:文件存储。 SQLite数据库:Android内置的关系型数据库。 SQLiteOpenHelper与ContentProvider:数据库的创建与管理。 Room Persistence Library:Jetpack提供的SQLite抽象层,简化数据库操作。 选择合适的数据存储方案。 第七章:内容提供者(ContentProvider) ContentProvider的作用与原理:实现应用间数据共享。 创建自定义ContentProvider。 使用ContentResolver访问其他应用的ContentProvider。 联系人、媒体库等系统ContentProvider的使用。 第八章:后台服务(Service) Service的生命周期。 启动Service与绑定Service的区别。 Foreground Service:实现通知栏显示的服务。 IntentService:简化异步任务处理。 JobScheduler与WorkManager:更智能、更高效的后台任务调度。 第九章:广播接收器(BroadcastReceiver) 广播的分类:有序广播、无序广播。 注册广播接收器:静态注册与动态注册。 发送自定义广播。 接收系统广播(如网络变化、电池电量变化)。 广播的权限控制。 第十章:线程与异步处理 理解Android中的主线程(UI线程)与工作线程。 避免在主线程执行耗时操作。 Thread、Runnable的使用。 Handler、Message、MessageQueue、Looper:实现线程间通信。 AsyncTask(已不推荐,但需了解其原理)。 ExecutorService与ThreadPoolExecutor:更灵活的线程池管理。 第三部分:网络通信与高级特性 第十一章:网络请求基础 HTTP协议基础。 HttpClient(已不推荐)。 HttpURLConnection:Android提供的原生网络请求API。 JSON数据解析:Gson、Jackson等库的使用。 网络权限配置。 第十二章:常用网络库实战(Retrofit & Volley) Retrofit:基于OkHttp的强大HTTP客户端。 定义API接口,实现网络请求。 处理请求参数、请求头、响应数据。 RxJava与Retrofit结合:响应式编程在网络请求中的应用。 Volley:Google提供的网络请求库,易于使用。 图片加载库(Glide/Picasso):高效加载网络图片。 第十三章:多媒体处理 图片加载与显示:Glide、Picasso详解。 图片压缩与处理。 音频播放与录制。 视频播放(ExoPlayer)。 相机API的使用:拍照与录像。 存储权限处理。 第十四章:通知与角标 Notification的创建与管理。 Notification的样式与行为。 NotificationChannel(Android 8.0+)。 Rich Notification:添加大文本、图片、Action按钮。 App Icon Badges(角标):实现Launcher图标上的消息数量提示。 第十五章:传感器与定位服务 Android传感器类型(加速度计、陀螺仪、光线传感器等)。 SensorManager的使用:注册与注销传感器监听器。 获取传感器数据,实现简单的运动检测。 定位服务:GPS、网络定位。 LocationManager与FusedLocationProvider API。 获取用户位置信息。 权限处理。 第四部分:性能优化与发布 第十六章:性能优化 UI性能优化:减少Overdraw,合理布局。 内存优化:检测内存泄漏,使用内存分析工具。 CPU优化:避免耗时操作,合理使用线程。 网络优化:缓存策略,数据压缩。 电量优化:合理使用后台服务,减少不必要的唤醒。 Lint工具的使用,发现潜在问题。 第十七章:Jetpack组件深入应用 ViewModel:管理UI相关的数据,防止内存泄漏。 LiveData:可观察的数据持有者,实现UI与数据驱动的更新。 Lifecycle-aware Components:让组件感知Activity/Fragment的生命周期。 Paging Library:高效加载大型列表数据。 DataStore:替代SharedPreferences的现代数据存储方案。 第十八章:Kotlin在Android开发中的实践 Kotlin基础语法回顾与Android开发相关特性。 Kotlin Coroutines:简化异步编程,提升代码可读性。 Kotlin Extension Functions。 Lambda表达式与高阶函数。 Null Safety。 使用Kotlin实现完整的Android应用。 第十九章:应用打包与发布 生成签名APK与AAB(Android App Bundle)。 配置应用版本信息。 混淆与代码压缩(ProGuard/R8)。 Google Play Store的发布流程。 应用更新与版本管理。 第二十章:常见问题与进阶主题 调试技巧与工具。 异常处理与日志记录。 架构模式(MVP, MVVM, MVI)简介。 单元测试与集成测试。 接入第三方SDK。 安全加固。 目标读者: 希望系统学习Android应用开发的初学者。 有其他平台开发经验,想转入Android开发的开发者。 在校学生,需要掌握Android开发技术的专业课程学习者。 希望提升Android开发技能,了解更多实际开发技巧的开发者。 通过阅读本书,读者将能够独立完成功能完善的Android应用程序开发,并为进一步深入学习Android开发打下坚实的基础。

用户评价

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老实说,我买这本书纯粹是抱着试试看的心态,毕竟市面上Android开发的书籍实在太多了,质量参差不齐。但《Android编程权威指南 第2版》真的给了我惊喜。它最大的亮点在于其内容的“权威性”。书中的每一个章节,都像是经过了反复打磨和验证的,无论是对Android API的解释,还是对设计模式的应用,都恰到好处,而且非常贴合实际开发中的痛点。我特别喜欢它在讲解UI布局和绘制的部分,不仅仅是罗列各种XML属性,而是深入到View的生命周期、measure-layout-draw的流程,甚至还提到了自定义View的绘制优化技巧。这对于我之前总是头疼的列表滑动不流畅、界面渲染卡顿等问题,提供了根本性的解决方案。而且,书中对Material Design的讲解也相当到位,不仅仅是停留在视觉效果上,还深入到了组件的交互逻辑和行为准则,让我能够更好地设计出符合Android规范且用户体验优秀的应用。我敢说,这本书绝对是Android开发者的“必备宝典”,里面蕴含着无数开发者宝贵的经验和智慧,能够帮助你少走弯路,快速提升开发技能。如果你还在为找不到一本真正能指导你进步的书而烦恼,那么这本书绝对是你的不二之选。

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拿到这本《Android编程权威指南 第2版》的时候,我真的惊呆了!我一直以为自己对Android开发已经有了相当的了解,但这本书彻底颠覆了我的认知。翻开第一页,我就被它宏大的视野和深入的解析所吸引。它不仅仅是教你如何写代码,更是在引领你理解Android系统背后的设计哲学和运行机制。举个例子,书中关于内存管理的那一部分,我以前一直是在网上零散地看一些文章,感觉模模糊糊,但这本书用系统性的讲解,配合清晰的图示,让我终于打通了任督二脉,理解了Android应用为什么会出现内存泄漏,以及如何有效地避免和排查。我尤其欣赏它在讲解Binder机制时,没有止步于API的使用,而是深入到IPC的原理,这对于想要深入理解Android系统底层工作的开发者来说,简直是福音。还有关于多线程和并发的部分,它不仅介绍了Java的并发工具,还结合Android特有的Handler、Looper、MessageQueue机制,将概念讲得鞭辟入里,让人跃然纸上。我感觉这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一本武功秘籍,让我从一个初级的招式使用者,晋升为能够洞悉内功心法的武林高手。我强烈推荐给所有希望在Android开发领域深耕的同行们,无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这本书都会带给你意想不到的收获,让你在技术之路上走得更远、更扎实。

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购买《Android编程权威指南 第2版》之前,我其实对市面上很多Android开发书籍都感到有些失望,因为它们要么过于浅显,要么过于晦涩,很难找到一本能够平衡理论与实践的。但这本书真的给了我眼前一亮的感觉。它非常注重实战,每一个概念的引入,几乎都伴随着一个精心设计的代码示例,而且这些示例不仅仅是孤立的代码片段,而是能够串联起来,形成一个完整的应用场景。我尤其喜欢它在讲解网络通信的部分,从HTTP协议的基本原理,到Volley、Retrofit等常用库的使用,再到异步操作和数据解析,都讲得非常细致。书中关于数据库操作的内容也让我受益匪浅,SQLite的精通、Room的源码解析,甚至还触及到了ContentProvider的设计理念,让我对Android应用的数据存储有了更深刻的理解。我一直认为,学编程最重要的是要动手实践,而这本书正是为你提供了最坚实的实践基础。它能够让你在学习理论的同时,立刻将知识转化为能力,解决实际开发中的问题。如果你是一位正在努力提升自己Android开发能力的工程师,那么这本书绝对是你不能错过的良师益友,它会是你技术道路上最得力的助手。

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让我印象最深刻的,是《Android编程权威指南 第2版》中对于Android架构的讲解。它不像其他书籍那样,只是简单地介绍MVC、MVP、MVVM等模式,而是深入地剖析了这些模式在Android项目中的实际应用,以及它们各自的优缺点。书中还探讨了如何构建可维护、可扩展的Android项目,提供了许多非常实用的建议和技巧。我尤其欣赏它在讲解组件化、模块化开发的部分,它不仅介绍了常用的组件化方案,还分享了许多在实际项目中遇到的挑战和解决方案,这让我能够提前规避一些潜在的风险,并且能够更好地规划项目的架构。此外,书中关于测试的内容也让我眼前一亮。单元测试、集成测试、UI测试,每一个方面都讲得非常详细,并且提供了丰富的代码示例,让我能够轻松地将测试方法应用到自己的项目中。这对于保证代码质量、提高开发效率非常有帮助。总而言之,这本书不仅仅是一本技术指南,更是一本关于如何进行高质量Android软件开发的“百科全书”。它能够帮助你建立起一套完整的软件工程思维,让你在Android开发的道路上走得更稳、更远。

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我之前一直觉得,Android开发就是一个不断堆砌API的过程,直到我读了《Android编程权威指南 第2版》。这本书让我重新认识了Android开发。它不仅仅是教授你如何使用那些已经存在的API,而是教你如何去理解这些API背后的设计思路,以及如何根据实际需求去创造性地使用它们。书中对Fragment的讲解,让我彻底理解了Fragment的生命周期与Activity的关联,以及如何在不同的场景下灵活运用Fragment来实现复杂的UI交互。还有关于服务(Service)的讲解,让我明白了后台任务的最佳实践,如何处理前台服务、后台服务,以及如何优化电池消耗。更让我惊喜的是,书中还涉及到了一些进阶的主题,比如动画框架的深入解析、性能优化的策略,甚至是Android Framework的源码层面的剖析。这些内容对于想要深入理解Android系统、追求极致性能的开发者来说,简直是无价之宝。它让你不仅仅是会写代码,更能理解代码为什么这么写,以及如何写出更优雅、更高效的代码。这本书的深度和广度都令人赞叹,我强烈推荐给所有有志于成为Android领域专家的开发者。

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虔诚的礼赞,深邃的哀鸣,字字真言,句句真情,倾诉悲欢,度量得失,小作者以诗人的语言,哲人的眼光给课堂量体裁衣。整篇文章犹如一座充满艺术魄力的雕塑,博大而沉厚,雄强而刚健,质朴而自然,反映了小作者高超的语言驾驭能力厚实的心智和敏锐的灵光。精美的语言严谨的结构深刻的思辨广博的见识,无不令人赏心悦目。

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书很好,618满一百减五十,很便宜,还有满199减100,发货也比较快,京东在书方面还是值得信赖

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正在学习中...讲的内容还算是基础的,适合小白入门看。努力学习吧……

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兄弟们 一起加油吧!

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趁着618买了一波,书不错诶。

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已经收到书了,大致翻看了一下,觉得还是挺适合我看的,建议那些没有编程语言基础的人最好别买,以免浪费时间

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突然想买本书巩固下,这个值得推荐

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不先说书的问题 就说快递员的态度真的很好 当天快递员发货的时候我正好在学校 跟他说我可能周末才有时间拿 到了周末的时候见他迟迟不来电话 就问了他 他就很有礼貌的说下午我就拿给你 因为那时候他忘了有我这包裹 按道理中午十二点到两点是休息时间 没想到下午一点他就把包裹送过来了

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我是看过一段时间才来评价的,我觉得书本这种东西,只看包装没多大意义,内容才是最主要的。作者写得很用心,代码中也用粗体着重提示,有心自己的心得体会与技巧。

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