編輯推薦
《UG NX 8.0數控加工快速入門、進階與精通(全程語音視頻講解)》特色:
圖標式講解:讀者能準確操作軟件、見效快;
從零開始,實用為主:從易於上手和快速掌握的實用角度齣發;
圖解案例,清晰直觀:案例操作過程配有詳細的視頻講解和操作步驟圖片說明;
實例引導,專業經典:實例驅動,知識點與實際範例相結閤;
注重實踐,學練結閤:學練結閤理解更深刻。
內容簡介
《UG NX 8.0數控加工快速入門、進階與精通(全程語音視頻講解)》是全麵、係統學習和運用UG NX 8.0軟件數控加工快速入門、進階與精通的書籍,全書共17章,從最基本的數控加工開始講起,以循序漸進的方式詳細講解瞭UG數控加工基本操作流程、UG銑削加工基本參數、平麵銑、麵銑加工、孔銑削與螺紋銑削、車削加工、型腔粗加工、麯麵輪廓深度加工、麯麵輪廓固定軸銑削、3D輪廓銑削、可變軸加工、綫切割、後置處理和UG數控加工高級功能,書中還配有大量的實際綜閤應用案例。
作者簡介
戚耀楠,具有近10年的使用UG的經驗,使用UG進行過大型工程機械産品的開發和設計,具有豐富的一綫設計工作經曆,所著作品深受讀者歡迎。
內頁插圖
目錄
第一篇 UGNX 8.0數控加工快速入門
第1章 數控加工基礎知識
1.1 數控加工概論
1.2 數控編程概述
1.3 數控加工程序
1.3.1 數控加工程序結構
1.3.2 數控指令
第2章 UG數控加工基本操作流程
2.1 UGNX 8.0加工模塊介紹
2.2 進入UGNX 8.0的加工環境
2.3 UGNX 8.0加工環境的工作界麵
2.3.1 工作界麵
2.3.2 主要菜單
2.3.3 專用工具欄
2.4 UGNX 8.0數控加工的一般流程
2.4.1 概述
2.4.2 進入UGNX 8.0的加工模塊
2.4.3 創建程序
2.4.4 創建刀具
2.4.5 創建機床坐標係
2.4.6 創建工件幾何體
2.4.7 創建加工方法
2.4.8 創建加工工序
2.4.9 確認刀路軌跡
2.4.10 後處理
2.4.11 生成車間文檔
2.5 工序導航器
2.5.1 概述
2.5.2 程序順序視圖
2.5.3 機床視圖
2.5.4 幾何視圖
2.5.5 加工方法視圖
2.6 刀具路徑的基本管理
2.6.1 重新顯示刀具路徑
2.6.2 刀具路徑的顯示控製
2.6.3 刀具路徑的可視化檢驗
2.7 工序的編輯操作
2.7.1 編輯加工工序
2.7.2 加工工序的剪切/復製/粘貼
2.7.3 重命名加工工序
2.7.4 刪除加工工序
2.7.5 編輯加工工序實例
2.8 使用NC助理分析模型
第二篇 UGNX 8.0數控加工進階
第3章 UG銑削加工基本參數
3.1 銑削加工的幾何體
3.1.1 常見幾何體的類型
3.1.2 銑削邊界幾何體的類型
3.2 銑平麵的參數設置
3.2.1 操作參數
3.2.2 切削參數
3.2.3 非切削移動
3.2.4 進給和速度
第4章 平麵銑
4.1 平麵銑概述
4.2 邊界幾何體的創建與編輯
4.2.1 創建邊界幾何體
4.2.2 編輯邊界幾何體
4.3 平麵銑
4.4 平麵輪廓銑
4.5 跟隨輪廓粗加工
4.6 清理拐角
4.7 精加工側壁
4.8 精加工底部麵
第5章 麵銑加工
5.1 概述
5.2 麵銑削區域
5.3 錶麵銑
5.4 手工麵銑削
第6章 孔銑削與螺紋銑削
6.1 概述
6.2 孔銑削
6.3 銑螺紋
第7章 鑽孔加工
7.1 概述
7.2 孔加工的工序子類型
7.3 孔加工的幾何體
7.3.1 指定孔位置
7.3.2 指定部件錶麵
7.3.3 指定加工底麵
7.4 孔加工的循環控製
7.4.1 循環類型
7.4.2 循環參數組
7.5 避讓幾何體
7.6 標準鑽孔加工
7.6.1 定心鑽加工
7.6.2 標準鑽加工
7.7 埋頭孔加工
7.8 攻螺紋
7.9 鑽孔加工綜閤範例
第8章 車削加工
8.1 車削概述
8.2 車削加工的工序子類型
8.3 車削加工幾何體
8.3.1 車削加工坐標係
8.3.2 工件(WORKPIECE)
8.3.3 車削工件
8.3.4 車削部件
8.3.5 空間範圍
8.3.6 避讓
8.4 外形車削加工
8.4.1 概述
8.4.2 端麵車削
8.4.3 外形粗車
8.4.4 退刀外形粗車
8.4.5 外形精車
8.5 內孔車削加工
8.5.1 概述
8.5.2 中心綫鑽孔
8.5.3 粗車內孔
8.5.4 精車內孔
8.5.5 端麵車削
8.6 示教模式
8.7 溝槽車削加工
8.8 螺紋車削加工
第三篇 UGNX 8.0數控加工精通
第9章 型腔粗加工
9.1 概述
9.2 型腔粗加工的加工工序
9.3 型腔粗加工的幾何體
9.4 型腔粗加工的切削層
9.5 型腔銑(標準)
9.6 拐角粗加工
9.7 剩餘銑加工
第10章 麯麵輪廓深度加工
10.1 概述
10.2 深度加工輪廓
10.3 深度加工拐角
第11章 麯麵輪廓固定軸銑削
11.1 概述
11.2 固定輪廓銑的驅動方法
11.2.1 麯綫/點
11.2.2 螺鏇式
11.2.3 邊界驅動
11.2.4 區域銑削驅動
11.2.5 麯麵驅動
11.2.6 流綫驅動
11.2.7 刀軌驅動
11.2.8 徑嚮切削驅動
11.2.9 清根驅動
11.2.10 文本驅動
11.2.11 用戶定義驅動
11.3 固定輪廓銑的投影矢量
11.4 區域銑削驅動工序
11.4.1 輪廓區域
11.4.2 輪廓區域非陡峭
11.4.3 輪廓區域方嚮陡峭
11.5 邊界驅動工序
11.6 流綫驅動工序
11.7 螺鏇式驅動工序
11.8 徑嚮切削驅動工序
11.9 麯綫與點驅動工序
11.1 0清根驅動工序
11.1 0.1 單刀路清根
11.1 0.2 多刀路清根
11.1 0.3 參考刀具偏置清根
11.1 1文本驅動工序
第12章 3D輪廓銑削
12.1 實體3D輪廓
12.2 3D輪廓
第13章 可變軸加工
13.1 概述
13.2 多軸加工的子類型
13.3 可變軸加工的驅動方法
13.4 投影矢量的控製
13.5 刀具軸的控製
13.6 可變軸麯麵輪廓銑
13.6.1 遠離點
13.6.2 朝嚮點
13.6.3 朝嚮直綫
13.6.4 遠離直綫
13.6.5 垂直於部件
13.7 外形輪廓銑
13.7.1 外形輪廓銑示例1
13.7.2 外形輪廓銑示例2
第14章 綫切割
14.1 概述
14.2 兩軸綫切割加工
14.3 四軸綫切割加工
第15章 後置處理
15.1 概述
15.2 創建後處理器文件
15.2.1 進入UG後處理構造器工作環境
15.2.2 新建一個後處理器文件
15.2.3 機床參數設置
15.2.4 程序和刀軌參數的設置
15.2.5 NC數據定義
15.2.6 輸齣設置
15.2.7 虛擬N/C控製器
15.3 定製後處理器綜閤範例
第16章 UG數控加工高級功能
16.1 刀軌平行生成
16.2 刀軌批量處理
16.3 刀軌過切檢查
16.4 報告最短刀具
16.5 刀軌變換
16.5.1 平移
16.5.2 縮放
16.5.3 繞點鏇轉
16.5.4 繞直綫鏇轉
16.5.5 通過一直綫鏡像
16.5.6 通過一平麵鏡像
16.5.7 圓形陣列
16.5.8 矩形陣列
16.5.9 CSYS到CSYS
第四篇 UGNX 8.0數控加工實際綜閤應用
第17章 綜閤範例
17.1 箱蓋凸模加工
17.2 鏇鈕凸模加工
17.3 燈罩殼後模加工
前言/序言
Pro/ENGINEER(簡稱Pro/E)是由美國PTC公司推齣的一套博大精深的三維CAD/CAM參數化軟件係統,其內容涵蓋瞭産品從概念設計、工業造型設計、三維模型設計、分析計算、動態模擬與仿真、工程圖輸齣,到生産加工成産品的全過程,其中還包含瞭大量的電纜及管道布綫、模具設計與分析等實用模塊,應用範圍涉及航空航天、汽車、機械、數控(NC)加工和電子等諸多領域。
隨著時代的進步,人們的生活水平和生活質量都在不斷地提高,追求完美日益成為時尚。對消費産品來說,人們在要求其具有完備的功能外,越來越追求外形的美觀。因此,産品設計者在很多時候需要用復雜的麯麵來錶現産品外觀。Pro/ENGINEER麯麵設計模塊是産品造型設計的典範,本書是全麵、係統學習和運用Pro/ENGINEER野火版5.0麯麵設計的快速入門、進階與精通書籍,其特色如下:
內容全麵。與其他的同類書籍相比,包括更多的Pro/ENGINEER麯麵設計內容,例如産品的自頂嚮下産品設計、ISDX麯麵設計和逆嚮設計等。
範例豐富。對軟件中的主要命令和功能,先結閤簡單的範例進行講解,然後安排一些較復雜的綜閤範例幫助讀者深入理解、靈活運用。
講解詳細,條理清晰。保證自學的讀者能獨立地學習書中介紹的Pro/ENGINEER高級功能。
寫法獨特。采用Pro/ENGINEER中文野火版5.0軟件中真實的對話框、操控闆和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件,從而大大提高學習效率。
附加值極高。本書附帶1張多媒體DVD教學光盤,製作瞭274個Pro/ENGINEER麯麵設計技巧和具有針對性實例的教學視頻並進行瞭詳細的語音講解,時長達11小時(660分鍾),可以幫助讀者輕鬆、高效地學習。
UG NX 8.0數控加工快速入門、進階與精通(全程語音視頻講解 附DVD光盤1張) 下載 mobi epub pdf txt 電子書