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HotSpot实战

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陈涛 著



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发表于2024-11-06

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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115343635
版次:1
商品编码:11414422
品牌:异步图书
包装:平装
开本:16开
出版时间:2014-03-01
用纸:胶版纸
页数:347
正文语种:中文

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具体描述

编辑推荐

  

  “蚓无爪牙之利,筋骨之强,上食埃土,下饮黄泉,用心一也。蟹六跪而二螯,非蛇蟮之穴无可寄托者,用心躁也”。对于技术人员来说,如果长期忽略自身技术的根基而去一昧地追求高层框架技术,这无疑是舍本求末的做法。
  相较于C或C++程序员,我发现Java程序员更容易忽视基础技术。JVM的出现,为程序员屏蔽了操作系统与硬件的细节,使得程序员从诸如内存管理这样的繁琐任务中解放出来。但这不并等同于允许Java程序员放弃对基础的重视。我们是否有过这样的经历,在遇到内存故障、丢包、网络协议设计、资源瓶颈、证书、二进制等问题时,往往会觉得比较棘手,在寻求解决思路时更是显得力不从心。这实质上是自身技术遇到了瓶颈难以突破所致。可怕的是,想去深究的时候却无从下手。
  我写这本书的初衷是为了唤起Java程序员对于基础技术的重视。事实上,任何平台的程序员都应当了解平台的基本特性、实现机制以及接口,这是提高自身修养的必经之路。对于Java程序员来说,我们需要了解的平台就是JVM。了解JVM的基本实现机制,不仅对于解决实际应用中诸如GC等虚拟机问题时有直接帮助,还有利于我们更好地理解语言本身。
  所幸的是,Oracle官方已经将虚拟机项目的源码开放出来,这对于我们来说简直就是福音。本书将以OpenJDK和HotSpot为素材,深入浅出地讲解我们熟悉的一款虚拟机产品的实现。除了Java程序员,从事与Java或JVM相关的开发、测试、运维等技术人员也将在《HotSpot实战》中获益。

内容简介

  《HotSpot实战》深入浅出地讲解了HotSpot虚拟机的工作原理,将隐藏在它内部的本质内容逐一呈现在读者面前,包括OpenJDK与HotSpot项目、编译和调试HotSpot的方法、HotSpot内核结构、Launcher、OOP-Klass对象表示系统、链接、运行时数据区、方法区、常量池和常量池Cache、Perf Data、Crash分析方法、转储分析方法、垃圾收集器的设计演进、CMS和G1收集器、栈、JVM对硬件寄存器的利用、栈顶缓存技术、解释器、字节码表、转发表、Stubs、Code Cache、Code生成器、JIT编译器、C1编译器、编译原理、JVM指令集实现、函数的分发机制、VTABLE和ITABLE、异常表、虚拟机监控工具(如jinfo、jstack、jhat、jmap等)的实现原理和开发方法、Attach机制、基于GUI的JVM分析工具(如MAT、VisualVM)等内容。
  除了HotSpot技术,《HotSpot实战》还对方法论进行了探讨。在各个章节的讲解中,都会有一些与系统运行机制相关的实战或练习,供读者练手。通过这些实战练习,不仅有助于读者加深对知识或原理的理解,更为重要的是,它还可以培养读者独立探索的思维方式,这有助于读者把知识融会贯通并灵活应用到实际项目中。
  《HotSpot实战》适合于已具有一定Java编程基础的读者,以及在Java或基于JVM的编程语言平台下进行各类软件开发的开发人员、测试人员和运维人员。对于JVM和编程语言爱好者来说,《HotSpot实战》也具有一定的学习参考价值。

作者简介

陈涛,硕士,毕业于中国科技大学。现就职于网易公司旗下的网易宝,从事在线支付系统的设计与开发工作。在从事Java工作之前 ,曾有过Linux内核及驱动开发工作经验。热衷于专研技术,对编程语言和JVM比较感兴趣。工作之余 ,喜欢足球和武侠带来的乐趣。目前正在“专研”的课题是如何做一名称职的奶爸。

内页插图

精彩书评

  

  陈涛是网易宝的核心开发人员之一,同时维护了网易宝的多个系统。网易宝是网易官方的在线支付系统,对开发工程师的技术要求极高。他喜欢专研技术,知识面宽,不仅对Java、C、C++熟悉,对操作系统底层也很熟悉,能够将理论很好地应用于实践中。本书便是他潜心研究和实践的成果。
  ——赵刚,网易宝系统负责人,资深技术专家


  陈涛在Java开发领域知识的深度和广度给我留下了深刻的印象。本书深入浅出地介绍了JVM技术,强调实践应用。对于想深入研究JVM并希望快速取得进展的开发人员来说,本书非常具有实用价值,是Java开发水平更上一层楼的阶石。
  ——陈双辉,现任通策集团信息事业部CTO,曾在摩托罗拉移动担任Senior PM。

目录

第1章 初识HotSpot 1
1.1 JDK概述 2
1.1.1 JCP与JSR 3
1.1.2 JDK的发展历程 4
1.1.3 Java 7的语法变化 7
1.2 动手编译虚拟机 13
1.2.1 源代码下载 13
1.2.2 HotSpot源代码结构 13
1.2.3 搭建编译环境 15
1.2.4 编译目标 16
1.2.5 编译过程 17
1.2.6 编译常见问题 19
1.3 实战:在HotSpot内调试HelloWorld 20
1.3.1 认识GDB 21
1.3.2 准备调试脚本 22
1.4 小结 26

第2章 启动 28
2.1 HotSpot内核 28
2.1.1 如何阅读源代码 28
2.1.2 HotSpot内核框架 36
2.1.3 Prims 37
2.1.4 Services 39
2.1.5 Runtime 43
2.2 启动 46
2.2.1 Launcher 46
2.2.2 虚拟机生命周期 48
2.2.3 入口:main函数 50
2.2.4 主线程 51
2.2.5 InitializeJVM函数 53
2.2.6 JNI_CreateJavaVM函数 55
2.2.7 调用Java主方法 56
2.2.8 JVM退出路径 56
2.3 系统初始化 57
2.3.1 配置OS模块 58
2.3.2 配置系统属性 60
2.3.3 加载系统库 61
2.3.4 启动线程 62
2.3.5 vm_init_globals函数:初始化全局数据结构 65
2.3.6 init_globals函数:初始化全局模块 65
2.4 小结 69

第3章 类与对象 70
3.1 对象表示机制 71
3.1.1 OOP-Klass二分模型 71
3.1.2 Oops模块 71
3.1.3 OOP框架与对象访问机制 73
3.1.4 Klass与instanceKlass 79
3.1.5 实战:用HSDB调试HotSpot 82
3.2 类的状态转换 87
3.2.1 入口:Class文件 87
3.2.2 类的状态 92
3.2.3 加载 96
3.2.4 链接 101
3.2.5 初始化 104
3.2.6 实战:类的“族谱” 107
3.2.7 实战:系统字典 111
3.3 创建对象 113
3.3.1 实例对象的创建流程 114
3.3.2 实战:探测JVM内部对象 116
3.4 小结 119

第4章 运行时数据区 120
4.1 堆 121
4.1.1 Java的自动内存管理 121
4.1.2 堆的管理 122
4.2 线程私有区域 125
4.2.1 PC 125
4.2.2 JVM栈 126
4.3 方法区 126
4.3.1 纽带作用 127
4.3.2 常量池 130
4.3.3 常量池缓存:ConstantPoolCache 133
4.3.4 方法的表示:methodOop 134
4.3.5 方法的解析:将符号引用转换成直接引用 138
4.3.6 代码放在哪里:ConstMethodOop 141
4.3.7 实战:探测运行时常量池 142
4.4 性能监控数据区:Perf Data 147
4.4.1 描述这段空间:PerfMemory 147
4.4.2 查看 148
4.4.3 生产 150
4.5 转储 151
4.5.1 用VisualVM进行转储分析 151
4.5.2 JVM Crash 153
4.6 小结 158

第5章 垃圾收集 159
5.1 堆与GC 160
5.1.1 垃圾收集 160
5.1.2 分代收集 162
5.1.3 快速分配 165
5.1.4 栈上分配和逸出分析 167
5.1.5 GC公共模块 167
5.2 垃圾收集器 170
5.2.1 设计演进 170
5.2.2 CMS收集器 175
5.2.3 G1收集器 180
5.3 实战:性能分析方法 184
5.3.1 获取GC日志 184
5.3.2 GC监控信息 187
5.3.3 内存分析工具 189
5.3.4 选择合适的收集器与GC性能评估 190
5.3.5 不要忽略JVM Crash日志 195
5.4 小结 196

第6章 栈 197
6.1 硬件背景:了解真实机器 198
6.1.1 程序是如何运行的 198
6.1.2 x86与栈帧 199
6.1.3 ARM对Java硬件级加速:Jazelle技术 202
6.2 Java栈 203
6.2.1 寄存器式指令集与栈式指令集 203
6.2.2 HotSpot中的栈 204
6.2.3 栈帧 207
6.2.4 充分利用寄存器资源 210
6.2.5 虚拟机如何调用Java函数 212
6.2.6 优化:栈顶缓存 221
6.2.7 实战:操作数栈 223
6.3 小结 228

第7章 解释器和即时编译器 229
7.1 概述 230
7.2 解释器如何工作 231
7.2.1 Interpreter模块 232
7.2.2 Code模块 234
7.2.3 字节码表 235
7.2.4 Code Cache 236
7.2.5 InterpreterCodelet与Stub队列 239
7.2.6 Code生成器 241
7.2.7 模板表与转发表 244
7.2.8 实战:InterpreterCodelet 247
7.3 即时编译器 250
7.3.1 概述 250
7.3.2 编译器模块 251
7.3.3 编译器的基本结构 252
7.3.4 实战:编译原理实践,了解编译中间环节 255
7.4 小结 267

第8章 指令集 268
8.1 再说栈式指令集 268
8.2 数据传送 270
8.2.1 局部变量、常量池和操作数栈之间的数据传送 270
8.2.2 数据传送指令 272
8.2.3 实战:数组的越界检查 277
8.3 类型转换 279
8.4 对象的创建和操作 281
8.5 程序流程控制 282
8.5.1 控制转移指令 282
8.5.2 条件转移 283
8.5.3 无条件转移 284
8.5.4 复合条件转移 285
8.5.5 实战:switch语句如何使用String 287
8.6 运算 290
8.6.1 加法:iadd 290
8.6.2 取负:ineg 291
8.7 函数的调用和返回 292
8.7.1 Java函数分发机制:VTABLE与ITABLE 293
8.7.2 invoke系列指令 297
8.7.3 动态分发:覆盖 299
8.7.4 静态分发:重载 302
8.8 异常 305
8.8.1 异常表 305
8.8.2 创建异常 306
8.8.3 try-catch 309
8.8.4 finally 311
8.9 小结 312

第9章 虚拟机监控工具 313
9.1 Attach机制 314
9.1.1 AttachProvider与VirtualMachine 314
9.1.2 命令的下发:execute() 317
9.1.3 命令的执行:Attach Listener守护线程 319
9.2 查看JVM进程 320
9.2.1 用jps查看Java进程 320
9.2.2 实战:定制jps,允许查看库路径 323
9.3 查看和配置JVM 326
9.3.1 用jinfo查看JVM参数配置 326
9.3.2 实战:扩展flags选项,允许查看命令行参数 330
9.4 堆内存转储工具 332
9.4.1 Heap Dump 332
9.4.2 原理 333
9.5 堆转储分析 337
9.5.1 Heap Dump分析工具:jhat 337
9.5.2 实战:MAT分析过程 340
9.6 线程转储分析 343
9.6.1 jstack 343
9.6.2 实战:如何分析资源等待 344
9.7 小结 347






精彩书摘

3.3.1 实例对象的创建流程
实例的创建过程,首先根据从类常量池中获取对象类型信息并验证类是否已被解析过,若确保该类已被加载和正确解析,使用快速分配(fast allocation)技术为该类分配对象空问;若该类尚未解析过,则只能通过慢速分配(slow allocation)方式分配实例对象。实例的创建流程如图3—30所示。
对象的创建基本流程如下所示。
(1)验证类已被解析。
(2)获取instanceKlass,确保klass已完全初始化。
(3)若满足快速分配条件,则进入快速分配流程。
(4)若不满足快速分配条件,或者快速分配失败,则进入慢速分配流程。
接下来,我们来看一下快速分配与慢速分配的区别和使用场景。
1.快速分配
如果在实例分配之前已经完成了类型的解析,那么分配操作仅仅是在内存空间中划分可用内存,因此能以较高效效率实现内存分配,故称为快速分配。
根据分配空间是来自于线程私有区域还是共享的堆空间,快速分配又可以分为两种空间选择策略。
HotSpot通过线程局部分配缓存技术(即Thread.Local Allocation Buffers,简称TLABs)可以在线程私有区域实现空间的分配。
注意可以通过VM选项UseTLAB来开启或关闭TLAB功能。
根据是否使用TLAB,快速分配方式有两种选择策略。
选择TLAB:首先尝试在TLAB中分配,因为TLAB是线程私有区域,故不需要加锁便能够保证线程安全。在分配一个新的对象空间时,将首先尝试在TLAB空间中分配对象空间,若分配空间的请求失败,则再尝试使用加锁机制在Eden区分配对象。
选择Eden空间:若失败,则尝试在共享的Eden区进行分配,Eden区是所有线程共享区域,需要保证线程安全,故采用原子操作进行分配。若分配失败,则再次尝试该操作,直到分配成功为止。

前言/序言


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用户评价

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是正版,好书。包装也比以前改善了。

评分

六个字的评价

评分

讲的不够系统,不够通顺,不好理解

评分

不错……………………………………

评分

前面的还行,就是还是不太连贯

评分

虚拟机内核的实现和原理要懂得

评分

很划算买的 挺有用的

评分

跟不错的东西 值得推荐

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喜欢,买过来好好看啦

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