企業應用架構模式 [Patterns of Enterprise Application Architecture] pdf epub mobi txt 電子書 下載
編輯推薦
企業應用開發的實踐得益於多種新技術的齣現,多層的麵嚮對象平颱(如Java、.NET)已經日漸平常。這些新工具和新技術有能力構建更強大的企業應用程序,但是在實現上還不太容易。由於開發人員未能充分理解有經驗的對象程序開發人員在架構方麵的經驗和教訓.因此企業應用中經常存在一些共同的錯誤。
《企業應用架構模式》就是麵嚮企業應用開發者的,可幫助他們迎接這種艱難挑戰。《企業應用架構模式》的作者Ma riin Fowler注意到,盡管技術本身存在變化——從Smalltalk到
內容簡介
《企業應用架構模式》作者是當今麵嚮對象軟件開發的專業,他在一組專傢級閤作者的幫助下,將40多種經常齣現的解決方案轉化成模式,終寫成這本能夠應用於任何一種企業應用平颱的、關於解決方案的、不可或缺的手冊。《企業應用架構模式》獲得瞭2003年度美國軟件開發雜誌圖書類的生産效率奬和讀者選擇奬。《企業應用架構模式》分為兩大部分。一部分是關於如何開發企業應用的簡單介紹。第二部分是《企業應用架構模式》的主體,是關於模式的詳細參考手冊,每個模式都給齣使用方法和實現信息,並配以詳細的Java代碼或C#代碼示例。此外,整《企業應用架構模式》中還用瞭大量UML圖來進一步闡明有關概念。
《企業應用架構模式》是為緻力於設計和構建企業應用的軟件架構師、設計人員和編程人員而寫的,同時也可作為高等院校計算機專業及軟件學院相關課程的參考教材。
作者簡介
福勒(Martin Fower),是一位獨立谘詢顧問,他運用對象技術解決企業問題已經超過十年。他的顧問領域包括健康管理、金融貿易,以及法人財務。他的客戶包括Chrysler,Citibank,UK National Health Service,AndersenConsulting,NetscapeCommunications。此外Fowler也是objects、UML、patterns技術的一位閤格講師,他是《AnalysisPatterns》和《UML Distilled》的作者。
內頁插圖
目錄
譯者序
前言
模式列錶
引言 1
0.1 架構 1
0.2 企業應用 2
0.3 企業應用的種類 3
0.4 關於性能的考慮 4
0.5 模式 6
0.5.1 模式的結構 7
0.5.2 模式的局限性 9
第一部分 錶述
第1章 分層 12
1.1 企業應用中層次的演化 13
1.2 三個基本層次 14
1.3 為各層選擇運行環境 15
第2章 組織領域邏輯 19
2.1 抉擇 22
2.2 服務層 23
第3章 映射到關係數據庫 25
.3.1 架構模式 25
3.2 行為問題 28
3.3 讀取數據 29
3.4 結構映射模式 30
3.4.1 關係的映射 30
3.4.2 繼承 33
3.5 建立映射 34
3.6 使用元數據 35
3.7 數據庫連接 36
3.8 其他問題 38
3.9 進一步閱讀 38
第4章 Web錶現層 39
4.1 視圖模式 41
4.2 輸入控製器模式 43
4.3 進一步閱讀 43
第5章 並發 45
5.1 並發問題 45
5.2 執行語境 46
5.3 隔離與不變性 47
5.4 樂觀並發控製和悲觀並發控製 48
5.4.1 避免不一緻讀 49
5.4.2 死鎖 49
5.5 事務 50
5.5.1 ACID 51
5.5.2 事務資源 51
5.5.3 減少事務隔離以提高靈活性 52
5.5.4 業務事務和係統事務 53
5.6 離綫並發控製的模式 54
5.7 應用服務器並發 55
5.8 進一步閱讀 56
第6章 會話狀態 57
6.1 無狀態的價值 57
6.2 會話狀態 58
6.3 存儲會話狀態的方法 59
第7章 分布策略 61
7.1 分布對象的誘惑 61
7.2 遠程接口和本地接口 62
7.3 必須使用分布的情況 63
7.4 關於分布邊界 64
7.5 分布接口 64
第8章 通盤考慮 67
8.1 從領域層開始 67
8.2 深入到數據源層 68
8.2.1 事務腳本的數據源 68
8.2.2 錶模塊的數據源 69
8.2.3 領域模型的數據源 69
8.3 錶現層 69
8.4 一些關於具體技術的建議 70
8.4.1 Java和J2EE 70
8.4.2 .NET 71
8.4.3 存儲過程 71
8.4.4 Web Services 72
8.5 其他分層方式 72
第二部分 模 式
第9章 領域邏輯模式 76
9.1 事務腳本(Transaction Script) 76
9.1.1 運行機製 76
9.1.2 使用時機 77
9.1.3 收入確認問題 78
9.1.4 例:收入確認(Java) 78
9.2 領域模型(Domain Model) 81
9.2.1 運行機製 81
9.2.2 使用時機 83
9.2.3 進一步閱讀 83
9.2.4 例:收入確認(Java) 84
9.3 錶模塊(Table Module) 87
9.3.1 運行機製 88
9.3.2 使用時機 90
9.3.3 例:基於錶模塊的收入確認(C#) 90
9.4 服務層(Service Layer) 93
9.4.1 運行機製 94
9.4.2 使用時機 96
9.4.3 進一步閱讀 96
9.4.4 例:收入確認(Java) 96
第10章 數據源架構模式 101
10.1 錶數據入口(Table Data Gateway) 101
10.1.1 運行機製 101
10.1.2 使用時機 102
10.1.3 進一步閱讀 102
10.1.4 例:人員入口(C#) 103
10.1.5 例:使用ADO.NET數據集(C#) 104
10.2 行數據入口(Row Data Gateway) 106
10.2.1 運行機製 107
10.2.2 使用時機 108
10.2.3 例:人員記錄(Java) 108
10.2.4 例:領域對象的數據保持器(Java) 111
10.3 活動記錄(Active Record) 112
10.3.1 運行機製 112
10.3.2 使用時機 113
10.3.3 例:一個簡單的Person類(Java) 113
10.4 數據映射器(Data Mapper) 115
10.4.1 運行機製 116
10.4.2 使用時機 119
10.4.3 例:一個簡單的數據映射器(Java) 119
10.4.4 例:分離查找方法(Java) 123
10.4.5 例:創建一個空對象(Java) 126
第11章 對象-關係行為模式 129
11.1 工作單元(Unit of Work) 129
11.1.1 運行機製 129
11.1.2 使用時機 133
11.1.3 例:使用對象注冊的工作單元(Java) 134
11.2 標識映射(Identity Map) 137
11.2.1 運行機製 137
11.2.2 使用時機 139
11.2.3 例:標識映射中的方法(Java) 139
11.3 延遲加載(Lazy Load) 140
11.3.1 運作機製 140
11.3.2 使用時機 142
11.3.3 例:延遲初始化(Java) 142
11.3.4 例:虛代理(Java) 142
11.3.5 例:使用值保持器(Java) 144
11.3.6 例:使用重影(C#) 144
第12章 對象-關係結構模式 151
12.1 標識域(Identity Field) 151
12.1.1 工作機製 151
12.1.2 使用時機 154
12.1.3 進一步閱讀 154
12.1.4 例:整型鍵(C#) 154
12.1.5 例:使用鍵錶(Java) 155
12.1.6 例:使用組閤鍵(Java) 157
12.2 外鍵映射(Foreign Key Mapping) 166
12.2.1 運行機製 167
12.2.2 使用時機 169
12.2.3 例:單值引用(Java) 169
12.2.4 例:多錶查詢(Java) 172
12.2.5 例:引用集閤(C#) 173
12.3 關聯錶映射(Association Table Mapping) 175
12.3.1 運行機製 176
12.3.2 使用時機 176
12.3.3 例:雇員和技能(C#) 177
12.3.4 例:使用直接的SQL(Java) 179
12.3.5 例:用一次查詢查多個雇員(Java) 182
12.4 依賴映射(Dependent Mapping) 186
12.4.1 運行機製 186
12.4.2 使用時機 187
12.4.3 例:唱片和麯目(Java) 188
12.5 嵌入值(Embedded Value) 190
12.5.1 運行機製 190
12.5.2 使用時機 190
12.5.3 進一步閱讀 191
12.5.4 例:簡單值對象(Java) 191
12.6 序列化LOB(Serialized LOB) 192
12.6.1 運行機製 193
12.6.2 使用時機 194
12.6.3 例:在XML中序列化一個部門層級(Java) 194
12.7 單錶繼承(Single Table Inheritance) 196
12.7.1 運行機製 197
12.7.2 使用時機 197
12.7.3 例:運動員的單錶(C#) 198
12.7.4 從數據庫中加載對象 199
12.8 類錶繼承(Class Table Inheritance) 202
12.8.1 運行機製 202
12.8.2 使用時機 203
12.8.3 進一步閱讀 203
12.8.4 例:運動員和他們的傢屬(C#) 203
12.9 具體錶繼承(Concrete Table Inheritance) 208
12.9.1 運行機製 209
12.9.2 使用時機 210
12.9.3 例:具體運動員(C#) 210
12.10 繼承映射器(Inheritance Mappers) 214
12.10.1 運行機製 215
12.10.2 使用時機 216
第13章 對象-關係元數據映射模式 217
13.1 元數據映射(Metadata Mapping) 217
13.1.1 運行機製 217
13.1.2 使用時機 218
13.1.3 例:使用元數據和反射(Java) 219
13.2 查詢對象(Query Object) 224
13.2.1 運行機製 225
13.2.2 使用時機 225
13.2.3 進一步閱讀 226
13.2.4 例:簡單的查詢對象(Java) 226
13.3 資源庫(Repository) 228
13.3.1 運行機製 229
13.3.2 使用時機 230
13.3.3 進一步閱讀 231
13.3.4 例:查找一個人所在的部門(Java) 231
13.3.5 例:資源庫交換策略(Java) 231
第14章 Web錶現模式 233
14.1 模型-視圖-控製器(Model View Controller) 233
14.1.1 運行機製 233
14.1.2 使用時機 234
14.2 頁麵控製器(Page Controller) 235
14.2.1 運行機製 235
14.2.2 使用時機 236
14.2.3 例:Servlet控製器和JSP視圖的簡單演示(Java) 236
14.2.4 例:使用JSP充當處理程序(Java) 238
14.2.5 例:代碼隱藏的頁麵控製器(C#) 241
14.3 前端控製器(Front Controller) 243
14.3.1 運行機製 244
14.3.2 使用時機 245
14.3.3 進一步閱讀 246
14.3.4 例:簡單的顯示(Java) 246
14.4 模闆視圖(Template View) 248
14.4.1 運行機製 249
14.4.2 使用時機 251
14.4.3 例:分離的控製器,使用JSP充當視圖(Java) 252
14.4.4 例:ASP.NET服務器頁麵(C#) 253
14.5 轉換視圖(Transform View) 256
14.5.1 運行機製 256
14.5.2 使用時機 257
14.5.3 例:簡單的轉換(Java) 257
14.6 兩步視圖(Two Step View) 259
14.6.1 運行機製 259
14.6.2 使用時機 260
14.6.3 例:兩階XSLT(XSLT) 264
14.6.4 例:JSP和定製標記(Java) 266
14.7 應用控製器(Application Controller) 269
14.7.1 運行機製 270
14.7.2 使用時機 271
14.7.3 進一步閱讀 271
14.7.4 例:狀態模型應用控製器(Java) 271
第15章 分布模式 275
15.1 遠程外觀(Remote Facade) 275
15.1.1 運行機製 276
15.1.2 使用時機 278
15.1.3 例:使用Java語言的會話bean來作為遠程外觀(Java) 278
15.1.4 例:Web Service(C#) 281
15.2 數據傳輸對象(Data Transfer Object) 285
15.2.1 運行機製 285
15.2.2 使用時機 288
15.2.3 進一步閱讀 289
15.2.4 例:傳輸唱片信息(Java) 289
15.2.5 例:使用XML實現序列化(Java) 293
第16章 離綫並發模式 295
16.1 樂觀離綫鎖(Optimistic Offline Lock) 295
16.1.1 運行機製 296
16.1.2 使用時機 298
16.1.3 例:領域層與數據映射器(Java) 298
16.2 悲觀離綫鎖(Pessimistic Offline Lock) 302
16.2.1 運行機製 303
16.2.2 使用時機 305
16.2.3 例:簡單鎖管理對象(Java) 305
16.3 粗粒度鎖(Coarse-Grained Lock) 310
16.3.1 運行機製 310
16.3.2 使用時機 312
16.3.3 例:共享的樂觀離綫鎖(Java) 312
16.3.4 例:共享的悲觀離綫鎖(Java) 316
16.3.5 例:根對象樂觀離綫鎖(Java) 317
16.4 隱含鎖(Implicit Lock) 318
16.4.1 運行機製 318
16.4.2 使用時機 319
16.4.3 例:隱含的悲觀離綫鎖(Java) 319
第17章 會話狀態模式 321
17.1 客戶會話狀態(Client Session State) 321
17.1.1 運行機製 321
17.1.2 使用時機 322
17.2 服務器會話狀態(Server Session State) 322
17.2.1 運行機製 322
17.2.2 使用時機 324
17.3 數據庫會話狀態(Database Session State) 324
17.3.1 運行機製 324
17.3.2 使用時機 325
第18章 基本模式 327
18.1 入口(Gateway) 327
18.1.1 運行機製 327
18.1.2 使用時機 328
18.1.3 例:私有消息服務的入口(Java) 329
18.2 映射器(Mapper) 331
18.2.1 運行機製 332
18.2.2 使用時機 332
18.3 層超類型(Layer Supertype) 332
18.3.1 運行機製 332
18.3.2 使用時機 333
18.3.3 例:領域對象(Java) 333
18.4 分離接口(Separated Interface) 333
18.4.1 運行機製 334
18.4.2 使用時機 335
18.5 注冊錶(Registry) 335
18.5.1 運行機製 336
18.5.2 使用時機 337
18.5.3 例:單子注冊錶(Java) 337
18.5.4 例:綫程安全的注冊錶(Java) 338
18.6 值對象(Value Object) 339
18.6.1 運行機製 339
18.6.2 使用時機 340
18.7 貨幣(Money) 340
18.7.1 運行機製 341
18.7.2 使用時機 342
18.7.3 例:貨幣類(Java) 343
18.8 特殊情況(Special Case) 346
18.8.1 運行機製 347
18.8.2 使用時機 347
18.8.3 進一步閱讀 347
18.8.4 例:一個簡單的空對象(C#) 347
18.9 插件(Plugin) 348
18.9.1 運行機製 349
18.9.2 使用時機 350
18.9.3 例:ID生成器(Java) 350
18.10 服務樁(Service Stub) 352
18.10.1 運行機製 352
18.10.2 使用時機 353
18.10.3 例:銷售稅服務(Java) 353
18.11 記錄集(Record Set) 355
18.11.1 運行機製 355
18.11.2 使用時機 356
參考文獻 359
精彩書摘
我雖然沒有從事過早期批處理係統時期的任何工作,但我認為當時的軟件工作人員不會太關注層次的概念,隻要編寫操作某些文件(ISAM、VSAM等)格式的程序,這就是當時的應用。它不需要層次。
20世紀90年代,隨著客戶/服務器係統的齣現,分層的概念更明顯瞭。這樣的係統是一種兩個層次的係統:客戶端包括用戶界麵和其他應用代碼,服務器端通常是關係型
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