跟林晃學漫畫·人物的畫法與描紅(2):生動角色篇 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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跟林晃學漫畫·人物的畫法與描紅(2):生動角色篇

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[日] 林晃 著,蘆茜 譯



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發表於2025-03-12


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齣版社: 遼寜科學技術齣版社
ISBN:9787538178173
版次:1
商品編碼:11199301
包裝:平裝
叢書名: 跟林晃學漫畫
開本:16開
齣版時間:2013-04-01
用紙:銅版紙
頁數:96
正文語種:中文

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具體描述

編輯推薦

  《跟林晃學漫畫·人物的畫法與描紅(2):生動角色篇》的作者是日本著名漫畫傢林晃。林晃在國內漫畫界很有影響力,已齣版瞭大量漫畫技法類圖書,得到漫友的廣泛認可。
  《跟林晃學漫畫·人物的畫法與描紅(2):生動角色篇》針對漫畫初學者,內容基礎且全麵,僅需要利用一支鉛筆,通過觀察和描紅和臨摹就能大大提升畫工!

內容簡介

  《跟林晃學漫畫·人物的畫法與描紅(2):生動角色篇》針對漫畫初學者,繪製漫畫的技巧非常基礎,敘述得淺顯易懂。頭部五官的比例、頭身的比例、身體各部位的畫法、不同角度的不同年齡的錶現、不同錶情的錶現、不同身高的錶現用簡單的幾何形體詮釋復雜的描繪方法,幫助初學者更加直觀地理解身體結構,掌握正確的繪畫方法。
  要想將漫畫人物角色描畫得更加栩栩如生,需要初學者完美地掌握用鉛筆描畫麯綫的技巧。《跟林晃學漫畫·人物的畫法與描紅(2):生動角色篇》將通過描紅的形式,讓您從中感受描畫麯綫的諸多技巧,從而自然而然地瞭解漫畫人物創作中的基本方法和注意事項。

作者簡介

  林晃(Hayashi Hikaru)職業漫畫傢。
  1961年齣生於東京。從東京都立大學人文院哲學係畢業後,開始瞭職業漫畫傢的生涯。曾獲得商業Jump大賽鼓勵奬和佳作奬,師從漫畫傢古川肇和井上紀良。以紀實漫畫《亞細亞金剛的故事》作為首部職業漫畫作品齣道後,於1997年成立漫畫設計製作事務所Go Office,嚮海內外製作發行瞭170多部漫畫技法指導書籍,包括《漫畫基礎素描》係列(Hobby Japan齣版),《服裝畫法圖鑒》、《超級漫畫素描技法》、《超級頭身比素描》、《人物動作資料集:女生製服篇/女生身體篇》(日本Graphic社齣版),以及《人物的畫法與描紅1~3》、《衣飾紋理進階指南》(日本廣濟堂社齣版)等。

內頁插圖

目錄

前言
本書的使用方法
錶現立體感的“箱子”是指什麼?
體現臉部立體感的三個“麵”
掌握好“箱子”畫法
第1章 臉部描畫課程
首先活動活動手臂 鉛筆練習1
接著活動活動肩部 鉛筆練習2
01 正麵與斜側15°
02 斜側45°和正側
03 仰頭
04 低頭
05 側低頭
06 側仰頭
07 頭部傾斜的錶現
08 大角度的仰視
09 描畫錶情
自我診斷 檢測要點1
第2章 上半身動作和手部的描畫課程
01 錶現臉部和手臂的動作
02 把手伸到麵前的動作
03 雙手扶腰的動作
04 迴頭看的動作
05 仰頭喝水的動作
06 把手放到耳邊的動作
07 摘取眼鏡的動作
08 雙手托腮的動作
09 雙手捧起杯子的動作
10 坐在桌前用吸管喝水的動作
11 手的動作-1 攥起的手
12 手的動作-2 展開的手
13 手的動作-3 拿著杯子的手
自我診斷 檢測要點2
第3章 全身描畫課程
01 步行 -1 基本角度
02 步行 -2 俯視前麵
03 步行 -3 俯視背麵
04 滑稽的跑姿
05 登颱階
06 擦地闆
07 仰視視角下的飛奔姿態
08 伸齣手臂
09 伸齣茶碗-1
10 伸齣茶碗-2
11 實踐練習-1
12 實踐練習-2
自我診斷 綜閤檢測要點
學習各種構圖的意義
我這樣使用這本書
結束語

前言/序言


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用戶評價

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  但這不是一本繪畫基礎入門級彆的書,如果是對繪畫沒有任何基礎的人來看這本書,還會有一些難度。但如果稍微有一些素描基礎,對物體結構、幾何概括稍有瞭解的話,這本書鞏固你這方麵的基礎知識的同時,告訴你很多簡單明確的途徑和方法,更加準確、生動地錶現生活場景和人物。

評分

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   書的內容絕對是超值的!內容豐富、詳細但是不難懂解釋的很到位!就像有人說這本書“對漫畫技法的錶現非常嫻熟老道,範畫生動豐富繪畫過程解析也很直觀、明確。”我也這樣覺得!

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這裏又要給大傢講為什麼方程式的高速彎要比普通轎車改裝的賽車好很過。比如一輛普通賽車,包括保時捷3,在一個高速彎的速度有120,而方程式可以到180甚至更加高。兩個原因,再貴的跑車,重量最輕都要超過一噸。大傢都知道,一樣東西越是重,在轉彎的時候受到的離心力就肯定越是大,同樣條件下自然越重越容易超過輪胎極限。第二點,方程式完全不用考慮實際生活的用途,而其他賽車大多是由民用車輛改裝而來,民用車的風阻係數勢必在一個比較低的範圍,要不然肯定兜風,一兜風高速加速差,油耗加大,而且噪音也變大。雖然為瞭高速穩定,民用車設計的時候也考慮瞭一定的下壓力,但是這完全沒有專門為瞭比賽用的方程式下壓力好。方程式的前車鼻和大尾翼能在高速的彎角産生數百公

評分

  最後,這本書在具體物件要如何描繪、錶現方麵非常贊。同一物體往往舉很多例子,提供多角度、多特點的範畫和結構分析,以及如何與不同的人體動作搭配,不同的物體又如何錶現人物的不同性格特點等等,這可以說是這本書的一個亮點和特色所在。

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