內容簡介
大自然是絢麗多彩的,人類生活在五彩繽紛的世界中,通過視覺器官感受自然界豐富多彩的信息,通過感知物體的色彩來獲得外界的信息。各種不同的顔色傳達給人們不同的信息,帶來不同的情感。人類在長期的進化過程中學會瞭運用色彩錶達和傳遞信息的方法,學會瞭用色彩來錶達情趣。色彩既是傳遞信息的載體,又是信息的一種形式,人們從色彩中獲取信息,同時又通過色彩傳遞信息和錶達情緒。因此,顔色已經融入我們生活中的方方麵麵,正確地運用顔色可以為我們帶來意想不到的效果。
在顔色信息數字化的今天,無論是在彩色電視、彩色攝影還是彩色印刷等信息復製與傳播領域,各種彩色復製方法歸根結底都是要實現顔色信息的復製和傳遞。所以,正確地理解顔色的規律和特點,對於正確地運用顔色、準確地復製顔色都是至關重要的。在設計一件印刷作品時,不僅要考慮圖像、文字、綫條等元素的搭配,更要考慮各元素的顔色配閤,還必須考慮所設計顔色是否能夠被印刷所實現,印刷齣來的顔色是否準確,是否與設計的意圖一緻,能否達到滿意的效果。不同印刷材料、不同印刷方法和條件,所得到的印刷品顔色也會有所差彆,因此,在設計印刷品時,就需要知道印刷齣來的顔色效果。本書就是為實現這些目的而編寫的,作為彩色印刷顔色的參考。
《設計與印刷標準色譜(亞光銅版紙)》的內容分為兩個部分。一部分是對顔色基本知識的介紹,講解瞭顔色的主要特性和規律,介紹瞭顔色設計遵循的基本規則,在總結顔色混閤規律的基礎上,按色彩設計的規律將顔色分為幾類,對每類顔色的印刷特點和規律進行說明,每類顔色列齣一些樣品,並給每個樣品標齣印刷的油墨比例,便於設計人員從中挑選。第二部分是標準色譜,按照印刷油墨比例來編排,分為雙色、三色和四色印刷顔色,每頁上的色樣按兩個顔色變化、其他顔色固定的方式排列,每個顔色按5%、10%、20%、30%、40%、50%、60%、70%、80%、90%、100%的網點比例變化,四色印刷的黑色墨量大限製為80%。標準色譜覆蓋瞭所有常用印刷顔色的範圍,可以根據色樣挑選和設置顔色數值,滿足顔色設計的使用需要。
《設計與印刷標準色譜(亞光銅版紙)》適閤從事廣告設計、美術設計、書籍裝幀設計、印刷製版人員參考使用,也適閤印刷專業學生學習和瞭解印刷顔色規律使用。
內頁插圖
目錄
前言
本色譜使用說明
本色譜印刷參數
PART1:顔色基礎知識
顔色的由來
顔色的視覺屬性
顔色的混閤規律
顔色的和諧理論
顔色環
淡色環
淡純色係列
濃純色係列
明亮色係列
淺淡色係列
深濃色係列
深暗色係列
暖色係
冷色係
PATR2:標準色譜
C 0~100+M 0~100
C 0~100+Y 0~100
M 0~100+Y 0~100
C 0~100+K 0~100
M 0~100+K 0~100
Y 0~100+K 0~100
C 0~100+M 0~100+YIO
C 0~100+rvl 0~100+Y20
c 0~100+M 0~100+Y30
C 0~100+M 0~100+Y40
C 0~100+M 0~100+Y50
C 0~100+M 0~100+Y60
C 0~100+Y70
C 0~100+M 0~100+Y80
C 0~100+M 0~100+Y90
C 0~100+M 0~100+Y100
C 0~lOO+K10
C 0~100+M 0~100+K20
C 0~100+M 0~100+K30
C 0~100+M 0~100+K40
C 0~100+M 0~100+K50
C 0~100+M 0~100+K60
C 0~100+M 0~100+KTO
C 0~100+M 0~100+K80
C 0~100+M 0~100+K90
C 0~lOo+Y 0~100+K10
C 0~100+Y 0~100+K20
C 0~100+Y 0~100+K30
C 0~lOO+Y 0~100+K40
C 0~100+Y 0~100+K50
C 0~100+Y 0~100+K60
C 0~100+Y 0~100+K70
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C 0~100+Y 0~100+K90
M 0~i00+Y 0~I00+KIO
M 0~100+Y 0~100+K20
M 0~100+Y 0~100+K30
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M 0~100+Y 0~100+K90
C 0~100+M 0~100+YIO+K10
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C 0~100+M 0~100+YIO+K30
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C 0~100+M 0~100+Y10+K50
C 0~100+M 0~100+YIO+K60
C 0~100+YlO+K70
C 0~100+M 0~100+YIO+K80
C 0~100+M 0~100+Y20+K10
精彩書摘
PARTI:顔色基礎知識
顔色的由來
為什麼世界是絢麗多彩的?為什麼不同的物體具有不同的顔色?顔色是怎麼形成的?哪些因素對顔色有影響?顔色都有哪些特點和規律?
顔色是人的視覺係統對外界光刺激産生的反應,即由物理刺激産生的一種視覺感覺。産生顔色感覺有幾個必要的條件:一是要有光源,如太陽光和燈光的照明;二是光照射在物體上被物體吸收、反射或透射,物體反射或透射的光進入眼睛,形成顔色刺激;三是人的視覺係統接收顔色刺激産生反應,經過大腦的處理形成瞭顔色的感覺。這三個條件缺一不可,被稱為産生顔色感覺的三要素。
那麼,為什麼有光照纔能産生顔色感覺?顔色感覺與光有什麼關係呢?我們知道,光是一種電磁波輻射,電磁波輻射的種類很多,可以用輻射的波長來劃分。眼睛可以看到的光是波長為380-780nm(近似為400-700nm)範圍內的電磁波輻射,日光或燈光是這些波長的光以大緻相等的比例混閤而得到的,而不同波長的光就會産生不同的顔色感覺。物理學傢牛頓(Isaac Newton)被認為是最早發現這個秘密的人。牛頓在偶然的機會中發現,一束白光通過三棱鏡後就變成瞭紅、橙、黃、綠、青、藍、紫的七色光,不同的顔色被摺射在不同的位置,如圖1所示。
牛頓經過數學推導,得齣不同波長光的摺射率,得到不同波長光産生不同顔色感覺的結論,從此揭開瞭顔色的奧秘。我們之所以能看到各種不同的顔色,是因為不同波長光形成的顔色刺激造成的,而不同的物體具有不同的光學特性,會吸收不同波長的光,使得照射在它上麵的光的各波長混閤比例發生變化,因而形成瞭不同的顔色刺激,産生瞭不同的顔色感覺。不同波長的光與顔色感覺的對應關係大緻如圖2所示,由此可以建立顔色感覺與光刺激波長之間的聯係,各種其他顔色感覺都是由這些顔色以不同比例混閤而得到的。
……
前言/序言
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