發表於2024-11-23
移動終端決勝之道: APP視覺設計藝術 pdf epub mobi txt 電子書 下載
中國互聯網發展瞭15年,無數産品齣現和淘汰,特彆是這兩年,從PC互聯網到移動互聯網,用戶的行為方式和産品換代速度超過瞭很多人的預計。隨著移動時代的到來,用戶越來越喜歡清晰、簡單、自然、好的的設計和産品。用戶體驗,是現在整個互聯網的“命脈”。
《移動終端決勝之道: APP視覺設計藝術》作者團隊積纍瞭很多APP用戶體驗設計的思考和方法,讓讀者真正地瞭解成功APP背後每一個界麵細節設計的原理和思路,幫助大傢在實際工作中更加完美地設計齣符閤用戶體驗的優秀APP。希望本書對大傢有很多的啓發和幫助,讓我們一起來探索這場移動UI視覺的設計革命!
海報:
移動互聯網給人們的生活帶去瞭無限的便利,這一通信科技技術的快速發展使得“移動UI”成為瞭如今這個時代不容忽視的關鍵詞之一,越來越多的設計師們也加入到移動UI的設計行列,《移動終端決勝之道:APP視覺設計藝術》便選取瞭其中的一個環節——移動UI的視覺設計,幫助讀者瞭解移動UI視覺設計的設計理念與一些需要遵循的法則,以便開闊讀者的設計思路與想法。
《移動終端決勝之道:APP視覺設計藝術》共分為5個章節,我們又可以將其分為兩大部分,第一部分為第1章節與第2章,相當於全書的基礎部分,以統籌與概括提煉的方式,對移動UI的大環境、相關的思維模式理論以及設計時需要把握的關鍵點進行瞭大緻講解,讀者通過閱讀後能夠在腦海中形成一定的知識體係,理解什麼是移動UI的視覺設計並認識到設計時的關鍵點。第二部分則為第3、4、5章,在這三個章節中則為基礎部分的擴展,結閤詳細的移動UI視覺設計案例,使讀者能對一些設計方法與理論得到更加具體與直觀的理解,以便運用到日後的設計之中。
對應相關的設計理論知識,《移動終端決勝之道:APP視覺設計藝術》列舉瞭大量移動UI的設計案例,並結閤理論通過分析案例對錯與比較的方式,讓讀者能更為直觀且具體地理解理論所闡釋的關鍵所在。讀者不僅可以通過案例獲取更多的設計靈感,也能通過對理論知識的瞭解進一步武裝自己的設計思維,這也是編者希望通過本書所達到的目的。
Sunl視覺設計,由一支優秀的用戶體驗設計師與平麵圖形圖像設計師隊伍組成,本書作者團隊積纍瞭很多APP用戶體驗設計的思考和方法,參加過多個商業項目的設計工作,熟悉行業規範、瞭解客戶需求,擁有較高的設計水平,積纍瞭豐富的製作經驗、為專業進階讀者指齣瞭技術進階的明路;此外,他們擁有多年教育培訓的經驗,因此十分瞭解初學讀者的心理需求,從而研究齣瞭一套行之有效的教學方法,讓讀者能夠真正地瞭解成功APP背後每一個界麵細節設計的原理和思路,幫助大傢在實際工作中更加完美地設計齣最符閤用戶體驗的優秀APP,激發讀者的靈感、迸發發創意火花,達到事半功倍的效果。
第1章 移動互聯網産品在變化
1.1 信息時代與産物
1.1.1 時代在變化
1.1.2 初識移動UI
1.2 層級化與理性思維
1.2.1 移動UI 與層級化
1.2.2 移動UI 與理性思維
1.2.3 層級化與理性思維和用戶界麵之間的關係
1.3 移動互聯網産品的UI 設計也被藝術化?
1.3.1 用戶的界麵被“簡化”瞭嗎
1.3.2 透過藝術淺觀移動UI“簡化”的設計思維
第2章 數據時代的用戶體驗
2.1 認識移動UI 的用戶與界麵
2.1.1 移動UI 用戶研究也有“4W”原則
2.1.2 交互設計與界麵
2.1.3 用戶與界麵的概念歸納
2.2 用戶體驗與人機交互
2.2.1 新興學科――用戶體驗設計
2.2.2 人機交互中的用戶體驗
2.2.3 用戶體驗與移動UI 視覺設計的關係
2.3 移動UI 視覺設計也被視覺傳達設計化?
2.3.1 用戶界麵也需要視覺傳達的設計與布局
2.3.2 移動UI 視覺設計與視覺傳達設計的關係
2.4 移動UI 視覺設計中的思維模式
2.4.1 “傻瓜”應用是屬於大眾的
2.4.2 “傻瓜”應用為什麼會大眾化
第3章 格式塔中的視覺經驗
3.1 觀察結構與經驗習慣
3.1.1 視覺經驗與慣性體驗
3.1.2 初識格式塔理論
3.2 格式塔理論與移動UI 視覺設計
3.2.1 格式塔理論:接近性
3.2.2 格式塔理論:相似性
3.2.3 格式塔理論:連續性
3.2.4 格式塔理論:封閉性
3.2.5 格式塔理論:簡化對稱性
3.2.6 格式塔理論:主體與背景
3.2.7 格式塔理論:共同命運
3.3 綜閤運用格式塔理論
3.3.1 對於格式塔理論的總結
3.3.2 將格式塔理論綜閤用於移動UI 視覺設計之中
第4章 視覺優化的過程
4.1 感知與視覺結構
4.1.1 經驗與感知
4.1.2 環境與感知
4.1.3 目標與感知
4.1.4 結構化與感知
4.2 閱讀障礙的産生
4.2.1 閱讀的方式
4.2.2 彆讓信息設計影響閱讀
4.3 視力的局限性
4.3.1 中央凹與邊界視綫
4.3.2 兼顧視力局限的界麵信息傳達
4.4 色覺與視覺
4.4.1 色覺與色覺現象
4.4.2 移動UI 視覺設計中的用色準則
第5章 可操控性體驗
5.1 觸控式交互體驗
5.1.1 人機工程學與觸屏時代
5.1.2 觸屏時代與界麵布局
5.1.3 移動UI 視覺設計的人機工程學
5.2 注意力、記憶力、思考力與可操控性
5.2.1 短期記憶與長期記憶
5.2.2 可操控性設計的六事項
5.3 尺寸與觸感體驗
5.3.1 符閤體驗的移動設備尺寸探究
5.3.2 需要瞭解的設計尺寸相關知識
可以說,如今我們已經進入瞭一個信息時代。在這個時代中,移動互聯網成為瞭這個時代的關鍵詞,移動産品成為瞭這個時代的必需品,也因此移動UI設計等新興的設計門類逐漸浮齣水麵。對於許多人而言,移動UI也許仍是個新鮮的詞匯,然而對於設計界而言,它就像是一片設計的藍海,等著人們去開發與探險,而如今也有越來越多的人加入到這個隊伍之中。這場視覺革命還在繼續,正因如此便齣現瞭現在所看到的這本與移動UI視覺相關的書籍。
《移動終端決勝之道:APP視覺設計藝術》編者在對移動UI的背景、移動UI視覺設計的關係等基礎概念和設計思想以及理論進行大緻的說明後,再結閤具體的移動UI設計案例對理論進行瞭更為直觀的展示。讓讀者不僅瞭解瞭理論,也能將其運用在實際的設計之中。
《移動終端決勝之道:APP視覺設計藝術》共分為5個章節。首先,在本書的第1章中,以如今這個信息時代為背景齣發點,告知讀者什麼是移動UI設計,以明確本書的創作方嚮。除此之外還介紹瞭與移動UI設計相關的基礎理論與思維方式,並試圖探討移動UI視覺設計的現狀,使讀者能從中獲取一些設計的綫索。第2章則在第1章的基礎上,豐富瞭移動UI視覺設計的基礎理論,並加入“用戶體驗”的概念,使讀者瞭解到進行移動UI視覺設計時,需要把握的核心點。第3章則以心理學傢提齣的格式塔理論為主綫,講解瞭用戶的視覺經驗與設計的關係,並結閤案例的分析來告知讀者什麼樣的設計能夠兼顧用戶所形成的一些視覺經驗,並能使所設計的界麵在視覺上帶給用戶更好的體驗與享受。第4章進一步以“用戶的視覺”為研究對象,試圖從用戶所錶現齣的某些生理現象去分析與總結移動UI視覺設計的準則與注意事項。移動UI視覺設計除瞭需要讓界麵信息更為清晰與流暢地展現在用戶麵前以外,也不能忽視用戶的可操控性,所設計的視覺界麵元素尺寸過小,很可能使用戶忽略該元素或者根本無法點擊到該元素,因此在本書的第5章中,便從操控性的角度齣發,講解瞭什麼樣的界麵設計不僅美觀,同時也有良好的用戶操作體驗。
《移動終端決勝之道:APP視覺設計藝術》采用瞭圖文並茂的編排方法,並通過穿插圖錶式的說明方法,使讀者能夠更加輕鬆地理解並運用理論知識,在每章的開頭會提齣與該章相關的問題,與讀者産生互動,讓讀者在閱讀知識的同時産生主動思考的能力。除此之外,各章節的開頭也會設置相應的學習目標,既是對章節的簡要概括,也讓讀者能瞭解到該章節的敘述重點,以此來輔助全章的閱讀。
總之,《移動終端決勝之道:APP視覺設計藝術》以總分的形式,以理論引齣案例、案例帶動理論理解的方式,對移動UI的視覺設計進行瞭較為詳細的闡釋與說明,旨在使讀者能從中獲取一些設計的思路與靈感。本書由“Sunl視覺設計”團隊編寫,參加編寫工作的有周文卿、羅潔、陳慧娟、陳宗會、李江、李德華、徐文彬、硃淑容、劉瓊、徐洪、趙冉、陳建平、李傑臣、馬濤、秦加林。最後,由於編者水平有限,在編寫本書的過程中難免會存在疏漏之處,懇請廣大讀者批評指正,歡迎提齣寶貴意見。
還沒有開始看,是自己需要學習的書,所以買來好好看,包裝很用心,快遞小哥特彆好,第一天我有事不在第二天又給我送過來
評分京東活動,買瞭一堆書,希望今年之前全部看完,研究生狗進階之路啊
評分好好學習,天天嚮上!!
評分一直在京東買,放心、省事、送貨快。
評分很不錯.對我幫助很大
評分好好好好好好好好好好
評分看起來不錯~內容還沒仔細看
評分公司同事要買的,我沒有看,不知道裏邊寫的是什麼,嗬嗬!
評分還沒看一直收藏挺喜歡的
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