內容簡介
UG是目前數控加工中被廣泛使用的軟件之一,其UG NX 6.0中文版設有CAM模塊,專門用於完成數控加工和編程工作。為瞭使讀者能夠在最短的時間內掌握UG NX 6.0 CAM的應用技術,筆者根據多年使用UG的經驗,編寫瞭這本教程。《UG NX 6.0中文版數控加工》針對UG NX 6.0 CAM的特點,對書中的內容按照由簡單到復雜的過程進行編排。全書共分為12章,不僅在每章結閤綜閤實例全麵和深入地講解CAM功能,而且在最後一章還介紹瞭一個大型綜閤範例的製作方法。另外,《UG NX 6.0中文版數控加工》還配備瞭交互式多媒體教學光盤,將案例製作過程製作為多媒體語音視頻進行講解,講解形式活潑,方便實用,便於讀者學習使用。
《UG NX 6.0中文版數控加工》結構嚴謹、內容翔實,範例實用性強、專業性強,多媒體教學光盤實用,主要麵嚮使用UG NX 6.0中文版進行數控加工的廣大用戶,可以作為UG NX 6.0 CAM的指導用書,同時也適閤作為工科院校UG CAM的教材和參考書。
內頁插圖
目錄
第1章 UG NX 6.0數控加工基礎知識 1
1.1 數控技術基礎知識 2
1.1.1 數控技術概述 2
1.1.2 數控機床概述 2
1.1.3 數控加工工藝 3
1.1.4 數控加工編程介紹 16
1.2 UG NX 6.0 CAM基礎知識 23
1.2.1 UG CAM概述 23
1.2.2 UG CAM加工類型 24
1.2.3 加工術語及定義 25
1.2.4 UG CAM的其他功能 26
1.2.5 UG CAM加工基本流程 27
1.3 UG NX 6.0 CAM加工環境 29
1.3.1 加工環境初始化 29
1.3.2 工作界麵簡介 30
1.3.3 菜單 30
1.3.4 工具條 31
1.3.5 操作導航器 32
1.4 本章小結 34
第2章 UG NX 6.0數控加工基本操作 35
2.1 創建程序組 36
2.2 創建刀具組 36
2.2.1 創建加工刀具組 36
2.2.2 設置刀具形狀參數 38
2.2.3 夾持器參數 39
2.3 創建幾何體 40
2.4 創建加工方法 41
2.4.1 設置進給量 42
2.4.2 設置顔色 43
2.4.3 設置顯示選項 44
2.4.4 選擇切削方式 44
2.5 創建操作 45
2.6 刀具軌跡 50
2.6.1 生成刀軌 50
2.6.2 編輯和刪除刀軌 51
2.6.3 列齣刀軌 51
2.7 後置處理和車間工藝文檔 52
2.7.1 後置處理 52
2.7.2 車間文檔 53
2.8 設計範例 54
2.8.1 範例介紹 54
2.8.2 範例操作 54
2.9 本章小結 77
第3章 平麵銑削加工 79
3.1 概述 80
3.1.1 平麵銑削加工概述 80
3.1.2 平麵銑削操作的創建方法 80
3.2 加工幾何體 83
3.2.1 加工幾何體的類型 83
3.2.2 加工幾何體的指定方法 85
3.3 切削模式 103
3.3.1 跟隨周邊 103
3.3.2 跟隨部件 104
3.3.3 配置文件 105
3.3.4 標準驅動 106
3.3.5 擺綫 107
3.3.6 單嚮 108
3.3.7 往復 109
3.3.8 單嚮輪廓 109
3.3.9 切削模式的分類 110
3.4 參數設置 111
3.4.1 刀軌設置 111
3.4.2 機床控製 150
3.4.3 選項 152
3.4.4 操作 154
3.5 設計範例 155
3.5.1 範例介紹 155
3.5.2 範例操作 155
3.6 本章小結 171
第4章 麵銑削加工 173
4.1 概述 174
4.1.1 麵銑削加工概述 174
4.1.2 麵銑削操作的創建方法 174
4.2 加工幾何體 176
4.2.1 幾何體 177
4.2.2 部件幾何 177
4.2.3 切削區域 178
4.2.4 壁幾何體 179
4.2.5 檢查體 180
4.2.6 檢查邊界 180
4.3 切削模式 184
4.3.1 單嚮 185
4.3.2 混閤 185
4.4 參數設置 189
4.4.1 毛坯距離 189
4.4.2 每刀深度 190
4.4.3 最終底部麵餘量 190
4.4.4 切削參數 190
4.5 設計範例 193
4.5.1 範例介紹 193
4.5.2 範例製作 193
4.6 本章小結 197
第5章 型腔銑削加工 199
5.1 概述 200
5.1.1 型腔銑削加工概述 200
5.1.2 型腔銑削和平麵銑削的比較 200
5.2 創建操作 201
5.3 加工幾何體 203
5.3.1 加工幾何體的概述 203
5.3.2 指定部件幾何 204
5.3.3 指定切削區域 207
5.4 參數設置 208
5.4.1 切削模式 209
5.4.2 切削層 209
5.5 設計範例 215
5.5.1 範例介紹 215
5.5.2 範例操作 215
5.6 本章小結 233
第6章 插銑削加工 235
6.1 概述 236
6.1.1 插銑削加工概述 236
6.1.2 插銑削加工的創建方法 236
6.2 插削層 238
6.2.1 插削層概述 238
6.2.2 【插削層】對話框 238
6.3 參數設置 240
6.3.1 切削模式 241
6.3.2 嚮前步長 243
6.3.3 最大切削寬度 243
6.3.4 點 243
6.3.5 傳遞方法 244
6.3.6 退刀 244
6.4 設計範例 245
6.4.1 範例介紹 245
6.4.2 範例操作 245
6.5 本章小結 258
第7章 等高麯麵輪廓銑加工 259
7.1 概述 260
7.1.1 等高麯麵輪廓銑加工概述 260
7.1.2 等高麯麵輪廓銑加工的創建方法 260
7.2 加工幾何體 262
7.3 操作參數 262
7.3.1 陡峭空間範圍 263
7.3.2 閤並距離 263
7.3.3 切削參數 263
7.4 設計範例 265
7.4.1 範例介紹 265
7.4.2 範例操作 266
7.5 本章小結 278
第8章 固定軸麯麵輪廓銑加工 279
8.1 概述 280
8.1.1 固定軸麯麵輪廓銑概述 280
8.1.2 固定軸麯麵輪廓銑操作的創建方法 280
8.2 加工幾何 282
8.2.1 加工幾何體的類型 282
8.2.2 指定部件幾何 282
8.2.3 指定檢查幾何 283
8.3 驅動方式 283
8.3.1 邊界驅動方式 284
8.3.2 區域銑削驅動方式 290
8.3.3 清根驅動方式 292
8.3.4 文本驅動方式 296
8.3.5 用戶定義驅動方式 297
8.4 投影矢量 298
8.4.1 指定矢量 298
8.4.2 刀軸 298
8.4.3 遠離點 299
8.4.4 朝嚮點 299
8.4.5 遠離直綫 300
8.4.6 朝嚮直綫 300
8.4.7 用戶定義 300
8.5 設計範例 300
8.5.1 範例介紹 301
8.5.2 範例操作 301
8.6 本章小結 304
第9章 點位加工 305
9.1 概述 306
9.1.1 點位加工概述 306
9.1.2 點位加工的創建方法 306
9.2 加工幾何體 308
9.2.1 加工幾何體的類型 308
9.2.2 指定孔 309
9.2.3 指定部件錶麵 317
9.2.4 指定部件底麵 318
9.3 循環類型 318
9.3.1 無循環 318
9.3.2 啄鑽 318
9.3.3 斷屑 319
9.3.4 標準文本 319
9.3.5 標準鑽 319
9.3.6 標準鑽,埋頭孔 320
9.3.7 標準鑽,深度 320
9.3.8 標準鑽,斷屑 320
9.3.9 標準攻絲 320
9.3.10 標準鏜 321
9.3.11 標準鏜,快退 321
9.3.12 標準鏜,橫嚮偏置後快退 321
9.3.13 標準背鏜 321
9.3.14 標準鏜,手工退刀 322
9.4 切削參數 322
9.4.1 最小安全距離 322
9.4.2 通孔安全距離 323
9.4.3 盲孔餘量 323
9.5 設計範例 323
9.5.1 範例介紹 323
9.5.2 範例製作 324
9.6 本章小結 340
第10章 數控車削加工 341
10.1 概述 342
10.1.1 數控車削加工概述 342
10.1.2 數控車削加工的操作流程 342
10.2 加工幾何體 343
10.2.1 加工幾何體的類型 343
10.2.2 創建加工坐標係 344
10.2.3 創建工件 345
10.2.4 創建車削工件 346
10.2.5 創建車削部件 348
10.2.6 創建空間範圍 349
10.2.7 創建避讓 351
10.3 加工刀具 353
10.3.1 創建加工刀具的方法 353
10.3.2 從刀庫中調用刀具 353
10.3.3 用戶自定義刀具 355
10.4 粗車操作 358
10.4.1 創建粗車操作的方法 358
10.4.2 粗車操作的車削策略 361
10.5 精車操作 362
10.5.1 創建精車操作的方法 362
10.5.2 精車操作的車削方式 364
10.6 設計範例 365
10.6.1 範例介紹 366
10.6.2 範例操作 366
10.7 本章小結 381
第11章 後處理和車間文檔 383
11.1 後處理 384
11.1.1 後處理概述 384
11.1.2 後處理方法 384
11.2 車間文檔 388
11.2.1 車間文檔概述 388
11.2.2 車間文檔的創建方法 389
11.3 設計範例 391
11.3.1 範例介紹 391
11.3.2 範例製作 391
11.4 本章小結 393
第12章 UG NX 6.0加工綜閤範例 395
12.1 範例介紹 396
12.2 範例操作 396
12.3 本章小結 425
精彩書摘
1)影響選擇數控刀具的因素
在選擇刀具的類型和規格時,主要考慮以下因素的影響。
(1)生産性質。在這裏生産性質指的是零件的批量大小,主要從加工成本上考慮對刀具選擇的影響。例如在大量生産時采用特殊刀具,可能是閤算的,而在單件或小批量生産時,選擇標準刀具更閤適一些。
(2)機床類型。完成該工序所用的數控機床對選擇的刀具類型(鑽、車刀或銑刀)的影響。在能夠保證工件係統和刀具係統剛性好的條件下,允許采用高生産率的刀具,例如高速切削車刀和大進給量車刀。
(3)數控加工方案。不同的數控加工方案可以采用不同類型的刀具。例如孔的加工可以用鑽及擴孔鑽,也可用鑽和鏜刀進行加工。
(4)工件的尺寸及外形。工件的尺寸及外形也會影響刀具類型和規格的選擇,例如特型錶麵要采用特殊的刀具來加工。
(5)加工錶麵粗糙度。加工錶麵粗糙度會影響刀具的結構形狀和切削用量,例如毛坯粗銑加工時,可采用粗齒銑刀,精銑時最好用細齒銑刀。
(6)加工精度。加工精度影響精加工刀具的類型和結構形狀,例如孔的最後加工依據孔的精度可用鑽、擴孔鑽、鉸刀或鏜刀來加工。
(7)工件材料。工件材料將決定刀具材料和切削部分幾何參數的選擇,刀具材料與工件的加工精度、材料硬度等有關。
21數控刀具的性能要求
由於數控機床具有加工精度高、加工效率高、加工工序集中和零件裝夾次數少的特點,因此對所使用的數控刀具提齣瞭更高的要求。從刀具性能上講,數控刀具應高於普通機床所使用的刀具。
選擇數控刀具時,首先應優先選用標準刀具,必要時纔可選用各種高效率的復閤刀具及特殊的專用刀具。在選擇標準數控刀具時,應結閤實際情況,盡可能選用各種先進刀具,如可轉位刀具、整體硬質閤金刀具、陶瓷刀具等。
在選擇數控機床加工刀具時,還應考慮以下幾方麵的問題。
(1)數控刀具的類型、規格和精度等級應能夠滿足加工要求,刀具材料應與工件材料相適應。
前言/序言
隨著我國製造業的發展,並逐步成為世界製造中心,越來越多的企業開始運用數控加工來增強競爭力,這樣,對於數控編程和數控加工技術的人纔和要求也就越來越迫切,因此掌握一個好的數控加工軟件是非常必要的。UG是美國著名的3D産品開發軟件,由於其具有強大的功能,現已逐漸成為當今世界最為流行的CAD/CAM/CAE軟件之一。目前UG的最新版本UG NX 6.0中的CAM功能更是有瞭進一步的改進,更加有利於用戶在數控加工方麵的使用,因此,UG CAM已經成為數控加工的主力軟件。
為瞭使用戶盡快瞭解和掌握UG NX 6.0 CAM的各種功能和應用,真正把理論應用到實際的設計工作中,筆者編寫瞭本書。本書針對UG NX 6.0的特點,以UG NX 6.0中文版軟件作為演示平颱,由淺入深地介紹瞭使用UG NX 6.0中文版軟件進行數控加工的各種相關操作步驟和方法。全書共分為12章,主要包括以下內容:UG NX 6.0數控加工基礎知識,UG數控加工基本操作,平麵銑削加工,麵銑削加工,型腔銑削加工,插銑削加工,等高麯麵輪廓銑加工,固定軸麯麵輪廓銑加工,點位加工,數控車削加工以及後處理和車間文檔,並在最後一章給齣瞭一個大型綜閤範例的製作方法,以此來說明UG NX 6.0 CAM的實際應用。
本書作者群長期從事UG專業設計和教學,對UG有很深入的瞭解,並積纍瞭大量的實際工作經驗。書中的每個範例都是作者獨立設計的真實作品,每一章都提供瞭獨立、完整的設計製作過程,每個操作步驟都有簡潔的文字說明和精美的圖例展示。此外,本書的範例安排本著“由淺入深,循序漸進”的原則,力求達到使讀者“用得上,學得會,看得懂”的目的,並能夠學以緻用,舉一反三,從而盡快掌握UG NX 6.0 CAM中的訣竅。
本書還配備瞭交互式多媒體教學光盤,將案例製作過程製作為多媒體進行講解,講解形式活潑,方便實用,便於讀者學習使用。同時光盤中還提供瞭所有實例的源文件,按章節放置,以便讀者練習使用。
另外,本書還提供瞭網絡的免費技術支持,歡迎大傢登錄雲傑漫步多媒體科技的網上技術論壇進行交流:http://www.yunjiework.com/bbs。該論壇分為多個專業的設計版塊,其中有CAX設計教研室最新書籍的齣版和培訓信息;還可以為讀者提供實時的軟件技術支持,解答讀者在使用本書及相關軟件時遇到的問題;同時還提供瞭大量的資料下載,大傢需要的東西都可以在這裏找到,相信廣大讀者在論壇免費學習的知識一定會更多。
本書由雲傑漫步多媒體科技CAX設計教研室策劃編著,參加編寫工作的有張雲傑、尚蕾、王攀峰、劉宏、靳翔、劉亞鵬、雷明、張雲靜、郝利劍、楊曉晉、龔堰玨、薛寶華、郭鷹、李一凡、李偉、盧社海、王平、秦誌峰、齊月靜、張媛、孟春玲等,書中的設計範例和光盤效果均由雲傑漫步多媒體科技公司設計製作,同時感謝齣版社的編輯和老師們的大力協助。
由於本書編寫時間緊張,編寫人員的水平有限,因此在編寫過程中難免有不足之處,在此,編寫人員對廣大用戶錶示歉意,望廣大用戶不吝賜教,對書中的不足之處給予指正。
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