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跟林晃学漫画·人物的画法与描红(2):生动角色篇

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[日] 林晃 著,芦茜 译



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发表于2024-12-22

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出版社: 辽宁科学技术出版社
ISBN:9787538178173
版次:1
商品编码:11199301
包装:平装
丛书名: 跟林晃学漫画
开本:16开
出版时间:2013-04-01
用纸:铜版纸
页数:96
正文语种:中文

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具体描述

编辑推荐

  《跟林晃学漫画·人物的画法与描红(2):生动角色篇》的作者是日本著名漫画家林晃。林晃在国内漫画界很有影响力,已出版了大量漫画技法类图书,得到漫友的广泛认可。
  《跟林晃学漫画·人物的画法与描红(2):生动角色篇》针对漫画初学者,内容基础且全面,仅需要利用一支铅笔,通过观察和描红和临摹就能大大提升画工!

内容简介

  《跟林晃学漫画·人物的画法与描红(2):生动角色篇》针对漫画初学者,绘制漫画的技巧非常基础,叙述得浅显易懂。头部五官的比例、头身的比例、身体各部位的画法、不同角度的不同年龄的表现、不同表情的表现、不同身高的表现用简单的几何形体诠释复杂的描绘方法,帮助初学者更加直观地理解身体结构,掌握正确的绘画方法。
  要想将漫画人物角色描画得更加栩栩如生,需要初学者完美地掌握用铅笔描画曲线的技巧。《跟林晃学漫画·人物的画法与描红(2):生动角色篇》将通过描红的形式,让您从中感受描画曲线的诸多技巧,从而自然而然地了解漫画人物创作中的基本方法和注意事项。

作者简介

  林晃(Hayashi Hikaru)职业漫画家。
  1961年出生于东京。从东京都立大学人文院哲学系毕业后,开始了职业漫画家的生涯。曾获得商业Jump大赛鼓励奖和佳作奖,师从漫画家古川肇和井上纪良。以纪实漫画《亚细亚金刚的故事》作为首部职业漫画作品出道后,于1997年成立漫画设计制作事务所Go Office,向海内外制作发行了170多部漫画技法指导书籍,包括《漫画基础素描》系列(Hobby Japan出版),《服装画法图鉴》、《超级漫画素描技法》、《超级头身比素描》、《人物动作资料集:女生制服篇/女生身体篇》(日本Graphic社出版),以及《人物的画法与描红1~3》、《衣饰纹理进阶指南》(日本广济堂社出版)等。

内页插图

目录

前言
本书的使用方法
表现立体感的“箱子”是指什么?
体现脸部立体感的三个“面”
掌握好“箱子”画法
第1章 脸部描画课程
首先活动活动手臂 铅笔练习1
接着活动活动肩部 铅笔练习2
01 正面与斜侧15°
02 斜侧45°和正侧
03 仰头
04 低头
05 侧低头
06 侧仰头
07 头部倾斜的表现
08 大角度的仰视
09 描画表情
自我诊断 检测要点1
第2章 上半身动作和手部的描画课程
01 表现脸部和手臂的动作
02 把手伸到面前的动作
03 双手扶腰的动作
04 回头看的动作
05 仰头喝水的动作
06 把手放到耳边的动作
07 摘取眼镜的动作
08 双手托腮的动作
09 双手捧起杯子的动作
10 坐在桌前用吸管喝水的动作
11 手的动作-1 攥起的手
12 手的动作-2 展开的手
13 手的动作-3 拿着杯子的手
自我诊断 检测要点2
第3章 全身描画课程
01 步行 -1 基本角度
02 步行 -2 俯视前面
03 步行 -3 俯视背面
04 滑稽的跑姿
05 登台阶
06 擦地板
07 仰视视角下的飞奔姿态
08 伸出手臂
09 伸出茶碗-1
10 伸出茶碗-2
11 实践练习-1
12 实践练习-2
自我诊断 综合检测要点
学习各种构图的意义
我这样使用这本书
结束语

前言/序言


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   在这本书里也介绍了如何去表现不同材质的质感,我对物体质感的把握也不是很好,常常不知道如何去表现不同的质感,虽然也看过很多关于此类的书,可是我觉得这本书介绍的还是比较明了的!不知道有没有人和我一样,有时画好了人物但是就是不知道怎么去画场景,对场景的表达总是不知道如何下手?虽然想好了要如何去画可就是下不了手,为此很郁闷!这本书非常详细的介绍了画场景需要的小物件道具,而且还介绍了如何去用那些小物件来烘托角色的性格。而且一个动作、一个物件、和同不或人物相同的搭配或者不同的搭配一般都会从不同的角度来解释,真的是一本非常好的书。我觉得做什么事都要学会举一反三,而这本书正是教会我们这样的一本书!

评分

这本书挺好的。书中近一半的内容是重复的,折算才50页数左右哦,每个例子都有两幅相同的画纯属占页数啊,还有封面太硬了。不过画工是毋庸置疑的。

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但是让我惊异的是方程式的高速弯表现和刹车表现。

评分

  

评分

这是题外话。我们三一直监督司机到了,已经全部体力透支。到酒店已近凌晨。而当天早上还有训练。我一时困过头,完全睡不着,打开电视看节目。很高兴还能看到中文节目。虽然是粤语。不过有中文就磨猛提。

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印刷质量还可以,参考用。

评分

很快就可以摸车。我觉得宝马方程式要比我想象的大。这车是最近开始流行的一个跨向3的系列赛事,宝马方程式的车大约马力140匹,可能还不及一些国产轿车,但是因为重量很轻,所以马力重量比依然很好。我解释一下这个东西。我们经常能看见的桑塔娜,马力不到一百匹,重量是一吨多,宝马方程式是一百四十马力,不意味这比桑塔娜快一点点,因为它只有四百多公斤重,大致折算一下,就等于一两桑塔娜拥有将近四百匹的马力。法拉力360正好是四百匹马力。我这么说一堆的意思是,这车其实还是有不错的加速感。

评分

   在这本书里也介绍了如何去表现不同材质的质感,我对物体质感的把握也不是很好,常常不知道如何去表现不同的质感,虽然也看过很多关于此类的书,可是我觉得这本书介绍的还是比较明了的!不知道有没有人和我一样,有时画好了人物但是就是不知道怎么去画场景,对场景的表达总是不知道如何下手?虽然想好了要如何去画可就是下不了手,为此很郁闷!这本书非常详细的介绍了画场景需要的小物件道具,而且还介绍了如何去用那些小物件来烘托角色的性格。而且一个动作、一个物件、和同不或人物相同的搭配或者不同的搭配一般都会从不同的角度来解释,真的是一本非常好的书。我觉得做什么事都要学会举一反三,而这本书正是教会我们这样的一本书!

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