Android开发进阶 从小工到专家

Android开发进阶 从小工到专家 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

何红辉 著
图书标签:
  • Android
  • Android开发
  • 移动开发
  • Kotlin
  • Jetpack
  • 架构组件
  • 设计模式
  • 性能优化
  • 源码分析
  • 进阶教程
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115415912
版次:1
商品编码:11880368
品牌:异步图书
包装:平装
开本:16开
出版时间:2016-02-01
用纸:胶版纸
页数:378
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

阿里巴巴高级工程师、CSDN博客专家、畅销书作者撰写,百度、腾讯等专家推荐的精品图书
一本只有干货,绝无赘述的好书
结合作者多年开发经验的总结,把作者以前开发走过的坑和陷阱讲解出来,看了以后可以少走很多弯路,提升自己的开发能力很快,抓住开发的痛点和需求讲解内容,使读者阅读后很有成就感。
除了全面讲解了Android开发知识外,还对单元测试、代码规范、版本控制、重构、架构等重要知识点进行了讲解,使得读者在深入技术的同时开阔眼界,能够以更专业的方式设计应用软件,完成从只会实现功能的“码农”到软件工程师、设计师的过渡。

内容简介

本书是一本专门介绍Android开发的图书。书中首先对Android开发的核心知识点进行深入讲解,然后介绍单元测试、代码规范、版本控制、重构、架构等重要的知识,使得读者在深入掌握技术的同时也帮助他们开阔眼界,且能够以更专业的方式设计应用软件,完成从只会实现功能的初级程序员到软件工程师、设计师的转变。
本书的主要内容为:构成Android系统基石的四大组件、创造出丰富多彩的UI设计的控件、保证App流畅的多线程开发、必知必会的HTTP网络请求应用、数据存储的核心SQLite数据库、让程序的性能优化、让程序更整洁的代码规范、管理程序的好帮手Git版本控制,以及需要掌握的高级技术,如单元测试、六大原则与设计模式、重构和综合实战等。
本书适合Android开发初学者、程序员学习,也适合作为大中专院校相关专业的师生用书和培训学校的教材。

作者简介

何红辉 : 前友盟(阿里巴巴集团)Android工程师,CSDN博客专家,活跃于国内各大技术社区,热爱开源,热爱技术,热爱分享。Android事件总线开源库(AndroidEventBus)、Colorful作者,开发技术前线站长。

目录

第1章 Android的构成基石—四大组件 1
1.1 Activity 1
1.1.1 Activity的构成 3
1.1.2 Activity的4种启动模式 5
1.1.3 FragmentActivity与Fragment 7
1.2 Service与AIDL 8
1.2.1 普通Service 8
1.2.2 IntentService 9
1.2.3 运行在前台的Service 10
1.2.4 AIDL(Android接口描述语言) 11
1.3 Broadcast(广播) 17
1.3.1 普通广播 17
1.3.2 有序广播 18
1.3.3 本地广播 19
1.3.4 sticky广播 19
1.4 ContentProvider(外共享数据) 19
1.5 小结 26
第2章 创造出丰富多彩的UI—
View与动画 27
2.1 重要的View控件 27
2.1.1 ListView与GridView 27
2.1.2 数据展示更好的实现——
RecyclerView 32
2.1.3 让页面显示更流畅——ViewPager 33
2.2 必须掌握的最重要的技能—
自定义控件 35
2.2.1 最为自由的一种实现——自定义View 36
2.2.2 View的尺寸测量 38
2.2.3 Canvas与Paint(画布与画笔) 42
2.2.4 自定义ViewGroup 45
2.3 Scroller的使用 46
2.4 让应用更精彩—动画 56
2.4.1 帧动画 57
2.4.2 补间动画 58
2.4.3 属性动画 60
2.4.3.1 属性动画的核心类——
ValueAnimator 60
2.4.3.2 对任意属性进行动画操作——
Object Animator 61
2.4.3.3 实现丰富多彩的动画效果——
AnimatorSet 62
2.4.3.4 动画执行时间——TypeEvaluator与TimeInterpolator 63
2.5 小结 66
第3章 保证App流畅的关键因素—
多线程 67
3.1 Android中的消息机制 67
3.1.1 处理消息的手段——Handler、Looper与MessageQueue 67
3.1.2 在子线程中创建Handler为何
会抛出异常 72
3.2 Android中的多线程 73
3.2.1 多线程的实现——Thread和Runnable 73
3.2.2 线程的wait、sleep、join和
yield 74
3.2.3 与多线程相关的方法——Callable、Future和FutureTask 78
3.2.4 构建服务器应用程序的有效
方法——线程池 81
3.2.4.1 启动指定数量的线程——
ThreadPoolExecutor 82
3.2.4.2 定时执行一些任务——Scheduled ThreadPoolExecutor 85
3.2.4.3 线程池的使用准则 86
3.2.5 同步集合 87
3.2.5.1 程序中的优化策略——
CopyOnWriteArrayList 87
3.2.5.2 提高并发效率——
ConcurrentHashMap 88
3.2.5.3 有效的方法——
BlockingQueue 88
3.2.6 同步锁 89
3.2.6.1 同步机制关键字——
synchronized 89
3.2.6.2 显示锁—— ReentrantLock与
Condition 90
3.2.6.3 信号量Semaphore 93
3.2.6.4 循环栅栏CyclicBarrier 94
3.2.6.5 闭锁CountDownLatch 95
3.2.7 创建异步任务更简单——
AysncTask的原理 97
3.2.7.1 AsyncTask的实现基本原理 97
3.2.7.2 实现一个简单的AsyncTask 105
3.3 小结 108
第4章 HTTP网络请求 109
4.1 HTTP网络请求原理 109
4.1.1 HTTP的请求方式 110
4.1.1.1 GET请求 110
4.1.1.2 POST请求 110
4.1.1.3 PUT请求 111
4.1.1.4 DELETE请求 111
4.1.1.5 HEAD请求 112
4.1.1.6 TRACE请求 112
4.1.1.7 OPTIONS请求 113
4.1.2 HTTP报文格式解析 113
4.1.2.1 响应报文 116
4.1.2.2 常见的请求头部 117
4.1.3 简单模拟HTTP服务器 117
4.2 Android中执行网络请求 126
4.2.1 全面支持HTTP协议——
HttpClient 126
4.2.2 最佳选择——HttpURLConnection 128
4.3 网络框架的设计与实现 130
4.3.1 SimpleNet的基本架构 130
4.3.2 Request类 131
4.3.3 Response类 135
4.3.4 请求队列 136
4.3.5 NetworkExecutor网络执行器 137
4.3.6 执行网络请求的接口——
HttpStack 139
4.3.7 将请求的回调执行到UI线程——
ResponseDelivery 142
4.3.8 手动实现文件上传 144
4.3.8.1 自定义实现MultipartEntity 144
4.3.8.2 SimpleNet中实现文件上传 149
4.4 小结 151
第5章 独特高效的数据存储—SQLite
数据库 152
5.1 SQLite3的基本介绍 152
5.1.1 SQLite前端解析系统 153
5.1.2 SQLite后端引擎 154
5.2 SQLite中的SQL语句 154
5.2.1 创建数据库 154
5.2.2 创建表 154
5.2.3 插入数据 159
5.2.4 select语句 161
5.2.5 update语句 168
5.2.6 delete语句 169
5.2.7 修改表 169
5.2.8 创建索引 170
5.2.9 创建视图 171
5.2.10 创建触发器 171
5.2.11 drop命令 172
5.3 Android中的数据库开发 173
5.3.1 数据库基本类型与接口 173
5.3.2 Android数据库使用示例 177
5.3.3 数据库升级 181
5.3.4 Android中数据库的异步操作 181
5.4 数据库框架ActiveAndroid的使用与
基本原理 184
5.4.1 使用ActiveAndroid 184
5.4.2 数据库升级 188
5.4.3 基本原理 189
5.5 小结 196
第6章 让程序更优秀的技术—性能
优化 197
6.1 布局优化 197
6.1.1 include布局 197
6.1.2 merge标签 201
6.1.3 ViewStub视图 204
6.1.4 减少视图树层级 209
6.2 内存优化 211
6.3 内存泄漏 216
6.3.1 使用 Memory Monitor 216
6.3.2 内存泄漏检测利器——
LeakCanary 218
6.4 性能优化 222
6.4.1 过度绘制 222
6.4.2 Android 图形渲染 223
6.4.3 数据采集和分析工具——
TraceView 227
6.5 小结 231
第7章 装点程序“门面”—代码规范 232
7.1 代码规范的第一个重点—排版 232
7.1.1 代码缩进 232
7.1.2 长句分割 233
7.1.3 一句一行 233
7.1.4 大括号 233
7.1.5 空行分隔 234
7.1.6 空行分隔 234
7.1.7 数据与函数的排布 235
7.1.8 修饰词顺序 235
7.2 注释 235
7.2.1 类注释 236
7.2.2 注释的位置 236
7.2.3 函数的注释 237
7.2.4 异常的注释 237
7.3 命名 238
7.3.1 包的命名 238
7.3.2 类与接口的命名 238
7.3.3 函数命名 238
7.3.4 setter和getter 238
7.3.5 字段名 239
7.3.6 字段名 239
7.4 编码建议 239
7.4.1 beak语句 239
7.4.2 覆写时添加@Override 239
7.4.3 指定集合中的元素类型 240
7.4.4 显示指明操作符优先级 240
7.5 小结 240
第8章 让不断升级的系统更好管理—
Git版本控制 241
8.1 Git起源 243
8.2 Git基本原理 243
8.2.1 直接记录快照,而非差异
比较 243
8.2.2 近乎所有操作都是本地执行 244
8.2.3 时刻保持数据完整性 245
8.2.4 多数操作仅添加数据 245
8.2.5 文件的3种状态 245
8.3 Git基本配置 246
8.4 Git基本命令 247
8.4.1 进行版本控制的第一步——
Git init 248
8.4.2 常用的版本控制命令——
Git status 248
8.4.3 添加到追踪列表中——Git add 248
8.4.4 提交——Git commit 249
8.4.5 查看项目历史记录——Git log 250
8.4.6 下载程序——Git clone 250
8.4.7 不同分支——Git branch 251
8.4.8 签出一个分支——Git checkout 251
8.4.9 合并分支——Git merge 253
8.4.10 解决冲突 254
8.4.11 为版本打一个标签——Git tag 255
8.4.12 帮助文档——Git help 256
8.5 项目协作—GitHub 256
8.5.1 SSH key配置 257
8.5.2 项目托管——it remote 258
8.5.3 将项目推送到远程仓库——
Git push 259
8.5.4 更新最代码——Git pull 260
8.5.5 Giti gnore忽略文件 261
8.5.6 Fork 加Pull request多人协作
模式 262
第9章 开发人员必备的技能—
单元测试 267
9.1 什么是单元测试 267
9.2 为什么要做单元测试 267
9.3 不写单元测试的借口 268
9.4 如何写单元测试 269
9.4.1 第一个单元测试 269
9.4.2 Junit简介 272
9.4.2.1 Junit执行流程 273
9.4.2.2 Junit的断言和失败提示 273
9.4.2.3 运行多个测试类——
TestSuite 274
9.5 测试哪些内容 275
9.5.1 边界条件 275
9.5.2 覆盖执行路径 275
9.6 模拟所需的功能模块—Mock
对象 278
9.6.1 手动Mock对象 278
9.6.2 使用Mockito库 279
9.6.2.1 验证某些行为 280
9.6.2.2 如何做一些测试桩(Stub) 280
9.6.2.3 参数匹配器 281
9.6.2.4 验证函数的确切调用次数、
最少调用、从未调用 281
9.6.2.5 确保交互操作没有执行
在Mock对象上 282
9.6.2.6 简化Mock对象的创建 282
9.6.2.7 为连续的调用做测试
桩(stub) 283
9.6.2.8 为回调做测试桩 283
9.6.2.9 doReturn()、doThrow()、
doAnswer()、doNothing()
和doCallRealMethod()系列
方法的运用 283
9.6.2.10 监控真实对象 284
9.6.2.11 为下一步的断言捕获参数 285
9.6.2.12 综合示例演练 285
9.7 Android中的单元测试 288
9.7.1 第一个单元测试 288
9.7.2 使用Instrumentation测试 290
9.7.2.1 需要Context的测试用例 290
9.7.2.2 测试Activity 290
9.7.2.3 测试Service 293
9.7.2.4 测试ContentProvider 295
9.8 测试驱动开发(TDD)简介 298
9.9 小结 300
第10章 六大原则与设计模式 301
10.1 面向对象六大原则 301
10.1.1 单一职责原则 301
10.1.2 里氏替换原则 302
10.1.3 依赖倒置原则 304
10.1.4 开闭原则 304
10.1.5 接口隔离原则 306
10.1.6 迪米特原则 308
10.2 设计模式 309
10.3 避免掉进过度设计的怪圈 310
10.4 反模式 311
10.5 小结 311
第11章 使系统适应变化—重构 312
11.1 为什么要重构 312
11.2 什么时候重构 313
11.3 常用的重构手法 313
11.3.1 提取子函数 313
11.3.2 上移函数到父类 316
11.3.3 下移函数到子类 318
11.3.4 封装固定的调用逻辑 320

11.3.5 使用泛型去除重复逻辑 320
11.3.6 使用对象避免过多的参数 322
11.3.7 重构的支柱——转移函数 324
11.3.8 将类型码的转为状态模式 326
11.3.9 什么也不做的对象——NullObject
模式 329
11.3.10 使类保持“苗条身材”——分解“胖”类型 331
11.4 小结 334
第12章 从码农历练成工程师—
综合实战 335
12.1 项目需求 335
12.2 第一版实现 336
12.3 第一版存在的问题与重构 352
12.3.1 类型重命名 352
12.3.2 去除重复代码 353
12.3.3 简化复杂的函数 356
12.3.4 明确职责与降低耦合 358
12.4 降低复杂性—MVP架构 362
12.5 开启单元测试之路—
添加单元测试 367
12.5.1 创建测试工程 367
12.5.2 测试网络请求解析类 369
12.5.3 测试数据库操作类 371
12.5.4 测试业务逻辑Presenter 374
12.5.5 模拟对象 375
12.5.6 更多测试 377
12.6 小结 378

前言/序言


Android开发进阶:从入门到精通,打造卓越应用 前言 在移动互联网浪潮汹涌而来的今天,Android凭借其开放的生态系统和庞大的用户基数,成为了无数开发者竞逐的舞台。从最基础的“Hello World”,到功能丰富、体验极致的应用,Android开发的旅程充满了挑战与机遇。本书旨在为所有渴望在Android开发领域更进一步的开发者提供一份详实的路线图,帮助大家突破瓶颈,掌握核心技术,从一名普通的“小工”蜕变为一名能够独立解决复杂问题、引领技术潮流的“专家”。 我们深知,对于很多开发者而言,基础知识的学习或许已经轻车熟路,但要在激烈的市场竞争中脱颖而出,就必须深入理解Android框架的底层机制,掌握高级设计模式,熟练运用各种优化技巧,并紧跟技术发展的最新动态。因此,本书将跳出泛泛而谈的层面,聚焦于那些能够真正体现开发者功力、提升应用质量和性能的关键领域。 第一部分:深度解析Android核心框架 深入理解Android的核心框架是成为高级开发者的基石。本部分将带领读者穿梭于Android的内部世界,揭开那些常用API背后隐藏的奥秘。 1.1 深入理解Activity生命周期与管理 我们不仅会复习Activity的创建、启动、销重新建等基本生命周期回调,更会深入探讨它们的执行顺序、系统回收机制,以及如何在不同场景下(如屏幕旋转、内存压力、后台切换)精确控制Activity的状态。我们将分析`onSaveInstanceState()`和`onRestoreInstanceState()`的原理,理解为什么它们对于保存和恢复UI状态至关重要。此外,我们还将学习如何利用`ViewModel`和`SavedStateHandle`等Jetpack组件,以更健壮、更优雅的方式处理配置变化带来的状态丢失问题,彻底摆脱“配置改变就闪退”的尴尬。 1.2 Fragment的生命周期与通信机制 Fragment作为Activity的组成单元,其生命周期与Activity紧密耦合,理解其间的交互至关重要。我们将剖析Fragment从创建到销毁的完整生命周期,特别是它与宿主Activity生命周期回调的顺序关系。重点讲解Fragment的`onAttach()`、`onCreate()`、`onCreateView()`、`onViewCreated()`、`onActivityCreated()`、`onStart()`、`onResume()`、`onPause()`、`onStop()`、`onDestroyView()`、`onDestroy()`、`onDetach()`等各个阶段的作用和触发时机。此外,我们将详细介绍Fragment之间的通信方式,包括通过`Activity`中转、`SharedViewModel`,以及观察者模式等,并分析各种方法的优缺点和适用场景,帮助读者构建清晰、可维护的Fragment交互逻辑。 1.3 Service的生命周期与Binder机制 Service在后台执行长时间运行的操作,对应用的后台能力至关重要。本节将深入理解Service的两种启动方式:`startService()`和`bindService()`,以及它们对应的生命周期回调。我们会详细解析`onStartCommand()`的返回值(`START_STICKY`、`START_NOT_STICKY`、`START_REDELIVER_INTENT`)的意义,以及如何在后台保持Service的运行。更重要的是,我们将深入Binder机制的底层原理。通过分析`Binder`、`IBinder`、`IInterface`等接口,理解远程过程调用(RPC)是如何实现的。我们将学习如何创建自定义Binder,以及如何通过AIDL(Android Interface Definition Language)实现跨进程通信(IPC),构建更加健壮的后台服务体系。 1.4 BroadcastReceiver的注册与使用 BroadcastReceiver是Android中实现组件间异步通信的重要机制。我们将区分静态注册和动态注册的BroadcastReceiver,分析它们各自的优缺点和生命周期。重点讲解如何在AndroidManifest.xml中声明静态注册的Receiver,以及如何使用`registerReceiver()`和`unregisterReceiver()`进行动态注册。我们将深入理解Intent Filter的匹配逻辑,以及系统广播(如`ACTION_BOOT_COMPLETED`、`CONNECTIVITY_ACTION`)的意义和使用场景。同时,我们将探讨如何创建自定义广播,以及如何通过`sendBroadcast()`、`sendOrderedBroadcast()`、`sendStickyBroadcast()`发送不同类型的广播,并处理有序广播的回调。 1.5 ContentProvider的数据共享与管理 ContentProvider为应用程序提供了一个统一的数据访问接口,允许不同应用程序之间安全地共享数据。我们将深入理解ContentProvider的结构,包括`ContentResolver`、`ContentUris`、`UriMatcher`等核心组件。学习如何实现一个自定义的ContentProvider,包括`query()`、`insert()`、`update()`、`delete()`、`getType()`等核心方法的重写,以及如何定义自己的URI。我们将重点讲解ContentObserver的使用,以及如何监听数据的变化。此外,我们还会探讨ContentProvider的权限管理机制,确保数据的安全访问。 第二部分:精通Android UI与交互设计 卓越的用户体验是吸引和留住用户的关键。本部分将带领读者深入掌握Android UI开发的高级技巧,构建美观、流畅且响应迅速的应用界面。 2.1 视图绘制原理与性能优化 理解视图的绘制流程(Measure、Layout、Draw)是进行UI性能优化的前提。我们将深入剖析`View`的`onMeasure()`、`onLayout()`、`onDraw()`方法,理解它们在视图树中的作用。重点讲解`MeasureSpec`的工作原理,以及如何高效地测量自定义View。我们将分析`ViewRootImpl`和`DecorView`的作用,理解SurfaceFlinger与ViewRootImpl的交互。在此基础上,我们将学习各种UI性能优化技巧,包括减少过度绘制(Overdraw)、视图层级扁平化、使用`ConstraintLayout`、合理使用`ViewStub`、以及异步加载图片和数据等。我们将深入分析`Profile GPU Rendering`和`Layout Inspector`等工具的使用,找出UI的性能瓶颈。 2.2 自定义View的创建与事件分发机制 当内置的UI组件无法满足需求时,自定义View就显得尤为重要。我们将详细讲解自定义View的创建流程,包括重写`onMeasure()`、`onLayout()`、`onDraw()`方法,以及如何处理`AttributeSet`和`DefStyleAttr`。重点讲解`onSizeChanged()`和`onLayout()`的关系。更重要的是,我们将深入剖析Android的事件分发机制,即`dispatchTouchEvent()`、`onInterceptTouchEvent()`、`onTouchEvent()`这三个方法在`ViewGroup`和`View`中的作用。理解事件如何从Activity传递到View层级,以及如何通过重写这些方法实现复杂的手势识别和交互。我们将通过实际案例,如自定义的滑动列表、圆形进度条等,来巩固这些知识。 2.3 动画系统深度解析 动画是提升用户体验、增强应用表现力的重要手段。我们将深入解析Android的动画系统,包括属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation)。重点讲解属性动画的`ValueAnimator`和`ObjectAnimator`,以及如何使用`AnimatorSet`组合多个动画。我们将深入理解插值器(Interpolator)和估值器(TypeEvaluator)的作用,以及如何创建自定义的动画效果。对于视图动画,我们将讲解`AlphaAnimation`、`ScaleAnimation`、`RotateAnimation`、`TranslateAnimation`以及`AnimationSet`。最后,我们将介绍Jetpack Compose中的动画 API,展示声明式UI下动画实现的优雅方式。 2.4 响应式布局与不同屏幕适配 在多样化的Android设备上提供一致的用户体验是一项挑战。我们将深入讲解如何使用`ConstraintLayout`实现响应式布局,利用约束关系来定义视图之间的相对位置和尺寸。重点学习`Guideline`、`Barrier`、`Chains`等高级约束特性。我们将详细解析dp、sp、dpi等单位的意义,以及如何根据屏幕密度和尺寸创建不同的资源目录(如`layout-sw600dp`、`values-land`)来实现多屏幕适配。同时,我们将介绍`FlexibleGridLayout`等第三方库,以及`Jetpack Compose`的响应式设计能力,帮助开发者构建能够优雅适应各种屏幕尺寸和方向的应用界面。 第三部分:架构设计与高阶开发 一个良好的架构设计是保证应用可维护性、可扩展性和稳定性的基石。本部分将带领读者深入理解现代Android应用的架构模式,并掌握一些高阶开发技巧。 3.1 MVVM、MVI等主流架构模式 我们将详细解析并比较MVVM(Model-View-ViewModel)、MVP(Model-View-Presenter)和MVI(Model-View-Intent)等主流架构模式。重点讲解MVVM模式,包括`ViewModel`、`LiveData`/`StateFlow`、`Repository`等组件的职责和协作方式。我们将分析MVVM如何解决Activity/Fragment中的UI逻辑复杂化问题,以及如何实现数据绑定和状态管理。此外,我们将深入MVI模式,理解其单向数据流的特点,以及如何使用`StateFlow`和`Reducer`等构建可预测的状态管理。通过实际案例,帮助读者选择并落地适合自己项目的架构。 3.2 Jetpack组件深度应用 Jetpack是Google提供的、旨在简化Android开发的一系列库。本部分将超越基础使用,深入Jetpack的各个核心组件。我们将详细讲解`Navigation`组件,包括`NavGraph`、`NavController`、`NavHostFragment`的配置与使用,以及如何在Fragment之间实现参数传递和深层链接。我们将深入`Room`持久化库,理解其ORM(Object-Relational Mapping)原理,以及如何进行数据库迁移和多线程访问。`WorkManager`在后台任务调度中的应用,我们将详细分析其调度策略、约束条件和重试机制。此外,我们还将探讨`DataStore`、`Hilt`(依赖注入)、`Paging`(分页加载)等组件,帮助读者构建现代化、高效率的Android应用。 3.3 依赖注入(DI)与Hilt 依赖注入是现代软件开发中的一项重要设计原则,它能显著提高代码的可测试性和可维护性。我们将深入理解依赖注入的原理,包括依赖关系、注入器(Injector)等概念。重点讲解Hilt,作为Jetpack组件的一部分,它为Android应用提供了构建DI系统的便捷方式。我们将学习如何使用`@AndroidEntryPoint`、`@Inject`、`@Module`、`@InstallIn`等注解,以及如何配置Hilt来管理Activity、Fragment、Service、ViewModel等组件的依赖。通过实际项目,演示如何使用Hilt简化组件间的复杂依赖关系,并提升代码的可测试性。 3.4 协程(Coroutines)与Kotlin Flow Kotlin协程是Android开发中处理异步操作的强大工具。我们将深入理解协程的原理,包括`CoroutineScope`、`Job`、`Dispatcher`、`suspend`关键字的作用。学习如何使用`launch`和`async`启动协程,以及如何处理协程的取消和异常。我们将详细讲解`ViewModelScope`和`LifecycleScope`,如何在UI相关的生命周期内安全地启动协程。在此基础上,我们将深入Kotlin Flow,理解它是如何构建异步数据流的。学习`Flow`的创建、收集、转换操作符(如`map`、`filter`、`flatMapConcat`、`zip`),以及如何将Flow与ViewModel和UI层结合,实现高效、响应式的数据更新。 3.5 内存优化与性能分析 内存泄漏是Android开发中常见且棘手的问题。我们将深入分析内存泄漏的常见原因,如静态变量持有Context、非静态内部类持有外部类、未及时取消的订阅等。我们将学习使用Android Studio自带的Memory Profiler,掌握如何分析内存分配、查找内存泄漏。重点讲解LeakCanary等第三方库在内存泄漏检测中的应用。此外,我们还将深入探讨CPU性能优化、网络请求优化、数据库访问优化等,指导读者如何利用Android Studio的各种性能分析工具,找出应用的性能瓶颈,并给出切实可行的解决方案。 第四部分:应用发布与持续优化 一款优秀的应用不仅仅在于开发过程,更在于如何将其成功地推向市场,并持续进行优化和迭代。 4.1 应用签名、打包与发布流程 我们将详细讲解Android应用签名(Signing)的重要性,包括Keystore的生成、管理以及签名信息。深入理解APK(Android Package)和AAB(Android App Bundle)的打包流程,以及它们在应用发布中的区别和优势。我们将详细指导如何配置`build.gradle`文件,实现不同构建类型(debug/release)的打包,以及如何生成签名APK。我们将一步步演示如何将应用发布到Google Play Store,包括创建开发者账号、填写应用信息、上传应用、配置版本信息、以及如何应对审核流程。 4.2 持续集成与持续部署(CI/CD) 为了提高开发效率和代码质量,CI/CD已经成为现代软件开发的标配。我们将介绍CI/CD的基本概念,以及它在Android开发中的重要性。我们将探讨常用的CI/CD工具,如Jenkins、GitHub Actions、GitLab CI等,并以其中一种工具为例,演示如何配置一个简单的CI/CD流水线。从代码提交触发构建,到自动化测试(单元测试、集成测试),再到最终的应用打包和分发,我们将展示如何通过CI/CD自动化整个流程,从而加速应用的迭代速度,并确保代码质量。 4.3 应用安全加固与混淆 在移动应用安全日益受到重视的今天,应用的加固和混淆是保护知识产权、防止逆向工程的重要手段。我们将深入讲解代码混淆(ProGuard/R8)的原理,以及如何配置`proguard-rules.pro`文件来优化代码体积和防止反编译。我们将介绍常见的应用加固方案,包括Native层加固、SDK加固等,并分析它们的工作原理和优缺点。同时,我们将探讨如何防止资源文件被破解,以及一些基本的安全防护措施。 4.4 用户反馈收集与数据分析 倾听用户的声音,分析应用的使用数据,是持续优化的关键。我们将介绍如何集成第三方统计分析SDK(如Firebase Analytics、Google Analytics),收集用户行为数据,如用户活跃度、功能使用频率、转化率等。我们将学习如何分析这些数据,发现用户痛点和潜在的改进点。此外,我们将讲解如何设计和实现用户反馈收集机制,如应用内反馈表单、Bug报告等,以便及时响应用户问题,并将其纳入到产品迭代的计划中。 结语 Android开发的道路永无止境,技术更新迭代的速度也日益加快。本书的目标是为你打下坚实的基础,培养解决问题的能力,并引导你不断探索和学习。愿本书能成为你从“小工”走向“专家”道路上的忠实伙伴,助你打造出更优秀、更具竞争力的Android应用,在移动开发的广阔天地中,绽放属于自己的光芒!

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说实话,我一直对Android的源码和底层原理很感兴趣,但市面上很多资料要么太浅显,要么就是枯燥的官方文档,很难找到一本既能满足我的好奇心,又能帮助我实际解决问题的书。这次看到《Android开发进阶 从小工到专家》,简直是太惊喜了!它的标题就直击我的痛点——“进阶”和“专家”,这正是我现在追求的目标。我特别关注书中关于“Binder机制深度解析”和“ART虚拟机原理剖析”的部分。我一直在思考,为什么Android的进程间通信如此独特?Binder到底是如何工作的?虚拟机又是如何执行Java代码的?这些底层知识的理解,不仅能帮助我更透彻地理解Android的运行机制,还能在遇到一些棘手的问题时,提供更根本的解决思路。而且,书中提到的“多线程与并发编程的高级应用”,我理解这不仅仅是简单的`Thread`和`Runnable`,更可能是涉及到`AsyncTask`、`ExecutorService`、`Handler`等一系列复杂工具的使用,以及如何避免死锁、竞态条件等问题。这本书给我的感觉是,它不是简单地罗列API,而是深入到“为什么”和“怎么做”的层面,这对我这种想要成为一名真正的“专家”的开发者来说,简直是及时雨。

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我一直觉得,做一个合格的Android开发者,除了掌握基本的UI布局和Activity生命周期,更重要的是要懂得如何写出健壮、高效、可维护的代码。《Android开发进阶 从小工到专家》这本书的出现,正好填补了我在这方面的知识空白。我一直在思考,怎么才能让自己的代码不仅仅是“能跑”,而是“跑得好”?书中关于“架构设计模式的应用与实践”的章节,让我眼前一亮。我曾经尝试过MVC、MVP,也听说过MVVM,但总觉得理解得不够深入,也缺乏实际落地的经验。这本书会不会提供一些更清晰的指导,比如在不同场景下如何选择合适的架构模式?另外,我非常期待书中关于“性能调优的实战案例”。我经常遇到App卡顿、耗电量大的问题,但定位起来总是头疼。如果书中能通过具体的例子,教我如何分析CPU、内存、网络等方面的瓶颈,并给出有效的解决方案,那对我来说价值简直无法估量。还有,对于“持续集成与自动化测试”,这绝对是提升开发效率和代码质量的关键,这本书会不会介绍一些常用的CI/CD工具和单元测试、集成测试的最佳实践?总之,这本书让我看到了提升自己技术水平的清晰路径,感觉自己离“专家”又近了一步。

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说实话,我拿到《Android开发进阶 从小工到专家》这本书的时候,并没有抱太大的期望,毕竟市面上讲Android的书很多,真正能让我眼前一亮的并不多。但翻开目录后,我真的被里面的内容震撼到了。它不再是泛泛而谈的基础知识,而是直指Android开发的核心和难点。我最感兴趣的是书中关于“多进程通信与IPC机制详解”的内容。我之前在开发一些需要跨进程通信的应用时,经常会遇到各种匪夷所思的问题,很多时候都只能凭借经验去猜测,而这本书会不会提供一个系统性的解决方案,深入讲解Binder、AIDL等机制的原理?另外,我一直在探索如何写出更具扩展性和可维护性的代码,书中关于“设计模式在Android中的实战运用”的章节,我非常期待它能提供一些贴近实际项目需求的例子,比如如何运用工厂模式、单例模式、观察者模式等来优化我们的代码结构。我一直认为,优秀的架构是代码质量的保证。最后,书中提到的“Android的生命周期与内存管理的深层机制”,这绝对是每一个Android开发者必须掌握的知识。如果这本书能把我之前模糊的理解变得清晰,甚至揭示一些我从未了解过的细节,那将对我自身的成长有着巨大的帮助。

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作为一名已经摸爬滚打Android开发几年的开发者,我深知“进阶”之路的艰辛。很多时候,我们都会遇到一些“黑盒”一样的技术,比如网络通信中的各种协议、数据存储中的各种优化策略,或者是一些系统级的API调用。这本书《Android开发进阶 从小工到专家》似乎就是为我们这些“老手”量身定制的。我特别想知道书中是如何讲解“网络通信的高级技巧”的,比如如何实现高效的HTTP请求,如何处理网络异常,甚至是如何实现离线缓存和数据同步。这对我开发一些需要频繁与服务器交互的App来说,至关重要。而且,我一直在努力提升自己处理复杂数据结构和大规模数据存储的能力,书中关于“数据持久化与数据库优化”的章节,我希望它能深入到`SQLite`的高级用法,`Room`的源码解读,甚至是如何处理大数据量和数据迁移等问题。我坚信,对数据处理的深刻理解,是成为一个优秀开发者的基石。此外,书中提到的“安全攻防与隐私保护”,这绝对是当下非常热门且重要的话题。如何保证App的数据安全,如何防止信息泄露,这些都是我一直在思考但又不知道从何下手的问题。这本书的出现,让我看到了解决这些难题的希望。

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哇!拿到这本《Android开发进阶 从小工到专家》真的感觉像开启了一扇新世界的大门。我之前一直是在写一些基础的App,感觉自己就像一个刚刚入门的学徒,对很多底层的东西都是一知半解,遇到问题也只能硬着头皮去查资料,效率很低。这本书的目录就吸引了我,里面涵盖了像是性能优化、内存管理、并发编程、架构设计这些我一直想深入了解的方面。我特别好奇书中关于“内存泄漏的检测与规避”的章节,虽然我以前遇到过一些内存问题,但总是找不到根源,这本书的讲解会不会更系统、更深入?而且,书中提到的一些“高级UI绘制技巧”,我脑子里立刻闪现了几个我可以改进的UI,比如一些自定义的动画效果和复杂的图表展示,如果能掌握这些技巧,我的App的用户体验肯定能提升一个档次。还有,关于“模块化与组件化开发”,这绝对是目前大型项目管理的趋势,我真的很想知道书中是如何讲解的,如何将一个庞大的项目拆分成可管理的小模块,这对提高开发效率和团队协作肯定大有裨益。总而言之,这本书让我感觉充满了学习的动力,迫不及待地想 dive into 里面,把那些“专家级”的知识变成自己的能力。

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快递员非常好,但是东西因为包装简单而受损。

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很好的书,包装塑封,干净整洁,配送及时,给学生买的,好好学习,天天向上!

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入门好书,基于Android7.0讲解的。

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和此卖家交流,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,我在~买了这么多年,所谓阅商无数,但与卖家您交流,我只想说,老板你实在是太好了,你的高尚情操太让人感动了,本人对此卖家之仰慕如滔滔江水连绵不绝,海枯石烂,天崩地裂,永不变心。交易成功后,我的心情是久久不能平静,自古英雄出少年,卖家年纪轻轻,就有经天纬地之才,定国安邦之智,而今,天佑我大中华,沧海桑田5000年,神州平地一声雷,飞沙走石,大雾迷天,朦胧中,只见顶天立地一金甲天神立于天地间,花见花开,人见人爱,这位英雄手持双斧,二目如电,一斧下去,混沌初开,二斧下去,女娲造人,三斧下去,小生倾倒。得此大英雄,实乃国之幸也,民之福,人之初也,怎不叫人喜极而泣……看着交易成功,我竟产生出一种无以名之的悲痛感——啊,这么好的卖家,如果将来我再也遇不到了,那我该怎么办?直到我毫不犹豫地把卖家的店收藏了,我内心的那种激动才逐渐平静下来,可是我立刻想到,这么好的卖家,倘若别人看不到,那么不是浪费心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,牺牲小我,奉献大我。我要以此评价奉献给世人赏阅,我要给好评……评到所有人都看到为止!

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书不错刚拆开还没有看

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认真学了几个月了,一步一步来,坚持到最后月出有成

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我想学学基础,但是人家说要有一点点基础才能学,看看再说

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书还没看内容,看着不错,先好评一下。看后再追评!

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东西不错,发货很快

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