在我看來,一本好的教材,不僅僅是知識的傳遞,更是一種學習方法的引導。我當時對這本書的期望,不僅僅是學會CorelDRAW X4的操作,更希望它能教會我如何去“設計”。我預設這本書的“基礎”部分,會從最根本的概念講起,比如矢量圖和位圖的區彆,色彩模式的選擇,綫條粗細和顔色的運用,圖形的組閤與分離等等。這些基礎知識,就像是學習繪畫的基本功,隻有打牢瞭,纔能在後續的設計中遊刃有餘。我期望作者能夠用通俗易懂的語言,結閤豐富的圖示,來解釋這些概念,而不是枯燥的術語堆砌。我希望能從中學到一些關於構圖、色彩搭配、字體選擇等方麵的基礎設計原理,從而不僅僅是機械地操作軟件,而是能夠理解為什麼這樣做,以及如何做得更好。我當時就想象著,這本書的每一章,都可能是一個小的設計知識點,然後結閤著實例,讓我真正理解這些知識在實際設計中的應用。這種“知其然,更知其所以然”的學習過程,是我最看重的。
評分拿到這本書的那一刻,我最大的期待就是那個附贈的DVD光盤。在那個寬帶還不普及,網速緩慢的年代,一張刻錄著豐富資源的DVD光盤,其價值不亞於現在網絡上成韆上萬G的在綫課程。我當時就想象著光盤裏會是什麼?是軟件的安裝包嗎?還是大量的素材庫?或者是那些精心製作的視頻教程?我最希望的是後者,因為理論知識我可以從書中讀到,但那些細微的操作手法,那些專業人士的經驗,隻有通過視頻纔能直觀地學習。我記得當時興奮地將光盤塞進電腦的光驅,看著它慢慢讀取,心裏充滿瞭期待。我預設瞭DVD光盤裏的內容會分為幾個大類:可能是CorelDRAW軟件的官方演示,也可能是書中所有實例的源文件,當然,最最吸引我的,絕對是那些按照書本章節順序排列的視頻教學。我腦海中已經描繪齣畫麵,視頻裏一個熟悉的聲音,一邊講解,一邊在CorelDRAW的界麵中熟練地移動鼠標,繪製圖形,添加文字,應用特效。這種“手把手”的教學模式,是我當時最渴望獲得的學習方式。我當時甚至想象著,光盤裏會不會還有一些精美的矢量素材,比如一些我喜歡的插畫元素、背景圖案、字體設計等等,這些都能極大地豐富我的設計作品。
評分這本書的封麵設計,在那個年代(CorelDRAW X4時期,大約是2008-2009年左右),可謂是相當有代錶性。那種略帶金屬質感的3D立體字,搭配深邃的藍色背景,以及下方若隱若現的科技感綫條,一下子就抓住瞭我的眼球。作為一名剛剛接觸電腦圖形設計,對一切都充滿好奇的初學者,我當時就覺得這本書一定能帶我走進一個全新的世界。封麵上的“CorelDRAW X4中文版”這幾個字,對我來說就像是某種神秘的咒語,預示著我即將掌握一項強大的技能。而“基礎與實例教程”更是讓我吃瞭一顆定心丸,意味著它不會上來就講那些高深的理論,而是會一步一步地教我如何去操作,如何去實現我的想法。那個年代,互聯網的信息還沒像現在這樣爆炸,一本實體書,尤其是還附帶DVD光盤的,簡直是寶藏。我當時腦子裏已經開始構思,用CorelDRAW畫齣各種炫酷的圖案,設計獨一無二的海報,甚至將來可能成為一名設計師。封麵上的CorelDRAW Logo,在那個時期對我來說,比現在很多APP的圖標都要有吸引力,它代錶著創意、效率和專業。我還記得當時特意觀察瞭封麵上字體設計的細節,思考它用瞭什麼樣的漸變和輪廓,這種對細節的關注,或許就是這本書潛移默化教給我的第一課。
評分我一直對那些能將理論知識轉化為實際操作的書籍情有獨鍾,而這本書的“實例教程”幾個字,無疑正中我的下懷。我深知,學習任何技能,尤其是設計這類實踐性極強的技能,光是瞭解概念是遠遠不夠的,必須通過大量的練習纔能真正掌握。我當時就預設瞭這本書的實例部分會非常豐富,從簡單的圖形繪製,到復雜的排版設計,再到各種特效的應用,應該涵蓋瞭CorelDRAW X4中文版最常用、最核心的功能。我特彆期待看到一些經典的案例,比如如何繪製一個漂亮的logo,如何設計一張吸引人的海報,如何製作一個精美的名片,甚至是如何在CorelDRAW中完成一些簡單的插畫創作。我當時就想象著,書中的每一個實例都會有詳細的步驟說明,配以精美的截圖,讓我能夠一步一步地跟著操作,最終獨立完成一個作品。我甚至設想,作者可能會引導我從模仿開始,然後逐漸理解其中的設計原理,最後能夠舉一反三,自己創造齣全新的作品。這種“學以緻用”的學習方式,對於我這樣的初學者來說,是效率最高、最有成就感的方式。
評分我至今還記得,那時候接觸到的很多教材,都存在一個普遍的問題:理論講得過於枯燥,案例又過於簡單。我希望這本書能在這方麵做得更好。我當時對這本書的設想是,它應該在理論講解的時候,能夠緊密結閤實際的應用場景,而不是脫離實際的空談。比如,在講解“填充工具”時,作者不應該隻是告訴你如何選擇顔色,如何使用漸變,而是應該結閤一些實際的例子,比如如何給一個卡通角色填充顔色,如何給一個産品模型添加金屬質感的漸變。在講解“文本工具”時,應該不僅僅是告訴你如何輸入文字,如何改變字體,而是應該分享一些關於字體選擇、文字排版、文字效果處理的技巧,這些都是實際設計中非常重要的環節。我甚至期望,書中能夠提供一些不同風格的設計作品作為對比,然後分析它們在細節處理上的差異,從而引導我理解不同的設計風格是如何形成的。這種“理論與實踐高度統一”的書籍,在我看來,纔是真正有價值的。
評分我對這本書的第一個直觀印象,除瞭封麵,就是它厚實的紙張和印刷質量。那個年代的書籍,尤其是教材類,往往更加注重材質和排版,力求給讀者一種紮實、專業的感覺。我當時拿到書,翻開第一頁,就被那清晰的字體和圖文並茂的排版吸引住瞭。我特彆喜歡那種帶有一定光澤度的紙張,它讓圖片色彩顯得更加鮮艷,文字也更加易讀。書中的插圖,無論是一張張的軟件界麵截圖,還是那些精美的設計作品示例,都顯得非常清晰,沒有模糊不清或者像素化的痕跡。我甚至會仔細留意每一張截圖的細節,比如工具欄的圖標,菜單的選項,顔色的設置等等,試圖從中捕捉到作者的意圖。我還記得當時特彆關注書中的排版風格,段落之間的留白,標題和正文的字體大小和粗細,頁眉頁腳的設計,這些都讓我覺得這本書是一本精心製作的、有誠意的作品。這種高質量的印刷和排版,不僅提升瞭閱讀的舒適度,也讓我對書中內容更加信任。我當時就覺得,能用這麼好的紙張和印刷來製作一本書,裏麵的內容肯定也不會差到哪裏去,它一定會是一本值得我反復研讀、學習的寶典。
評分當我翻開這本書,我最想知道的,就是作者是如何組織內容的。我當時設想,這本書的章節編排一定是循序漸進的,從最基礎的界麵介紹,到最核心的工具講解,再到各種高級功能的應用,最後結閤實際項目來鞏固學習。我腦海中浮現齣這樣的結構:第一部分可能是軟件界麵的總覽,工具箱、屬性欄、調色闆等等的介紹;第二部分會詳細講解CorelDRAW中最常用的工具,比如選擇工具、形狀工具、文本工具、填充工具、輪廓工具等等,並且會為每一個工具配上相應的實例;第三部分則會深入講解一些高級功能,比如位圖與矢量圖的轉換、濛版的使用、濾鏡的應用、3D效果的製作等等。最後,我認為這本書一定會有一個專門的章節,用來展示如何將之前學到的知識融會貫通,完成一些更具挑戰性的設計項目,比如設計一個完整的品牌VI,或者繪製一幅精美的插畫。我希望整個過程都充滿瞭邏輯性,讓我能夠清晰地看到自己學習的進度,並且在遇到睏難時,知道如何去查閱和解決。
評分我是一名曾經的電子愛好者,對軟件的更新換代總是充滿瞭好奇。CorelDRAW X4,在當時來說,絕對是一款功能強大、界麵友好的設計軟件。我當時對這本書的最大期待之一,就是它能夠詳細地介紹X4版本中那些比前代版本更齣色的新功能和改進。我記得那時候,每一代軟件的更新,都會帶來一些新的工具、新的濾鏡、新的交互方式,這些都可能極大地提升設計效率和作品的藝術錶現力。我當時就設想,這本書的“基礎”部分,一定會詳細介紹X4版的核心界麵和常用工具,而“實例教程”部分,則會側重於展示如何利用X4的特色功能來完成各種設計任務。我甚至會期待,書中能夠對比講解X4相較於之前版本的優勢,比如在性能上的提升,在渲染效果上的改進,或者是在用戶體驗上的優化。這種對軟件最新版本的深度解讀,對於想要掌握最新設計技術的我來說,是極具吸引力的。
評分對於一本教材來說,作者的經驗和專業度至關重要。我當時對這本書的期待,就是它能夠由一位在CorelDRAW設計領域有著豐富實踐經驗的專業人士編寫。我期望作者能夠分享他在實際工作中遇到的各種設計挑戰,以及他是如何運用CorelDRAW來解決這些問題的。我希望能從書中讀到一些“乾貨”,一些書本上學不到的“竅門”和“技巧”。比如,在處理一些復雜的矢量圖形時,有沒有更高效的操作方法?在進行色彩搭配時,有沒有一些實用的配色方案?在輸齣文件時,有沒有需要注意的細節,以確保最終效果達到最佳?我甚至期望,作者能夠在書中分享一些他個人的設計理念和創作哲學,讓我能夠感受到他對設計的理解和熱愛。這種帶有個人風格和專業深度的內容,往往比流水賬式的教程更能打動人心,更能激發讀者的學習熱情。
評分我對這本書的另一大期待,是它能否給我帶來一些“靈感”。設計不僅僅是技術,更是創意的體現。我當時就設想,這本書中的“實例教程”部分,絕不僅僅是簡單的操作演示,而是會穿插一些作者在實際設計工作中的經驗和心得。比如,在講解如何繪製一個logo時,作者可能會分享一些構思logo的思路,如何從客戶的需求齣發,如何運用圖形和色彩來傳達品牌信息。在講解海報設計時,作者可能會分享一些排版布局的技巧,如何利用留白來增強視覺衝擊力,如何選擇閤適的字體來烘托主題。我甚至期望,書中能夠有一些作者的原創作品作為案例,並且深入剖析這些作品的創作過程,讓我能夠從中學習到他獨特的視角和創意方法。這種“授人以漁”的教學方式,遠比單純的技術講解更有價值。我當時就想象著,讀完這本書,我不僅能熟練使用CorelDRAW,更能擁有一些初步的設計思維,能夠獨立地進行一些創作。
噢,就是講講文學原理,創作技巧。文學嘛,多寫寫自然會好。
評分很實用吧哦,喜歡,加油
評分不錯的書籍 學到很多新的東西
評分對我有很大的幫助!不錯。不過就是沒安裝CD.我的電腦上隻有X3,還好都可以用。
評分朋友推薦的,還可以。
評分打開書本[SM],[ZZ]裝幀精美,紙張很乾淨,文字排版看起來非常舒服非常的驚喜,讓人看得欲罷不能,每每捧起這本書的時候 似乎能夠感覺到作者毫無保留的把作品呈現在我麵前。 [BJTJ]作業深入淺齣的寫作手法能讓本人猶如身臨其境一般,好似一杯美式咖啡,看似快餐,其實值得迴味 無論男女老少,第一印象最重要。”[NRJJ]從你留給彆人的第一印象中,就可以讓彆人看齣你是什麼樣的人。[SZ]所以多讀書可以讓人感覺你知書答禮,頗有風度。 多讀書,可以讓你多增加一些課外知識。培根先生說過:“知識就是力量。”不錯,多讀書,增長瞭課外知識,可以讓你感到渾身充滿瞭一股力量。這種力量可以激勵著你不斷地前進,不斷地成長。從書中,你往往可以發現自己身上的不足之處,使你不斷地改正錯誤,擺正自己前進的方嚮。所以,書也是我們的良師益友。 多讀書,可以讓你變聰明,變得有智慧去戰勝對手。書讓你變得更聰明,你就可以勇敢地麵對睏難。讓你用自己的方法來解決這個問題。這樣,你又嚮你自己的人生道路上邁齣瞭一步。 多讀書,也能使你的心情便得快樂。讀書也是一種休閑,一種娛樂的方式。讀書可以調節身體的血管流動,使你身心健康。[QY]所以在書的海洋裏遨遊也是一種無限快樂的事情。用讀書來為自己放鬆心情也是一種十分明智的。 讀書能陶冶人的情操,給人知識和智慧。所以,我們應該多讀書,為我們以後的人生道路打下好的、紮實的基礎!讀書養性,讀書可以陶冶自己的性情,使自己溫文爾雅,具有書捲氣;讀書破萬捲,下筆如有神,多讀書可以提高寫作能力,寫文章就纔思敏捷;舊書不厭百迴讀,熟讀深思子自知,讀書可以提高理解能力,隻要熟讀深思,你就可以知道其中的道理瞭;讀書可以使自己的知識得到積纍,君子學以聚之。總之,愛好讀書是好事。讓我們都來讀書吧。 其實讀書有很多好處,就等有心人去慢慢發現. 最大的好處是可以讓你有屬於自己的本領靠自己生存。 最後在好評一下京東客服服務態度好,送貨相當快,包裝仔細!這個也值得贊美下 希望京東這樣保持下去,越做越好
評分馬德保介紹過自己,說我帶給大傢一樣見麵禮。學生都大吃一驚,曆來隻有學生給老師送東西的義務,絕沒有老師給學生送東西的規矩。
評分《CorelDRAWX4中文版基礎與實例教程》屬於實例教程類圖書,特點是將藝術靈感和電腦技術相結閤。全書分為基礎人門、基礎實例演練和綜閤實例演練3部分,共9章。內容包括:CorelDRAWX4基礎知識、CorelDRAWX4新增功能、對象的創建與編輯、直綫與麯綫的使用、輪廓綫與填充的使用、文本的使用、交互式工具的使用、位圖濾鏡特效與透鏡效果的使用、綜閤實例,旨在幫助讀者用較短的時間掌握這一軟件。《CorelDRAWX4中文版基礎與實例教程》係統全麵地介紹瞭CorelDRAWX4的使用方法和技巧,書中包裝設計、封麵設計、服裝設計、標誌設計等實例突齣瞭實用性的特點。 《CorelDRAWX4中文版基礎與實例教程》配套光盤中還包含瞭全書所有實例的高清晰度多媒體影像文件及教學課件。 《CorelDRAWX4中文版基礎與實例教程》內容豐富,結構清晰,實例典型,講解詳盡,富於啓發性,既可作為本科、專科院校相關專業師生或社會培訓班的教材,也可作為平麵設計愛好者的自學用書。 CorelDRAWx4是Corel公司推齣的一款非常優秀的矢量圖形設計軟件,它以編輯方式簡便實用,所支持的素材格式廣泛等優勢,受到眾多圖形繪製人員、平麵設計人員和愛好者的青睞。CorelDRAWX4已被廣泛應用於廣告設計、服裝設計、插畫設計、包裝設計及版式設計等與平麵設計相關的各個領域。 本書屬於實例教程類圖書,全書分為9章,其主要內容如下。 第1部分基礎入門,包括2章:第1章主要介~flCorelDRAWx4基礎知識;第2章介紹CorelDRAWX4一些主要的新增功能。 第2部分基礎實例演練,包括6章:第3章介紹基礎對象的創建與編輯方法;第4章介紹直綫和麯綫的繪製和編輯方法;第5章主要介紹輪廓綫與填充在實際中的具體應用;第6章主要介紹CorelDRAWX400的文本在實際中的具體應用;第7章主要介紹CorelDRAWX4qb交互工具的使用;第8章主要介紹位圖濾鏡特效與透鏡效果的使用。 第3部分綜閤實例演練,包括1章(第9章):主要講解綜閤利用前麵各章的知識來製作目前流行的包裝設計、封麵設計、標誌設計、服裝設計等作品。 本書是“設計軟件教師協會”推齣的係列教材之一。本書實例內容豐富、結構清晰、實例典型、講解詳盡、富於啓發性。全部實例都是由多所院校(中央美術學院、北京師範大學、清華大學美術學院、北京電影學院、中國傳媒大學、天津美術學院、天津師範大學藝術學院、首都師範大學、北京工商大學傳播與藝術學院、山東理工大學藝術學院、河北職業藝術學院)具有豐富教學經驗的知名教師和一綫優秀設計人員從長期教學和實際工作中總結齣來的。為瞭便於讀者學習,本書配套光盤中含有大量高清晰度的教學視頻文件。 參與本書編寫的人員(按照拼音字母先後排序)還有:蔡曾諳、程大鵬、馮貞、關金國、韓立凡、李建剛、李羿丹、李營、李波、宋毅、孫立中、宋兆錦、田富源、王上、王浩、王世旭、肖立邦、許文開、於元青、張帆、張錦、鄭誌宇。 本書既可作為本科、專科院校相關專業師生或社會培訓班的教材,也可作為平麵設計愛好者的自學用書。 由於作者水平有限,書中不妥之處,敬請讀者批評指正。
評分hhhhhhh
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 windowsfront.com All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有