发表于2024-12-22
MATLAB 2012数学计算与工程分析从入门到精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载
前言
第1章 MATLAB入门
1.1 MATLAB概述
1.1.1 什么是MATLAB
1.1.2 MATLAB的发展历程
1.1.3 MATLAB语言的特点
1.1.4 MATLAB系统
1.1.5 MATLABR2012a的新特性
1.2 MATLAB7.14.的工作环境
1.2.1 启动MATLAB
1.2.2 命令窗口
1.2.3 历史窗口
1.2.4 当前目录窗口
1.2.5 工作空间管理窗口
1.3 MATLAB的帮助系统
1.3.1 联机帮助系统
1.3.2 命令窗口查询帮助系统
1.3.3 联机演示系统
1.3.4 常用命令和技巧
1.4 MATLAB的搜索路径与扩展
1.4.1 MATLAB的搜索路径
1.4.2 MATLAB搜索路径扩展
第2章 MATLAB基础知识
2.1 数据类型
2.1.1 变量与常量
2.1.2 数值
2.1.3 字符串
2.1.4 向量
2.1.5 矩阵
2.1.6 单元型变量
2.1.7 结构型变量
2.2 运算符
2.2.1 算术运算符
2.2.2 关系运算符
2.2.3 逻辑运算符
2.3 数值运算
2.3.1 矩阵运算
2.3.2 向量运算
2.3.3 多项式运算
2.4 符号运算
2.4.1 符号表达式的生成
2.4.2 符号表达式的运算
2.4.3 符号与数值间的转换
2.4.4 符号矩阵
2.5 M文件
2.5.1 命令文件
2.5.2 函数文件
2.6 MATLAB程序设计
2.6.1 程序结构
2.6.2 程序的流程控制
2.6.3 交互式输入
2.6.4 程序调试
2.7 函数句柄
2.7.1 函数句柄的创建与显示
2.7.2 函数句柄的调用与操作
2.8 图形用户界面
2.8.1 GUI设计向导
2.8.2 GUI设计工具
2.8.3 GuI控件
第3章 数据可视化与绘图
3.1 图形窗口
3.1.1 图形窗口的创建
3.1.2 工具条的使用
3.2 数据可视化
3.2.1 离散情况
3.2.2 连续情况
3.3 二维绘图
3.3.1 plot绘图命令
3.3.2 fplot绘图命令
3.3.3 ezplot绘图命令
3.3.4 其他坐标系下的绘图命令
3.4 二维图形修饰处理
3.4.1 坐标轴控制
3.4.2 图形注释
3.4.3 图形放大与缩小
3.4.4 颜色控制
3.5 三维绘图
3.5.1 三维曲线绘图命令
3.5.2 三维网格命令
3.5.3 三维曲面命令
3.5.4 柱面与球面
3.5.5 三维图形等值线
3.6 三维图形修饰处理
3.6.1 视角处理
3.6.2 颜色处理
3.6.3 光照处理
3.7 特殊图形
3.7.1 统计图形
3.7.2 离散数据图形
3.7.3 向量图形
3.8 图像处理及动画演示
3.8.1 图像的读写
3.8.2 图像的显示及信息查询
3.8.3 动画演示
第4章 试验数据分析与处理
4.1 曲线拟合
4.1.1 最小二乘法曲线拟合
4.1.2 直线的最小二乘拟合
4.2 数值插值
4.2.1 拉格朗日(Lagrallge)插值
4.2.2 埃尔米特(Hernite)插值
4.2.3 分段线性插值
4.2.4 三次样条插值
4.2.5 多维插值
4.3 回归分析
4.3.1 一元线性回归
4.3.2 多元线性回归
4.3.3 部分最小二乘回归
4.4 方差分析
4.4.1 单因素方差分析
4.4.2 双因素方差分析
4.5 正交试验分析
4.5.1 正交试验的极差分析
4.5.2 正交试验的方差分析
4.6 判别分析
4.6.1 距离判别
4.6.2 费歇判别
4.7 多元数据相关分析
4.7.1 主成分分析
4.7.2 典型相关分析
4.8 MATLAB数理统计基础
4.8.1 样本均值
4.8.2 样本方差与标准差
4.8.3 协方差和相关系数
4.8.4 数据比较
4.8.5 数据累积与累和
第5章 矩阵分析
5.1 特征值与特征向量
5.1.1 标准特征值与特征向量问题
5.1.2 广义特征值与特征向量问题
5.1.3 部分特征值问题
5.2 矩阵对角化
5.2.1 预备知识
5.2.2 具体操作
5.3 若尔当(Jordan)标准形
5.3.1 若尔当(Jordan)标准形介绍
5.3.2 jordan命令
5.4 矩阵的反射与旋转变换
5.4.1 两种变换介绍
5.4.2 豪斯霍尔德(Householder)反射变换
5.4.3 吉文斯(Givens)旋转变换
5.5 矩阵分解
5.5.1 楚列斯基(cholesky)分解
5.5.2 LU分解
5.5.3 LDMT与LDLT分解
5.5.4 QR分解
5.5.5 SVD分解
5.5.6 舒尔(Schurl)分解
5.5.7 海森伯格(Hessenberg)分解
5.6 线性方程组的求解
5.6.1 线性方程组基础
5.6.2 利用矩阵的逆(伪逆)与除法求解
5.6.3 利用行阶梯形求解
5.6.4 利用矩阵分解法求解
5.6.5 非负最小二乘解
5.7 综合应用举例
第6章 数学分析
6.1 极限、导数与微分
6.1.1 极限
6.1.2 导数与微分
6.2 积分
6.2.1 定积分与广义积分
6.2.2 不定积分
6.3 级数求和
6.3.1 有限项级数求和
6.3.2 无穷级数求和
6.4 泰勒(Taylor)展开
6.4.1 泰勒(Taylor)定理
6.4.2 MATLAB实现方法
6.5 傅里叶(Fourier)展开
6.6 积分变换
6.6.1 傅里叶(Fourier)积分变换
6.6.2 傅里叶(Fourier)逆变换
6.6.3 快速傅里叶(Fourjer)变换
6.6.4 拉普拉斯(Laplace)变换
6.6.5 拉普拉斯(Laplace)逆变换
6.7 多元函数分析
6.7.1 多元函数的偏导
6.7.2 多元函数的梯度
6.8 多重积分
6.8.1 二重积分
6.8.2 三重积分
第7章 微分方程
7.1 常微分方程的数值解法
7.1.1 欧拉(Euler)方法
7.1.2 龙格-库塔(RungeKutta)方法
7.1.3 龙格-库塔(RungeKutta)方法解刚性问题
7.2 常微分方程的符号解法
7.3 常微分方程的仿真
7.4 时滞微分方程的数值解法
7.5 偏微分方程
7.5.1 介绍
7.5.2 区域设置及网格化
7.5.3 边界条件设置
7.5.4 解椭圆型方程
7.5.5 解抛物型方程
7.5.6 解双曲型方程
7.5.7 解特征值方程
7.5.8 解非线性椭圆型方程
第8章 优化设计
8.1 优化问题概述
8.1.1 背景
8.1.2 基本概念及分支
8.1.3 最优化问题的实现
8.2 线性规划
8.2.1 表述形式
8.2.2 MATLAB求解
8.3 无约束优化问题
8.3.1 无约束优化算法简介
8.3.2 MATLAB求解
8.4 约束优化问题
8.4.1 单变量约束优化问题
8.4.2 多元约束优化问题
8.4.3 Minimax问题
8.4.4 二次规划问题
8.5 最小二乘优化
8.5.1 线性最小二乘优化
8.5.2 非线性最小二乘优化
8.5.3 最小二乘曲线拟合
8.6 多目标规划
8.6.1 表述形式
8.6.2 MATLAB求解
8.7 非线性方程(组)的求解
8.7.1 非线性方程的求解
8.7.2 非线性方程组的求解
8.8 优化参数设置
8.8.1 设置优化参数
8.8.2 获取优化参数
第9章 MATLAB联合编程
9.1 应用程序接口介绍
9.1.1 MEX文件简介
9.1.2 mx-函数库和MEX文件的区别
9.1.3 MAT文件
9.2 MEX文件的编辑与使用
9.2.1 编写C语言MEX文件
9.2.2 编写FORTRAN语言MEX文件
9.3 MATLAB与.NET联合编程
9.3.1 MATLABBuilderfor.NET主要功能
9.3.2 MATLABBuilderfor.NET原理
9.3.3 MATLABBuilderfor.NET应用实例
9.4 MATLAB与c/C++语言联合编程
9.4.1 独立应用程序
9.4.2 面向C/C++的DLL
9.5 MATLAB与Excel联合编程
9.5.1 ExcelLink安装与运行
9.5.2 ExcelLink函数
9.5.3 ExcelLink应用示例
9.5.4 ExcelLink应用注意事项
9.5.5 MATLABBuilderforExcel
9.5.6 ExcelBuilder创建实例
《Head First设计模式》共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Templat Method、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype、Visitor。第1章还介绍了四个OO基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个OO原则(Principle)。千万不要轻视这些OO原则,因为每个设计模式背后都包含了几个OO原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到OO原则,以方便判断取舍。可以这么说:OO原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。
评分《Head First设计模式》共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Templat Method、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype、Visitor。第1章还介绍了四个OO基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个OO原则(Principle)。千万不要轻视这些OO原则,因为每个设计模式背后都包含了几个OO原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到OO原则,以方便判断取舍。可以这么说:OO原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。
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评分强大的写作阵容。《Head First设计模式》作者Eric Freeman和ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。Kathy Sierra(javaranch.com的创始人)FHBert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。本书的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办法解决问题。解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。作者以大量的生活化故事当背景,例如第1章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店,书中搭配大量的插图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。精心设计许多爆笑的对白,让学习过程不会太枯燥。还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。本书大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。书中的例子程序虽然都是用JaVa编写,但是本书所介绍的内容对于任何00语言的用户都适用,包括c++和c+。每一章都有数目不等的测验题。每章最后有一页要点整理,这也是精华所在,我都是利用这一页做复习。
评分还可以,买来做参考书的~~有点难
评分价格是正版的价格,但是纸质太劣~对正版的定义表示怀疑。
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评分强大的写作阵容。《Head First设计模式》作者Eric Freeman和ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。Kathy Sierra(javaranch.com的创始人)FHBert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。本书的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办法解决问题。解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。作者以大量的生活化故事当背景,例如第1章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店,书中搭配大量的插图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。精心设计许多爆笑的对白,让学习过程不会太枯燥。还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。本书大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。书中的例子程序虽然都是用JaVa编写,但是本书所介绍的内容对于任何00语言的用户都适用,包括c++和c+。每一章都有数目不等的测验题。每章最后有一页要点整理,这也是精华所在,我都是利用这一页做复习。
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